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无底洞输出 如何从400提升到1100
最新更新: 11:44:57
先说说发贴的动机-来无底洞已经快两个月了,发现很多朋友对无底洞这个门派知道的并不多。直到现在,无底洞在他们眼里依然是一个神秘的门派。在论坛里也到处都有人在问:无底洞怎样才能秒的多?到底能秒多少?都有哪些装备或属性会影响秒的最终结果等等。本贴就针对夺命咒这一大家平时用到最多的技能做一个较全面的分析。就让我带着大家一起去探究一下无底洞的输出吧!测试员:Coffee'蓝山(正是区区在下)等级:129级技能:150级法修:20(因为法修来之前就已经是20了,所以这个测试没法提供法修的影响)首先,来看看无装备无法宝的情况下结果:5*438 点选和非点选无区别那么,带上武器会怎么样?武器伤害:467,加命中总伤:647 能秒多少呢?结果:739-506.带上了武器,就出现了点选和非点选的区别。点选目标+301 非点选+68让我们把符石打开吧结果:897-664 按符石说明:四孔加的伤害=人物等级*1,加之符石中有一条是固伤+2属性,那么应该增加的伤害是131然而结果却是:对点选和非点选目标伤害都增加了158.对于我点,我十分不解,望高人指教。再开一件符石吧结果:一样是四孔,一样是有+2固伤属性。伤害增加了156。两件四孔,属性固伤+4,一共增加了156+158=314点伤害看完符石再看法宝九层拭剑石,能加多少伤害?点选+23,非点选+4。这是最终结论吗?非也,再往下看点选+17,非点选+2结果:法宝拭剑石的伤害加成是波动的,总体来说,影响不是很大。再看看灵饰的固伤加成不出意料。+8就是+8。那么,再上几段星辉石如何?算上星辉石,固伤总加成是22。那样的话,438+22=460.秒460对吗?结果:真的是460哦。那么说明了灵饰加的固伤不分点选和非点选,你看到+多少固伤,就是+多少伤害结果再看看临时符吧。先来张临时命中(人物面板也加伤害属性)结果:很遗憾,没加成。说明这固伤不受面板伤害影响再看看武器临时吧,打张伤害符因为忘了关符石,那就和有武器单石符的那张图比较吧。那张图是897-664伤害。+了75临时伤害后,变成945-674,点选+48.非点选+10。最后上一张最张的输出图:临时伤害+75,无临时固伤。我们129无底洞也能轻松过千哦写到这里,就差不多了吧。如果还有其它对固伤有影响的装备或属性,请大家提出来,我再一一去测试还有,如果大家对游戏中的一些问题感到有疑问的话,也欢迎回贴提出。我会摘些我会的来一一作回答我准备在下一个贴中来具体测试一下九黎战鼓和重明战鼓对宝宝的影响到底有多大。到时欢迎大家指导PS:有人问打完神木FF最多秒多少,上图吧合作微信号 微信搜索以下公众号 获取更多梦幻信息梦幻西游战友联盟 mhxy88梦幻西游粉丝团 & mhxy80梦幻西游大百科 &mhbaike梦幻西游事件报道 xyq-163-com
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《梦幻西游2》全新门派无底洞技能加点分析
叶子钱3369
本帖最后由 雾忘 于
14:12 编辑
来源:梦幻西游官方
大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。
因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。
接下来就让我们看看最新魔族门派无底洞的测试情况,大家对这个门派名称肯定不陌生,因为它可是原汁原味的西游特色。
关于门派特色:
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。
同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
关于技能:
1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。
同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。
但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。
无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。
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同时为大家附上一张50级无底洞的“夺命咒”伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。
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50级无底洞的“夺命咒”伤害
2.无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。
“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。
经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。
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化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是6*1000好用,还是压缩成,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。
无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
3.煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。
4.同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。
关于属性:
玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。
所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。
关于法宝:
本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。
关于符石:
无底洞最新符石:
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关于活动与PK:
在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。
在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。
在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,
同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。
而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
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净坛使者, 积分 3245, 距离下一级还需 4755 积分
爱梦幻的彩虹UID
叶子钱3226
猪宝宝, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
是蛮好看的&&骨精灵和剑侠客是主角&&
猪行者, 积分 235, 距离下一级还需 65 积分
XX的男人UID
叶子钱1141
YZZ什么时候能出这类的文章??
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猪行者, 积分 235, 距离下一级还需 65 积分
XX的男人UID
叶子钱1141
我只想知道那吸血技能对鹰击有没有效果
跟DT一样属于法术呗
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叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。