可编程游戏手柄可连发USB手柄

只需一步,快速开始
今天买了个北通手柄,终于体会到连发的威力了~不好意思我加入连发党了
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我有42散打号哦
这个比较特殊,散打Y轴技能不实用,追人要靠XX,用连发是有很大优势
由于霸体少移动速度和强拳少攻击速度,连招中的XX感觉用连发不明显
不过用连发,上钩浮空后接2下前撞再接个X再上钩浮空,变得简单,无时装。也可能是用了手柄的关系,毕竟玩了20年TVGAME
习惯手柄。
42散打,45狂战,43鬼泣,42战斗法师,30弹药
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LZ那是因为你已经能开双刀了,你要是不开双刀那个巨剑去砍,那速度,保证5个怪就让你哭了
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原帖由 superlt 于
08:21 发表
世界上本有汽车
有人非要用走路
然后说走路是自己的实力
现在有了飞机,EX就是,都去坐吧
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例如蓝拳的顺F拳.
格斗的XXX扯
漫游弹药的手雷+扫地.
用与不用.真的有很大差别.
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原帖由 两仪式 于
02:43 发表
只能证明LZ手指不够灵活
日本名高桥利幸的高桥名人,在还没有所谓的连发摇杆时代,以每秒钟能手指连按16按键下的“16连射”名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了“连发摇杆”。而他 ...
说这话也要有这个本事吧。。。
而且要键盘感应好才行。。。
他按的那个是游戏手柄。。。我们按的是键盘
16h/s的感应频率 那个素什么键盘~
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作者:八毛鱼
你有新的消息罗技一直致力于外设的研发与制造,其产品以过硬的品质和人体工学设计赢得了不少玩家的青睐,就外设市场来说,朋友们平时耳濡目染最多的恐怕就是罗技的键盘、鼠标,但在游戏外设领域,罗技也有强大的研发实力,其多款产品都称得上出类拔萃。这款罗技刀锋战斧Rumblepad 2力反馈,这款产品基本配置与罗技之前推出的极动战斧大多相同,亮点在于这款刀锋战斧加入了力反馈功能,给游戏玩家更多选择空间。罗技刀锋战斧当然,这款罗技刀锋战斧Rumblepad 2力反馈手柄也延续了罗技一贯的可编程按键功能,通过附带驱动程序,用户可以自行对按键功能进行修改,实现在不同游戏中的不同操作。外观方面,罗技刀锋战斧采用了蓝黑搭配,蓝色和黑色部分都采用了亚光处理,这样不仅使外观色泽看起来更加柔和,也使手柄的质感更加细腻。由于提供振动功能,手柄内部内置了两个起到振动作用的电机和振动块,这让手柄的重量大增,持握感更佳。
罗技刀锋战斧罗技刀锋战斧手柄按键设置上与普通PS手柄无异,不过在右侧摇杆的上方增加了一个振动控制钮,用来切换手柄振动模式,长振说明振动功能开启,短振则为关闭。蘑菇摇杆顶部也采用了合成材料覆盖,并采用磨砂工艺表面增加操作时手指和摇杆间的阻尼感。
罗技刀锋战斧罗技刀锋战斧继承了罗技外设产品一贯的可编程按键功能,通过附送的驱动和相应软件,用户可以方便的对手柄按键进行映射和命令记录和编辑,大幅度简化用户操作过程,让玩家更加方便的掌控战局,更易夺取胜利。力回馈技术的引入也让这款罗技刀锋战斧更显个性,游戏中力回馈功能可以恰当作出反应,让玩家实时感受到战斗的激烈程度,充分放大游戏带来的感官刺激。非常适合喜爱格斗游戏或习惯用手柄进行战斗的玩家选用。
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