能不能有传奇攻击倍数叠加脚本模式?

DNF天骄好用吗??攻击倍数多少啊_百度知道查看: 1770|回复: 6
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龟仙人的小岛, 积分 35, 距离下一级还需 22 积分
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龙珠Z时悟空对贝吉塔时用4倍界王拳击出4倍龟派气功波,对弗利萨时用20倍界王拳击出20倍龟派气功波
可以理解:本身戰鬥力提升??倍=可以擊出提升??倍的龟派气功波(不知道对不对)
那么悟空变超1时应该可以击出:1*50=50倍龟派气功波
超2时应该可以击出:1*50*2=100倍龟派气功波(应该是超四悟吉塔的那招啦)
超3时应该可以击出:1*50*2*4=400倍龟派气功波
超4时应该可以击出:1*50*2*4*6=2400倍龟派气功波
然而奇怪的是悟空在GT中超4只能击出'10倍'龟派气功波
超四悟吉塔也只能击出'100倍'龟派气功波(或叫大爆炸龟派气功波吧)
我或许可以理解的是:超1悟空的'愤怒龟派气功波'是100倍龟派气功波
超3悟空的'超龟派气功波'是2400倍龟派气功波
那么超4悟空怎么也说不通只能击出'10倍'龟派气功波吧???
还有亲子龟派气功波的攻击力是否这样计算?
超2悟饭:100倍+超1悟空:50倍=150倍龟派气功波
三父子龟派气功波:
超3悟空:400倍+超2悟饭:100倍+超1悟天:50倍=550倍龟派气功波
还是攻击力是相乘的呢?
不知道资料有没有错,请各位帮忙解释一下吧
阅读权限150最后登录在线时间2887 小时UID26956积分3667主题精华33帖子注册时间
[兄弟:czhls]
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楼主你搞错概念了。4倍界王拳时击出的龟波不是4倍,而是1倍本身。这个一倍本身是针对00的悟空来讲。而GT里出现的10倍龟波说简单了是普通龟波的升级版,根本来说是两个不同的招式。已知剧情中416的悟空打出龟波时战斗力至少924,那可以推出龟波是一种能让打出(常态战斗力x大约2.25倍)的招式,GT的10倍龟波可能指的就是(常态战斗力x22.5倍)。
メタルクウラ × ゴールデンフリーザ
次は…プラチナキングコルド?
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短笛的披风, 积分 681, 距离下一级还需 226 积分
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爆气确实可以提升战斗力&&战斗力提升确实可以说气功波威力上升& &&&
而GT10倍龟波我理解是原先悟空最大能力的10倍龟波 也就是是GT10倍龟波是超三龟波威力10倍& &我觉得通过这个是不是可以得出超4战斗力倍数关系是超310倍呢?
短笛偏悟空长大后 已经把龟波改名了 超级神龟冲击波&&原来是神龟冲击波
没事给你们找事是怕你们惹事!
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加林塔的仙豆, 积分 143, 距离下一级还需 94 积分
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这个“超级”只是一种修辞手法,表达了作者强大的信心和坚持四项基本原则、坚持改革开放的中心思想。譬如超级贝吉塔。后来就没有再用“超级卡灭哈灭哈”了。
阅读权限150最后登录在线时间2887 小时UID26956积分3667主题精华33帖子注册时间
[兄弟:czhls]
威 望5 战斗力131584 点龙珠币512172 元帖子注册时间
超龟波经常在游戏里出现,但是原作里只在23届出现过一次而已。后面再也没用“超”字样。
メタルクウラ × ゴールデンフリーザ
次は…プラチナキングコルド?
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贝吉特的耳环, 积分 1482, 距离下一级还需 255 积分
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后来没有超龟波只是因为没有说出来而不是不用了
早期的龟波是根本伤害不了跟自己势均力敌的人,甚至对稍弱的小林都不行,乐平用来打强于自己的天津饭甚至还被轻易反弹。
所以超龟波毫无疑问是悟空开发出来的升级版,能将战斗力提升至两倍以上。能够创伤战斗力相近的短笛,也能让战斗力三倍于自己的拉蒂兹手麻
相反其他角色就很少用龟波而是自己发明新绝招了
仙豆は・・・心の傷には効かん
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短笛的披风, 积分 676, 距离下一级还需 231 积分
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本帖最后由 viny 于
13:16 编辑
楼主你第一句话就不对呀
悟空大喊4倍也是界王拳4倍,谁说龟波就是4倍了,同力20倍界王拳对弗利萨那个龟波也一样。
如果不明白就这样理解
战斗力100为基础,4倍界王拳 打出的是400战斗力的1倍龟波,然后这个龟波带有隐性的提升1-2倍战斗力的特点,最后招数战斗力肯定大于400.
20倍界王拳打出的是带有隐性1-2倍提升最后大于2000的一倍龟波。
它们都是一倍。
而GT的10倍龟波的意义在于上面的情况就变成了
4倍界王拳等于400战斗力的显性的直接揭示是10倍再提升的龟波, 相当于4000完完整整不多不少战斗力的一个招数了。
20倍界王拳就等于2万的一个招数了。
(苏ICP备号)&&
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首款两用的狙击武器巴雷特原子力量详解
文 章摘 要
巴雷特—原子力量作为逆战中的首款两用武器既可远攻又可近战,与传统的武器有着本质的区别。其左键霰弹攻击模式可以有效清理小怪群
  巴雷特—原子力量作为逆战中的首款两用武器既可远攻又可近战,与传统的武器有着本质的区别。其左键霰弹攻击模式可以有效清理小怪群,而右键的狙击模式拥有着弱点判断能力,玩家们可以通过击打弱点来叠加伤害。通过武器介绍就隐隐察觉出其非凡的实力,所以接下来就详细看看它的每项能力。  在PVE模式中原子力量的左键为霰弹攻击模式,右键为开镜激活狙击模式,不论是霰弹攻击还是狙击攻击,每一次只消耗一颗子弹。而在PVE模式下原子力量的单梭弹夹容量高达160发,所以这是一款不用频繁换弹夹的武器,玩家们在使用过程中会省心许多。  原子力量的狙击镜会将BOSS的弱点展示出来,所有狙击镜又是一个弱点勘察器,玩家们可以通过狙击镜来清楚的掌握每一个BOSS的弱点所在。  而狙击模式下还拥有着弱点攻击效果叠加的能力,玩家们可以通过累积击打要害可以造成更高的伤害。不过需要注意的是原子力量的伤害叠加效果最多为10层,而10层效果下的原子力量每一发弱点伤害相当于死神猎手三发弱点伤害,细细一想这个威力还是有些恐怖的。  并且配合着拥有提速效果的武器(烈焰战神光环效果、审判之刃切***提速效果、黄金之翼切***提速效果)可以使原子力量的输出能力再上一个台阶。虽然左键的霰弹攻击也可以用来打BOSS,但想要打出高额伤害还是需要通过狙击模式来输出,所以用原子力量的玩家必备的技能就是瞬狙(不会瞬狙的玩家使用原子力量所能打出的伤害不及死神的1/3,会瞬狙的玩家使用原子力量打出的伤害为死神的2倍以上,可见瞬狙的重要性)。  传统的PVE武器都不适用于竞技模式(团队模式、爆破模式),而巴雷特—原子力量作为一款两用武器,它不仅在PVE模式下可以发挥很好的作用,在PVP中也有着不俗的表现。  在PVP模式下原子力量的性能与混沌相似,就连其狙击镜的倍数都与混沌的狙击镜倍数一致,所以玩家们在使用时不会出现不适的情况。  并且在玩家们的实际使用中会发现原子力量的性能比较稳定(隐隐有种比混沌还要好用的感觉),不论是穿箱、闪狙还是瞬狙都可以手到擒来,所以打累了猎场想要打打PVP的玩家还是可以端着它一用的。  虽然巴雷特—原子力量是一款性能不俗的武器,但是在上文中就提到想要在PVE中起到作用就必须会瞬狙,不然很难发挥出它的能力。而在PVP中它又是一把狙击***,对于狙击苦手们而言也不会实用,所以这是一款极其适合狙击爱好者们使用的两用武器。  那么这一期关于巴雷特—原子力量的武器解读就到这里,最后感谢各位玩家们的观看,我们下期再见!拜拜~~
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加点再也不需要切来切去啦~
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3D/射击游戏/FPS射击
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