大话西游2飞升 飞升166后面真心不知道怎么升级快了!给点建议!

飞升玩法自9月5日开放至今已有20天,期间飞升的数以万计,四年以上的练功狂人榜(500名)上已经找不到非飞升的排名玩家了!四年以下区和新区的练功狂人榜已经有不少飞升的玩家上榜了,足以见得飞升玩法已经在大话的世界里铺展开来。那么飞升后有什么新变化,师门法术,坐骑这些会有变动么?还有其他的什么新东西吗?如果玩家想飞升又需要满足什么要求呢?传闻中的雷劫到底难不难渡过呢?已飞升的大话的玩家又如何评价飞升玩法呢?本期专题将一一为您解读这些问题!
飞升玩法:一次改变大话时代的革新创举
飞升不仅带来了新的等级上限还增加了一个新的属性:定力。定力对应的禅定是一种可以躲闪法术攻击,还可以减轻法术攻击伤害...
飞升玩法是《新大话西游2》的革新性玩法,他带来了新的人物成长模式,新的人物成长模式给玩家更自由的空间,可以按照自己喜好的方向发展,让玩家更深层次的体验大话西游2这款游戏的经典和可玩性!
飞升玩法的核心内容包含了:新属性定力、等级上限提升至200级、新灵性、新转生修正、新属性点。其中,定力解释为:可提高法术躲闪,减免伤害,影响颇大,玩家只需要在飞升后即可获得。飞升后,人物的等级上限提升到200级,每10级可获得一次抗性上限提升,可提6次抗性。新灵性:师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发,灵性属性越高,法术命中越高。飞升后,种族转生修正提升,提升部分种族转生修正调整,告别旧的转生修正歧视,人转,鬼转,都非常有用。飞升后还可用经验兑换得到额外的40点属性点,点数想怎么加就怎么加...
15-16称:15称-相对比较简单,建议组俩大力俩回血鬼一个敏魔,法宝调成抗雷,装备也可以搞抗雷的。16称-双鬼双大力一敏魔,鬼一个400敏一个最低敏,确保大力的出手和敏魔第二回合血量的充足,敏魔吃怨气,大力强秒夜叉...
  17-18称:17称-假乌鸡国王主会反击破物理而且会高熟练的4混,小怪会抽鬼火火法回血,不抗致命不抗抽,男人控制好顺利过。18称-杀红孩儿建议一敏魔一仙,一鬼,或者2敏魔单大力都行,带果子先吸,吸的差不多了仙秒,争取一回合杀掉...
19-20称:19称独角兕最后一个BOSS是15-20称里面难度最高的BOSS。队伍建议是:双敏魔,一敏仙, 一敏男人一男鬼,详细的怪抗性和法术见左图,针对好轻松过。20称,几乎没有什么难度,都是大力带隔山,敏队直接秒抽混回就过了...
南明离火即太上老君,这个怪难度不大,抗混比较低,抽秒队基本在5-8回合内掌控好轻松过,大力队可能有些蛋疼,因为主怪抗物理似乎很高而且高反击还是破物理的反击,4破不带锤子都很难砍动的样子,建议如果有条件可以组抽秒过。
忘川水即孟婆,这个怪会拉血,抗性很高,敏也比较高,但是砍的动所以抽秒大力都可以,如果有个敏混人估计过起来轻松点,否则就要先干掉敏高的单位,不然一旦拉起来会杀的很纠结。小怪会遗忘,而且熟练度很高,装备抗性要调好。
九天巽风即镇元大仙,相比起上2个,这个怪抗性很高叫的5仙男人基本每次出手都烟花,但是血量不厚并且不会连拉,杀起来反而是3个怪中最快的,建议暴力杀法抽秒什么的大力也行难度不大随便就过了,对话1次就开杀。
由于雷劫的时候需要灵宝有1000的灵气,但是目前来看,很多玩家的灵宝有很多不足,所以请大家一定要在飞升前把灵气补足。飞升的条件需要灵宝最低70级。灵气充满3000+,雷劫九重也就是劈九次,五个人组队帮队长渡劫,每次劈到队长的几率为20%。
雷的伤害很高,血再多灵宝等级低也是浮云,尤其是各位敏魔敏仙。70级以下的灵宝被劈到就是死,所以这些人想要飞升,组4个灵宝90+的人,保证队友不死,每回合都是劈到其它4人的情况下,飞升成功的几率大约是13%,70左右的灵宝人品好一道雷下来剩一丝血,人品差就小白见了。
灵气的补充有2点可以用符石换或者拿垃圾灵宝换,符石是1次200,垃圾灵宝1次210。但是如果有等级的话给的灵气会相对多很多,玩家建议要有8000+灵气。
转大力差不多一个月了。(由于号十年前就是老虎头,所以选择了男魔挑战下)之前发帖求装备,可能大家觉得我出不起价格都没人M我。 后来不得已自己慢慢弄,自己炼化(已经拍卖了无数个仙豆了)帽子和衣服都还是垃圾炼化,只能顶着先用,还好现在有保存原属性的炼化功能。现在发一下半成品的大力号和装备,本来打算移民去先开放飞升的区去飞升的,无奈刚和白富美结婚,新婚期离不了婚啊。请大家不要笑一个有理想有追求的大力男,我的攻是低,但是作为一个男大力,我觉得我很努力了。女大力的装备好找,男大力的装备喊破喉咙也没人M你。不信你去做男大力试试!看你有没这个勇气!提升空间还很大。
飞升玩法全服开放之后,就有石头蛋蛋同服务器的玩家前来爆料:石头蛋蛋已经飞升,并且这段时间在努力升级。看来飞升玩法是大势所趋,玩家在一定的程度已经接受。或许还是有很多玩家去抵触,但有高端玩家已经明确的告诉我们:这是历史的必然趋势,也是最佳的选择,我们无法去拒绝!当某一天大家全部都飞升了之后,你再去追赶,再回过神来,那个时候你跟别人的差距就不是一点点了,想追?很难了!石头蛋蛋和今天同学或许就看准了这个玩法的趋势,所以才做这样的决定,至少他们觉得大话的未来是美好的,不然也不会贸然去选择。希望他们在飞升之后的路上越来越顺畅,越来越精彩!
总的来说我算是比较幸运的,当时已经有好些玩家,3个飞升的任务怪过完了,但是一直被雷劈,可见这平时是造了多大的孽啊!我运气不错,被劈了一次大概就知道怎么样能过了,第2次就成功了!飞升任务要杀3个怪,孟婆、五庄观、太上老君,完了要点菩提老组接受雷劈。就是5个号必须带有1000灵气的灵宝,进场景接受雷劈。但是飞升的那个人被劈死了就算失败。有个非常重要的地方,如果你灵宝等级不是很高,再多的血一下就劈死。我当时是自己的5个号,队长带的是66级刚升级的灵宝,其他4个号普遍110级灵宝。结果其他号没死,自己死了。我估计是必须要高级灵宝,帮里有个80万的血人抗雷110还是一下倒。
飞升任务不需要大力,我弄这些全是抽秒杀的。雷P这个其实很简单的,5个号,每个人的灵宝灵气都弄到5000,被P了就拉血,很简单的。飞升后修正没有变,还是以前的。我的给了是752点属性点,吃月饼之类的好象都在呢。飞升后不需要重新烧法,除了点了天赋的2.7万多的熟练,在没有增加也没有清零。目前没感觉到修正有什么变化,除了属性点少了以后带来的敏捷减少,在好象没感觉到变化呢。修罗的时候已经感受了一下定力,我一点没有加,140的定力,偶尔还会躲闪一下,就和被物理攻击躲闪了一样 ,另外的属性加了一套500定力的,但是没有实验呢。定力对敏队的意义不大,敏队追求的就是敏。
飞升玩法带来新属性定力,优化并改变了之前的人物成长模式,完善了现行的灵性效果,提升了新的等级上限,让大话的魅力再一次延生。这些所有的新内容究竟是好是坏,新的革新为大话2,PK界,江湖,又会带来怎样的震动!还请诸君拭目以待,安心飞升!体验并感受新大话西游2为您带来的全新感觉和震撼!
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飞升后兑换40点属性点
猪行者, 积分 141, 距离下一级还需 159 积分
飞升后的40点属性点&&需要多少经验点啊undefined别告诉我是5*40=200点经验点undefined& &
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猪立业, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
没飞升不懂
相濡以沫,不如相忘于江湖。
猪行者, 积分 270, 距离下一级还需 30 积分
叶子钱3687
很明显就是200点经验点
猪立业, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
楼主是认为200亿经验不合理么在现在开发组的开发中,不要感觉不合理,再不合理的也是正常的。
猪立业, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
每换一点,需求经验加1E 5,6,7,8 这样,全部大概600E经验左右没细算.回答完毕.
幻想兑换了多少呢
猪行者, 积分 104, 距离下一级还需 196 积分
难不成LZ以为网易在和你开玩笑吗
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
不是吧,我来看看哈哈哈
猪行者, 积分 141, 距离下一级还需 159 积分
?色幻想 发表于
每换一点,需求经验加1E 5,6,7,8 这样,全部大概600E经验左右没细算.回答完毕.
草 想当初我抱怨天赋需要的经验多时&&现在回想一下& &天赋那点经验算个P啊
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小乳猪, 积分 12, 距离下一级还需 -10 积分
我换了3点,现在要6E换一点
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参考资料

 

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