DNF9月27日改版 奶爸圣骑士BUFF大砍审判骑加强
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DNF9月27日改版 奶爸圣骑士BUFF大砍审判骑加强
发表: 14:55:23来源:99单机编辑:加贺
DNF9月27日将进行大改版,本次改版中,最受玩家关注的应该就是圣骑士了。在这次改版中,圣骑士的BUFF被全面削弱,但是进攻型技能得到了增强,一起来看看吧。
更多职业改版请
圣骑士改版
体精加成系数
- 武器祝福,天使祝福,荣誉祝福的体精加成系数由840变为630,天启之珠的体精加成系数由1000变为750
强化-缓慢愈合
-- 不再增加体力和精神
- 回复量增加
武器祝福
- 改为40级掌握50级上限技能
- 技能学习等级间隔由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更
力量增加量减少
天使祝福
- 改为40级掌握50级上限技能
- 技能学习等级间隔由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更
智力增加量减少
黎明祝福
- 改为40级掌握50级上限技能
- 技能学习等级间隔由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更
荣誉祝福
- 力量智力增加量减少
信念光环
- 力量/智力增加量减少
- 光环范围从400PX增加到500PX
天启之珠
- 力量/智力增加量减少
天籁之音
- 改为40级掌握50级上限技能
- 技能学习等级间隔由2级变成3级
- 最初学习的所需SP由100变为30
天堂谐音
- 改为1级掌握,6级上限
- 学习1级的时候,提升持续时间
圣光十字
- 神圣之力数量与技能等级无关,固定为60个
- 神圣之力最大保持时间与技能等级无关,固定为50秒
- 增加圣职者技能攻击力效果提升 - buff持续时间变为45秒
纯白之刃
- 攻击力增加
胜利之矛
- 攻击力增加
圣光沁盾
- 攻击力增加
忏悔之锤
- 攻击力增加
圣光球
- 攻击力增加
双子沁盾
- 攻击力增加
圣光琉璃碎
- 攻击力增加
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:9620
游戏大小:185MB
共2957人投票
DNF即将在9月27日迎来全职业技能改版。在本次改版中,所有职业的BUFF均改动为冷却5秒全程持续,但是会持续消耗HP。另外有几个职业进行了重大改版,现在小编就为大家带来了DNF9月27日全职业改版汇总,一起来看看吧。
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地下城与勇士(DNF)圣骑士上BUFF的顺序 为什么要叠2次缓慢
10:17:49 来源:多玩论坛 作者:那一道曙光。 编辑:回到过去
地下城与勇士圣骑士作为强大的奶爸存在,能给队友增加各种强大的BUFF,还可以大量回血。那么怎么才能成为一名优秀的圣骑士呢?今天小编就为各位新手圣骑士讲解下一些基础知识和相关公式,圣骑士上BUFF的顺序,为什么要叠2次缓慢呢?
1.圣骑士绝大部分受体力精神的影响的buff技能都可以按照这个公式来计算最终效果:
BUFF技能的实际效果=技能施放时的当前技能面板数值(注释①)X(1+圣骑士当前体力或者精神数值(注释②)/420(注释③))
为什么要强调施放技能时的技能当前面板?因为圣骑士可以通过换装来堆叠技能等级使这些技能的效果更好,或者通过穿戴远古套利用远古套的效果加强某些技能,远古套的效果是也直接体现在技能面板上的,不过要进图才能看到。用过兰诺的祝福的玩家也会发现,兰诺出效果的时候,荣誉祝福的等级会在你施放时的一瞬间提高LV2或者LV3。所以BUFF技能的实际效果与施放技能时的当前技能面板直接挂钩的。
BUFF技能的实际效果与圣骑士当前的体力精神也是相关的,增加HP、HPMP、 力量、物理攻击力等属性的效果是与圣骑士当前体力相关的,增加MP、MPMAX、智力、魔法攻击力等属性的效果是与圣骑士当前精神相关的;从公式我们可以看出来,圣骑士的当前体力或者精神每增加420点,相关的BUFF的效果增加1倍。
计算天启之珠时这个数值是1000计算缓慢愈合增加体精的效果时这个数值是250。
综上,圣骑士首要尽量通过装备、达人契约等方面堆叠技能等级或者配合远古套套装效果增加技能面板,其次需要尽自己所能从装备附魔徽章方面提高自己的体力精神,这样才能使自己使用出来的技能效果更好。又因为BUFF技能效果与圣骑士施放技能的“当前”体力精神有关,圣骑士可以通过堆叠缓慢愈合&强化缓慢愈合的效果以及进图吃各种增加体力精神的药水来提高自己的当前体力精神,也能使技能BUFF效果更好。值得一提的是魔道大成功的大拍子增加队员10%四维的效果对于圣骑士也是不容忽视的。辅助圣骑士组队时,如果队伍里面有魔道,最好在获得魔道大成功拍子增加四维的BUFF后重新加一次BUFF。
2.伤害计算公式:
固伤技能伤害=技能面板固伤数值×(1+力量或者智力÷250)×[1+(攻击方属强-被攻击方属抗)÷220]×(1-减伤率)
百分比技能伤害=人物面板物理或者魔法攻击力(去掉无视部分)×技能百分比×[1+(攻击方属强-被攻击方属抗)÷220]×(1-减伤率)+无视攻击力×技能百分比×地图难度效果
如果是固伤+百分比技能的话,固伤部分按照固伤技能伤害公式计算,百分比部分按照百分比技能伤害计算公式计算,然后相加即可
减伤率=被攻击方防御力÷(攻击方等级×200+被攻击方防御力)
无视防御攻击力效果:普通级100%、冒险级90%、王者级80%、地狱级70%。镇魂图默认都是王者级。
暴击伤害增加50%,所以暴击伤害一般是原本伤害×(1+50%),如果只带了恶魔的残暴战镰,那么暴击伤害是原本伤害×(1+50%)×(1+20%)
破招伤害增加25%,如果只带了死神镰刀,破招伤害是原本伤害x(1+25%)×(1+40%)
相关资料请参考常见冲突类装备整理,大部分内容85版本适用,或者请下载茶几的dnf对比工具,功能强大,伤害计算,冲突装备查询,应有尽有。
3.圣骑士上buff的顺序:
请务必优先给自己上守护徽章,然后才是缓慢愈合,接着才是给队友加血或者上各种因为徽章增加体力精神不受任何加成,为固定数值,但是缓慢愈合增加体力精神的效果是按照上面的公式计算的。
4.为什么要叠2次缓慢:
因为缓慢愈合BUFF增加体力精神的实际效果与圣骑士当前的体力精神也是相关的。
假设圣骑士进非异界图徽章后当前体力精神都是2500,强化缓慢愈合6级(技能面板增加体力精神48点),
一次缓慢愈合之后,缓慢愈合增加体力精神数值为:
48×(1+)=528,那么这时当前体力精神为8,
二次缓慢愈合之后,缓慢愈合增加体力精神数值为
48×(1+)=629,因为缓慢愈合增加体力精神效果无法叠加,后一次的效果覆盖前一次的,那么这时当前体力精神变成9。
可以看到第二次使用缓慢愈合时当前体力精神3028比第一次使用缓慢愈合时当前体力精神2500高出528点,所以二次缓慢愈合最后效果比一次缓慢愈合高出101点。
那么第三次使用缓慢愈合时当前体力精神3129比第二次使用缓慢愈合时当前体力精神3028只高出101点,所以第三次使用缓慢愈合比第二次而言,增加的体力精神只有几十点了,所以一般情况缓慢愈合叠加2次就行了。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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第一个我要介绍的技能是缓慢恢复,为什么呢?
这里我先要普及一个公式,圣骑士所有buff类技能的效果实际上都和自身的体力以及精神挂钩
这其中有一个公式:
物理攻击类实际增益量=面板增益数字*(1+释放buff时骑士体力/1000)
同样的,魔法攻击类的实际增益数量只要将上面公式的体力换成精神就是了
也就是说,作为一名合格的骑士,至少要做到在释放buff和治疗时保持一定高度的体力精神值
这里就要引入缓慢回复以及ex缓慢回复
在70版本里,我们常常看到骑士将缓慢恢复加给自己,这让很多人产生了误会
做一个简单的对比:
首先这个是正常进图,什么都不做的体力精神值
这个是施予自己缓慢回复后的体力精神值
这个是叠加两次缓慢回复后的体力精神值
由图中可以得知,叠加两次缓慢回复后,骑士的体力与精神将近翻了一倍,这也就意味着,骑士的buff数值要多1倍字面数值,并且同样的,我们已知70版本体力精神对于生命值和魔法值有影响。
于是就有了先快速后缓慢,这种最大提高队友生存能力的治疗方法,30级缓慢回复的可使用次数是15次,持续时间是20秒,也就是说,对于4人队伍来讲,圣骑士进行叠加两次缓慢荣誉然后加buff的话,15次的缓慢愈合仅仅够支撑5轮buff。
这也就从另一个方面降低了圣骑士的续航能力,这个问题虽然在60版本就从蓝得限制上体现出来,但是到了70版本,续航能力的限制体现的更明显,甚至于刷异界等长时间的图,我需要吃春哥来进行补buff的动作。
懒人看这里:70版本里缓慢愈合变成并不是单纯的治疗手段,而是保证buff数值的手段,所以请谅解骑士将缓慢加给自己的行为
下一页:纯辅助圣骑士武器祝福技能介绍
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作者:colg-alucardzaza)
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