人马飞思卡尔单片机选型就是不选?

又见卡尔人马_wings吧_百度贴吧
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又见卡尔人马收藏
SL9中DK的杀手锏啊,我想即便我将来忘了b神在那场赛事中到底用了哪9个carry,也不会忘了卡尔人马这个经典的组合。老实说当人马的幻象不再继承反伤的被动,我觉得现在shadow人马一号位的效果是不如当年mushi的三号位人马的。一号位人马后期输出的乏力导致对LGD第二场后期的输出压力全在卡尔和死灵龙身上。对面可以用军团决斗卡尔,或者用伐木机赶走卡尔,可以说在卡尔出到bkb+林肯,能连贯的打出魔法爆发前,正面5v5的团战wings无论是先手还是后手都是打不赢的,因为控制有余,输出不足。wings最近喜欢拿这种推进很快但后期乏力的阵容,线上优势还有得打,线上崩了就很难翻。但愿在秋季赛前他们能找到自己喜欢的节奏。
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得按你想的去生活,否则,你迟早会按你生活的去想。
昨天前半局已经打出wings想要的节奏了,斧王跳吼人马踩卡尔天火死灵龙小龙坐各种小搭配结合,前中期抓人秒人能力极强,要不是昨天优势局人马没出对装备,游戏早就结束了。早早出个刃甲跳刀,就问ta当时敢不敢a走在最前面的人马……可惜傻逗估计是觉得斧王有跳刀了,自己可以晚点出,裸了个龙心……
电锤强袭BKB可以一战
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或刀塔传奇英雄卡尔正确使用方法
  1. 熟知各技能的元素组合和定位
  输出:陨石 (火火雷)天火 (火火火)
  控制:冲击波(冰火雷)龙卷风(雷雷冰)冰墙(冰冰火) 磁爆(雷雷雷)
  辅助:灵动(雷雷火) 幽灵 (雷冰冰)寒冰(冰冰冰)
  陨石是主输出技能,成吨的范围伤害
  天火目标随机,神圣伤害,在敌人较少时有用
  冲击波打断并击退
  龙卷风打断并眩晕
  冰墙减速并持续伤害
  灵动术能让卡尔普攻加速,得到更多元素球
  幽灵漫步增强生存能力
  寒冰术单体减甲
  上面这些只是大意,还是要把卡尔的技能描述全部再读一遍,注意细节。然后就可以去用卡尔抢矿练手了。
  2. 抢矿:
  主要输出,适当控制(可以适当调整,比如人马蓝胖电棍凤凰卡尔,火雷卡,以输出为主,控制为辅;人马蓝胖电棍巫妖卡尔,即三系卡尔,可以多开冲击波,以控制为主,输出为辅)
  团本:主要辅助减甲(无限放寒冰术),适当保证生存(幽灵漫步),适当输出(灵动术给自己提供元素球,然后输出),适当控制(冲击波和龙卷风只对船长这样吃控制的boss用;冰墙对所有boss有效)
  3. 注意事项
  陨石等前摇较长的技能,等放完再组合下一个技能,不然可能把陨石给取消掉
  陨石、冲击波、龙卷风、冰墙都可能被幻象骗反向,看准时机再开
  小火人(火火冰)是逗比技能,基本不放
  多个元素球可以用几根手指同时点
  最好能记住一些英雄的技能循环,以预测之后有哪些元素球出现
  4.搭配阵容
  一般人马/船长+3法师+卡尔,偶尔带猴子。法师一般选小技能带属性,且站位在卡尔前面的
  若想用来当竞技场防守阵容,某些英雄要卡智力,比如宙斯
  我心目中最强的卡尔队是纯雷卡,其次火雷卡
  参考常用英雄的元素球出产情况,某些英雄的出产速度要快很多。但不是越快越好,比如双头,因为同时出产冰和火,容易出小火人这个逗比技能。不停地出辅助技能也会有点烦
  5.为什么说纯雷卡很强呢?
  重点谈一下磁爆这个技能。这个技能,卡尔学自一个叫杨永信的磁爆步兵……不扯了。抽能量这个效果,就像减甲一样,是有边际递增效应的,即多次使用会收益更高。最极端地,直接用磁爆将对方压制的整场放不出大招,对面便像几个小兵,战斗力无法完全发挥。而且爆相比冲击波和龙卷风,还具有不俗的伤害,能起到辅助输出的作用。
  理想的阵容是T+电棍蓝猫宙斯卡尔
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参考资料

 

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