德州扑克概率计算器保险概率计算器现在有免费的吗?

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德州扑克赢牌概率计算器 v1.0 绿色版下载
德州扑克赢牌概率计算器 v1.0 绿色版
运行环境:Windows
更新时间: 14:28:58
论坛转帖:
有无插件:无插件,请您放心使用!
分&享&到:
赢牌概率计算器是由编写的一款德州扑克计算概率软件,软件非常实用,可以轻松模拟计算赢牌概率,只要你方法对,赢的概率高达90%,让你玩牌更有技巧,是德州扑克的好助手,有需要的朋友欢迎下载。
点击链接开始下载您所在的位置:
PokerStrategy德州扑克概率计算器
时间: 16:05
作者:admin
&软件名称:Equilator(这是一个非常好用的概率分析软件,使用时无需联网。既可以通过鼠标点击来选牌,也可以手动输入。最多可以10个座位一起分析。)
下载地址:
&&&&&&&&&&&&&&&
&简要介绍:
Equilator 作为扑克的辅助工具提供给用户以下功能::
使用Equilator可以在考虑到公共牌和死牌的情况下计算出赢率.
使用Equilator可以在考虑到公共牌和死牌的情况下计算出所持有牌面等级在对抗对手的牌面时的赢率.
使用Equilator可以确定对抗特殊对手的牌面等级时所持有的牌面等级最少赢率. .
牌面的相互比较
在主窗口中至少要给入两个玩家的牌. 如果你想指派一个玩家一手具体的牌, 就点击用牌作为标记符号的按键(1). 如果要指派对手的牌面等级, 请选择按
钮(2). 如果对手得到意外牌, 请点击标有骰子符号的按键(3). 要撤回对手的牌请点击右下方标有交叉符号的按键
如果给入太多牌面及细节要求计算, 可能会出现通过Enumerate的计算过程延长的情况. Monte Carlo-程序会减少可以可以采纳的时间的总数, 但是有限制, 即会包含一定的错误. 小的误差在这种情况下倒不影响.
根据赢率计算的排列
在此必须要向你的对手指派一手牌或牌面等级. 该程序与上面所描写的基本相似. 在右边窗口的 &Handrange Calculation&区域, 你可以定义对抗对手的
牌面等级时所持有的牌面等级最少赢率. 你可以通过点击 &Range Calculation& 开始计算. 在这种情况下结果将出现在下端的&Overview& 区域.
保存结果/输出结果
点击菜单 '文件' 进入到 '设置'保存项, 在此可将当前的模拟设置保存在一个文件里,为了打开并继续保存好的模拟请点击菜单'文件', 进入到 '设置'项.
你也可以将结果以文本文件的形式保存, 只要点击&File& -& &Export results&. 这对于你想将结果放到我们的论坛上去讨论是很有用的.
官方的详细介绍:
在某种情况下知道你的牌对于对手可能持有的牌或起手范围所具有的获胜机会是你在牌桌上获利和在数学上进行战略分析的重要前提.按照这个精神, Equilator作为德州扑克的辅助分析工具为用户提供以下的功能:
计算获胜的概率,并在考虑公共牌和死牌的情况下为特定的牌在直接的对抗中计算赢率。
确定在指定最小赢率情况下对付对手特定的起手范围所要求的起手牌。
软件使用户能够在任何游戏情况下确定获胜的机会(赢率)并帮助确定在对付对手特定的起手范围具有最小赢率的起手范围。在预见分析的基础之上,一次模拟计算或通过回顾你玩过的牌,你可以优化你的策略并发现你打法中的漏洞。
New 删除当前的设置并开始新的计算。
Open simulation 打开保存的计算设置。文件名称的后缀是*.pef。
Save simulation 把起手范围和当前计算的赢率储存在一个文件中。
Save simulation as 在不同的文件名下储存当前的计算结果。
Export results 用文本文件的形式储存计算的结果,以便于你可以容易地在发布到论坛中或与朋友进行讨论。
Quit 关闭程序。
Extras (2)
Check for updates 在线搜索新的版本并进行***。
Automatically check for updates 如果这个选项被激活,程序将定期检查新的版本。
Language 如果有的话,你可以在这里选择优先的语言
Show help 打开在线帮助。
Abut... 显示有关程序和当前版本的更多信息&&&&&&&&&&&&
&&&&& New 删除当前的设置并开始新的计算。
Help 打开在线帮助。
&About... 显示有关程序和当前版本的更多信息
Equity calculation window (5)赢率计算窗口
这个区域是程序的核心部分。你在这里可以输入玩家的起手牌或起手范围。
Player positions (6) 这一栏指定玩家相对应的位置。它的目的是为了清晰,也方便把牌局输入到程序中。
Card or hand-range selection (7) 通过点击这个扑克牌图标的按钮,你可以为特定的玩家/位置指定起手牌和起手范围。见下面的章节:确定起手范围。
Define random cards (8) 通过点击这个骰子图标的按钮,这个玩家将获得随机牌,这个起手范围是所有牌的可能组合。比如,如果这个玩家在你后面表态。结果,random出现在特定的显示框中。
Clear entries (9) 通过点击这个交叉符号的图标,你可以删除有关特定玩家的信息。
Display panel for hand ranges (10) 这个方框显示为某个玩家预设的起手范围。你也可以手动输入。
Display panel for equity (11) 这个方框显示一个玩家的特定起手范围针对对手的特定起手范围所具有的赢率。
Equilate (12) 点击这个按钮开始计算。结果将被显示在result窗口(21)。
calculation mode(13) Monte Carlo和Enumerate代表不同的计算方式。Enumerate模式检验所有的可能性,而Monte Carlo模式只测试随机选择的例子。当使用很多数据时,用Enumerate模式进行计算自然会花费很多时间,此时使用Monte Carlon模式更加明智。
Board and Dead Cards window牌面和死牌窗口
Board (14) 为了计算翻牌后的情况,你可以选择特定的公共牌。自然,牌的数量被限制在五张以内。
Dead (15) 你可以在这里输入死牌,我们可以在某种情况下排除这些牌。例如,如果你在现场游戏中看到对手的牌或你在某种情况下听牌时不想考虑到它们。
Hand range calculation window(16)起手范围计算窗口
起手范围计算是我们至少在满足指定赢率的情况下对付对手的起手牌或起手范围所要求的起手牌。
Minimum equity(17)&通过使用滑动控制或输入栏,确定我们想获得的最小赢率。
Range calculation(18) 点击鼠标,计算开始。结果将被显示在result窗口 (21)。
Result window(21)结果窗口
这个区域显示计算的结果。可以显示笼统的的和详细的结果。
Overview (19) 打开概览窗口。
Result (20) 打开详细的计算结果。
确定起手范围
在赢率计算(equity calculation)窗口(5)点击扑克牌图标(7)就可以输入起手范围。为此,打开下面的输入窗口:
Card matrix (1) 你在这个区域可以通过点击鼠标来添加和移除具体的牌。你可以通过Mark Mode (12)设定选择牌的方式。比如,你可以选择某一栏所有的牌而不是单一的牌。
Card selection (2) 你可以在这个部分使用并结合几个系统设定选项
&&&&&&&&&All (3) 选择所有的牌。
&&&&&&& Pairs(4) 激活或解除所有对子。
&&&&&& Suited (5) 激活或解除所有的同花牌。
&&&&& Offsuit (6) 激活或解除所有的非同花牌。
&&&&& Broadway (7) 激活或解除所有大牌。
&&&& Inverted (8) 反转你当前的选择。
&&&& None(9) 删除当前的选择。
&&&& Hand Range (10) 从起手范围窗口选择起手范围。
&&&& Selected (11) 显示选择的牌相对于所有牌的百分比。
&&&& Mark Mode (12) 确定选择的模式。例如,可以通过点击一次鼠标立刻选择一行或一列的牌。
&&&& Suits (13) 为所选的同花牌确定具体的花色。可以结合几种花色。
Hand Range (14 and 15) 通过使用滑动控制或输入栏,你可以确定起手牌的百分比。以此方式,你可以确定起手牌的上限和下限。
Selected Cards (16) 显示当前选择的牌。
相互比较两手牌
如果两个对手在翻牌前全押并且你想计算他们获胜的机会。为此目的,请用鼠标点击扑克牌图标,选择各自的牌并通过点击Equilate按钮来确认你的选择。&
重要的区域显示在上面截图的红圈中:各自挑选的牌、Equilate按钮(你可以点击它开始计算)和结果(result)。 整体情况可以扩展到起手范围和/或多个对手。当然,原理是一样的:选择你的牌或范围并点击Equilate。
起手范围计算
保护盲注需要使用起手范围的计算功能:
一个对手在庄家位置用45%的牌偷盲(例如,你可以从Pokertracker获得这个数据)。现在,你想知道用哪些牌可以保护你的小盲注, 换句话说,你想知道你在小盲注再加注的起手范围。当然,你所需要的赢率会根据对手的不同而发生变化,但是我们在这个例子中假设赢率的下限是50%。
计算的步骤是: 你为BU选择45%的起手范围,然后点击范围计算(range calculation)按钮。如果存在满足要求的起手范围,那么结果将显示在result窗口。
令人感兴趣的区域在这里也用圆圈标出 : 起手范围、 赢率的设置(包括计算的按钮)和overview(概览)窗口中的结果。
计算一手牌的赢率
为了计算一个玩家在公共牌已经发出后的赢率,你按照下面的步骤进行: 我给一个玩家指定某一确定的牌并给对手指定某一起手范围,然后你输入发出的公共牌并点击Equilate按钮。
我们在BU持有AQ,CO在翻牌前加注,我们再加注后被CO封顶。牌面给我们一手坚果同花听牌,CO很可能有一手强的成手牌。我们确切地给他一个紧手的封顶范围并看到一个令人吃惊的结果。我们具有非常好的赢率。如果我们给对手确定稍微更松的封顶范围(这是实际可行的), 那么CO甚至会是处于劣势的输家。
与其它的截图一样,各个区域用红圈标明: 对手的起手范围、你自己的牌、牌面(顶部的右边)、个自起手牌/范围的赢率(equity一栏的***区域)。进行计算的Equilate按钮和显示结果的窗口。
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功能说明:
1、直接的输入你的牌,看看胜率是多少!
2、按下面的这个按钮是重新开始计算的功能,不懂的下面的英文就看上面的中文翻译;
3、你也可以屏蔽掉部分的玩家,以及选择玩家的牌!
&&请点击以下链接下载该软件:&德州扑克赢牌概率计算器(德州扑克赢率计算工具)V2.0 绿色版
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参考资料

 

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