丛林三国战纪3防具防不住啊。。愁死了,求大神教导。

网站频道热门专区游戏狗产品丛林战纪指尖上的中国挡不住的杰作字体调整:
无论热播美剧《行尸走肉》,还是好莱坞大片《僵尸世界大战》,都说明了当下在全球的影视娱乐领域,僵尸题材一直都占据着极为重要的地位。但你知道吗?其实早在石器时代,僵尸就已经出现了!Playao发行的《丛林战记》系列最新卡牌对战手游&&《丛林战记》:植物大战怪物》就为大家带来了这么一群地狱死神。
死神来了大家都看过吧,说实话小编还是觉得这部电影挺恐怖的,每当想起里面的情节,小编就。。。不说了,在说晚上又睡不着了。但是如果要我面对如何卡通的死神,还是非常喜欢的。
当着黑暗来到时让我们一起扮演死神,共同迎接这场盛大的换了party。......与死神对战,与现实同步,还在等什么了,战斗吧!告别无脑!业内首款次时代集卡牌、塔牌一体的对战网游《丛林战纪》震撼来袭,经典攻防布阵打造全新玩法,轻松对战,策略布阵,只要你来玩,绝对让你停不下来!
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日 16:28&&&投稿:&& 作者:互联网&& 编辑:蒋尚文 分享
1.新增首次充值红钻双倍&   2.优化关卡难度  3.新增等级礼包  4.调整首充礼包内容  5.调整商城卡包几率,十连抽必出一张紫卡  6.天梯竞技场增加每日挑战次数限制  7.优化天梯竞技场匹配规则  8.优化天梯竞技场加减分规则  9.优化排行竞技场数值以及奖励内容  10.优化新手指引流程  11.新增战斗失败TIPS提示  12.新增功能开启提示  13.优化任务系统体验  14.优化邮件系统体验  15.新增&优化怪物音效  16.优化主城动画效果  17.修改商城卡包出卡数量  18.优化在线宝箱30分钟和1小时奖励内容  19.优化登录奖励内容  20.优化任务奖励内容  21.优化道具数字显示效果  22.修复翅膀耐久度没有扣减的BUG  23.修复第15章节通关后无法用星星兑换相应卡牌的BUG  24.优化竞技场AI规则  25.VIP1新增普通关卡自动战斗功能
这么长的更新文档你见过吗?反正我没见过!
解读:福利篇——这次的福利增加可以说是前所未有:
   首先,达到5级10级15级的玩家都可以补领等级礼包而且都有红钻。
   其次,版本更新后,第一次充值都算首充,不管老玩家新玩家,都可以享受。
   最后,也是最给力的,十连抽必出一张紫卡,但不一定只限一张。调整篇——所有调整都体现出一个概念,平衡
&& &目前游戏最主要的竞技场,每天有了次数限制,20次说多不多,说少不少。
   而且输了要扣分了,以前是只涨不扣。
   在我看来这是一种解放。之前不限制次数,无限刷分真的太累了。为了拿第一不吃不睡。花了钱还要受累。现在,则是更需要实力,讲究战术。
   匹配规则也得到了改善,不会再碰到实力相差太多的对手了。这对低等级玩家绝对是个好消息。
吐槽篇——抽卡从三张变一张?你是在逗我吗?
   官方的解释:之前版本作为测试版本,给大家三倍的出卡量,让玩家能够迅速提升实力,甚至能够打穿所有PVE内容来测试游戏。属于内测福利。现在回归了正常值。
   虽然市面上其他的卡牌游戏确实都是一次1张卡,不过自古以来,由奢入俭难,心理上玩家肯定不太舒服。官方为了安抚老玩家的情绪,每人发了300红钻。也算是有点补偿。不过以后这15元人民币一张卡的价格。是不是稍微贵点啊?
总结篇——
   这次更新没有太多的内容更新,变化主要集中在福利增加,调整数值和修正bug方面。一看就是要在构架上层建筑之前,打好地基的节奏。的确,一款注重pvp的竞技游戏,平衡性和数值是最关键的,画面和其他都还在其次。即时战斗的游戏,在上实数首款,要解决的技术难题肯定也不少。
   敢于做第一个吃螃蟹的人,我们还是多一些理解和支持吧。就游戏的设计概念和战斗模式来看,发展空间是很大的,有很多值得想象和创造的空间。甚至有望能发展成暴雪大神的星际系列一样的竞技神作!让我们一起期待和加入吧!■
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参考资料

 

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