武魂最牛团本鬼谷命盘boss激战实录_土豆_高清视频在线观看《武魂》大神教你怎样过鬼谷命盘(五)
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:04-29
内容简介:老一、老二攻略 传送门 老三、老四攻略 传送门 老五、老六攻略 传送门 老七攻略 传送门 鬼谷老八,(整个团本最简单的BOSS,你真的适合出来做最终BOSS吗?回去做老一不是挺好吗?这么简延伸阅读:
《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
电玩巴士武魂专区现重金招募,
老一、老二攻略&&&&&&
老三、老四攻略&&&&&&
老五、老六攻略&&&&&&
老七攻略&&&&&&
鬼谷老八,(整个团本最简单的BOSS,你真的适合出来做最终BOSS吗?回去做老一不是挺好吗?这么简单的技能,你以为加个EX就算过形态了?
此BOSS对T走位要求颇高,人群嘛,啧啧,能打到这里的团队基本无压力
共3个阶段,(打了三次就过了技能可能有遗漏偏差)
P1阶段
站位图
共3个技能
1:破邪斩,范围技能,对T,巨量伤害,距离BOSS越远,BOSS的准备时间越长,在BOSS脚下为瞬发(也就是看到这三个字的时候人已经躺下了)
2:云弹幕,BOSS与视野内(除仇恨目标外)随机三名玩家连接一条紫黑色的线,此线长度超过16码则断,连线者对周围造成中量冰伤害(冰抗60%伤害2W7)
3:焚神之火(无技能提示):图中红轮廓白填圆圈附近出现3枚缓慢移动向BOSS的火球,该火球碰到有效单位消失,玩家吃可以获得buff焚神之火:提升自身5%伤害和治疗效果,但受治疗效果降低10%,可叠加10层,并每隔3秒对周围单位造成微量火伤害(8000左右)。BOSS碰到可对视野内所有玩家造成大量火伤害(4W)
基本打法
这个BOSS对T的手法要求较高,人群在不OT的情况下无脑输出即可
人群集中站BOSS拉好后的位置6码左右的五角位置,结界衔接好,这样可以保证连线的人可以一个反向轻功就能断掉。单独一个太极站人群外围绿点初给主T加血,副T在BOSS身后待命。
打法简单到一句话就可以概括,连线的人后跳,分配两个人轮流注意吃BOSS附近的火球。
注意事项:
1,火球不要吃太多,其伤害几何倍数增加
2,BOSS附近的火球要第一时间注意到并吃掉,不推荐和尚吃,血抬不起来
3,人群后的火球不用刻意去吃,反正它自己会飘过来
P2阶段
这个阶段BOSS会无敌并作为无法选中目标存在,召唤两只小BOSS,须&翼,须为冰,翼为火,小BOSS伤害巨低。。
站位图:抱团随便打
基本技能:主BOSS:破邪斩,须:斗转星移:8秒后回到刚才的位置,其他技能略
基本打法:主T和太极陪打不到的主BOSS玩耍,副T拉走火或者冰,人群打冰或者火
P3阶段
站位图:抱团随便站哪儿打
基本技能:
1,破邪斩EX,无所谓EX不EX 反正都是一下秒
2,元素爆裂,范围技能,少量伤害,附带击倒
3,怨恨咒,他在破碎的时候就会这个,到了这里只是把圈圈变多了
4,召唤黑暗之门,每个人附近都有可能出现,一座小门,其内出现小型怪物若干,精英怪物一只,对怪物造成伤害且怪物死后其附近的玩家都会获得&灵魂裂变&buff,最多10层
5,灵魂攫(jue)取:抽取视野内所有玩家。效果为透明线连接,人物会被定身3秒,玩家身上有1层灵魂裂变,则BOSS不回血,每多一层BOSS都回扣血。如果某个玩家身上没有,则BOSS回复500W血
基本打法
抱团输出,第一个元素爆裂后是怨恨咒,集体左移或者右移出蓝色八卦再输出,集中打掉小怪。因为打的次数较少,不知道是不是一定要打到才有BUFF,还是在附近才行,太极和蝶花带个天降流星或烈焰焚城意思一下好了。
难点:无
注意事项:抱团移动,抱团输出
巴士武魂玩家群:《武魂》大神教你怎样过鬼谷命盘(三) - 今日头条(TouTiao.org)
老五,普通及噩梦站位图P1阶段技能4个1、头槌,攻击仇恨目标2、酸液喷射,对仇恨目标正前方60°左右范围喷射毒液,伤害中等频率高3、横扫,对周围4码范围内玩家造成伤害,没死的击飞,如果T被击中则仇恨清零(感谢39楼四两指出),并寻找随机目标4、钻地,逃跑,逃跑路线如图红色箭头P1阶段尽量不要死,这仅仅是出于修理的考虑。每钻地一次复活次数重新计算,到达最后一个位置的血量下限是W(这个数据还真不重要错了就错了吧)P2阶段技能增加4个5、骨蛇诅咒,团队内随机一人头顶出现紫色标记,此玩家5秒后化身半蛇半人,变身持续30秒且30秒内附带真视BUFF(头顶有个亮蓝色的眼睛),技能栏1重置为4个全新技能:一,传递诅咒,可以将半人半蛇的状态传递给其他人。施法距离2码。二,蛇之印记,对伥鬼使用可解除伥鬼的隐形状态,施法距离9码。三,蛇之呼吸,在毒雾内使用可清除毒雾,引导时间4.5秒。四,蛇之毒液,可解除队友的石化状态。6、石化之眸,3秒提示类技能,明确提示一个状态,需要背对才能躲开,类似机关核心飞穹的耀目光辉(是这个名字吧?不重要吧)否则将会中一个15秒的石化状态7、蚀骨毒水,在BOSS当前位置释放一个半径5码左右的绿色毒圈。8、召唤伥鬼,3秒提示类技能,召唤一只隐身的伥鬼,模型为冰火地牢雪浆怪(可以吐槽吗?太累了赶紧写完算了),只有真视单位可以观察到,魂飞净魂控制技能无效,移动速度低,攻击高,花篮结界冰箱扭转有效,每只伥鬼80W/90W生命,伥鬼每杀一个玩家BOSS回复W生命(这个数值也不重要,阿门)基本上小团被杀伥鬼杀一个就可以直接出团本重新来过了,毕竟出去再进来还是在最后一个点,还是第二次钻地之后的血量P1阶段简单说,不想修太多J的装备就理BOSS远点输出,和尚注意拉背对,横扫过后副T需要立刻帮忙正头,毒液喷人群可不是开玩笑的。P2阶段开怪之前需要做的准备工作1,如果主T金刚抗没满,换玉蛤切百毒。2,全团有天眼的都切出来以备不时之需,如果少做好蛇在人在,蛇死人逃的准备。3,准备随时冰箱,且修正好自己的视角,怎么舒服怎么来,只要能在指挥喊背对的时候你能不偷看,就算你一边抠脚一边玩都没关系4,指挥让远离就不要贪输出,你死是小事儿,因为你死BOSS回血就是大事儿5,选出2个失误率低的玩家并调整至一个小队,这两名玩家最好是暗月或玄冰,毕竟这个BOSS用不着结界和太近的输出,什么?失误率低怎么看?都打到老五了谁死的次数最少还不一目了然。你说划水才不死?不可能,要看这个攻略才能打老五的团带不动酱油,哪怕一个。这两个玩家专职变蛇,血少防低带玄武巨熊配专职蝶花伺候,这两个人可能需要顶个显眼的称号什么的,方便第一个变蛇的人快速找到开怪后主T拉1号位背对,不要着急输出,这个BOSS也是需要平缓输出,(普通的不会狂暴慢慢打怎么都能过,噩梦的输出均分要在4W3以上),在主T仇恨没建立稳固之前不允许爆发,副T在人群待命,两个待命蛇站人群外围。开怪3秒后第一个技能出现,骨蛇诅咒,这个时候所有人不允许屏蔽人物,名字,称号。头顶有紫色标记的玩家迅速找到两条待命蛇,等自身变成蛇之后点选其中一人按1,之后就回人群该干嘛干嘛好了。传递完诅咒下个技能也该来了,蚀骨毒水,主T拉BOSS去2号位,变蛇的人移步1号位的毒液上背对BOSS按3,5秒之后就可以清除这片绿油油的毒液。在这5秒吸收毒液的过程中BOSS会放出他的横扫,这个技能切记,主T被击中是会仇恨清零的,就算相信主T能做到(主T完全可以做到不被横扫哦~只要在BOSS放脚下毒之后就开始注意,下个技能是单体减防的酸液喷射,这个时候跳开BOSS就可以咯),也按照清零算,所以输出人群除副T需要轻功后跳一步(这个时候副T可以佛法BOSS身后位置并梵音),之后BOSS的仇恨目标随机,一般会冲向人群,但是这个时候主T不要去记着拉仇恨。因为横扫之后3秒是石化之眸,需要全团背对(偷看者下面有1的上面长MM,上面有MM的下面长1),当然也包括和尚。为什么不用去拉仇恨呢,因为人群后跳了呀,BOSS3秒内是跑不了那么远的,它没有腿!石化技能持续时间只有10秒,但是debuff会持续15秒,所以别提前回头哦。石化技能结束会有明显的动作,副T你上位的机会又来了!立刻对BOSS建立仇恨并拉回1号位避免下一步的毒液喷射泼洒人群,人群回身走近BOSS输出。 (为什么不去2号?刚才打的太激烈了,你没注意到我说2号也有毒液了吗?)刚刚到1号位,这个BOSS的灵魂技能来了,召唤伥鬼,这个时候人群稍微后移,3秒提示后伥鬼出现在BOSS脚下,蛇人1号移驾BOSS身前5-7码左右,蛇人2号此时要去一个4码之内没有人的位置待命(因为传递诅咒的时候周围有人的话可能会传偏),对着只有你和队里开天眼的人才能看到的奇怪生物点2吧,并且要在频道大喊伥鬼目标玩家的名字让ta远离BOSS。确定伥鬼现形后,让输出优先干掉伥鬼,然后找到小伙伴蛇人2号点1完成交接班。之后是蛇人2号背对BOSS吸2号位的毒,→横扫→远离背对→石化→拉回仇恨并转向→毒液喷射→输出→伥鬼→后退→打掉伥鬼→交接班→………………噩梦的与普通只是数字上的差别,只要输出和团队执行力够了,都不是问题注意事项1:横扫之后就算指挥不喊背对也要自己背对,这个BOSS技能很快,有时候可能指挥没注意到那几个字飞一般的飘了过去。2:蛇人不要去救石化的人,你需要做的仅仅是默默拿个小本本记下他们的名字,下次不带他一起玩耍了3:石化后T的仇恨一定要迅速建立,并拉背对,不然就灭吧4:伥鬼一定要优先打掉5:提前隐身可以正对BOSS也不被石化,没什么太大意义老六普通及噩梦双T站位图老六是我认为目前1-7里面最难的BOSS,有朋友说大部分队伍卡老六,首先我认为存在的问题无非就是输出不够,输出不好分配,技能不好躲没有输出空间,转来转去就这几条。和尚不会死,治疗也够用,就是输出怎么打都过不去对吗?首先队伍配置双金刚,主T硬件:普通推荐双五以上,噩梦推荐双八,这样可以减少很多治疗压力,蜀山不好找,和尚大把副T硬件:普通至少双四,噩梦至少双五推荐双六,主T中了虫卵抗不住可不行双太极,普通噩梦,在和尚要求高的情况下,硬件双四就够,但是要有操作,而且对BOSS的下一个技能很熟悉双蝶花,普通,双四,心法6000+越高越好 蝶花基本不需要什么繁琐的操作,非抠脚大花也能玩的来噩梦,心法7000打底,越高越好,尽管这个BOSS需要群甩的时候不多,但如果甩了上不来就很纠结了输出位置普通2-3玄冰 冰霜最好。双五以上带般若输出手法好的最佳,没有就只能带三个玄冰噩梦2个冰霜,必须双五以上,必须输出手法好,没有多余的玄冰位置,没有玄冰也可以,撤两个裂魂下来顶一个玄冰,BOSS会很难打而已暗月1-2个(最好一个),速度1700以上,双四当然是基础线,这个普通噩梦没区别,暗月就是个控制小怪的裂魂7-6个,普通的无所谓了,输出手法有就行,不要傻桩输出。噩梦的最好有几个高分(6W左右)裂魂撑着,毕竟能开到老六的大部分都是帮会团,人员不好安排,打几次就知道谁是什么水平了,打过几次还完成这种成就的输出就直接丢2团去打普通的吧指挥要对BOSS的每个技能都了如指掌,什么时候该散,什么时候该聚,打到多少血的时候最多还能有几个虫卵,这些是必须知道的,这个BOSS技能顺序是固定的,很容易掌握BOSS技能P1阶段1.召唤虫卵,这个老六的虫卵位置如图(当然,如果是错的你们就看成对的好了),随机位置召唤,吸血虫普通的80W血一只,噩梦的不知道 = =,我是暗月,我却在上面,我有罪。该虫子只会普通攻击,但是ta们造成的伤害10倍数值恢复母体生命,所以一定不能被小虫子打到。2.毒(欲)火炸弹,BOSS视野内,随机目标脚下明亮紫色光圈,击倒伤害,中量冰伤害3.蝴蝶翅膀,召唤龙卷风,触碰龙卷风会叠减速debuff,普通的碰一下消1层迷迭香debuff,噩梦的碰一下消2层迷迭香debuff,微量冰伤害。4.狂暴贱笑,提示时间类范围技能,技能名字出现5秒后BOSS周围18(这个数据不准确,感觉应该是20码,但是太远了目测起来有误差)码内所有没有免疫控制buff的人全部出于混乱状态,并持续受到少量冰伤害,解控无效,冰箱有效,无敌有效。提前隐身有效,提前御冰意义不大5.香粉扑面,瞬发范围技能,BOSS周围18(这个数据不准确)码内所有没有免疫伤害BUFF的人全部受少量冰伤害,间隔1秒共4次,普通每次给予玩家3层迷迭香deBUFF,噩梦每次给予玩家5层迷迭香debuff,最高20层。噩梦的每层减少玩家5%伤害和治疗效果,并降低周围人的伤害和治疗效果,且层数越高,越容易陷入混乱?状态(原地定身)。可通过远离BOSS静待45秒消除,或撞龙卷风。提前隐身有效不推荐,冰箱有效,无敌有效。P2阶段仅仅多了一个技能,改变了技能释放顺序产卵:指定视野范围内一名玩家,箭头标注,移动速度下降很多,在10秒后箭头标注玩家身下产出5只吸血虫,等同P1阶段蛋里冒出来的虫子。(是5个吧?是吧?不是50,500的就行了,差一两个不碍事。。)
易车购物10万买豪车 新劲炫ASX等你询底价
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报***:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司武魂鬼谷命盘掉落那些东西呀?_百度知道