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武魂2基础资料介绍:鬼魅门派技能
武魂2基础资料介绍:鬼魅门派技能
狡诈系分支
生成一片毒性烟雾,在雾内的敌人无法使用技能,并且每秒受到毒伤害,持续一段时间。
终结技&影遁术
马上进入暗影隐身状态,该状态下攻击敌人不会现身,并且护甲穿透等级提升。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。
终结技&鬼眼
对目标凝视,在一段时间内如果目标使用技能,会被你洞察偷取以暂时使用几次。偷取技能的心法等级按照《鬼行秘卷》等级使用,持续一段时间。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加技能使用次数。只可对玩家(含友方玩家)偷取。无法偷取冷却时间超过5分钟的技能。
在一段时间内被攻击,会原地生成一具尸体,自身则随机转移到附近位置。尸体在数秒后爆炸,对周围的敌人造成毒伤害。可以在被控制的状态下使用。
终结技&血腥拷问
引导技能,召唤一台巨大的拷问刑具,对范围内敌人进行持续拷问,每秒受到物理伤害并禁锢。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加物理伤害。
自身已经虚化,无法被敌人识别,降低受到所有伤害。
近战攻击有几率使敌人减速,叠加到一定次数后,敌人会被眩晕并受到毒伤害。
马上进入潜行模式,敌人无法看见你的踪迹。除特定技能外,使用技能后会现身。
使自己进入影武者状态,此状态下会持续使周围敌人进入致盲状态。
五、门派真气
当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。
黑暗真气:当你与其他人组队冒险时,队伍所有人减免暴击增加。
[编辑:蓝月]
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《武魂》新职业鬼魅入门攻略完全一览
作者:未知 来源:官方
听到武魂出了新职业&&鬼魅,便迫不及待的开始玩了起来。好不容易到了60级,对于鬼魅的各个技能也有了大概的了解。现在,就为大家介绍杀人于无形的鬼魅!
鬼魅加点:
网上看到不少纠结于鬼魅加点,到底要加速度还是力量呢?我们先不管加点加什么,加点能比装备加的属性点多吗?这是不可能的,所以,我们先看一下武魂为鬼魅量身打造了什么装备。
无畏套
战功套
由上边的无畏套装和战功套装我们可以看出:
1)无畏套侧重与力量,速度;战功套侧重与体质,减伤
2)无畏套更注重暴击,命中;战功套更注重减伤
3)再看套装属性,无畏套是注重瞬间输出,攻击速度;战功套注重体质,抗性。虽然战功套有伤害增加10%,但个人觉得没有无畏套带来的伤害明显。
而鬼魅作为一个杀人于无形,暗杀各种脆皮,推荐加点加力量!单挑脆皮时,隐身然后一套技能耍出来,要是对面不死那就没办法了,装备技术差太多了,只能隐身猥琐了。
有的朋友可能会说,无畏套也有加速度啊,为什么加点不加速度。第一,伤害高的技能的冷却时间基本都在15秒以上,有些更是50多秒的冷却;第二,技能施放时间基本是0.2秒动作,不少还是瞬发的;第三,攻击速度,额,这是一个丢技能的游戏。从上面这3个受速度影响的因素其实影响不大。你想想,作为一个刺杀王者加猥琐流来说,只有15秒左右的时间而已!!时间你喜欢长点可以继续拖,但是对你是不利的,因为鬼魅的技能CD都好久。而装备加的速度和灵魂加的速度属性足以把16秒17秒的冷却减到15秒以内了,难道你还寄希望与50多秒一分钟的超级大招,得了吧,PK一次能放一次就不错了。
总结,加点力量!武魂2鬼魅加点
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分类: 标签:加点, 武魂, 鬼魅
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