上分So Easy
符文大众版
攻击速度 * 3
攻击速度+13.5%
固定攻击力*9
攻击力+8.6
固定护甲 * 9
固定魔抗*3 固定减CD*6
魔法抗性+12
红色9个攻击力、***9个固定护甲、蓝色3个魔抗加6个固定减CD、大精华3个攻速。
天赋大众版
天赋加点方面,小编推荐的是12/18/0的雷神爆发天赋,目前版本雷神天赋虽然有所削弱,但相比争议较大的战争热诚还是要略胜一筹,因为千珏不属于近战英雄,所以想把战争热诚叠满需要8下!相比之下还是雷霆更简单粗暴,能显著的提升千珏的伤害爆发。 凶猛天赋方面,由于千珏W技能可以提供很强的续航回复效果,所以这里点出&双刃剑&提升千珏在中后期的伤害收益,后续天赋选择&赏金猎人&在中后期收益更大,&恃强凌弱&的伤害加成需要有红BUFF的支持,E技能自带的减速效果仅持续1秒,短暂的时间根本不足以让千珏打出最大伤害。
护身符+复用药水。
前期核心:
吞噬者+三速鞋
前期的核心装备,就是这个吞噬者!所以一定要尽可能早的把吞噬者做出来,因为你要经历一段相对漫长的刷野过程,所以吞噬者出的早晚会直接到你的节奏好坏。另外三速鞋是因为千珏需要不断的平A才能打出伤害,三速鞋可以帮助千珏更好的走砍。
顺风神装:
吞噬者三速鞋水银刀绿叉破败幽梦
在顺风时,因为有大招的 保护所以我们不用担心自己被秒,只需要一个水银保证不被控制技能控死从而大招开不出来的尴尬,幽梦和破败都可以提升自己移速,破败还可以减速敌人,配合E技能的减速和幻影之舞的被动,在追人时非常好用。
逆风神装:
吞噬者三速鞋水银刀血手玛莫提乌斯之噬电刀
逆风的时候千珏就多了一个前排的责任,虽然说不用去全额承受伤害,但也必须要出适当的肉装保证自己不会被秒,这时候大饮魔刀+血手就显得很必要了,水银依旧是防止被控到死开不出大招的作用,由于千钰非常吃攻速所以补一把电刀仅能增加清野推线速度也能适当增加伤害弥补攻速缺失。
前期打野思路:
蓝方的打野路线最好选择石头人-红Buff-F4,之后看看河蟹有没有被标上死亡印记,如果有的话就去吃,就算是在上方也可以吃,有红Buff的千珏没有人挑的赢,尤其是此时对手身上应该没有红Buff,(敌人应该是起手蓝Buff或是蛤蟆),如果不幸对手杀死,那就接着吃三狼-蛤蟆-蓝Buff。
红方起手的话就起手蛤蟆-蓝Buff-三狼,如果死亡印记是标记在下方河道的河蟹身上,除非对面打野出现在线上否则就不要去,如果是标记在上方河道的河蟹身上,直接过去吃。
在团战期间Q技能是千珏的主要伤害技能,所以对W技能的释放一定要谨,位置合适的W技能可以让千珏放出更多的Q技能,极大增加千珏的灵活性之外,也可以让千珏打出成吨的伤害。
大招虽然是持续4秒的群体无敌效果,但是却是一把双刃剑,敌我不分的大招如果随意释放,其效果就是和巴德一样,让千珏成为最佳第六人,所以在团战中千珏需要根据队友的血量来判断什么时候该放大招,另外千珏的大招也免疫大龙和小龙的死亡,利用大招千珏往往可以更加容易的抢掉大龙,创造奇迹。
总之。千珏在团战中要站在后排安全输出伤害。记住,如果你叠加了被动,能对目标造成基于当前生命值的百分比伤害,这个伤害足以让坦克感到肉痛。不要越塔强干敌方后排,尽量攻击你范围内的敌人。保证W处于激活状态,用Q来闪避非指向性技能。用E来减速最近目标。至于大招,尽量用在走位失误的队友身上。使用大招的时候一定要注意,因为你很可能用它救了敌人的性命。一般来说,你选择目标的优先级跟ADC是一样的,击杀离你最近的目标,然后推塔。
,千珏的大招往往会造成在结束后敌我双方全都残血的局面,这个时候一个大招下来,嘿嘿嘿。
,与千珏的搭配是体现在大招上,千珏的大招是无差别加血,但风女的大招却只是给己方加血,所以在千珏开打时期风女也可以开大招起到治疗效果,这样在千珏大招结束后血量差距会非常大,队友也很好收割残局。
金克斯,金克斯只要保证自己不死,那么在千珏大招结束后,配合被动收割残血会是非常容易的一件事情。
,是英雄联盟之中最强的反野英雄之一。盲僧的单挑能力能够有效地压制千珏入侵野区的能力。就算永猎双子盘踞在自己的野区,盲僧也有足够的机动性和伤害能力追上并击杀千珏。最后,还能用一招猛龙摆尾把千珏踹出大招的范围。
牛头,牛头的作用正如盲僧的R技能一样,强制性位移将千珏击飞出R技能范围。而且牛头的WQ控制也可以非常大的限制住千珏的行动,因此牛头也成了千珏的最佳队友也是最克制千珏的英雄。
,是一位AP刺客的存在,也是千珏最害怕的AP之一,妖姬的一套爆发很容易秒掉脆皮的千珏。就算一套带不了千珏,但是逼出了大招,那么千珏的作用将变得微乎其微。
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作者:|时间: 15:59:35
厂长诺言盲僧攻略:教你如何野区养猪
厂长的李青无疑是他的招牌英雄,那么厂长的符文天赋到底是怎样搭配的呢?打野时的一些基本思路是怎样的呢?为什么厂长是李青,而你是瞎子呢? 本文告诉你***。
符文:
红色:护甲穿透x8,攻击力x1
***:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击力x3
这一套符文就是厂长最近使用盲僧打野时所用的一套符文,首先红色带了八个护甲穿透,因为之前的几个版本一直在减少野怪的伤害,现在野怪的伤害比S5赛季初少了很多,所以在之前ad打野英雄几乎都是红色全带攻击力,而现在像盲僧蔚这种英雄可以在红色带护甲穿透,这样可以让盲僧在中期伤害更高一些,虽然前期清野速度慢了一些,但是盲僧的W技能带有吸血效果,所以就算清野速度慢也无所谓,不会掉很多血量。
而在中期伤害会比带攻击力高很多。而剩下的一个红色和精华全带了攻击力,这样可以让盲僧前期清野和gank时伤害高一些。而***带了全护甲,原因已经说 过了很多遍,打野英雄***必须要带护甲,因为前期野怪伤害很高,而且出门就只有两个血瓶,所以非常需要护甲,可以减少野怪对你的伤害,提升前期清野效率。 而蓝色厂长带了九个成长魔法抗性,因为打野前期不对线,而野怪全是物理伤害,所以魔抗除了去gank敌人法师英雄外在前期没用,带了成长魔抗在中后期团战 时可以提供大量的魔抗,减少敌人法师对你的伤害。
天赋:
这一套21-9-0就是厂长的盲僧天赋,首先点出了双刃剑,因为盲僧这个英雄前期伤害很高,而前期带好节奏的话可以直接让敌人20投,双刃剑对 近战英雄来说性价比很高,可以提升盲僧的伤害,让盲僧gank成功率提升很多。然后点满冷却缩减,5%的减CD对于盲僧来说非常重要,因为盲僧并不需要攻 击速度,因为使用技能后就会下两次普攻会提升攻击速度,而减cd可以让盲僧的技能转的更快。然后点出屠夫,可以让盲僧清野时伤害高一些。
然后点出洞悉弱点,这一点可以让盲僧的队友伤害更高一些,在gank或者团战的时候只要盲僧打过的敌人队友对他的伤害都会增加,性价比很高,然后点出两 个编织,因为刚才也说了盲僧使用技能后的下两次普攻攻击速度会提升,所以盲僧经常需要在技能后使用普攻,这两点可以提升技能后普攻的伤害,还可以提升普攻 后技能伤害。然后点出危险游戏,在参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有些时候顶塔或者身上有点燃的时候会救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
疾风骤雨【被动技能】
李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加40%攻击速度并回复15点能量。
解析:刚刚在介绍天赋的时候已经说了这个被动技能,很简单但是很实用,盲僧使用过技能后下两次普攻攻击速度特别快,所以在清野的时候或者在 gank单挑的时候一定要利用好这个被动技能,而且盲僧三个技能都有两个效果,所以也就说盲僧可以用三个技能触发六次被动技能,无形间可以提升很多伤害, 在平常一定要做到QAAQAA。而且还会回复能量,这对于能量英雄来说简直太重要了,因为能量英雄经常会发现能量不够用,有了这个被动技能可以缓解一下。
天音波/回音击 【快捷键 Q】
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人已损失生命值8%的伤害。
解析:盲僧的主要伤害技能和核心技能之一。第一段Q技能施法距离非常远,伤害也非常高,而第二段Q技能伤害更高而且还有已损生命值百分比伤害, 对于残血英雄伤害非常高。Q技能对于盲僧来说非常重要,这个技能是一个施法距离非常远的突进技能,而且伤害还非常高,在gank时非常重要,而且在逃跑中 还可以利用小兵和野怪穿墙逃跑。
金钟罩/铁布衫 【快捷键 W】
金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己。如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在5秒内获得额外生命偷取和法术吸血。
解析:这个技能让盲僧变成了飘逸无比的英雄,而且还让盲僧更肉一些。首先第一段W技能可以给自己还可以给队友,会提供一个临时的护盾可以抵挡一 些伤害,在清野的时候非常有用,但是W眼和小兵都不会有护盾,而第二段W技能可以获得生命偷取和法术吸血的双吸血效果,这里要说明一下,惩戒是可以享受法 术吸血的,所以在血量很少的时候,给自己WW然后惩戒小兵或者野怪可以回一些血。而盲僧把W技能给自己或者队友的话,CD还会减少一半。
天雷破/摧筋断骨 【快捷键 E】
天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。
解析:E技能是盲僧前期唯一的留人技能,第一段E技能提供一个aoe伤害,伤害并不高,但是可以提供视野,可以拍出一些隐身的单位,这一点很有趣,盲僧作为一个盲人竟然可以侦查出隐身的单位。而第二段可以减少敌人的移速,这一点在前期gank中非常重要。
猛龙摆尾 【快捷键 R】
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。
解析:这个技能是盲僧团战中核心中的核心。无比强大的一个技能,伤害很高还会击退敌人,保护队友和开团都非常强,在团战的时候可以利用R技能踢飞敌人的刺客英雄,保护我方的adc。如果操作很好的玩家也可以利用R技能踢回敌人的关键英雄,在有了大招后盲僧的gank成功率会更高,而R技能还可以搭配闪现使用,R闪效果要比回旋踢要好一些。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能为盲僧主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。W技能等级越高提供的护盾越多,吸血越高,建议副升,E技能前期学一级提供减速即可。
出装推荐:
出门装:&&&&&
解析:打野通用出门装。
中期装:&&&
解析:盲僧清野速度很可观,而且自身还带吸血效果和护盾,所以不是很需要紫色的打野装,而且红色也不适合盲僧,最适合就是蓝色的打野装。蓝色的打野刀可以惩戒敌人,偷取移速而且还有少量的真实伤害,这对于盲僧来说收益很大,前期gank更强,多了点真实伤害+偷取移速,让盲僧杀人更快追人更强。而附魔战士可以让盲僧前期伤害非常高,还有破甲效果和减CD。眼石是盲僧非常需要的装备,有了眼石后盲僧不仅可以帮团队做视野,还可以让自己非常的飘逸,来回的穿墙或者接近敌人,而且眼石还提供一些血量,让盲僧肉一些。
六神装:&&&&&&
解析:对于一个打野英雄来说鞋子的选择并不固定,要看当时的情况而定,如果你前期节奏带的非常好的话,你可以选择五速鞋来加快自己的节奏,直接把敌人三 路抓崩,如果敌人控制非常多的话就选择水银鞋增加自己的韧性减少被控制的时间,不至于被控制住一套秒杀。而敌人的菜刀队的话护甲鞋的性价比就更高了。小饮 魔刀在中期性价比很高,不仅让盲僧攻击力高魔抗高,而且提供的魔法护盾在中期非常好用。兰顿提供大量的血量和护甲,还有一个aoe减速,还可以减少敌人的 攻速,女妖面纱提供大量的魔抗和血量,还有一个盾抵挡一个技能。最后把饮魔刀升级为大饮魔刀,提供大量的攻击力和魔抗。
打野思路:
盲僧是一个前期带节奏能力极强的打野英雄,所以前期尽量不要一直刷野,多去gank或者反野,因为前期就是你的黄金你,前期盲僧伤害非常高,很少有英雄能打过盲僧,前期可以打完一个buff直接gank或者反野,或者清完两个buff和一组小野怪去gank,利用好前期带好节奏可以直接让敌人前 期爆炸坐等20投。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。
和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。
这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒 后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你 轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血, 而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有 蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,而且前期清野血量都不会满,敌人在血量很低的时候,野怪的伤害配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野, 然后瞬间抢掉buff。
而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野或者去gank,因为打野英雄也很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因 为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼 提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。
而到了中期就可以选择自己偷龙,虽然前期就可以solo小龙,但是需要很长的时间,打完的小龙提供的金钱和经验非常少,而且提供的第一层 buff前期对英雄的提升也不大,有这么长的时间可以让你刷非常多的野怪,因为rank不是比赛,节奏是完全不同的。前期自己拿了小龙的话,敌人打野一直 在刷野的话,可以领先你很多的经济和经验。而中期自己solo小龙的话速度会快很多。而且中期敌人的眼位就会多了起来,你gank也不会成功率很高,打小 龙是非常好的选择。而且作为一个打野玩家,龙一定要控好。
团战技巧:
盲僧的黄金期是中前期,前中期伤害高,非常灵活,可以让敌人非常头疼,过了中期后渐渐的作用小了很多,而等到团战的时候,盲僧其实已经很弱了, 伤害不高,而且也不够肉,敌人如果舍得交技能的话可以轻松秒杀你,但是盲僧在团战里依然作用非常明显,盲僧在团战里最大的作用就是众所周知的回旋踢,虽然 没有玩家没有insec和kakao那么逆天的操作,不能利用回旋踢开团,但是我们可以等团战开起来以后找个位置踢到敌人关键输出点,然后直接把他踢回 来,配合队友秒杀他。如果你手速不行不会回旋踢也没事,团战时站在adc附近,谁来突adc你踢谁。
结束语:
盲僧是一个前期带节奏能力极强的打野英雄。
18:02:58 17:51:22 17:34:17 14:20:50 10:39:01 18:08:05 17:23:53 16:27:55
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反蹲则是一把双刃剑。你要尽可能的掌握对面打野的行踪。最好让队友帮你插眼,否则偷鸡不成蚀把米的或许就是你。如果你在不知道对面打野的位置的情况下贸然发动gank,那接下来的剧本可能就是:你在半路上被逮个正着;你在抓人时对手神兵天降;对面打野看到你在其他地方露头,果断入侵野区,等你读秒出来,什么都没有了。不过还好,你也可以以其人之道还治其人之身,在你手握技能并且有队友帮忙的情况下可以一试。当对面的打野死了,或是出现在其他路的时候,你就可以放心的在另一路发动gank或者入侵野区。如果你已经准备gank附近的一路,而线上的队友能在对拼中占据上风,那你就可以静待反蹲的时机,让对面的打野回家吃饭。反蹲是扳回劣势的最佳选择,因为你在补充自己发育的同时,也能打击对面打野的发育。再强调一遍,反蹲一定要找队友给力的一路,否则就是买一送一了。
似乎还有一种更冒险的方法,就是为了拿人头,以命换命。虽然两边都拿到人头,但价值可不一定均等。300块在不同的英雄身上,效果可是不一样的。我们还是具体来说,一个发育起来的比同等情况的要强力的多,明白了这一点,就能让以命换命更有意义。如果你在野区不顺,发育gank都处处受阻,那恐怕就要孤注一掷了。你要强行发动gank,但后果可能是你又多送了一个人头。不过要是你换掉了对面一人,而拿到你人头的又是对面的辅助或者无关紧要的英雄,那这波就不亏。这里有一点比较重要,就是最好在你的英雄极度需要发育的时候才这么做。如果你是这种不太吃经济的英雄,这么做就很不明智了。
正如之前所说,扳回打野的劣势,说起来简单做起来难。基本上你还是可以保持正常的打法,但能否这样做要取决于前期的劣势到底有多大。估计还会有人问我更多的问题,不过我觉得能说的基本都在这了。多数时候,玩家只需保持冷静,最坏的结果也就是输掉这盘,只是对你个人而言,比一般的输法更容易罢了。也有人问到我,怎么才能不被入侵野区,说实话,办法也就是插眼,让队友帮你看着,选一个谁来反野谁死的英雄,选一个清野超快的英雄,或者干脆去入侵别人的野区,也就这么多了。坚韧不拔,永不言败的意志,才是真正助你渡过前期难关的良方。
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导读:昨日TGC腾讯嘉年华已经正式落幕,然而会展上全明星对抗赛却拉开了国服新版本的序幕。厂长与灵药的巅峰野区对决,为我们带来精彩绝伦比赛的同时,也同时是为我们表演了一次如何正确玩转新版野区,得野区者得天下!
从昨天的比赛中我们不难看出,新版本的野怪实力上升的不止一个档次,如果继续使用以前的套路必然会被新版的野怪打死在野区,不过在新版本中被野怪打死并不会掉BUFF,不知道今后会不会出现喜闻乐见的二级秒死回城的套路呢。同时,新版本的惩戒将为打野带来各种各样的变化,在全新的版本里,只有携带惩戒的玩家才能购买后面的一系列打野道具。除此之外,新版野区里的野怪们也会有不同的BUFF,打野英雄对他们使用惩戒后便会获得这种能力,同时,野区野怪的刷新时间延长后,打野英雄将独自享受新版野区里的所有野怪,利用野怪获得的不同能力或许也会成为比赛的关键点。
新版本的防御塔,尤其是高地的防御塔,伤害出现了质的飞跃,即使是厂长在经济巨大的领先下5打3依旧无法突破高地塔的阻挡,各路高手越塔强杀的画面已经成为历史。那么,此时大龙小龙攻城拔寨的战略重点。小编为大家总结以下两点,十字真言不再让打龙毁一生。
优势拿大龙:
新版男爵BUFF:
移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。
男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。
这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。
男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成。
从昨天的比赛中可以清楚的看出,大龙BUFF并不再是那么的强大。在正面团不过的情况下,大龙BUFF的加成依旧无法为你们扳回局势,甚至你需要为拿到这个BUFF付出更大的代价。而无疑,大龙的BUFF对于兵线的意义将变的更加重要,小兵在龙BUFF的加成下无论是抗塔能力还是推塔能力都将变的极其强大,这可以让优势方更轻易的扩大优势,41分推等战术将会变的更加简单好用。因为伤害的加成会让优势方在正面团的时候变的更加优势,逼迫对方不敢上前骚扰,随后利用兵线的强大蚕食对方的防御塔,一步一步的扩大优势。
当然,这并不代表着劣势方就一定不需要大龙BUFF,因为现版本中大龙增加的不仅仅是体积,攻击手段花样繁多,伤害更是爆表。这种情况下,开龙的一方就更加容易出现大龙毁一生的喜闻乐见场面。
劣势守小龙:
小龙BUFF:
1层:提高恢复速度。
2层:提高AD/AP。
3层:提高移动速度。
4层:提高生命值。
5层:所有其他加成变为3倍效果。
在新版本中小龙的争夺激烈程度已经完全超越大龙了,可谓是兵家必争之地。同样,今后的比赛不光是大龙毁一生,小龙更是可以就是导致崩盘的直接原因。永久的BUFF加成不可谓不逆天,如果有一方先到达了5层那近乎就会形成碾压的局面。与之相对的,小龙已经不再像曾经那样任人宰割了,AOE瞬发伤害和时间死亡累计的属性加成。新版小龙在前期可以说没人敢动,而劣势方守小龙则变的尤为重要,一是为了防止优势方可以轻松的RUSH小龙叠加BUFF,二是小龙处一旦可以取得正面的优势,再叠加上龙BUFF后,对战局就会产生直接的影响,小龙翻盘会成为比赛的关键。
厂长昨天的表现可以说是为我们带来了一次野区的正确养猪方法,奥拉夫无论是在前期还是后期都表现极佳,合理利用野区资源和及时的GANK,新版本中打野英雄需要更多的带领着团队进攻的节奏。那么,小编为大家从三点详细剖析厂长对新版野区的理解,也希望能够帮助到大家。
1.清野效率
在这里,清野效率不单单是指刷野的速度,同时也讲究刷野时保证自身的血线。因此打野英雄的排位将会进行一轮全新的洗牌,一度在野区封神的盲僧或许这一次将会彻底的跌下神坛。而从厂长的刷野路线也可以看出,新版本惩戒的CD加长后,在拿到第一个BUFF后许多英雄并没有能力直接开第二个BUFF。因此会选择先清石头人和F4等资源后到达3级选择回城直接补出打野刀再去拿第二个BUFF。这样的特殊刷野路线既可以保证第一次GANK的双BUFF,同时也可以大大提升打野英雄到达6级的时间。
当然,也有许多另类的战术有待开发,由于新版本中被野怪击杀并不会再掉落BUFF。那么,玩家完全可以考虑在到达2级后迅速找个石头人或者大蛤蟆被其击杀实现秒回城,补给后再去迅速拿下第二个BUFF。新版的野区存在着无限的可能,这些都有待玩家们的开发。
2.入侵野区
在新版本中,红BUFF的减速效果降低与辅助英雄的加强直接导致了打野英雄的GANK变的更加艰难。那么第二条路来了,野区资源的变化让入侵对方野区变的更加重要。厂长的进攻路线很明确,在拿下双BUFF后到达4级,如果上中两路有机会就选择一波GANK帮助线上取得优势,如果没有就很坚决的在状态很好的情况下进行野区的入侵,在拿对方三狼的同时有惩戒完全还可以在对方的蓝BUFF处建立起一个视野,而如果碰到正在刷野的对方打野,双BUFF在手回家补给过装备而且状态健康的情况下刚正面完全不虚,甚至抓到残血的完成击杀也说不定。
河道的新增世界将会变的非常重要,无论河道蟹死在何处他都会跑到大小龙处兢兢业业的做好视野,而且最为关键的是这个视野是不会被排除的。而作为打野GANK最重要的河道也将是军事重点,在新的版本中,上野以及中野的配合将会变的更多,打野英雄大多数会选择偏控制和坦克的,而中上两路的英雄会更加偏向于高爆发,一个优秀的打野需要抓住对方的视野真空期完成绕后或反蹲,不过很明显的是,打野的GANK将会更加斗智斗勇,打野6级的大招也会对战局产生质的变化。
新版本野区的打野英雄将会进行一次彻底的洗牌,偏向进攻的打野英雄遭到了一次变相的大砍,而那些前期偏向于刷野,中期却有着可怕进攻力的英雄大大的得到了强化。
无疑,季前赛的打野道具最大受益者莫过于狼人,吞噬的附魔对于大招有着多次攻击效果的狼人来说简直让他摇身一变成为一招秒杀你的OP英雄。同时,野区野怪的加强对于平A可以回血的他来说也几乎没有任何影响,强大的野区续航能力和优秀的刷野效率让狼人成为了新一代野区大魔王,见面就是一个大招让人只有无奈看着屏幕变黑白。
同样是野区单挑小王子,在昨天的比赛中厂长也使用奥拉夫展现出了绝对的统治力,合理的刷野路线和凶猛的野区进攻让奥拉夫在前期就展现出了超强的进攻能力。6级后大招配合疾跑的GANK能力也十分优秀,作为曾经的上单之王,奥拉夫再次在野区重生得到了很好的发挥,惩戒减速的附魔让其在中期的小规模遭遇以及后期的团战中对于对方后排脆皮的威胁力也更大。
6级后大招质的提升,梦魇前期的弱势期完全被野区的改动所掩盖,拼命的刷刷刷,在极其优秀的清野能力下梦魇可以很快的到达6级,在中期利用大招进行GANK和支援可以很好的形成以多打少帮助线上建立优势。同时,由于小龙的争夺变的更加紧张,无疑让梦魇的半图支援变的更加重要,吃着火锅带着线,开打就关电视开飞机,相信在季前赛中梦魇会再度成为主流英雄。
在全民GANK都遭到削弱的时候,蜘蛛依旧屹立在GANK的顶端,强大的2V2能力即使面对反蹲也丝毫不虚。同时,双形态的效率打野和两套技能的单兵作战能力蜘蛛也可以很霸道的入侵对方野区来打乱对方的打野节奏。不断的掠夺逐渐重要的野区资源拉大优势,在随后中期的小龙团中将优势逐渐转换为胜势,一大波胜利女皇伊莉丝正在来袭。
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