幻影引擎游戏引擎怎么无法运行源码发出来了提示 错误(10041): 调用子程序“直接运行”时传递了过多的参数。

デュエリスト×エンゲージ游戏运行不了_百度知道查看: 573|回复: 3
调用子程序传递过多参数怎么解决啊
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&&自动开始_被单击&&如果 (自动开始.选中 () = 真)TCP_***send (SEND拦截 (0, { }, 0))计次循环首 (到整数 (额.内容 ()), )如果真 (取反 (自动开始.选中 ()))跳出循环 ()启动线程 (&线程, , )程序_延时 (到整数 (啊.内容 ()), 1)计次循环尾 ()自动开始.选中 (假)EThread支持库
.版本 2
.支持库 EThread
.子程序 自动开始_被单击
.如果 (自动开始.选中 () = 真)
TCP_***send (SEND拦截 (0, { }, 0))
.计次循环首 (到整数 (额.内容 ()), )
.如果真 (取反 (自动开始.选中 ()))
跳出循环 ()
.如果真结束
启动线程 (&线程, , )
程序_延时 (到整数 (啊.内容 ()), 1)
.计次循环尾 ()
自动开始.选中 (假)
程序_延时 (到整数 (啊.内容 ()), 1) :&&这个代码出错了
编译出来显示:错误(10041): 调用子程序“程序_延时”时传递了过多的参数。
你用的精易模块版本太老了。
程序_延时(到整数(啊.内容())*1000)
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你用的精易模块版本太老了。
程序_延时(到整数(啊.内容())*1000)
热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!
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没有哇,那句正常啊
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精易模块更新到5.8或
程序_延时()后,看左角提示,是否是两个参数的命令
补充内容 ( 12:53):
精易模块更新到5.28或
程序_延时()后,看左角提示,是否是两个参数的命令
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