大话西游男鬼完美抗性你确定“封印抗性”存在吗?

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求大神帮我看看我的封印抗性肿么了
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我的帮派抗性上限是17.5,我是女魔,一世男人转的,可以抗到117.5
我的帮派修炼中也是抗到117.5的
但是在人物属性面板中,我的封印抗性只有100,混乱和遗忘都是正常的
如果变了抗性变身卡的话,封印抗性又会恢复正常。
第一张是我的帮派修炼截图,可以看到我的封印抗性是117.5的
但是第二张图,我的人物树形抗性面板中,我的封印抗性只有100,其他都是正常的。
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稍等,帮你问下
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哦哈哈哈~
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请问楼主的服务器和ID是多少?
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亲是不是使用了变身卡之后,buff存在期间抗性数值就是正常的,buff消失后就最多100%?
请问是使用了什么卡片还记得吗?使用第一张卡之前,抗性是否正常?
安卓 星河云海
ID:953554
没有使用变身卡 也没有任何BUFF
我号帮派修炼现在升了2级,又好了
我觉得应该是个BUG
但是不知道是和帮派修炼等级有关还是和装备 转生修正有关
我当时的帮派修炼等级应该是36级&
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亲是不是使用了变身卡之后,buff存在期间抗性数值就是正常的,buff消失后就最多100%?
请问是使用了什么 ...
安卓 星河云海&&ID:953554
没有使用变身卡 也没有任何BUFF
我号帮派修炼现在升了2级,又好了
我觉得应该是个BUG
但是不知道是和帮派修炼等级有关还是和装备 转生修正有关
我当时的帮派修炼等级应该是36级
我只能提供这么多信息了
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神雕侠侣水友浅谈神雕侠侣属性
来源:神雕侠侣官方资料站&&&&作者:鹏鹏丶&&&&发布时间:
[本文由神雕侠侣官网论坛玩家鹏鹏丶发布,感谢分享]
玩了一段时间的神雕侠侣,算不上骨灰玩家,也称得上是一个老玩家。
下面我就说说个人的一些看法,简单的发表下自己对属性的理解和追求方向。
攻击力.暴击等级.暴击伤害
游戏的攻击主要来源于石头,即使是最高级的石头我们还是感觉力不从心,怎么样才能更上一层楼。
最为游戏里的打手攻击是必不可缺的一样属性,但是当你达到一定瓶颈的时候,想提升都很难。
与其说攻击来源于石头,倒不如说攻击来源于武器的冲星。
作为一个打手,一个主力输出,难道攻击这项属性就是我们的追求吗? 不,绝对不是。
打手真正的意义在于爆发,只有在基础攻击的情况下发挥你的最大值才是真正的打手。
宝石就那么几个孔,想去提升宝石的话,对于平民那是望尘莫及,与其坐以待毙不如主动出击。
我们应该在原有的攻击上,追求一些爆发,例如暴击等级,俗称暴击率。
当攻击出现瓶颈的时候,不妨去追求一下暴击率,暴击率达到一定数据的时候你打在敌对身上的数字将以&华丽&著称。
暴击伤害一直是个大神所追求的目标,现在的宝石种类很少,所以玩家对自己的暴击等级有信心的前提下可以适当追求一下暴击伤害。
速度可以说是烂大街的产物了,无论任何门派都是一味的追求速度。
首先你要了解自己的门派,门派的技能定位是什么。
桃花我就不说了,速度就是他的生命,为什么大家还是去追求高速呢。
其实我感觉只要你的速度不是很差,不求多快,只要能达到大众水平或者中上等即可,土豪无视。
还有一点告诉大家,每个门派的人物成长属性是不一样的,每个门派都有自己的优势属性。
不要认为衣服武器装备什么的都一样就没属性差距了,所以要了解自己想要的属性将其发挥到最大值。
关于宝石血量和防御大家不用纠结如何去选择,因为这两个属性比较平衡。
只要根据当前的形式就可以很好的去判断,还记得我上段所说的吗,每个门派角色都有自己的特有成长值属性。
如果你的角色血量少那么你就去追求下血量成长,如果你的内防低可以追求内防,外防低可以追求外防。
还可以根据你们区的情况去选择宝石属性,外攻多的可以加强外防,内攻多的那就追求内防吧。
血量一直是比较平衡的属性,但是说真的来的不如防御实在些。
防御比较适合持久战,也许你的防御高,撑住的回合就多些,总之防御的性价比要略高与血量。
如今秒人或侠客都是分分钟的事,也许你就因为多那一点防御撑住了这回合,可能下回合就是你翻盘的起点。
当然血量适合一些防御较高血量低的玩家,所以坚持把防御属性做到平衡才是重点,既有厚实的血量作为基础,也有坚固的防御撑起一片天。
闪避这属性一直是个谜,谁也猜不准怎么样去培养才能达到一定的效果。
而且闪避宝石的镶嵌孔数很少,并不能自由的在装备孔上去镶嵌任意的宝石,首饰方面又不能镶嵌。
所以闪避达不到预期的效果,即使你装备镶嵌闪避。
我相信也许有天装备增加了,闪避镶嵌的孔数多了,可能闪避流将会是一大特色。
加强封印.封印抗性
这个不用再普及了吧,明眼人一看就明白,除了桃花谁都用不上。
不过封印抗性还是要根据玩家的仇敌来决定是否要加强。
如果你的仇敌或者区域的桃花居多,那么可以选择封印抗性去抗衡一下,但是我不建议那么去做。
因为封印抗性加的是数字,并不像暴击那样加的是暴击等级,既不知道封印抗性是什么等级,也不知道封印抗性是什么几率。
并不是说毫无用处,只能说效果不明显。
治疗暴击等级.治疗暴击程度
这属性天生就是为大理准备的,追求以上两条属性的居多,至少我们区大理现在就是这情况。
大理的攻击不高,而且加血的血量也不是很足,这样的属性对于副本型的大理算是一种弥补吧。
副本型的大理可以考虑下治疗暴击等级,在治疗暴击情况可观的情况下就去摸索治疗暴击程度吧。
不过对于喜欢单杀,PK的玩家建议追求攻击吧。
攻击型的大理奶水可能比不上副本型的暴击治疗来的爽,但是补奶很稳定,而且攻击会高过副本型大理很多。
关键在于你想怎么玩,不过说到底大理还是辅助职业。
如果你认为自己能抗有实力那么就选择攻击型,如果你是小R平民玩家,还是副本型的比较适合。
以上是个人观点,不喜欢的话,就当娱乐 ... ...
同时也祝大家游戏愉快&
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《神雕侠侣》手游关于桃花封印的意见
作者:口袋小编006
来源:网络
  神雕侠侣手游关于的意见,因为桃花的强封和别的门派的抗封,以及真空出强封的几率。这些数据好像并没具体计算方式。还有大家对桃花的封印4回合都存在一些异意。看了下自己的封印抗性和朋友的桃花在此为完美提个计算方式。
  首先提出计算方式:封印回合=(强封&抗封)&500。本人垃圾号抗封差点不到2000,朋友荡寇排名桃花好像是3100还是3200的强封。相差不到1500。这样计算的结果大概是2.8左右,也就是必封2回合,80%几率封印第三回合。这样算下来还是相对能接受。另外不是针对桃花那个500是本人自己YY的一个数据,如果大家觉得不合适可以改成450.400。
  下面是关于出真空的概率,概率=1&(抗封/强封)拿2000抗封,3000强封来计算,大概真空出强封几率是三分之一。这个可能有点低,不过至少让桃花除了速度还多了一个提升的选项。以上都是个人想法,非黑,只是让数据找下存在感,如果没明确计算方式,那这个游戏的数据只是留给策划暗改的了,
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参考资料

 

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