倩女幽魂手游侠客2侠客有用么?感觉无力呀?

理论上的侠客极限?新倩女五年不加强侠客的原因
我猜测下极限状态的侠客是怎么样的…仅供意淫…是不可能实现的。
雄心诀物理攻击增加40% 额外加成看攻击力。我猜测大概是44%和3200物理攻击。(百分比受攻击力的加成是有极限的。五灵很容易测试出来)
洗心决所有控制抗+42点。
坐怀不乱所有控制抗+46点。
古道热肠元素攻击部分增强65%
未雨绸缪物理防御增加40%
坚壁清野所有元素抗+50点。
生生不息基础气血+7200点(两个满级附体的情况下)
物免法免都是持续13秒。冷却时间97.7秒
不坏金身持续15秒。冷却时间90秒。
3个无敌配合10级护身龙就是51秒无敌。4个CD平均下是93.85,秒。也就近是55%的时间侠客身上可以有一个无敌。如果把重置算上大概就是60%了。
当然还有浑然忘我秋水尘不染金刚不坏身。不过这些超过意淫的范围了。
避实就虚和避实就虚减少伤害物理或者法术伤害50%。另外一种增加受到伤害10.4%
万夫莫开增加256点格挡。
吐纳决1秒恢复(的气血(高攻击情况下)
独挡一面90%几率使敌对玩家目标切换为你(前提是命中而且不格挡)
天涯比邻冷却时间3秒。施法距离20 晕11秒(技能上写的,看强晕,满法术攻速才能冷却3秒)
舍生取义一次复活6个目标。
双冰减速80%
势如破竹依然没有伤害……
以上状态是意淫和KFZ测试时可以达到的,所以侠客还是很强的。不过没人玩的出来。。大概就是5年不加强侠客的原因。因为侠客有潜力。
(本文来源:爱玩网
作者:大懒虫)
网易公司版权所有倩女幽魂侠客技能优劣五点总结
已经不玩侠客了依然对倩女幽魂侠客的一些技能不能忘怀,其实侠客很好玩的,如果我重新再玩的话,我还是选择侠客。  男侠客我一直认为是最棒的形象,霸气,深沉,不怒自威,女侠客的就有点黑色幽默。
严格的来说,侠客不弱!但是有很多硬伤。
一、侠客的命中是所有职业最低的,又是近战职业,往往靠瞬间的爆发杀人,如果刚好出现失手,基本只能追着人砍了,更悲剧的是跑动中增加闪避。
二、攻击数值弄虚作假,不知道KFZ测试过没,2万攻击的侠客,加上描述变态的势如破竹,打人居然没1万6攻击的射手疼,没1万2攻击的刀客疼,假的太离谱。
三、技能拼凑,从两面针的描述可以看出,KFZ有意让侠客做后备MT,于是便给了侠客独当一面,避实就虚,避虚就实三个技能,可怜这3个废物技能,废的离谱。
四、可能KFZ觉得侠客跟随太安逸了,故意把状态时间调短,副本一般用雄心诀,生生不息,准心诀,雄心诀没话说,但是生生不息和准心诀是一个一个人加的,比如捉鬼,基本上捉一只就上一遍,更坑爹的是40级准心诀没有20级百发百中加的多。
如果是PK,还要给队友加洗心诀,自己上万夫莫开,插上一个未雨绸缪,我不心疼哪点蓝,但我心疼我的鼠标垫!
五、侠客的职业描述是:团队不可或缺的,KFZ可能考虑到满大街是侠客的情况,所以加法功和物攻不能共存,问题现在的情况是,一个大帮共用一个侠客,还在为这个侠客该加雄心还是古道在争吵,更让人疯狂的是:连八竿子不沾边的坐怀不乱也不能共存!
侠客技能很不好改,昨天有人提出说侠客的***应该有冰冻效果,但是那样又太变态了。
侠客的改动、现在比较好改动的是,坐怀共存,状态持续时间加长,天涯的CD,命中增加。
攻击就不要求加强了,只要求攻击数据真如描述的那样强就可以了
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参考资料

 

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