Float07=12;Float08=11;Float09=10;清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是;15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵;[GenLV];No=30-------------------;Exp=158220--------------;SolNum=200--------------;16、真辛苦啊,再说明一个文
Float07 = 12
Float08 = 11
Float09 = 10
清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是对应的。
15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,看到了吧,99级要9999999经验值,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如
No = 30-------------------------等级
Exp = 158220-----------------所需经验值
SolNum = 200-----------------带兵数
16、真辛苦啊,再说明一个文件吧,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地
Name = 赵云
City3 = 26, 1 ;北平
City4 = 55, 1 ;新野
City5 = 77, 1 ;长沙
City6 = 35, 1 ;成都
City7 = 35, 1 ;成都
City8 = 35, 0 ;成都
City9 = 35, 0 ;成都
City10 = 35, 0 ;成都
过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。
17、差点说明忘记了,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:
[SuperAtk]
NO = 19-----------------------------------必杀技编号
Name = 霸者之威------------------------必杀技名称?
HitRatio = 25-----------------------------发动概率
General01 = 1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的 General02 = 1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的 General03 = 1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的 Soldier01 = 1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的 Soldier02 = 1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的 Soldier03 = 1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的 Special01 = 1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
Special02 = 1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
Special03 = 1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的
伤害,3是熟练度为精通的
IsUsed = 1
呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio = 80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个
一、二十次一点都不奇怪,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,再一次爽啊。
18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,
过多的不说了,自己看吧,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊
19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧
SuperHit = 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率
Life = 5-------------------生命值
Speed = 3---------------速度
就简单说几个吧,其它后面的自己研究下,是否认为铁人移动速度太慢,把Speed = 3改为Speed = 7,铁人也可以跑的和匈奴兵一样快
五、这些文件简单作了下说明,虽然也有一部分没有修改试过,也有一部份代码没有弄懂,但大致的都知道了。
OK,言归正传,把那些INI文件改好后,保存,INI文件导出后都是只读属性,去掉。 然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---高级,在弹出的窗口里,选择下要替换的文件(修改的文件和要替换的文件最好文件名一致啊),点右边的“替换”按钮,找到修改过的文件,点击“保存替换”按钮,最后再点下“OK”按钮,就完成了。。。。。。。。。
Age.ini:剧本时间.
ArmyGroupSkill.ini:元帅特性
ArmySkill.ini:主将特性
BFFront.ini:攻城器具
BuildingPos.ini:地图上的城市、城寨、洞穴坐标.
CD_Table.ini:战斗音乐
City开头的文件保存的都是各城市数据.
Color.ini是势力颜色.
DefSkill.ini:将领特性
Dialogue.ini:历史对话
ExtraTerrain.ini:地形
font.ini:字体设置
Format.ini:阵型数据
FormatOffsetPos.ini:士兵战场站位坐标
GameText.ini:游戏文本(即各项代码所对应的文字)
General01.ini:武将初试资料.
General02.ini:武将各剧本出现城市.
GenLV.ini:等级数据(经验、带兵数)
GenSkill.ini:个人特性
GossipText.ini:剧情、对话、说明文本
History.ini:历史事件
Nation.ini:势力友好度
SFBridge.ini:桥梁地图坐标
SFMagic.ini:军师技
SFRoadBlock.ini:路障坐标
SFRoadBlockPos.ini:路障分布区域范围
Soldier.ini:兵种数据
SuperAtk.ini:必杀数据
system.ini:系统调用文件链接
SystemText.ini:系统菜单文本
TermText.ini:文字,说明文本(城市名,兵种、物品、技能、人名、特性等) Terrain.ini:地形状态
Thing.ini:物品数据
Title.ini:官职数据
Var.ini:战场镜头
Variable.ini:其他
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三国群英传7常用ini文件参数说明0.7版
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