剑灵天天打波利剑士反击流怎么破倒地反击

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&&《剑灵》PVP进阶攻略 关于倒地状态的处理技巧
一、倒地处理概述及目的。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&倒地处理就是俗称的压地板,是由入门到进阶的必修课,如何处理倒地,如何合理的处理倒地在剑灵PVP中有着非常重要的意义。处理倒地原则基本是应对不同状况来选择合理的处理方式。例如当对方交过解控技能的时候,倒地处理应以迅速打出伤害为基本目的,在对方下一个解控技能恢复之前打出尽量多的伤害。当对方未交而我放交过解控,对方交出解控如果产生进攻效果会对我方极为不利需要为我方解控技能的恢复争取时间的时候,应当以使用最少的技能,拖延尽量长的时间的方式来压倒地。举个例子:一个很常见的情况,拳师对战力士,残局力士用不屈/愤怒强打压出你的TAB,力士TAB恢复,这时候拳师应该做的是尽量多的用触发类技能和浮空技能来为自己的TAB争取时间,倒地反击处理尽量用铁山靠,然后卡好距离扫堂腿压F等等,SS升Q来骗技能,最后挂上减速走。但是同样,力士这种双解控职业需要用尽量短的时间打满伤害,如没有解控,截拳铁山靠来处理倒地反击肯定是太浪费时间,少打浮空多控制多抽,等倒地结束直接给控是最合适的选择(当然有盘龙和山崩可以直接给)。倒地处理目的通常是为了逼出对方后滚翻或倒地起身倒地反击技能,从而方便自己输出和爆发,例如逼出F后的虚弱连,剑士逼出倒地反击后的倒地连,力士的虚弱连,拳师逼出后滚翻后的双浮空+探海,气功的大挪移压F丢飞叠冰+双推等等。亦或者是为了在倒地处理上为自己的解控技能争取时间使对方持续处于控制状态,或骗出对方的解控技能。二、倒地状态简析。1、常规击倒状态。诸如下段斩,破心脚,碎金脚,扫堂腿,斩影,地雷,狗尾草,警戒斩(击倒),灭绝,破竹等等在技能标识上明确指出造成击倒同时明确标记出击倒时间的技能。这些技能在正常命中后都会使对方进入常规倒地状态。其中灵剑碎金脚,拳师扫堂腿、控制点穴、飞燕脚,刺客斩影,咒术警戒斩,召唤炸雷,力士灭绝(应对召唤或猫的时候对已经处于击倒状态的召唤或猫使用千军倒和破竹以及剑士灵剑的斩天诀的群体击倒状态也是可以重置击倒时间的)对已经处于击倒状态的敌人使用可刷新击倒时间。其他击倒技能需要在对方起身的瞬间使用才可以重新进入击倒状态。2、浮空落地。所有的浮空效果在落地后都会有大约1秒左右的倒地时间,区别于常规击倒状态,浮空落地的倒地时间很短,所以在使用倒地反击尤其慢交倒地反击后起身动作可以压,但是比较难压。常见于剑士灵剑的反身反击和拳师刺客的慢反击起身,后面的倒地反处理会讲到。另,力士浮空落地的破竹由于有标记2秒击倒,属于常规击倒状态,不属于浮空落地的范畴。其中在起身1被打断后除了交不出后滚翻以外,其他倒地时间和机制同浮空落地的判定。3、双状态。剑士灵剑拳师刺客是拥有倒地双状态的职业,意思是当击倒和眩晕虚弱等异常状态并存时,依然可以使用倒地反击,倒地起身,其中拳师可以应用后滚翻。举个例子,对上述职业使用扫堂腿后在对方使用任何技能前补上冲拳,对方处于3秒击倒和2秒虚弱的状态,是依然可以使用倒地技能的。拳师有一个特例就是浮空落地倒地反击后被破,是可以交出后滚翻的,例如用盘龙腿,山崩,剑士破心脚破防触发眩晕时,可以交出后滚翻,是非常常用的倒地骗技能方式。4、秒起。秒起是一个剑士灵剑特有的,类似于之前版本剑士空中格挡一样的BUG。其原理是,剑灵游戏设定,在被击倒之前会有一个击倒的动作,这个动作触发的时候人物判定是站立状态,但是可以使用倒地的技能,如果你在这个击倒动作的时候按出倒地反击,那么反击结束的时候没有起身动作,人物是直接站立的。由于剑士的秒起威胁较小平时可能不太注意,灵剑秒起快速起身+反制流风斩经常让我们这些需要压地板例如拳师剑士这些职业叫苦不迭。处理方式暂时只有里门肘击,而对反向秒起是无解的。希望官方能早日和谐该BUG。三、倒地反击处理方法及各职业应对技巧。所有职业倒地反击都可以等倒地时间结束给控。除了秒起。咒术和气功压地板的必要性较低,且气功浮空落地大多数是无法使用倒地反击的状态,所以不作讨论。刺客冰雷是特例,也不作讨论。全职业1起身的机制是可以使用一个动作取消倒地时间(召唤换位直接站立),需要大约0.8秒的时间,如果被打断则和浮空落地的倒地时间相同,可以交出反击技能,不可以交后滚翻。1、剑士灵剑倒地反击。特点是反击时间短,反击过程自带异常状态抗性,没有无敌,吃伤害,反击范围3米,反击弹起后短暂无敌有后摇,后摇可以压。反击结束后倒地时间结束起身。剑士:LB+ Q或反身SS+ 拔刀/5连/满月、LB+E+巧劲冲/破心脚/下段斩/飞燕剑/追风/满月。拳师:LB/扫堂腿/暴拳/冲拳+截拳+冲锋拳/或位置合适的前提下使用铁山靠,擒拿,LB+SS+飞燕脚,讯步/SS升龙+Q+三连踢/大火腿。(某些特定的情况可以直接小三连踢,很难掌握规律)力士:扼喉,灭绝(由于无视防御),狂风转一下+旱地/冲锋/盾/万象天引/蛮牛(非常常用且效果极好,点出反制狂风秘籍可以解减速并减少冲锋9秒CD)灵剑:大挪移,流风斩+碎金脚/下段斩/追风/风月/五连斩/拉开4米击倒飞燕剑(点出反制流风斩秘籍可重置凌云撩剑CD)注意风月斩虽然是无视防御技能,但是依然无法应对剑士和灵剑的倒地反击。刺客:拉网,近战距离LB/飞镖+替身。(刺客倒地处理的必要性比较小- -)召唤:炸雷,猫擒拿,击倒狗尾草,LB+荆棘藤/锤子/下段斩2、拳师倒地反击。特点是时间长,反击过程带无敌,反击1次,弹起带较长时间的异常抗性,范围3米,3米外受到攻击不会弹起可接控,反击结束后依然处于倒地状态,按照之前倒地时间计算。由于拳师反击结束后依然倒地,固很多时候拳师被击倒后不要乱用反击,因为可以等反击结束非常好压,这里涉及到一个机制。拳师反击时间是1.2秒,如果倒地时间是3秒,那么在这3秒中任意时间按反击,会开始计算1.2秒,3秒倒地时间依然照常,起身时间以击倒时间来计算,如果在倒地快要结束的时候按反击,则可直接起身,原理是利用倒地时间计算起身的机制。浮空落地的状态下使用倒地反击如被眩晕技能包括剑士破防破心脚打断可以交出后滚翻。剑士:巧劲冲,破心脚(直接能踢晕),SS出4米外拔刀+五连斩,雷惩。拳师:盘龙,山崩,4米通背+冲拳/拳舞/扫堂腿,4米扫堂腿+冲拳/拳舞,升龙Q,擒拿,SS+天来跃。力士:扼喉,灭绝,4米平砍+旱地/盾/冲锋/万象/蛮牛灵剑:大挪移,虚弱风月斩,4米拔刀+雷击/追风,4米非无视防御飞燕剑+追风/碎金脚/五连斩。刺客:拉网,空手入白刃,4米飞镖+斩影/雷决/无影步/踏影/眩晕莲华脚,虚弱雷。召唤:炸雷,猫擒拿,击倒狗尾草,绊倒。
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剑灵2017新版本更新汇总
共 2 条共 2 页
游戏大小: 1.25GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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&&==&&一、八卦、首饰、武器、宝石的推荐:副本:八卦:永陵八卦暴击附属性,主属性为暴击的八卦选择命中的附属性,合成属性砸暴击即可,大家没必要花钱去砸炮火蓝的爆击副属性八卦,可能暴击率会堆上来,但是对于我而言45%的暴击率和50%的差不多,50%的和53%又差哪些呢? 但是40%的暴击率和45%就差很多,所以还是推荐把暴击附属性和合成属性砸好。武器:主线武器毕业即可。宝石:170吸血攻击紫水晶攻击金刚石 眩晕红玉(不推荐带额外伤害红玉,伤害不高,次数低,性价比没有红玉高)耀眼的六角绿柱石(增加暴击)首饰:主线首饰即可,项链一定带主线首饰,喂不起的可以考虑堆暴击的斗战项链,4攻击200多暴击200左右穿刺,伤害还不错,不过跟主线的+9攻击+爆伤比起来,属性还是差很多。PVP剑士所有职业2命中副属性的八卦,当然我现在不推荐大家还去砸水月英雄平原八卦,因为这个八卦合成属性还有附属性值都不是很高,炮火蓝是PK八卦,穿刺、命中、格挡等属性加的都比较高,所以鉴于各职业pvp格挡、闪避等属性都有可能提高,在pk过程中保证追风剑的命中率是很重要的,在此给大家介绍一下命中属性的解释,比如一个对面的剑士格挡率是30%,那我们的命中率是120%,那么我们追风剑被格挡的几率就是10%,但是如果我们的命中率有130%,那么在pk的过程中,对方就不会格挡我们的技能,特别是打召唤还有、的过程中,没有命中附属性的剑士,pk的时候被格挡心情会很不爽。那么剩下的6个八卦,对各个职业的合成属性和附属性分配。1、剑士打剑士、刺客3穿刺(如果是炮火蓝的八卦,副属性推荐穿刺)、3防爆(如果是炮火蓝的八卦,副属性推荐防御)2、剑士打召唤2命中(如果是炮火蓝的八卦,副属性推荐命中)、4穿刺(如果是炮火蓝的八卦,副属性推荐穿刺)3、剑士打灵剑、剩下6个八卦全属性防爆(如果是炮火蓝的八卦,副属性推荐防御)这么多牌子,也就是4命中4穿刺6防爆即可,也就是需要16张合成牌,副属性需要慢慢刷炮火兰妹子。二、副本和pvp的简介:副本:1、剑士副本一般是T,现在的剑士可以反制风火轮无限右键靠输出来保证仇恨的稳定,但是不排除力士抓举后气功LB+RB+2+V爆表输出的气功抢走仇恨的情况。(青眸在这里推荐做T的剑士一定要开怪,个人认为开怪第一仇恨很重要。)2、剑士2.0版本多了很多控制,可以洗出9秒双击倒cd的天赋(飞燕剑3天赋击倒、脚踹2天赋击倒),可以洗出的虚弱技能也有4个(满月斩 五连斩 巧劲冲 夺命剑),所以在同时有2个剑士没有力士的固定队伍里,剑士可以有一个选择控制,当然这是出于开荒的考虑(毕竟新手玩家和好基友们很多)PS:喜欢玩控制流的剑士可以点出9秒双击倒刷图天赋,当然输出流的剑士推荐使用x后可以立即施展刺剑式的天赋来保证输出3、因为我觉得剑士是副本单刷王,我特意玩了一个剑士,当然韩服都知道拳师是单刷王,但是我真的不喜欢拳师RB 2无限抽筋,手会累,不像剑士反制风火轮走动穿怪右键输出来的比较有意思。4、下面具体的我会一个一个介绍剑士的技能,加点,使用方法,输出手法,以及pvp打全职业思路PVP1、剑士打力士,剑士打灵剑,剑士打刺客,剑士打剑士, 剑士打召唤2、剑士作为pvp职业除了打召唤还有刺客我觉得还是蛮轻松的,所以我还是推荐大家多去打打比武场,还在分徘徊的召唤一般是菜鸡召唤要么就是妹汁召唤,剑士还是可以打打的。3、所谓的剑灵pvp就是靠经验,一个技能应对所有职业的细节都要注意到,之前写召唤的帖子很草率,这次我准备根据单个技能打所有职业都会一一讲解,让大家有更直观的感受。三、技能详解篇落剑式 左键LB 剑士的左键毋庸置疑是补内或无内无技能cd输出的技能。副本1、出血加点(3天赋),建议玩剑士新手用此加点刷图,在没有加速出血拔剑的副本加点下,不会反制风火轮出血的剑士小盆友们,青眸推荐你们点出出血,在你们刷36级副本红莲墓地的时候你们会发现,刷小BOSS的时候没有出血就已经很吃力了,现在传的很凶的炮火蓝副本要加强的情况下,推荐剑士宝宝们还是点出这个加点。2、暴击回内加点(2天赋),推荐熟练使用风火轮和脚踹出血的剑士可以不用点出出血天赋,暴击回内还是非常可观的回内神技。PVP本人PVP时没有点过这个天赋,所以在这里也不推荐大家点这个天赋1、当你没有内力时,眩晕追风剑晕住对手,且不考虑对方会不会使用tab反眩晕你的情况下,可以左键3下补内(0内追风剑+3内,左键3下+4内)再按F挑空,记住不能慢,不然F挑空可能失效,空中可以考虑分职业接飞燕剑补内(打刺客、召唤可以直接丢飞燕剑补内)。2、打刺客这样的职业如果你想左键补内,记住一定是要在眩晕的情况下左键补内,打刺客禁忌无脑左键乱A。2、风行剑 开怪和PVP开场用技能PVP1、剑士打剑士,所有的剑士都不会放弃飞燕剑击倒这个技能,轻功起跳,Z飞燕剑,肯定会被击倒,那么我在这里和大家透露一下比较专业的起手,在空中被击倒立马按F翻滚 再按空格,一般对方不会这招的剑士落地之后选择的是格挡(风行剑是背后眩晕你们懂的OVO),可以继续飘起使用风行剑,会不会这个起手,就看你看没看懂我说什么了OVO2、剑士打刺客 一样,天上飞燕剑很有可能被刺客替身虚弱,在空中无法放翻滚,所以在飞燕剑刚出去的同时我们要1 和空格无限按(具体是什么样的操作,大家慢慢体会),这时候注意,如果刺客被击倒,那么他肯定会趴在地上使用金蝉脱壳(在这个技能时间段,刺客受到攻击会使攻击方虚弱,刺客进入6秒隐身状态),所以一般是要盯着刺客看,等他放飞镖起身的之后的0.5秒(飞镖起身有眩晕抵抗),选择左键风行剑(一般打刺客的空中飘着的时间不太够,我一般晕不到刺客),或者直接选择自然落地在刺客边上,看到刺客使用飞镖起身的时候左键(刺客会被再次击倒)这之后可以使用无法防御巧劲冲来打先手。③剑士打力士,一般的力士都会选择用1技能起身,这时候我们依然可以使用追风剑贴身,脚踹击倒,走过去,用下端斩压翻滚的起身,下面的篇幅有具体压起身的教程。3、拔剑:剑士最核心的技能副本1、吸血拔剑,三测这个技能可是有cd的哦,不是刀刀吸血,作为单刷boss以外的刷图天赋,本人推荐使用这个,吸血,麻麻再也不用担心我没药了,不推荐点出4点抵抗远程伤害,浪费天赋,3点即可。2、暴击快剑,这个技能只推荐在暴击率较高、不缺药、需要大量群怪碾压效率的时候点的天赋,经过测试,同时间内伤害和加速单体拔剑基本是一样的,但是这个是群攻拔剑,输出还是蛮赞的,打boss的话还是推荐单体加速拔剑。3、加速拔剑,这个技能永远是我们在怒刷最后boss以后洗点改的技能,虽然输出没有刺击那么高但是作为输出+补出血的技能来说性价比还是蛮高的。这里特地说一下如果满内有脚踹或者能反制风火轮的情况下还是选择刺剑式输出比较好。PVP1、眩晕拔剑:个人喜欢用眩晕拔剑,这个拔剑可以远距离眩晕,防tab,也算多了一个控制技,一般如果对面没有tab 那么我Q了之后找机会左键(其实我一般都是用剑术姿态的追风剑打先手,或者是别人格挡的时候我脚踹),眩晕之后拔2刀,接追风剑 2个眩晕暴击额外伤害一闪 五连斩(挑空天赋)落地压起身(走过去准备使用控制技能),然后就可以开始无限压起身。接下来的楼层里我会对各职业打法压起身细致说一下。2、加速拔剑:对于喜欢加速拔剑的哥们我觉得一套连好了输出是很bt的,特别是有万魂效果的时候,肯定比眩晕拔剑打的血多,但是我不太喜欢加速拔剑,不太好控制内力~,这里看个人洗好吧。4、风火轮补内神技如果是新手想练练真正当T,或者开荒副本,除了野外pk反制成功后增加无敌时间,用风火轮推动敌人(敌人会被风火轮推动)以外的话,推荐还是3阶1段的天赋,5出血,5秒回内,剑士暴力输出的前提技能。PS:风火轮释放是有过程的,而且不要轻易的在释放过程中直接按右键刺剑式,因为风火轮技能释放成功(自己的cd状态栏里显示2个风火轮cd倒计时的时候才算释放成功,一个是风火轮cd,一个是风火轮持续回内剩余时间),如果没有释放成功就右键的话那么是没有5秒持续回内的,只有风火轮刚开始的顺回5点内力。5、雷厉斩个人认为是起手骗tab的技能技能僵持时间小长,我一般用这个技能后E了以后挑空,有一些新手在这个技能面前会交tab,和风行剑不一样的是,这个技能太过于炫丽(其实是僵直时间长。。给别人了放tab充分时间)会给别人一种伤害很高的感觉OVO!副本基本用不到。6、刺剑式,剑士输出神技4阶1段不解释,不建议点出增加仇恨的,伤害不高,个人还是以为加速提高伤害刺剑式比较好拉仇恨,当然这个技能是刷图神技,pk的话因为天赋点限制,不加天赋顶多戳一下就完事了,这里不准备说pk方面&副本1、配合X破心脚2阶3段,脚踹之后左键(可以左键2次补内,脚踹耗1内),使刺剑式之前满内,连刺5刺加速伤害的刺剑式,伤害非常理想,在没有风火轮或者反制风火轮用的不娴熟的情况下的最大输出手法。2、当力士呃喉抓举怪物右键没有加速的情况下,不要无脑按右键不松,前2次的右键消耗大量的时间,推荐配合X破心脚2阶3段,脚踹之后右键不松即可(记住,剑灵的技能释放需要时间,比如0.2秒内你按了X又立即右键,可能出现X没有释放成功、或者第一个刺剑式没有加速的情况,具体的手法大家输出的时候自己慢慢掌握。3、在没有破心脚cd、没有释放风火轮的情况下,可以选择格挡成功后(格挡成功后貌似也可以左键1-2下补内,如果满内,或者满出血的状态,推荐直接右键,如果出血持续时间还有1-4秒,推荐格挡后左键1下补出血【加了出血天赋的剑士宝宝】)右键立即释放刺剑式,直接享受加速刺剑式的伤害。7、夺命剑剑士内战、打刺客、召唤、拳师这种有防御技能的职业压起身最后接的技能,性价比比较高。接下来特地给大家介绍一下压起身的打法压起身:顾名思义是在你起身的时候压你!具体的意思是利用虚弱技或击倒技将你的翻滚骗掉时,再继续使用虚弱技、击倒技让你无起身,各种连~各种压,那么高端的一点一个击倒技接追风剑,那么这个压起身就比较高端,只有0.3秒的可眩晕时间,想练这样的压起身的朋友不妨找个好基友练练。1、压起身技能介绍:击倒技破心脚(2点天赋),下端斩,飞燕剑(3点天赋)、虚弱技(五连斩(2点天赋),巧劲冲2、注意细节:第一个击倒(打灵剑、力士 这种有转转转tab的男人或女人人,推荐贴身飞燕剑,走身后左键接踹)推荐使用飞燕剑先手(一般的选手使用破心脚先手击倒难度比飞燕剑要大很多,第一要贴身,第二如果对方走位移动幅度较大,很容易miss。),看好目标背部朝哪里,提前走到目标会翻滚【后移大概2.5米】,如果是刚刚使用这套的朋友,可以按着x不松【起身就会被踹倒,没起身的时候技能破心脚是灰色不可用状态】,踹倒之后注意走到【或者使用Q侧闪,可以骗一次对面的tab,因为这时候新手可能忍不住按tab起身】目标身后【假设敌人没有tab起身,这时候敌人是没有翻滚技的,只能使用2个起身技(倒地后的1 和2,拿剑士的1和2举例,后面介绍到1、2技能的时候我再详细解释,倒地后的剑士1是盘腿起身,起身过程中受到攻击会再次被击倒,2技能反击,如果技能释放后的持续1.5秒内敌人在正面攻击我方,我方会立马起身击倒对方并附带抵抗效果,但是无法反击背后的敌人攻击),所以大家只要绕后左键1-2下等待对方起身以后立马选择下端斩、追风剑、巧劲冲、眩晕拔剑、虚弱夺命剑等技能都可以命中对方达到控制的目的。3、压起身:飞燕剑击倒→走到翻滚位置按破心脚不松→绕后左键1-2下→剑术姿态追风剑眩晕→左键1-2下→Q眩晕拔剑2刀→天际流光→拔剑状态下追风剑眩晕→砍2刀直接接虚弱夺命剑直接F挑天,天上一套(击飞之后空中飞燕剑要补内,不然下一套连不出来)→落地之前提前走位拉近目标翻滚后的位置,对面落地翻滚的话(翻滚cd已经好了),我们还是背朝敌人,如果判断对面的TABcd已经好了,可以选择等着按1格挡切换键鼠姿态然后继续选择破心脚X击倒,之后按Q骗TAB,如果对面没有TAB cd,可以直接五连斩,因为这时候无论对方选择SS还是怎么样,他是没有防御技能的,五连斩挑空成功率就比较大了)→五连斩(3阶1段)上天一套(要快)→E切换剑术姿态(这时候目标是没有翻滚cd的,E了可以躲tab)可以继续使用飞燕剑、破心脚压起身,大概算一下自己的挑空cd时间,cd期间继续使用飞燕剑和破心脚压起身,使用C虚弱直接挑空【目标在倒地状态C之前要绕后左键一下(所有职业1技能起身如果是控制技打在身上好像会被抵抗,左键的话会直接击倒)】这套基本就结束对方生命了OVO8、凌云撩剑:剑士挑空技能这里不推荐副本和pvp加这个天赋,我觉得剑士的击倒加强对pvp来说算是很大加强,真正pvp剑士挑空的机会不是特别多,24秒cd的凌云撩剑如果抽2点天赋来加换成18秒cd可能就要少了一个控制天赋。【如果pvp天赋多2点,我更愿意去把左键出血点出来,pvp压起身伤害也非常之理想】。这里就特别提一下这个技能的一个细节,之前也提到了,比如追风剑2秒眩晕到人之后,剑士立马左键3下挑空是没有问题的,但如果因为网速、电脑卡等原因,可能左键3下F这个技能还可以用,但是挑空会无效,相信大家都有遇到过,所以大家还是注意点不要贪左键。剑士非常核心的一点(包括),当我们挑空之后,不要立即将空中右键、左键很快放出来,剑士朋友需要立马判断敌人的背部的方向,在挑空之后的0.5秒内,我们可以选择走位向目标背部稍稍移动使用右键或左键打出空中第一下,第一下结束之后我们又可以移动0.3秒左右,使自己更接近对方翻滚后的位置,当他落地翻滚之后,等待他的是在他身后要踹倒的我们,所以这个技巧,大家可以找小怪练习一下,很重要。9、一闪:剑士另外一个输出较高的技能,副本和pvp都有特别的加点和输出思路。副本2阶1段即可,具体是群怪所用,如果是单怪,没有必要使用一闪这样的技能,不如Q拔剑持续输出来的划算,按时间来算,输出的差不多的,秀技能的话另说。 输出思路:配合巧劲冲3阶2段后使用3阶1段的群体天际流光后,下端斩群体击倒,Q之后左键一下(这是在Q了时候没有出现一闪的情况下的手段,如果出现了,直接使用F一闪即可。如果天际流光没有暴击,为了保证拔剑状态下暴击,使用一闪。)使用一闪,这4个技能的群小怪伤害是非常理想的,而且无伤,回头可以选择继续一闪或者远程拔剑,直接带走一群小怪。PVP3阶2段,PVP的情况下一般2个一闪结束,手慢的话很容易被反制或者反击。在上面介绍了压起身当中,我没有介绍在期间穿插拔剑状态下眩晕后可放一闪的情况,这里特地说下几点如何使用3阶2段的一闪,这里排除敌人有Tab挣脱技cd的情况(不然攻略没法写了)拔剑状态下,眩晕敌人后,使用拔剑或天际流光暴击后,可施展一闪,这里提供2个思路:1、在拔剑状态下第一刀拔剑眩晕,第一刀暴击,可以直接选择直接一闪,而且只打出2下伤害(除了打力士可以一直将一闪持续放下去),打除力士、灵剑以外的职业,2个一闪结束,立马按1格挡再按破心脚击倒(无论对面是使用替身术、蒲公英、格挡、截拳等格挡技,都会被破心脚解除防御直接眩晕),那么打刺客、灵剑的时候不推荐2个一闪以后释放任何技能,会玩的刺客没有使用替身术(个人觉得使用替身术的刺客会占70%),如果选择使用Q抵抗伤害,那么这时候脚踹也不会有效果,刺客会隐身,背后煎饼果子来一套。打灵剑的时候,可以等0.8秒左右看灵剑的转,是否在一闪结束后立马释放出来,释放后的0.8秒,就可以踹灵剑,不过这里告诉大家如果是灵剑这时候会选择开Z护卫令无敌的会多一些,所以切记,打灵剑的话可以直接选择Q ESS,因为在灵剑开z的时候,大多会选择4大挪移吸星,所以Q E SS可能会躲掉大挪移,但是Q E SS释放间隔不要太短,会浪费技能,反映再灵敏的玩家也不会有真正按着Q E2个键盘不松的侧闪速度180度转头。2、在拔剑状态下第一刀拔剑眩晕直到第三刀的时候,无论拔剑是否暴击,要立马使用追风剑,追风剑眩晕后如果第一刀暴击,可以使用一闪,可以使用1次一闪作为眩晕状态下的高额输出,一闪之后选择按1切换剑术姿态,X破心脚踹倒,接压起身或者左键都可以,如果拔剑第二刀出现,这时候不选择一闪额外伤害,这时候性价比完全没有F挑天高,选择F挑天天空一套,可以骗到一个翻滚,那么压起身的时候①打力士的时候,鉴于天赋必须加出3点天赋的大挪移状态下御剑出鞘击退敌人,所以这个一闪的天赋基本我会给御剑出鞘,或者大家可以选择继续选择使用这个天赋,将无法防御的夺命剑天赋给御剑出鞘,在拔剑姿态下连续眩晕力士时可释放3阶2段的一闪,具体思路看上面介绍。②打召唤的时候,鉴于我们需要点出2点护卫令,这个眩晕一闪也是非常重要的输出技能,所以我推荐一闪的天赋还是留着,无法防御的夺命剑也可以流,将飞燕剑的天赋2点加给护卫令即可。具体打各个职业的加点会在下面统一发出。10、后翻滚PVP①在与有击倒职业的剑士、灵剑、力士、拳师近身击倒你的时候,翻滚不要吝啬,直接放,翻滚之后就无限SS吧PS:基本会压起身的高手都不会在你身前攻击你,所以选择SS还是1格挡或Q或E,大家自己选择②在与有远程击倒职业对战远处被击倒的时候,切记不要用翻滚,直接按1起身,当你起身成功,远程控技也会被你抵抗,这点很重要。③结合风行剑的详解大家在空中用好翻滚后空格,也是一项技术。11、龙腾九天:异常状态下挣脱技刷图或者竞技场推荐大家都可以使用眩晕2秒的3阶3段天赋(这个技能没有2阶的天赋,不知道是不是bug,只点2点即可)。接下来说一下PVP的注意细节,不仅是自己使用tab的细节,应对敌人的tab,也同样会略带介绍。PVP加点:除了打高端气功使用4阶1段的天赋(因为气功打剑士大挪移输出非常的重要,所以一般高端剑士tab 还有V的都是点出大挪移状态下可以使用。PVP细节:对于土门客栈友谊不吃药比赛,大家可以随意交出tab,因为被连一套可能直接就死了。鉴于最近比武场的吃药风气,交TAB要有技巧,不要无脑,比如对方交了tab眩晕了自己,自己这时候交tab就会被抵抗,但是不交tab会掉很多血,推荐新手在分段的时候,鉴于各种情况,可以考虑各种不同的交tab方式。1、比如对方被我方追风剑控制,还没有交出tab,在分段的时候大家可以选择原地Q一下,一般都可以躲掉对方的tab眩晕,这时候可以选择等待0.4秒,E了之后踹,作为应对对方tab的方式。如果是在分段,那么当追风剑眩晕了对手之后 我们可以选择立即F挑天,因为分段的盆友不太习惯轻易交tab,大家都是要等半血了tab吃药的,SS(如果对方没有被骗释放tab,那么他就不可能再放tab了) 向前走1米 拔剑(眩晕) 如果出暴击一闪直接一闪,一次一闪以后按1立马F挑天(这里说下剑士只有在剑术姿态下可以挑空,技能要快,不然挑空会失败哦),伤害很赞,挑天之后的细节大家还是回头看看8、凌云撩剑的五星级技巧介绍,接着可以考虑压起身。如果拔剑第一刀没有暴击第二刀暴击,依然使用一闪,这时候依然使用1技能切换剑术姿态,但是接的技能是破心脚击倒,注意对方背后会翻滚到的位置,准备压起身。如果第二刀没有暴击,我们只能选择五连斩挑空上天,五连斩挑空上天和凌云撩剑需要卡时间走位的细节是一样的,大家多多练习,掌握,必定可以成为很犀利的剑士。2、打刺客的时候,TAB什么时候交,永远是一些剑士pvp新手们的噩梦,打刺客,永远要记住刺客的tab是否cd。 注意远处迷雾花的样子,快要凋零的时候,刺客的tab闪光如果在cd,迷雾花又快调零,刺客又准备贴身给你雷决,那么我们就可以考虑交tab了,之后给他的是一记天际流光F挑天。12、满月斩这个技能副本已经弱到不行了,释放动作比较坑,但是这个技能打刺客的时候,是剑士的救星。这里副本就不介绍了,主要介绍一下PVP技巧。PVP注意:这个天赋只有在打刺客的时候推荐点出这个天赋1、当刺客使用影袭(开场轻功右键之后的瞬移绕后隐身)之后,在靠近自己身边4米时使用,不要等3米或者2米,已经晚了,可能你会神奇的发现,刺客在攻击你,你却没有被眩晕,只是2点内力,妈妈就可以不担心你被刺客煎饼果子来一套了。2、当刺客被我们控制使用闪光逃走时,记住自己技能可以释放以后的0.7秒后(可能不太准,我是自己看感觉放),释放,具体大家可以找一个刺客,试一下刺客闪光之后,你僵直状态他从闪光后位置走到你身边晕你的时间,可以找小伙伴慢慢练习,第一个满月斩释放之后如果刺客没有出现在自己的身边说明刺客没有攻击你,还在隐身,那么停顿0.6秒左右(当你是刺客,你靠近一个剑士,这个剑士被闪光了,白屏,我还有4秒隐身,这个剑士在放范围技能,我看到他刚刚刚放的时候肯定会下意识的后退,或者停顿,等这个剑士继续放完没内,或者找机会)后释放,可能这时候刺客就安奈不住你利用了4点内力抵抗了一次眩晕,如果这时候刺客还是没出现,在第二个tab结束以后,使用SS,ss后0.7秒后 使用格挡,很容易反制到刺客的换位、飞镖(因为这时候刺客已经没有隐身了,刺客没有隐身背刺后左键补内)。13、破招式(3阶2段)剑士PVP+PVE核心技能。不管是新手、剑士宝宝级别,老手,因为天赋限制等问题,除了开荒考虑在内的反制回血,大家点出3阶2段即可。副本1、0.5秒内反制攻击,顾名思义是在破招式释放之后的0.5秒内,受到攻击后会反制敌人,敌人会陷入眩晕状态(需要双控的BOSS没有眩晕效果)。2、使用格挡反制的技巧,打任何怪,大多数剑士老手都可以预判出所有怪物的攻击动作,攻击前摇,还有一般技能的顺序(比如红莲的老1 老2 技能是固定顺序的),所以反制起来比较容易,大家可以找一只怪,了解这个怪的所有攻击方式,攻击前摇,攻击前摇记住了,那么什么时候放1破招式进行格挡,就很轻松了。3、反制技巧:3阶2段的破招式其实是1秒的cd,0.1-0.3秒的释放时间(加上自己的延迟),所以在需要反制出风火轮右键输出的情况下大家不需要按着1不松来等待反制,1格挡1秒之后可以选择左键一下立马按1(所谓的反制成功率会变成了40%,但是很多新手容易紧张,反制成功率非常低,是因为大家成功预判了,但是技能按慢了导致的反制成功率其实完全没有40%或者50%,如果大家闭上眼1格挡再左键再格挡让自己的基友去看反制成功率的话,成功率就会很平衡。PVP和副本一样,大家只要熟悉了敌人的技能,比如猫猫的扑扑~比如剑士的飞燕剑,其实是很容易反制的,但是由于大家pvp的时候大脑需要处理大量的信息,还有会被对方骗技能等情况存在,不要灰心,剑士其实是一个PVP比较有节奏感和技巧的职业,当你熟练了以后,当你在直播的时候。当你打刺客习惯性的回头180%度一个格挡,反制了刺客的莲花脚的时候,看直播的小盆友都会为你而欢呼的。①打剑士的时候,不要贴身格挡,很容易被脚踹解除防御眩晕。可以向一个方向走动0.8秒突然格挡骗追风剑,骗不到的话就会被晕OvO,除非你想一直这样格挡下去。②打刺客的时候和刺客较远,感觉刺客没有什么内力的时候,快贴身的时候追风剑只要一亮,立马按1格挡反制换位或者飞镖。看到刺客SS的时候追风剑一亮立马180度回头格挡,一般都会反制刺客的闪现虚弱(木叶闪现),在刺客没有替身术,我们使用飞燕剑刺客格挡之后,也需要立马回头180度格挡,刺客在SS、闪避、格挡之后好像都可以使用木业闪现(闪现到身后的虚弱技能)③打召唤的时候1永远放完就结束,不然很容易被骑,反制猫的时候可以斜着看着猫跑,拉距离反制。④打力士的时候,永远按1不要超过0.3秒,按1就可以后退,有风火轮就放风火轮,会向前推进,破心脚会亮起来,这时候就可以脚踹了。⑤打灵剑,可以像打剑士那样走动骗追风剑格挡,走动时间看对方菜鸡程度OwO⑥打拳师,千万不要贴身格挡,会被踢的妈妈都不认识。看到拳师SS,追风剑亮了之后,可以立即使用格挡,一般都可以反制他的好友给!(升龙拳)⑦气功的时候不要无脑按1松,要配合左键反制气功的各种小球球。这个技能在pvp里,非常看经验,我只指点到这些,大家有其他的见解也可以在此楼层探讨,学习,交流。14、斩马步PVP技能击倒后起身技能,作为远程起身的技能,之前也介绍了,远程被击倒了就立马按这个技能起身吧,起身50%以后会有抵抗状态的感脚。15、追风剑PVE补内、PVP控制神技,由于天赋点数压制,PVE推荐点出1点即可,主要为了移动加速,也可以不点。PVP只推荐点出2点,追风剑打到目标身上,无论是对面tab逃脱还是被我们挑空上天,6秒的减速,有什么用呢?如果是8秒,我还是推荐大家可以考虑点一记。副本补内神技,没内了就用,效果倍儿棒。PVP与之前介绍的压起身这套技巧结合使用,效果倍儿棒追风剑远程压起身:远程飞燕剑,敌人使用翻滚,那么按照我们的距离长短,当对方翻滚到70-80%的时候(自我感觉)追风剑可眩晕,对于远程飞燕剑+追风剑压起身,只有0.3秒的机会让你晕到,所以你想成为高手,快找小伙伴一起练吧。特地说一下剑士内战的时候追风剑怎么破对面格挡,对面使用1技能格挡(出现光效的那一下是破招式的前面动作)之后我们选择2(80%被格挡)完就x踹倒,立马按E,后退 给Z击倒,切换压起身模式。这个技能比较基础,但是很多技巧,需要慢慢琢磨。16、瞒天过海虽然这个是PVP技能,但是在副本的过程过程中,都可以用到(举例:红莲拳师下端斩擒拿后砸你的瞬间,我们使用瞒天过海,那么我们会有抵抗状态并击倒擒拿你的拳师、红莲老2冲锋虚弱抓起你之后使用的扔天之术(我忘了什么名字了)的瞬间我们使用瞒天过海也是会有抵抗状态击倒boss(一次击倒效果,需要再次使用击倒技才可击倒boss)副本当人形怪擒拿、大挪移状态时对我们使用技能,我们使用瞒天过海,都可以成功反击,提高生存率,大家多多练习,不要被小怪控了就丢键盘哦。PVP1、力士扼喉(抓举)时,有些逗比力士会选择扔你上天,当6.0/6.0秒技能倒计时变成1.5秒/1.5秒倒计时的时候,我们使用瞒天过海,就可以成功击倒力士,之后按E绕后左键,将力士1技能起身2技能反击全部打掉之后使用控制技能2、被召唤的猫、拳师擒拿之后,砸你或者挠挠你的瞬间,使用瞒天过海,可以反击,这个比较难,没有技能倒计时,只是被攻击。3、被灵剑大挪移之后,大家先有个心理准备,如果是分的灵剑,大挪移完以后肯定是直接吸星,大家有个反映,当你被大挪移之后立马按2,7%的几率可能反击灵剑吸内,当然我们还有御剑出鞘可以用,没有御剑出鞘的时候,就可以用瞒天过海哦,拚人品的反击技。我跟灵剑打了100场 大概可能就反击成功7次.这个技能,要求反映快,成功率不高,但是对一场pvp而言,有关键性的作用。17、下端斩cd比较长,30秒,所以作为副本、PVP是一个辅助性技能,副本双控,PVP压起身用,具体的不介绍了。18、反击这个技能,倒地后的反击技,打一般的新手局,可能会反击成功,我个人觉得只要对方会绕后,这个是比较废的一个技能,如果有高手觉得这个技能有很大用处,可以一起探讨下,19、五连斩:副本单独双控+PVP通用天赋。副本:2阶1段即可,使用后可以单技能双虚弱boss(3阶1段不可双虚弱),2阶2段,作为开荒副本,单刷副本常用的无敌技能,比如炮火蓝老一鱼王沸水,可以选择五连斩Q E躲PVP个人喜欢3阶1段挑空天赋,下面介绍一些技巧和各职业应对:1、打灵剑的时候远程相忘,灵剑没有内或者没有开护卫令,那么可以选择斜90%SS转头90%五连斩灵剑。那么如果是和灵剑贴身,灵剑开护卫令,一般是没内了,那么推荐左键一下飞燕剑立马SS(正好可以躲大挪移)一个五连斩放过去(攻击5下,灵剑护卫令只有5次抵抗,左键和飞燕剑已经抵抗2次)你懂的,上天之后记得! 走位 走位!然后压起身走起。2、打剑士、拳师这样有正面格挡的职业,推荐压起身之后五连斩或者SS绕后五连斩,但是别人也会SS呀? 还是推荐压起身。20、天际流光:副本4阶1段 PVP3阶3段之前有提到副本的天际流光用法,在打boss的时候可以使用单技能双虚弱boss天际流光提升额外伤害并切换拔剑姿态。PVP的时候接眩晕技能后接天际流光,之后Q切换拔剑后拔剑眩晕即可。21、飞燕剑副本补内技能(9秒1阶1段)抢最终一击技能(45秒cd 耗内6,御剑连斩4阶2段)其他技能暂不做解释。副本关于御剑连斩和补内飞燕剑天赋的选择,在未来的1-2个星期里就要开炮火蓝了,24人抢怪,御剑连斩毋庸置疑,但是作为长期输出,9秒cd的3内力补充对剑士来说是非常重要的,所以,当你要抢精气、BOSS终结一击的时候,可以考虑使用4阶2段的御剑连斩。在选择主输出的剑士朋友们,不推荐点出3点击倒天赋,因为当你补内的时候,你的击倒可能会让队友使用击倒双控boss,那么boss会倒地不起,我们剑士输出最高的刺剑式就不能用了,只能无奈拔剑,如果是开荒,那么可以推荐点出9秒cd的击倒,作为团队配合控制boss所用。PVP3阶1段毋庸置疑,细节性:①之前的风行剑开场也介绍了,轻功空中飞燕剑后空格,可以继续使用风行剑PVP开场,那么飞燕剑作为开场也是一个很好的技能。②作为压起身的神技,这个技能作为pvp先手,远程拉距离以后补内,贴身但是无法破心脚的先手技能,大家要好好掌握释放时机。③在打刺客的时候,飞燕剑可以作为一个远程反制技能使用,刺客可能乖乖的会送到你的身后让你反制,具体思路:在与刺客距离较远时,飞燕剑扔出去,180度回头格挡,那么你如果够幸运一个眩晕的刺客出现在你面前,如果没有出现,回头,准备ss接五连斩吧,因为刺客正在倒地不起(使用反击术)。一样的道理,打刺客天上一套之后刺客落地SS 1 Z 180度转头格挡,那么你如果够幸运一个眩晕的刺客出现在你面前。这是一些细节,当你足够了解刺客技能的时候,你会发现,其实刺客也很烦剑士,有区别的一点是刺客有2个逃脱技,剑士只有一个,刺客可以一套无脑连死剑士,剑士不能。22、破心脚副本2阶3段,PVP打召唤2阶2段,PVP打召唤以外职业,2阶1段,打气功可以把天赋给龙腾九天(TAB)副本:之前介绍到了剑士的副本主要输出思路,2阶2段的破心脚命中后,刺剑式获得最大加速,记得破心脚用完以后自己的内力只有9点了,要记得左键一下补内正好补出血,再右键不松5下享受加速伤害的刺剑式,切记破心脚按完以后不要太快左键或右键哦,具体间隔大家自己掌握,空隙不要太太太短就好。PVP:作为一个0天赋就可以接触防御的破心脚,不知道大家有木有仔细用过,比如剑士的格挡,可以直接踢晕,比如力士正在卡刀你,可能你的一个左键会击倒+眩晕,比如一个小怪正在攻击前摇,你一个破心脚小怪可能就眩晕了,这个技能不为人所知,替身术、蒲公英、格挡、截拳这4个技能都可以踢晕,那么在下面我会说一下打各个职业细节:①打剑士,之前有提到,追风剑+X的组合流,不眩晕即击倒,使用过后记得使用E饶到身后后撤准备挑天或者压起身。②其实打拳师这个职业,只要会玩的拳师,是比较被动的,需要利用无法防御的巧劲冲来打先手,所以记得,打拳师,千万不要在对方有Q E的时候使用破心脚或者其他技能,只要抵抗,你就会被踢晕,打拳师的思路就是用自己的QE来骗对方的Q e 当对方没有Q E的时候使用无法防御的巧劲冲来打先手,那么注意,如果你是正面巧劲冲,那么你压起身的难度就在于他翻滚之后你能不能抓住0.3秒的空隙飞燕剑击倒或者追风剑眩晕,如果是巧劲冲在cd 拳师QE已经cd(2个侧闪),推荐斜着使用巧劲冲(用完之后不要急着挑空),走到拳师会翻滚的地方按X不松即可,再切换到压起身的模式,打拳师的时候高端拳师会使用虚弱tab 当你被虚弱然后翻滚的之后会有一个虚弱冲拳来压你起身,被拳师tab虚弱之后不妨F之后直接按1格挡,有几率直接反制拳师,0.3秒的起身不是那么好压的。③剑士打召唤的时候给大家一个思路,瘫猫为主 可以浪费一个追风剑来瘫猫,看好猫是不是跪着萎缩在地,如果是不要使用任何技能,如果不是,那么可以使用追风剑,破心脚瘫痪猫。在这里我偷懒把V护卫令的天赋一并说一下,剑士只有打召唤的时候我才学护卫令,只为了躲一次马蜂。瘫痪猫之后,大家可以选择跑开,看召唤会不会跟过来,如果跟,那么从始至终看着召唤放不放蒲公英一般召唤看见剑士SS之后能锁定到自己的情况下就会用蒲公英(我的召唤也是这样),那么我们拔剑姿态下可以骗蒲公英就骗蒲公英(什么技能都不放),当召唤蒲公英结束之后,我们选择追风剑(拔剑姿态下),这时候什么都不放等1秒,如果召唤不选择逆风行,那么我们直接F挑空,记得哦!走位!走位!右键一次找到召唤的背部方向,最后的左键要把自己完全调整到在背后空中连召唤一套,那么直接ss(就不用反向了),按1,切换剑术姿态,往召唤身边贴,这时候召唤有蒲公英,我们如果贴近召唤那么C技能就会亮起来,这时候不要放C选择按E按X破心脚(这时候的召唤没有翻滚,那么只能被你左键)一直左键即可,召唤倒地只有和猫猫换位,在换位技能按下以后如果受到攻击,换位停止,这时候不要急,继续使用下端斩击倒,继续左键,开C,一个天际流光,按捺不住的召唤可能在你使用天际流光之前使用逆风行,或者在被天际之后选择逆风行,这时候我们还是要选择SS 贴身,这时候的召唤可能会选择牵牛花你 放花粉,那么我们贴身,拔剑眩晕我们还没有用过,贴身不要拔刀,玩心理战术,这个召唤肯定会先放蒲公英,因为剑士技能只能预判,那么蒲公英结束,拔剑眩晕2刀接一闪接五连斩挑空,召唤就再见了,这一切,建立在瘫猫的前提下。23、侧闪Q E这里提醒大家一下,拔剑状态下可以施展没有CD的E侧闪,那么在10秒内剑士有多少个无敌技能呢,Q→E SS→3(2阶2段)→E 4(天际流光4天赋)→E Q→E 又可以SS→2→E 你们懂的?这是副本开荒的时候可能大家会用到的,或者是单刷,剑士有多无敌?要多无敌有多无敌,当然只是我们E多而已罢了!&24、巧劲冲:副本2阶2段 pvp3阶1段副本:作为副本技能,只是为了群体虚弱和群怪所用,或者配合队友虚弱boss用,点2点天赋即可,技巧没有太多,之前提到了和天际流光的额外伤害还有下端斩+一闪的群怪输出流。PVP:作为打刺客、剑士、拳师、召唤这种有反击、反制技能的职业,无法防御的3阶1段巧劲冲伤害不低,可以回血,3点回内,性价比比较高。接下来介绍一下PVP的各个细节:①打刺客浮空一套之后落地的刺客非常喜欢用金蝉脱壳(刺客倒地反击技能),这时候可以选择巧劲冲+天际流光直接把伤害打出去这时候刺客一般会放闪光或者迷雾花逃脱,那么我们是拔剑姿态,如果是迷雾花逃脱,我们刚刚的挑空如果是眩晕挑空,我们就可以阶五连斩虚弱技,但是注意一点,如果你打的是分段的刺客,记住,当刺客迷雾花之后回回内力,这时候刺客可能会选择TAB移形换位将你的五连斩抵消,所以我推荐如果你的五连斩用的会非常快,在刺客还在迷雾花抵抗过程中,可以选择直接五连斩,那么挑空的几率还比较大一点,如果在刺客抵抗过程中,使用了替身(非虚弱),五连斩也是可以把刺客从隐身状态下打出来的,分段越高,越要猜对方接下来要放什么技能,比如我们拔剑姿态放弃选择按1格挡,那么这个0.5秒的瞬间刺客是不会做什么事情的,那么刺客可能选择替身术,那么这时候反向SS(具有抵抗效果)贴身一个五连斩,也是不错的选择,对于技能的选择,还是要看pvp经验。②打拳师的技巧刚刚我说了,会玩的拳师打剑士是爸爸,所以要特别对待。③打召唤的时候使用巧劲冲(只要能打中 ,随便放)之后要算一下召唤有木有翻滚cd,如果有,SS跟过去,如果没有,等1秒,骗逆风行,不放就浮空来一套,具体打召唤思路还看上面的细节。25、御剑出鞘副本2阶2段-PVP打力士、灵剑、气功(3阶3段)打召唤(2阶2段)PVP的时候的使用技巧:1、打力士的时候,记住一点,当你被双击倒之后肯定会被抓,那么被抓瞬间立马按V,反映慢了,力士一直tab你到没内,那么你就会被自然落地眩晕给你一套卡刀,很伤2、打灵剑的时候,如果灵剑开着护卫令抓你,那么千万不要放V,如果灵剑抓你之后SS了,V也不要放,没有用,放了也白放,那么判断什么时候灵剑会抓你呢?这个很关键,比如这个灵剑没有内力了,他的大挪移和吸星都还有cd,那么他会选择飞燕剑,这时候如果你成功反制,那么你赢了一半,如果你被击倒,直接按1起身,起身瞬间可能会抵抗追风剑,那么也节省一个后翻滚,那么这个灵剑现在有3内他走过来,准备好按V,看反映速度了,他抓到你之后别给他SS的机会,直接按V击退。3、打高端气功,你会发现,你会经常被大挪移抓起来烧,落地被一套打掉20-40%的血,很正常,气功正面和剑士打就是很被动,所以3阶3段的御剑出鞘防只大挪移后的一套输出,那么这个加点就很考究剑士的格挡反制,如果格挡反制练的不好的朋友,还是推荐2阶2段的护卫令来保护结冰的自己,等待SS的CD。4、打召唤的时候,要会用这个技能断毒和档马蜂比如,你现在身上有5层毒,那么我们自身的防御会减少50%,这时候如果中了马蜂,会掉很多学,所以不管召唤是不是在隐身,是不是在放马蜂,看到一小驼马蜂向你飞去的时候,开V。技能加点:推荐刷图点(风火轮+破心脚叠出血):PK点(打刺客、拳师加点)【加点1】:打刺客的时候大家把夺命剑改成tab啊!3阶1段的!
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