剑灵拳师八卦牌选择和剑士八卦牌攒什么属性?

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如题,还有拳师怎样加点& &群体伤害才给力呢
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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手残党の逆袭
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拳师群体一直软肋,
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闪避暴拳让你群体伤害爽翻天
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闪避高有惊喜……就像楼上说的闪避冲拳
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本人拳师一枚,副本一直主T,首先命中穿刺够了,就堆暴击,过了3000就不用堆了,纯BOSS拳师基本无伤,防御格挡闪避都没什么用,你伤害够了才能拉住BOSS,了解boss技能,活用你的里门(3点)或(截拳4点),SS,Q,E,C,就能让你在BOSS站中无伤。所以还是暴击更有用些。目前我用的血鲨一套最大值+暴击合成。防御340,闪避860,格挡也300多。暴击3000+
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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还有就是你如果有恶女腰带+暴击回血的紫宝石,那么暴击给你带来的是无尽的回血,所以不怕防御低
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女汉子爱睡懒觉
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基本都是用暴击的
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第一天没玩 这两天每天才开始玩的&&大家也知道这个24人的fb拳师拿高输出是很容易的&&但是在火炮兰那里每次都能拿到紫色八卦还是不太稳&&应为换线之类的存在 打火炮兰的人数会多很多&&所以来讨论下技能的加点
拳师的输出就是正拳跟爆拳来回抽& &24人有暴击叠加的buff 能加50%暴击 基本上你不用正拳按着2不松都能从头打到尾了&&但是用R+2 感觉在技能施展速度上会有一些提升 所以还是建议保持之前的抽筋打法& &
关于格挡技能 推荐用里门肘击&&提高输出&&而且在做每日遇到一群小怪时候有奇效& &。。本人拉了一大群直接无限里门按到死呢& &里门在2+R之间穿插着用& &基本上没有争议&&这里主要是看看剩余的技能点怎样用最好
首先控制技能最好全不点&&也就是山崩可以取消掉& &毕竟24人人多&&不用你去双控或去可以放控制&&自然有人放 看情况来个合击就好& &原则上是不用控&&保证抽筋的高速不间断
其次是保命类技能 毕竟站得住你才抽的久& && &因此建议把盘龙换成无敌的& &这样&&鬼步一秒&&幽步一秒&&逆风行一次&&盘龙一次&&拳舞两秒左右&&还有三秒的冰花&&无CD的里门正面格挡& &拳师站的相当的稳&&只需看技能使用无敌类技能& & cd基本不会有断层的&&这样就可以做到输出时间的最大化&&另外建议把瞒天过海点出范围虚弱&&不是为了控制 而是虚弱的tab冷却时间变为30秒&&也相当于一个30秒的无敌技能& &可以更好的避免受到异常状态的干扰
最后一个有商榷的就是冲拳了&&冲拳可以考虑换成大挪移呃喉造成加成伤害的&&毕竟24人里boss经常被力士灵剑之类的举起来&&本人选择的是&&tab点穴&&这个看喜好了 点穴的顺序为
tab 2 回天回天& & tab 2 回天回天& &tab&&222 回天回天&&tab&&2222&&回天回天&&这样的四次循环&&伤害也是很可观的&&闲话一句&&点穴状态下拳师的手会有火焰光效& &相当的帅!!
总的来说 就是30秒的tab&&最多的无敌技能& &跟冲拳技能点的改变& &加上最少的移位与最少的控制技能使用& &想拿到主仇恨不是问题&&但是也不是太建议去做第一仇恨&&第二第三就好&&主仇恨的话 就意味这要浪费一些操作去进行格挡与无敌技能的释放&&所以抽筋也不要抽的死去活来的......抽筋虽好 不要狂抽&&稍微慢一点 输出不会低的手也不累
至于八卦的选择&&就不建议去用比武那个了&&拳师打一套紫色海蛇相当容易&&建议是海蛇一套 加暴击& &众多的无敌技能加上良好的操作&&血多血少真的没有意义& &重要的是输出的最大化& &生存能力完全没必要去担心& &&&说比武一套加暴击的职业& & 拳师门只能呵呵了&&后期其他职业迟早也会换成海蛇&&比武八卦还得合穿刺爆防之类的pvp用& &何必去浪费那个钱呢
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暴击呗。。。。
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Powered by剑灵玄武帝八卦牌属性
时间: 11:15:30 来源: 作者:乐游
《剑灵》3月即将迎接新的版本——夜幕风之平原,本版本的最终boss就是玄武帝。从这个boss玩家可以获得玄武帝八卦牌,一起看看各职业八卦牌的属性吧!
第 6 页 剑灵拳师降魔八卦牌属性
第6页: 剑灵拳师降魔八卦牌属性
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)剑灵新版拳师属性变化及PVP属性搭配-新浪剑灵专区
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剑灵新版拳师属性变化及PVP属性搭配
作者:大V  13:15
就新版本剑灵拳师PVP方面来说,我个人建议依然是以防御为主,暴防依然是1500左右,穿刺的收益也是不错的,剑士力士刺客灵剑可以考虑多堆一些穿刺。
  大家好我是拳师大V。
  随着春节版本的到来,各种相对而言还算喜讯的更新接踵而至。不管是藏锤阁让我们这些酱油党可以愉快的刷冰库AA算上每日基本不花钱;不管是黑曼巴、蓝调、护士服这些服装控和猥琐大叔的福音;还是最受普通玩家关注的属性值同步韩服的问题。加上黑商军团的搅合,整个剑灵在这个春节又稍许热闹了起来。
  有关暴击同步这个问题很多高玩都有发表自己的看法,也都说的比较有道理,这里我也不去纠结什么,大家都有自己的认识,PVE方面基本在南天国更新属性修改后就有很多帖子有详细的讲解有关命中和暴击的问题,各职业的PVE加点打法风格包括输出地位都有了些许变化,同样的,闪避暴击的青玉也走下了历史舞台。今天自己有去陆孙进行测试,自己的面板属性如图所示,我是没有注意到有出过闪避,所以基本上命中是完全足够了PVE方面,陆孙的回避是比修罗王高很多的。穿刺的话目前还不是很了解,这里我不懂我就不要装X了。希望接下来会有高玩去测试穿刺的收益。另外有些朋友如果有太尚门活动留下的暴伤八卦牌可以打上,在保证自己暴击超过60%的前提下,都打上暴伤吧,不会错的。
  接下来是主题,PVP的属性变化。
  首先我放上我的PVP属性面板大家简单看一下。
  现在基本上已经戒掉双势力了,单势主要是为了应对减控首饰,平时打法基本都是无势力的打法。武器是3段的耀光光明,所以攻击很低,武器方面小伙伴们可以以S1祝福10段为目标会比较好一点。现在的暗黑太拼脸,成本高,不好弄,有条件的可以直接买一把,S1祝福比10段的耀光暗黑在PVE方面表现更好一些,PVP方面除开重置CD这种变态不和谐的属性不谈的话也是平分秋色,而S1可以计算伤害更好掌控一些,有助于训练自己的大局观,所以用S1祝福是挺好的选择。
  图中属性可以看到,对之前属性有印象的朋友应该看的出来,暴伤防御的收益也和暴击及穿刺一样有所提升。那么整体下来也就是说,同等装备下,由于防御比穿刺好堆,所以大家都比更新之前硬了,也就是耐操了。(脑洞开大想H去的自己面壁),同样的,暴击有些许提升,所以力士会打出更多的蛮牛了,刺客在卡刀中会出现更多的暗黑杀了。命中方面之前一直是101%,那么现在我建议103%-105%左右是比较理想的属性,大家自己可以操作一下,我这个命中是因为2号大地八卦牌的属性没有换掉。暴伤减免有些许增加,但是幅度并不大,而暴伤完全没有变化,这也就是说常用必暴技能的职业灵剑和气功在爆发方面有稍许的削弱,力士的愤怒也同理,不过力士除了打召唤基本都不会用愤怒了。整体而言降低了PVP方面的爆发,增加了防御强度,堆属性的收益变高了,所以大家可以根据自己的风格去选择自己想要的属性。
  我个人建议依然是以防御为主,暴防依然是1500左右,穿刺的收益也是不错的,剑士力士刺客灵剑可以考虑多堆一些穿刺。
  本篇攻略简述的比较杂乱,有很多东西是概括而言的,下一篇攻略我会着重讲一下拳师PVE方面的几个小细节,之后依然是继续PVP攻略。
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