为甚麽CF盲狙准心会偏离弹道呢?

穿越火线盲狙最全最详细教程
作者:未知 来源:百度文库 发布时间: 18:01:21
&&&&在这之前我先讲一下盲狙,盲狙也就是平常我们所说的瞬,老CSer们喜欢叫闪。也许很多人会反驳,盲狙怎么会是瞬呢?盲狙不是不开镜吗?其实盲不是不开镜,而是开镜时间短,通常是左右键一起按,严格说来右键比左键按得要晚一些,不过可以忽略了。如果像玩家所说的不开镜,那么准心是移动的,很难打中。还有一点如果你瞬,录下的视频回放,是看不到开镜的,如果看到了,说明这人有水分。好了,不多说了,让我们开始吧!!!
  第一讲:
  童鞋们看下图 用直觉判断 此时的狙击***准星在哪里(就是开镜的时候瞄的点)
  这里给出的是一个范围 请自行判断
  第一讲:为什么要练习?
  1.1 WHY?
  练习盲狙可以极大的提升你的手眼协调能力以及你对鼠标手感的掌握。你学会就多了一种进攻方式,多了很多意想不到的狙击位,可以有效破坏对手节奏,打击对手心理。
  闪狙在出现伊始(CS1.3)主要的作用是:在狙击手遭遇近身缠斗,视野不佳时。同时按下鼠标右键和左键(右键稍早),这时玩家虽未经瞄准,但射出的子丅弹却是符合瞄准射击的弹道。闪狙经过CS系列的发展,已经是狙击手必备技能。强力的狙击手不论远近,不论地形,不论视野,以销魂走位和狙法独步天下,给对手极大的心理压迫,往往凭一己之力决定战局。
  1.2 练习闪狙的误区
  第一节有点墨迹..........我只不过想写的像个文章而已。
  有两点主要误区(个人见解):第一,过分依赖切***瞄准。如果你的盲狙还停留在只能依靠切来瞄准的话,那你根本不入流。第二,预瞄依赖上次着弹点。这种方式在应付BLOOD(CS),运输船对角对***和守望之城两边长廊这种相对较窄的空间时可能屡试不爽,但是面对开阔空间和快速移动的敌人往往毫无准确度可言。
  第二讲:基于AWM系列模型的基本原理
  这个题目是不是有点怪怪的?什么叫基于AWM系列模型呢?我慢慢来解答。这一讲文字不多,咱们看图说话。
  精确的就好像屏幕中间时刻有准星在指引你。想做到这一点算是有两种方法(外挂除外):第一种最原始,打开瞄准镜,把中心红点位置用彩笔涂好,当你收镜时,屏幕上就有你涂好的准星。我要说的是,这个办法纯粹是瞎B干的事情,如果你觉得这个不错,后面的就不用看了。第二种,就是我要讲的,基于AWM这款狙击***的模型,通过计算相对位置来确定准星。有人说还有第三种,就是找屏幕的中心,我个人觉得这个很浮云,尤其是现在很多网吧都是19寸的大屏幕。
  我们先来确定一下准星位置。开镜朝墙上打一***,远近都可。看到弹点之后关镜,现在的弹点就是准星位置。注意,做以上动作时不要移动鼠标也不要按键盘上的方向键。
  我们来看准星位置与AWM这款狙击***模型之间有什么联系,如图联系很明显
  首先准星是在AWM***管的延长线上,其次***口与准星之间有一段不长的距离。是否准确,取决于对这个距离的掌握。
  貌似很难,其实不然。准星的方向很好感觉,它是***管的延长。你只需要掌握好一个距离,延长多少?
  接下来解释一下为什么挑选AWM为参照物而不是别的狙击***。首先,我玩CS出身,AWM与AWP外形基本相似,容易进行技术过渡(原文:度)。其二,以AWM为参照的准星,是在AWM***管的延长线上,这给我们的判断带来很大裨益,如大炮或者红龙,一个是***头过大,定位模糊;一个是***管太短,需要掌握的距离太远,不好瞄准。
  这种练法的缺陷也很明显,就是不能通用。假如换一把模型不同的狙击***,就要推倒重练。
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参考资料

 

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