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《刀塔传奇》这只白虎碉堡了!
乍眼一看,这也就是一个普通的竞技场视频,没什么特别也没什么亮点。但看多几次又会觉得有些什么不妥!?难道大家没有发觉,防守方的白虎在释放大招星落的时候,对敌方前三个英雄造成了两次伤害吗?可能是暴击伤害的显示方法有所改变了,也可能是受到了巨魔的大招加成,但我们更愿意把这种现象称之为:BUG!
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***:020-《刀塔传奇》里白虎与巫妖伤害对比
《刀塔传奇》里白虎与巫妖伤害对比
发布时间:
来源: 互联网
各位的玩家们,在这个下面为大家带来的是游戏中白虎和巫妖的对比,白虎巫妖这两个英雄哪个比较好呢?下面那就为大家带来详细的对比分析介绍,更多精彩内容请玩家们继续关注178站。
白虎的伏击
技能说明:增加全队队员敏捷。
实测:11J的伏击增加102敏捷。敏捷带来的增益有攻速、暴击、护甲等,但是太难测试了,所以小弟我偷懒直接测试一姐的攻击!
以上3个图,第1和第2张图是没白虎,22秒和16秒两次输出,影魔都是暴击2053,小鹿也都是暴击2277,第3个图是有白虎的输出。前两张图片说明了这游戏几乎没有伤害波动的说法,后续不做此方面测试和解释。
数据分析:
1、暴击是攻击者面板伤害*2 - 被攻击者对应的防御 。
2、102敏捷带来81~84的伤害。 平均大约是1敏捷提升敏捷英雄0.8伤害
3、该技能每级增加2敏捷,所以顶级(80)白虎应该是40J伏击,可增加160敏捷,也就是带来128伤害
结论:
白虎的黄金时间应该是60J甚至是55J以前,4光环就单纯攻击而言带来的伤害实在太少。2技能虎跃仅加成6秒,除需要3技能一起抢先手及压缩对面阵容,其他用处实在不大。
巫妖的凋零
技能说明:降低对面全体的魔抗。
实测:11J 降低40.8魔抗,每级增加0.8。
以上分别是女王在有巫妖和没巫妖时候的对比。
结论:
40.8的魔抗增加了大约102魔伤,实际降低魔抗:增加的魔伤大约是1:2.5左右。预计80J巫妖可以降低对面64魔抗,也就是增加160魔伤。
目前还不知道光法的4技能能增益多少,但巫妖的凋零是其实带来的伤害没有我预想的好。
后记:没想到我的第一份测评能收到这么多反响,首先要谢谢各位大大们的支持,你们的支持就是我的动力。
然后最近继续和多位新旧朋友就白虎、巫妖做了一些讨论,小小总结一下方便新人:
1、有影魔的你就果断入手白虎吧, 白虎主加23, 影魔则能加的技能全加。然后你会看到影魔上手影压打的对面普通攻击都停顿,先手优势一览无遗。
2、白虎、飞机、影魔这3个是敏捷一波流的DPS来源,升星也容易,远征非常轻松。 建议弄死骑做T,小鹿备选。 新手可以弄全能,但是全能升星没死骑容易。
3、有白虎-一姐的可以尝试不上前军,jjc请谨慎使用这招。
4、没有飞机、影魔、一姐的,建议别用白虎了,对你的提升不大。
绝对的法系核心,而且无论是配合恶魔破前,还是女王的AOE威力都很强大。 加上升星相对容易,建议想玩法系的一定入手。
以上我的遗憾,只是巫妖的4技能没有我希望的那么好效果,可能我贪心了,我希望那个比例是1:5甚至更高。但巫妖又能打又能加又会debuf怎么能说不够强力?