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魔兽5.4PVP之盗贼对战各职业超详细心得体会
作者:BTK878
发布时间: 11:21:30
关键词>>盗贼
魔兽世界5.4盗贼PVP心得分享,盗贼匿了一个资料片之久在版本的尾声终于得到了一定量的提升。
先评价下5.4的DZ PK能力。个人觉得和5.3相比,5.4的DZ不管是DPS,还是自保能力上都有一定的提升,
个人也觉得DZ在单P能力上来说,除5.0以外的任何版本都是中规中矩的,4.3还有法爷,猎爷在你前面。当然了不可否认4.3就是DZ的春天。
发心得前,先说几句
第一,不喜欢本人心得的请你立马离开。
第二,严重声明心得里上的套路,只是本人在PK中选出的心得,有些许个人意志在里面,请各位喷客,不要回贴说要是对面不章呢?或不交某某技能呢?这是没有意义的。如果你实在看不惯~自觉留下实名,切磋就是!
第三,此心得讲的是大家装等相差不大的情况下,大家要是认为AG门口是FB装的天下,那也是没有意义的。你FB装我可以不接受你的切磋不是?
第四,此心得的天赋 雕文都是看对战职业而确定的,所以针对性还是很强的,清心书卷几银一个,随意切换了。
第五,人外有人,山外有山,也许我的心得里或我本人确实有打不过的人
好了我的声明就这些~接下来开讲
作为个BL盗贼,我表示兽人战,叼炸天啊~简直不吃晕,技能都是留在后面交,所以我们DZ大多主要技能都是留在后面交的,胜率还是很客观的
专精为刺杀,天赋为狡诈,盾墙,假死,暗步,邪恶计谋,标志~
雕文为:闪避 偷袭,斗篷,
起手是常规的偷袭起手,别再想锁起手了,因为你按偷袭那下,大多情况下是偷在ZS的风车上的偷袭起手,毁伤接肾,立刻标志打割裂,割裂了,立刻按拆卸看情况ZS要是直接风车解就直接开盾墙硬打,一般ZS不会用风车解拆卸所以看好拆卸时间准备到的时候。按斗篷和小盾墙,来规避ZS锤子晕的伤害。如果担心ZS爆发技能全开的话可以考虑加多个烟幕弹一般情况下厉害的ZS是不会第一时间爆发你的。斗篷和盾墙规避ZS的伤害。恐惧你就亡灵意志,有斗篷和盾墙在不怕ZS的晕带来的伤害的,打够5星就恢复,下个5星打割裂,再存好5星,这个时候的ZS大多已经进了我们斩杀线。开PVP 饰品或工程手套。打满肾,斩杀,NB的ZS会很有信心的不章解你这个肾,但这个肾要是DZ脸好的话是可以带走ZS的,大多情况是带不走,肾没,ZS交剑在人在,这个时候我们就得盲了,8S后脱战,有星就最好不过,拿星来开切割,或恢复,因为接下来的时间就是和开盾墙的ZS肉拼。
脱战后,暗刀,仇杀一起开,PVP饰品或工程手套(刚刚用了其中一个还有一个)相信自己的DPS的可以直接暗刀加仇杀偷袭加肾带走。不相信自己DPS的,(我就不太相信自己的脸)可以暗刀仇杀全开,锁起手2星切割,毁伤毁伤,5星割裂。打2毁伤打毒伤刷新切割时间。在你锁打在ZS的身上的时候ZS一定会开出盾墙的,如果你见他还没开,那锁了之后的偷袭加肾肯定能代走他的,ZS徽章解偷袭,不怕,仇杀加暗刀,就算ZS开盾墙我们照样能带走,我们需要注意的是这个时候的ZS大多会玩猥琐,大跳加援护,直接跑路,来规避我们的爆发。
我们的暗步这时候就能表现出他的作用了。ZS见我们贴到他了,他必须开出集结呐喊。和我们硬来了,这时候是时候交出我们宝贵的闪避技能。从我们盲之后开始绝对不要打肾无脑斩杀加毒伤,看好集结呐喊的时间,到还有3S左右的时候再打出肾,那就是完美的肾了。ZS集结呐喊时间到会回到原始的血量,3斩杀内必死。
我的打法相对来说还是比较保守的,因为我常年PK 我的意识里已经印有一条死规则就是不太相信脸和喜欢给自己留后路,因为对面也是活的,他总会和你一样有后招~所以我的打法和打JJC的朋友来比的话相对保守了。我PK一般情况下喜欢一套打,不是装B,因为我PK停不下来。打了这把回满后,可以接着看CD打,没CD就可以伺机了。
打战士需要注意的事项
1,锁起手是个不错的起手,但是你往往会在接下来的偷袭会打在ZS的风车上,晕不住ZS还陪了T减~~(你也可以利用ZS这个心理打了锁之后开急跑跑路脱战)但是很危险的,很容易就被ZS大跳加锤子,给抓住
2,ZS的盾墙和集结呐喊不是阻止DZ杀他的技能,关键是剑在人在,仇杀暗刀SP一起开,就算是开盾墙的ZS也得死的。
3,没必要暗步换什么冲锋,意义真的不大,因为你换了你还得一样吃一个冲锋晕,还不如暗步打肾,来得实在和安稳。
4,注意你的盲,不要以为ZS到斩杀线就可以盲。下波带走了,我碰到过一些高端的ZS,在他到斩杀线的时候一个风车就吧我盲给顶了。所以。盲之前最好是凿一下(利用好你的毒刃)。
5,敏锐怎么杀ZS?有破甲效果的背刺是1W没破甲效果的是7千+有破甲效果的刺骨是2W+W,没有破甲效果的是1W,敏锐~我们还是坐等522毕业再看吧~
6,先交盾墙后交剑在人在的ZS可以考虑开2套了。如果你的盾墙效果还在,可以考虑下急跑回想下当年S4放ZS8码的感觉。
7,DZ规避ZS的方法,斗篷雕文很好用,烟幕弹很好用,盾墙拿来肉搏压ZS到斩杀线,闪避就更不用说了。徽章最好留在你爆发时。因为盾墙的关系30S真男人,完全可以在30S内把ZS压到斩杀线,注意好ZS的晕,烟幕弹加盾墙。斗篷加盾墙。规避好ZS的锤子晕!所带来的伤害。
8,ZS的爆发,ZS的爆发我发现越来越像DZ,他平常的伤害不怎的,满怒加晕连打3猛击(大跳冲锋回来,怒气够的)但是ZS能够满怒的时候,我们的盾墙也够5层了。就算吃不下也要硬吃,因为你后期爆发没徽章的话,ZS很容易就拆掉你的爆发。
9,只限亡灵贼,需要注意的是,ZS一般会用物理恐,来要你的亡灵意志,他的目的有:1,破你的防御技能比如闪避什么的。2,你徽章将30S内不能用,30S内丢一个催子晕你,开爆发打你,你没章解,所以广大亡灵贼需要给自己用了亡灵意志后给自己留条后路。
下一页 对战惩戒骑
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导
5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导
文 章摘 要
5.0.4盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、手法指导
前夕到来之际,面对新的专精和天赋你是否无从下手?下面这篇魔兽世界5.04刺杀贼相关改动和输出手法可以帮你更好的理清头绪。
盗贼5.0相关改动
毒药不再涂抹在武器,现在成为一个技能,展开后显示你可用的所有毒药。现在毒药分为伤害性毒药和非伤害性毒药,每种毒药同一时间只能使用一种,持续1小时。
(以下几率均为刺杀专精下的几率)
伤害性毒药:
致命毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,在12秒内造成X点自然伤害。在中毒期间再次中毒将立即造成Y点自然伤害。合并了之前致命毒药和速效毒药的效果。
致伤毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,造成X点自然伤害,并使其受到的治疗效果降低25%,持续15秒。
非伤害性毒药:
致残毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。毒刃效果:使目标移动速度降低70%,持续12秒。
麻痹毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,混淆目标的心智,使其受到施法迟缓50%(对玩家目标迟缓25%),持续10秒。毒刃效果:使敌人在8秒以内释放的下一个法术施法时间延长100%。
吸血毒药(需要天赋):每次攻击都有50%几率令敌人中毒,你接下来对中毒目标施展的武器攻击会治疗你相当于10%伤害的生命值。毒刃效果:立即恢复盗贼5%的生命值。
瘫痪毒药(需要天赋):每次攻击有20%几率使敌人中毒,最多可叠加5次,持续15秒。叠加5次时,敌人将会昏迷4秒。毒刃效果:麻痹敌人的下半身,使其定身4秒。
毒药的触发几率改为固定几率触发,与武器速度无关。
投掷武器
远程栏位已经取消,投掷武器不再出现在游戏中。相应的,你将获得一个"投掷"技能代替原来的投掷。
毒药暴击
MOP中毒药的爆击伤害变成200%,毒药爆击现在是物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。
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