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是前期、中期、还是后期?怎么练习那个毁灭阴影?那个距离也太不好控制...不单是我这样感觉,影魔现在已经不单纯是一个伪后期的存在了,这个英雄算是一个全期英雄: 理由有3 前期三连压高爆发,加上优秀的攻击力(2技能带来的),很早以前就有用影魔当ganker打的,影魔的solo能力加上自己无敌的刷钱技能,能够供应自己...
DOTA 影魔的影压是指什么?
影魔的一技能,技能介绍:毁灭阴影。影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。冷却时间:10秒魔法消耗:75点第一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。第二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。第三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。第四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。快捷键 [Z][X][C]DOTA 影魔的影压是指什么?影魔俗称sf 1技能叫毁灭阴影 因为他是黑的,动作又很像压 ,顾称影压.由于强大的3次攻击 伤害一次为 1 级75 2级 125 3级 175 4级 225
.由于能3次所以人们都觉得很爽(能收一波兵)所以叫影压
DOTA 影魔的影压是指什么?
是前期、中期、还是后期?怎么练习那个毁灭阴影?那个距离也太不好控制...不单是我这样感觉,影魔现在已经不单纯是一个伪后期的存在了,这个英雄算是一个全期英雄: 理由有3 前期三连压高爆发,加上优秀的攻击力(2技能带来的),很早以前就有用影魔当ganker打的,影魔的solo能力加上自己无敌的刷钱技能,能够供应自己...玩了DOTA一年了,但是关于影魔的对线 影压还是不好,现在不敢玩影魔了怕...我大楷明白你是什么意思了 就是想X A一下 C 连贯起来对吧 很简单 给你个最简单的办法 先X 放出去的时候猛点地面或人 等A出去的时候猛按C 为什么这么说呢 影压的时候SF不是有个抬手的动作么 通过别的指令达到快 速的完成影压的命令而快速的进行下...求高手赐教,我玩影魔放影压都是A一下对面英雄来确定正对的,所以都是A...影魔的核心技能之一:毁灭阴影。 这是一个爆发性AOE,也是一个PUSH技能,推塔前用该技能清兵也是不错的选择。 前期线上也可以用这个技能进行补刀。 影压是分为3种的,也就是大家常说的的Z炮、C炮、C炮。 三炮中每炮的范围都为275,SF三炮SF三炮...在线上看得见对方,就A了对面英雄之后看好距离zxc 但是地形复杂或者林子...首先你要知道影魔zxc炮的施法距离!我告诉你一个大概的范围,你的攻击的最远距离就是X的距离,然后在你面前和X炮之间的距离是Z炮,C炮比X炮再远半个手指的距离。好了这是距离,接下来就是如何不压歪,当你跟敌人对打的时候这个时候你可以放心的...影魔后期火力实在..... 别人都说有技巧玩影魔要自己领悟,我领悟不了,...影魔的影压。学一招有三个技能,分开三个不同的距离,而且是分开CD, zxc只有距离上的区别,分别为200/450/700,你打出他们中的任何一个都会看到一样的动画(黑色的长细条),影压的伤害判定是以那个黑长条为中心200码距离内的圆形区域内的地方...影压不准...有时候还不如A两下。但是又有人回喷我了,影压不准还玩影魔...其实这个还是根据个人的手速或者手法的不同而因人而异,我跟你说说我的经验吧。一般的时候影亚是没什么问题的吧 至于说距离的远近 那打的多了 基本都能判断出来 再就是无脑三连压zzxxxcc可以无缝隙压出三炮,在一般的低端局里可以使用出来。在高...影压释放慢慢来,先把握影压方向,如果不是特殊地形,你点击A人 影魔是立马朝向敌人的方向,调整好方向了释放影压。打多了就尝试点地调整方向,释放影压。 影魔后期实力是杠杠的,不过毕竟比不上大后期,不过影魔刷钱快,一般领先对方大后期一个...那么多反对楼主的,我也就不多做评论了,只是要跟楼主说,23对点是可以打的,并没他们说的那么极端,一定要主影压不可。 影压强就强在低耗蓝高伤害还能连放三个,都中了的话爆发力的确不低,但是想要都中往往是很扯淡的,但凡不是菜鸟的选手都会...ZXC影压威力相同(与技能等级有关),而距离不同。它们的杀伤范围为一个半径为275的圆。 Z炮圆心距SF的距离为200,X为450,C为700。 而且它们的CD时间是独立的。所以7级时的影魔爆发力非常高。
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请问影魔的影压范围的275是指示那个圆的半径还是直径啊。
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还真有人说是半径。。。。这样解释吧。PUGNA的幽冥暴。大约450直径。
如果影压275是半径。请问别个要怎么玩?
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引用自 xfeifeige 于
14:12 发动的第17回合:
可以近似看做半径。说直径的告诉我距离模型中心200和700位置为圆心的两个直径为275的圆怎么能有重叠?&A id=QuoteEnd&&/A&不是因为圆重叠。而是因为英雄的碰状体积同时可以存在于2个范围内。
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菜菜滴水友
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竟然有说半径的,S***友中人才的比例看来不小啊
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哇塞,好激烈,我觉得,读一下技能说明,完全解释了啊。。。。
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苍天有井独自空, 夏日阿娇冬日娜。松柏孤岛唯赏枫, 外遇人妖里遇春。武园枯藤空留兰, 暮观柏芝晨观曦。星落天川遥映瞳,& &难见芙蓉易见莲。
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二连党骨干 * 没钱没时间的驴友 * 有老婆的绝世好男
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引用自 NightmareX 于
14:38 发动的第21回合:
&/A&不是因为圆重叠。而是因为英雄的碰状体积同时可以存在于2个范围内。&A id=QuoteEnd&&/A&我知道你的意思,但是你肯定错了。zxc中心分别离sf 200 450 700距离,我们不用去考虑z和c有没有重叠了,我们来看z与x,x与c,他们圆心距离250,圆的直径是275,那么这两个圆之间重叠的区域最宽处只有25,知道dota里25的距离是什么概念么?这样的重叠范围你还能原地两炮清一波兵么?
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引用自 wk880116 于
13:57 发动的第6回合:
&/A&&A id=QuoteEnd&&/A&
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肯定是直径啊,你打打炮就知道了,跳刀1000 距离
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哎。看来说直径的同学数学老师都死的有点早阿
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方圆275 都不懂啥意思,数学老师内牛满面!!!!
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HAHA,乐死我了。
玩SF大战啊?
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原来方圆指的是直径, 数学老师该全部拖出去*毙了!!!!!!!!!!
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楼上的去杀自己老师吧
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看到这帖子第一反应肯定是直径,但画了个图,又感觉是半径了,给个链接,RN的一个影魔帖子,里面说的是半径
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引用自 PicturesOfMe 于
13:47 发动的第5回合:
说 半径的自重..............&A id=QuoteEnd&&/A&
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我彻底迷糊了 275半径的话感觉550的直径好大 两个550加起来就是1100的 跳刀的距离
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7楼说的挺好,为什么人气这么低呢
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注意事项:&&1、SF影压每炮范围均为275(半径) 2、SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700; 3、影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压 4、影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作我迷糊了?
最爱战队Ehome
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肯定是半径啊- -
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我来学*一下
黑曜毁灭者
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珍小珍爱吃鱼
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