英雄级M4A1雷神全方位评测
英雄级M4A1雷神全方位评测
写在前面的话:&什么是评测?&评测是给出大家最准确的数据供那些想要购买的玩家以参考,并不包含任何的个人情感和手感在里面,只是客观的数据。&任何东西都要以技术和经验说话这是真理,但是技术是不可量化的,而数据属性是可以探究的。数据即代表着***械的属性和特点,评测的意义不在于教你怎么去玩,只在于告诉你它是什么样,帮助你更好地理解和利用他本身的特点,起到一个辅助作用。当然你觉得没有卵用,可以关闭页面。&CF评测团的成员们为了一个武器可能好多人一起要忙活好久才能出结果,都是大家的心血,而且没有任何的利益关系,也就是没有任何的回报,完全是造福玩家而已。如果你认为没有用,请不要说风凉话,因为总有人需要看,谢谢。&同时希望不要出现党派互喷,萝卜青菜各有所爱,每把***都能找到合适的主人,体现出它的价值,无脑喷是没素质的表现。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&官方简介:世界顶级武器收藏家制作的英雄级!整个***身有蓝色的闪电环绕,犹如雷神下凡一般,摧毁一切与之对抗的敌人,极具收藏价值!&简单历史:在广大玩家的需求之下,英雄级,雷神出现在了大家的视野中,与黑龙同时出现的他与黑龙哪个好直到现在都是大家津津乐道的话题,可以说和火麒麟一样,雷神黑龙也是在的历史上留下了重重的一笔。一、***械威力&M4A1-雷神的爆头威力(甲:黄金:黄金爆头&白银:白银爆头)&无甲黄金:有甲黄金:无甲白银:有甲白银:&M4A1-雷神距离具体威力测试(有):&头:(金银)臂:胸:腹:腿:&M4A1-雷神距离具体威力测试(无AC):头:(金银)臂:胸:腹:腿:&*护甲修正为(护甲修正:有后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说甲修越小,护甲对威力的影响越小,而护甲对臂和腿部无效)&小总结:雷神和黑龙的伤害完全一样!&二、距离修正(距离修正即威力随着距离的衰减。)&M4A1-雷神距离修正如下:有AC 白银爆头 威力距离(单位:米)93HP----92HP----91HP----90HP----89HP----88HP----87HP----86HP----85HP----84HP----83HP----&*101m之后,伤害依旧会衰减,不代表最小为,只是测量截至到。&CF的距离修正无法像某游戏一样近似成一次函数,所以不进行量化,而是做了折线统计图,以便大家观看。&小总结:距离修正和黑龙完全一样,不存在谁的射程更远,谁远程威力更大。&三、墙体修正同等于黑龙,为。即穿墙不会对伤害造成衰减。(对比高达的墙体修正,也就是说穿墙要损失三分之二的伤害)&四、基础弹道演示(50发)&弹道分或为型或为型。图中只演示其中一种。&后座测试:测试标准与黑龙一样(在今后的***械测评中都采用科学一致的方法,结论都是该方法下得出)&后座分为横向后座与纵向后座,纵向后座即为后座最高点测试,横向后座即为扫射横向漂移的最大距离。&M4A1-雷神纵向后座:约为M4A1-雷神横向后座:约为结论,雷神扫射到最高点后的横向漂移比纵向的后坐力大&小总结:雷神的坐高纵向后座和横向后座等于黑龙,也就是说,不存在雷神后座比黑龙大的情况。&五、雷神扫射手感详细解析:&切入正题,连发中的武器的每发子弹都是计算了后座与精准度衰减后打出来的,也就是说,经过衰减的子弹肯定向两边飘,而具体向那边是不一定的,是完全随机的,所以武器是正弹道这种说法是天大的笑话,因为能打出正的就一定能打出反。而字弹道则是精准衰减较小或横向后座较小的武器,所以接近直线上扬。&弹道是由要素决定的(黑龙评测中已经将基础概念科普过),但是要是说手感的话还要加上第五要素----弹道稳定性,也就是说,打在墙上完全一样的弹道,但是形成弹道的过程却是不一样的,有的是慢慢横向移动,有的是快速横向移动,所以打在墙上即使一样的弹道,手感也是不一样的。&雷神的极限后座并不大于黑龙,但是为什么雷神扫射给人感觉飘?&因为雷神扫到纵向最高点后,开始左右平移时,左右平移频率很大而且横向弹道也较乱一些,这就是他和黑龙扫射时后座一样,但是实战时却不一样的原因,也就是说弹道形成的过程也是很重要的。&总体来说,雷神高频的左右平移,而且平移时笔直的弹道确实有种近似的手感,但是横向后座系列都要大于,所以很多人认为雷神不好扫的原因就在于此。&不过,只要进行长时间练习,就是,再难控也不至于比还难,建议多加练习。&而弹道来讲,有些人就喜欢那种左右漂移的感觉,所以喜欢那种硬朗扫射手感的玩家,雷神反而是最佳选择。&六、小连发测试:&黑龙进行了组发小连发测试,其中有组做到了近似直线上扬。而取平均值,黑龙多在第发开始产生横向偏移。&小总结:对比黑龙的17组,雷神的小连发有着极其强大的优势,雷神之所以被认为是小连发之王,就在于这里,而黑龙普遍4~5发开始产生横向偏移,所以说,雷神的前七八发子弹相比黑龙优势明显。&而发开始,雷神的弹道稳定性便开始大幅度下滑,所以建议雷神玩家在远距离进行点射,中距离和近距离多采用小连发进行火力压制,效果拔群。&七、速点测试:首先,介绍一下鼠标宏设定,也就是程序控制鼠标按键间隔,来实现完全的同频率点射,即保证测试时以固定频率开***。单位为。&评测武器的点射的重要标准就是精准衰减和精准回复,在这两个属性的影响下,不同的武器有着不同的点射强度。评测的标准就是个:1.找出完全不跳弹的间隔频率;2.找出虽然跳弹但是不上扬的间隔频率这两个数值,就可以完美的诠释点射的强度,接下来让我们进行详细评测。(也就是说,数值越小,代表点射能力越强)197ms间隔下雷神的弹道,可以看出完全没有跳弹出现:而仅仅是,仅仅差了,跳弹就出现了:&M4A1-雷神以的时间间隔持续连发的弹道:&可以看出,无论是单发还是2连发,雷神和黑龙都完全没有区别。&雷神的速点间隔和速点间隔的对比。仅仅的差距,前者只是左右平移和跳弹,而后者则出现了明显的上扬。前者无论怎样平移都是左右平移,而后者则发生了明显上扬。小总结:M4A1-雷神在的间隔下毫无跳弹,也就是完全保持初始精准度(形状是一个个小横杠)。而时开始发生跳弹。M4A1-雷神在的间隔下只有左右平移和跳弹,但不明显上扬。而时全部出现上扬情况。M4A1-雷神极限无跳弹间隔临界点:M4A1-雷神极限无上扬间隔临界点:也就是说,如果说是速点和2连发的话,雷神和黑龙可以说是没有任何区别的,雷神并不是点射之王,雷神相比的优势在于小连发,而不是点射。最后,有些人又要扯手感了,手感是会受武器皮肤贴图打击感(也就是***模的跳动幅度)以及个人情感等多方位因素影响的,我是个评测,评测员只提供最准确的数据进行参考,至于手感是玩家自己的事,哪个符合个人习惯就用哪个。雷神的***管长,容易给人点射稳的错觉而已,而且,雷神点射速点二连发等于黑龙不代表雷神不好,只能代表英雄级太强了,每个都是那么优秀。&八、接下来是四速测试:M4A1-雷神射速:发M4A1-雷神切***速度:M4A1-雷神换弹速度:M4A1-雷神地速:约为&当然有些人又要提问,说,感觉射速快一点,换弹切***那么短,会不会有误差呢?于是,小编进行了更严密的测试,那就是在按住左键不松手的情况下,打完个发的弹夹,中间包括了次换弹和发子弹的总时间,而结果是雷神黑龙在完全相同的时间打完(剧透一下,黑骑士也是)。我相信这么长的时间和是绝不会出现误差的。而之前有视频对比说黑龙射速快,那小编想说,那视频都不能保证是不是同一时间开始打的,肯定是没有个发弹夹加次换弹的总时间更精准。小总结:黑龙雷神四速完全相同。或许结果出乎意料,有些玩家感觉和自己感觉不同,那小编告诉大家,每个人的感觉都不同,感觉不能作为评测的标准,除了准确数据,一切都是扯,如果现在你还要扯感觉,那小编告诉你,以小编的感觉来说的威力比大炮还高后座比还小,你去用吧。&九、***托距离和威力也完全等于黑龙,为:无情况下为击必杀有情况下伤害:头部:胸部:胳臂:腹部:腿:解释一下,胳臂和腿是没有护甲的,所以打到那里反而会直接击杀。而打头反而不能。&生化模式击退等于黑龙。&英雄属性:1、装备后增加背包内所有步***的子弹数(发);2、超快的换弹速度;3、超大弹夹;4、稀有特效外观,5、经验值增加6、装备后增加背包内所有步***的子弹数7、特殊近战攻击----***托攻击8、幸运经验加成&总结:常规模式:雷神黑龙兄弟的出现,完全打破了武器格局,兄弟人称霸爆破的步***界直到现在,爆破速点连发,都不差,扫射有种的感觉,还是适合扫爆头线,总体来说近距离扫射虽然手感不及黑龙,但是也不差。总体来说,雷神黑龙说自己是爆破第二,没人敢说是第一了,能与他们人一较高下的步***也只有火麒麟无影以及同家族的黑骑士,如果是爆破玩家,非常推荐入手。个人团队凭借着比火麒麟还略快的换弹速度(秒左右),完全可以说是步***的王者之一。生化模式:优秀的远程点射可以打远点,进程扫射也不差可以守点,***托可以刀僵尸而且远比刺刀实用。可以说是生化模式最好的步***之一。只是输出不如火麒麟无影来的快。定身跑路刷分不如冲锋***。挑战模式:输出不如火麒麟无影,自然做不少挑战步***的第一把交椅,不过除了他们人,还真就不虚其他步***。入手建议:个人认为,把英雄是性价比最高的,没有之一,而三把中只论性价比,黑骑士略高,毕竟多一个功能。雷神除了没有黑骑的致命一击,其余的属性完全是近乎完美,只是扫射手感有时不尽人意。一把雷神在手,可以说是通用所有模式,而且又没有那么大的上手难度。所以,对于学生党的话,只买得起一把,我首推系列,真心的一把玩通全模式。常规模式入手指数:★★★★★生化模式入手指数:★★★★挑战模式入手指数:★★★☆综合入手指数:★★★★★综合分还是给了满分,为什么呢?因为里再也找不出来比三把更加全能的了。总评:真的是继火麒麟之后又一改变了火线格局的武器,值得入手。也是上出镜率最高的武器,其优秀程度不言而喻。&由于评测过于生硬难懂,所以小编会在以后的评测增加此环节,用通俗的语言总结评测的武器的用法。用法简介:评测结果虽然出人意料,单点速点和连发雷神与黑龙平分秋色,但是,雷神真正的优势也被发掘,那就是优秀的小连发。雷神的小连发前几发很接近直线上扬,十分利于控***,只要远距离利用英雄家族共有的点射优势,中近距离利用独有的小连发优势,近距离扫射注意压好弹道和拉***幅度,雷神还是不难驾驭的。总之,优秀的点射,超强的小连发,不差的扫射,铸就了出镜率最高的辉煌----雷神。(大家有什么想要了解的言论验证、***械测评,可以在评论中提出,掌火会竭力为广大玩家服务)【一间】,每周一告诉你一个好去处。欢迎投稿:。文/喜北(以下是一位悦食读者的餐厅体验记,我们特别珍惜这样细节化的美食记录,希望有一天,如果你吃到一家有趣的餐厅,也可以这样跟我们分享~)写在前面出门旅游散心,就怕人多,以此为标准,东京或许不是好选择。但是,这样一座千人千面的城市,作盖棺定论的判词显然不合时宜。在闹市东京的尘嚣之中,觅得花木幽深、人迹罕至的古都禅味,其实也不难。逛累了喝杯咖啡吃个茶,总能眼前一亮,寻到人少清净的诗意风光。还是写了三个地方,聊以纪念当时的好运气。表参道苔庭轻茶亭茶洒金田中Sahsya Kanetanaka地址:东京都港区北青山3-6-1 オ?ク表参道2F***:03-若无日本同事指点,我恐怕永远都不会寻到表参道的这一面。从热闹非凡的街面拐至里巷,由大型玻璃建筑的背面上至二楼,眼前所见,实在喜出望外。竹扉虚掩,捆捆齐整的枯枝篱笆围着一方细致小巧的青石苔庭,篱笆后面种一排翠竹,竹叶微摇,在绿苔与层石上投下横斜细密的叶影,行云流水间,似有清雅逸气,拂面而来。一时间,恍惚觉得,须择一晴好月夜,同知己闲坐廊下,推杯换盏,对月作赋,才不辜负??这间古雅的轻食茶亭,却是创立自大正时期、素以传统闻名的老牌会席料理金田中,一出“与时俱进”的时代戏。正对园景的主餐室,以西洋手法描绘和风极简,整块丝柏木化作长条餐桌,戏座般分出上下两层;用餐、吃茶之余,透过落地玻璃窗,便可将户外这别致造景的阴晴雨雪,悉数收入眼底。&&在这里能吃到的&&这日上午,在筑地消灭掉一大碗吃到噎住的海胆盖饭,还饱得很,原只打算吃一盏茶和点心,孰料看了中午的自由组合定食菜单,犯了馋意,自觉腹中尚有位置,便欣然点来午饭。免费供应大麦茶十分爽口,等饭时一气儿喝了不少;上桌一看,三文鱼只一眼便知煮过了头,正丧气准备自认倒霉,抿一口汤,吃一口蕨菜,却又暗暗吃了一惊;卖相一般,味道倒是不差,菜嫩汤鲜,三文鱼有点老,却鲜得眉毛也要落下来--一览无余的寂静苔庭,心平气和、食欲大开,三两下便将饭食扫得精光。▲顺便给你们看一下凶残的早饭饭后的抹茶和配送的小园子冷汁,无功无过,却叫人意犹未尽--先前在菜单上看到“峰岗豆腐”四字,特意询问了经理是否能将饭后甜点换作此物,未果。眼见餐食将尽,犹豫再三,腆着面孔招来服务生,要了第二份甜点??恩,如果他们知道我三个小时前吃了什么,大概会齐声惊呼,姑娘好能吃!但面对此生最无法抗拒的日式甜品,蜂蜜牛奶豆腐,兼有奶糕粘糯与奶冻清甜,以一枚时令的盐渍樱花点睛,好吃又好看,吃完这一杯,才真不白来!临行之前,忽然瞥见身后的一方小小独立餐室,墙上开出的景观窗,正对着某个略觉眼熟的艺术装置??回头一查,竟是日本艺术家杉本博司为这栋大楼专门定制的作品,这还不算完,这间茶洒金田中他也有份--庭中所用石材,是他亲自选定。后来又忙着寻图,才发现揭幕时,我非常喜欢的香港设计师陈幼坚也来过此地--想到这里,稍微有点高兴。唯一的缺点:餐厅经理是个举止奇怪的中年人,英文水平有待提高,如要造访,还请同胞们海涵。南青山城市幽林梦根津美术馆Nezu Museum + Café地址:6-5-1 Minamiaoyama, Minato, 东京都***:+81 3-辞别茶洒,沿着表参道往新宿御苑方向去,越走越有大商圈味道;适逢周日,走了一站地铁到明治神宫前,路上满是各色周末出街晃荡的男女老少,那光景似极了节假日的南京路、人民广场;路口铺天盖地的刺目广告牌,艳阳下熠熠生辉,几乎要两眼一黑厥过去,就此打消了一路逛去新宿御苑和涉谷的念头。刚到过那样一间仙风道骨的茶室,走出门走几步路便有如此鲜明对照,也须赞赏一下将“闹中取静”做到极致的东京人。站进荫头,打开软件开搜附近有何可去之处,根津美术馆登时跳入眼帘。万万没想到,这间隈研吾领衔翻修的老美术馆,竟然离这等喧哗闹市只区区十分钟脚程--想到这里,心脏几乎要骤停一秒。好的,借这个机会再表白一下:我是隈研吾老师的脑残粉(然后,我竟然没有去住他设计的Capitol Tokyu酒店…惭愧)。原路折回,行人逐渐稀疏,街道两旁屋舍的风格也渐趋设计,这一隅南青山,开满了顶级品牌概念店,左手三宅一生,右手川久保玲,很有点纽约肉库区或是麦迪逊大道往上城走的感觉,逛街的也多是个人风格鲜明但不过分出位的时尚人士。走到一个僻静的岔路口,马路对面便是根津美术馆。形致低矮的日式瓦房,掩映在一排高挑的翠竹之后,黑黢黢的低调入口,一个不留神几乎要走差过去。一块滴水磐石镇守入口,右手飘逸的竹林,左手则是由竹节紧密排布而成的竹墙,头顶低矮宽大的屋檐,脚下光滑的青石板与石墨色卵石泾渭分明,铺陈开去一条狭长幽静的步道,每走一步,心就更静了一分。尽头光亮之处,便是建筑入口--此等布局,像是武陵人穿过山中穴道,始见桃源豁然开朗。隈研吾的“负建筑”,谦逊而低调地将和风与禅意加以现代诠释,洗尽铅华,褪去浮饰,大气、自然、庄重、素朴,浑然天成,比当年在哈佛听讲座时隈研吾自己PPT里的图片震撼得多。巧的是,一位在意国学建筑的友人,上周有幸与隈研吾老师聊天,问及为何钟情极简风格,对方答曰:工期短,省钱。好的呢!先忘记这一则打脸的小插曲吧,继续禅意之旅??根津美术馆是东京历史最久的美术馆之一,由雅号“青山茶人”的实业家根津嘉一郎在上世纪40年代初期一手创办,本是根津家族的旧宅,展出了其搜集的日本及东亚古典艺术品,09年经过设计重修后再度开馆。除了几千件精美艺术品和每年5月配合花期展出的镇馆之宝“燕子画图屏风”外,最值得一看的,其实是紧邻美术馆那一方偌大的日本庭园。占地逾17000平米,原是根津家的私人园林;改作美术馆后,来客亦可步至园中游览。说它是一方城市绿洲,简直小瞧了这片庭园--初入其中,修剪整齐的草坪,一丝不苟的石砌步道,模样可爱的伞松,都不过是平常稀松的造景,虽是好看,却抹不去人工印记。再往深处去,却发现脚下的路愈渐变了山林小道,逶迤蜿蜒,高低起伏,植物也益发茂密,似有遮天蔽日之势--不知名的山间绿植,同肆意斑驳的青苔,织造出荫凉的深林幽梦,落满枯叶的旧日雨水盛满路边一洼石穴,碧绿潭水中一艘弃船,爬满青苔的一盏石灯,隐于山林的几座小屋,倏然闪现层林之中的石雕如来,单手托腮,青苔当被,睡得正酣。不知为何,根津家的园林,叫我想起了几年前去过的瓦尔登湖。两者都小,距离“人类文明”举步之遥(瓦尔登湖森林旁就是一条高速省道),那种空旷而凛冽的出世之感,却尤为货真价实。去时是三月初,樱花还没有开,园内几株山茶开得正艳,被细雨打湿的石板路上,落英缤纷,化作花泥;陶醉之时,忽见星星点点的细小白絮飘至脚边,定睛一看,原是头上一株斜长在山坡的白樱,微风一荡,摇下一阵樱雨,煞是好看。到了这个园子里,不坐一会儿静静心,就真白来了。可惜院内茶室不开,只得踱去Nezu Café,不料却别有一番风景--恰似一只剔透玲珑的玻璃匣,安放在园中,三面环绕的无缝落地观景玻璃,户外山林与室内雅座,竟成一体。&&在这里能吃到的&&一个人出游的好处,就是不受限制、经常能坐到最完美的位置,这一次也不例外。服务生把我安排在了室内最明亮的靠窗位,正对着一株开了大半的樱花。不得不再次感恩,我的运气,真的是太好太好了。咖啡非常好喝,但草莓蛋糕及其他特色蛋糕都已售罄,只剩有点干巴巴的年轮蛋糕。但这样一间看得见风景的咖啡屋,就算只喝白水,这般赏心悦目,也足可抵消食物上的遗憾。凝望,出神,胡思乱想,一直坐到只剩一口凉掉的咖啡,人家打烊,才恋恋不舍地离开--南青山一场白日梦,也算是发完了。出了门就又赶去下一场饭局??当然,这是跑题了,以后再细说吧。一人份鸟瞰浅草寺浅草咖啡屋地址:?京都台?区浅草1-17-6浅草雷门,尽管是个游客得不能更游客的景点,头一遭去东京的人一般都会去下这个地方,求一张签,和上书雷门二字的大红灯笼合个影,捐点香油钱。患有密集人群恐惧症的我也没有免俗。好吧,其实我本来是打算去吃一下一个吃货小伙伴推荐的、雷门旁边的葵丸进天妇罗,孰料周一居然休业??但就在此时,我的雷门之行,出现了一个巨大的彩蛋。从雷门出来走到路口,突然开始落雨,抬头望见对街一栋模样奇葩的玻璃木结构建筑,总觉得在哪里见过??额,马萨卡,又是隈研吾老师?!跑进门问了工作人员,才发现自己的直觉不是一般的灵!果然是隈研吾设计的浅草文化观光中心。▲里面也很酷!条件反射地想要找个咖啡馆歇一下,发现观光中心顶层8楼竟然刚好有家咖啡店。好的,这个时候我已经开始笑不动了。上到8楼的游客,大多是去观景平台留影,此地可以俯瞰浅草寺、远眺天空树??只可惜当日阴雨蒙蒙,天空树一大半都藏进了云雾之中。咖啡馆就藏在观景平台旁边的小屋里。去的时候一个游客都没有,于是要了杯美式,窝进一个看似不起眼的角落,于是,我就得到了以下这张照片。狭窄的窗缝,只能容下一人份的雷门浅草--居高临下,上帝视角俯瞰寺前众生,你,Get到了么?***本篇内容来自微信公众号【觅食】:前度旅游编辑、现役酒店销售,业余爱吃、兼职食评,略通酒色财气。每周更新纽约及旅行途中觅食见闻、懒人菜谱、饭馆评鉴。搜索微信公众号【觅食】(restaurant_hunter) 即可关注。【悦食家 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Yueshi_China悦食中国是以食物为根基的、多方向展开的文化项目,从“人与食物的美好关系”出发,旗下有大型食物主题纪录片《悦食中国》、《悦食Epicure》杂志、《阅食知味》书系等多种文化产品。热门文章最新文章Yueshi_China悦食中国是以食物为根基的、多方向展开的文化项目,从“人与食物的美好关系”出发,旗下有大型食物主题纪录片《悦食中国》、《悦食Epicure》杂志、《阅食知味》书系等多种文化产品。&&&&违法和不良信息举报***:183-
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