怎么显示FPS,简单快速方便的晚餐又方便

转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  简单来说,阵容克制。
  英雄分类
  能杀得了人的:
  堡垒(真不需要什么技巧和技术,就是看到人就按左键,无论打到什么部位都能很快打死。)
  狂鼠(左键不要停,对面会死的莫名其妙。)
  针对特定人的:
  DVA(大部分后排脆皮你都可以直接骑到TA脸上打死)
  猩猩(跳后排切脆皮)
  防止对面杀你队友的:
  大锤(撑起盾,然后一切交给你队友)
  托比昂(对面绕后太多,在正面打不到却又能保护后排的位置架个炮台,效果明显)
  以上六位英雄真不需要什么操作,只需要正确时间出现在战场就能改变局势。
  另外不要玩奶,无论DJ还是天使,和尚,我个人感觉难度真的大,实力不济就全程酱油,队友变成5打6.
  对战过程
  首先看队友缺什么就补什么,建议DVA或者猩猩起手。
  跟着大部队走,
  边打边观察对面以及队友阵容,感觉不对就换能克制对面的英雄。
  最重要的是心态:别把队友当正常人,就当成单机游戏来玩,队友都是系统随机安排的NPC,面对队友的质疑能沟通就沟通,不能沟通就屏蔽,千万不要吵架。
  怎么打到70分以上:
  你这边不吵架,及时换出对局面有帮助的英雄。
  对面有一定概率吵架,一直不换英雄被你克制。
  就靠这点点概率优势,一点点磨到70分以上。。。
  这个办法缺点有两点:
  需要耗费时间非常多,小概率的优势需要大的基数来弥补。
  对个人实力没有什么提升,没能力带妹带基友,把你丢到3,40分的局你也不一定能CARRY起来,输赢全看队友和对面。
  没有强悍的个人实力只能用这种鸡贼的办法来玩游戏,挺凄凉和辛苦的,过程跟上班差不多。
  题外话:感谢这个MOBA游戏这个类型,当初我玩LOL时,玩ADC和AP一直都是青铜水平,单挑能力和操作烂的不行,后来我只玩猪妹(特别肉,容错率高)打野(想去那就去那,没有限制)一个英雄一个位置,两三百把后磨到白金三,靠的就是正确的时间出现在正确的位置帮队友以多打少强行有优势。。。
  上面第一张图就是我个人战绩,另外两张是游戏好友。我的ID是:你听说过贾宏声么#5777 用同类办法上分的可以加我一下一起讨论。
  继续阅读:游戏 射击游戏 英雄联盟
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#import&"FHHFPSIndicator.h"
-&(BOOL)application:(UIApplication&*)application&didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary&*)launchOptions&{
&&&&//&Override&point&for&customization&after&application&launch.
&&&&self.window&=&[[UIWindow&alloc]&initWithFrame:[UIScreen&mainScreen].bounds];
&&&&[self.window&makeKeyAndVisible];
&&&&//&add&the&follwing&code&after&the&window&become&keyAndVisible
&&&&#if&defined(DEBUG)&||&defined(_DEBUG)
&&&&&&&&[[FHHFPSIndicator&sharedFPSIndicator]&show];
//&&&&&&&&[FHHFPSIndicator&sharedFPSIndicator].fpsLabelPosition&=&FPSIndicatorPositionTopR
&&&&#endif
&&&&self.window.rootViewController&=&[[UINavigationController&alloc]&initWithRootViewController:[[HomeViewController&alloc]&init]];
&&&&return&YES;
}注意:必须在:[self.window&makeKeyAndVisible];之后添加。详情请参考GitHub项目地址。
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参考资料

 

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