红警2心灵终结3.0,选择美军心灵瘟疫怎么过关???是不是有漏洞?

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红色警戒2:心灵终结3.0 中文硬盘版几乎是完美的尤里的复仇
单机游戏排行榜排名:1384(总榜)热度值:36
总评:8.3分
共245人评分
《2:心灵终结》是基于原版《》所做出的改动,并且加入了紧接原版剧情的任务包,而心灵终结3.0版本更是采用了全新的Ares平台,使得红2原版和和心灵终结2.0版本经典任务得以保留游戏简介
《红色警戒2:心灵终结》是由Mentalmeisters(波兰)开发小组制作的一款《红色警戒2:尤里的复仇》的扩展型,游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏。玩法指南
1、当你的对手是盟军时,等待他们进攻,杀幻影,在他进攻前你可以用MIG去骚扰或者几个犀牛去分兵,但不要大规模进攻;
2、随时注意小地图上敌人部队的动向,电脑的AI还是很高的,一个不小心就会被偷袭,被分兵偷袭成功的后果很严重;
3、在劣势时你需要更多的分兵而不是团战,这里也和一样,也可以守塔依靠防御来恢复优势;
4、大规模作战中不要把残血拉到后方,用鼠标一个一个点到坦克堆里面去就行了,点到后方是作死,NO ZUO NO DIE。亮点特色
--首创武器效果!该版本中步兵的轻武器不再能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大,在武器效果方面更加切合实际;
--完全按照尤里的的资料片要求设计,新的图像和音效,剪辑原版动画并重新配音,全新的单位素材、图标,给了我们一个新的原版;
--建筑物血量普遍增加,更不容易被摧毁,适合占领,人工智能经过强化,减弱了心灵控制技术作用,玩家将有更多的方式来击败敌人;
--拥有超过40种各有特长的新单位,并加入了92张新遭遇图,其中有7种新的科技建筑、26个对战模式以及重新设定了尤里第五帝国;
--整个游戏比例更加真实,其中游戏的防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修,除轰炸机外,所有战机都具有能力!小编提示由于受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下2条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作: 1、建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求; 2、任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。 作战模式小队联盟:感觉和作战没啥不一样,就是多了些多人地图,像是北极圈、坚守领土等等,双人地图没了。:顾名思义就是主力在海上。此模式中不能造机场,除了海军单位,装甲科技和步兵科技将会很低。失明:基地车展开后,以厂为圆心,使附近一定范围内所有己方单位和建筑隐形,建造厂被摧毁后隐形失效。模式:比较有趣,开始是有一些兵、坦克,一核心单位,无基地,兵随着阵营变化而变化,核心单位被摧毁即输。阵营介绍苏联阵营:由磁暴单位和高机动部队组成的苏俄部队、拥有机动性差而火力极强的的、破坏和干扰方面非常优异拉丁联盟军队组成;盟军阵营:由可以快速部署进行精准的打击的美国、注重基地防守和单位辅助的欧盟、能使用冰冻科技和远程部队的太平洋前线组成;厄普西隆阵营:由擅长反重力和心灵控制伎俩的心灵军团、擅长人海战术和游击战术的天蝎组织、能够使用基因强化的士兵和秘密科技的总部守卫组成。常见问题问:哪些服务器支持心灵终结3.0?
答:局域网,XWIS,CnCNet,Tunngle,以及浩方对战平台。GameRanger现不支持。问:心灵终结以往版本中的x单位没有出现在心灵终结3.0中,这是不是bug?
答:严格意义上来说心灵终结3.0是一个全新的模组,并不算是以往版本的升级。问:我为什么不能在我所占领的科技建筑附近摆放基地?
答:现在科技扩建站成为唯一一个可以给玩家在附近摆放建筑的科技建筑。问:我在玩合作模式的时候碰到了问题,我能进行反馈么?
答:通常合作模式出现的问题都源于游戏开始前不正确的设定。比如开启’快速游戏’和’升级工具箱’都会引发。小编推荐
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