全民炫舞_爱玩网
十天内免登录
虽说和端游、电视游戏相比,手游的生命周期普遍短暂,但却有不少手游因为各种各样的问题提早结束了原本健康的生命。在这清明节之际,让我们一起来看看,那些被自己整死的手游吧。
《全民炫舞》作死原因:赶鸭子上架,埋下难以挽回的隐患《》由《QQ炫舞》原班制作人员打造,相信不少端游玩家对《QQ炫舞》并不陌生,借助QQ平台强大的推广能力,这款音乐游戏在短时间内便占据了一定市场份额。数年之后,腾讯的微信平台开始进军手游行业,在2013年,腾讯游戏大比例占据畅销榜的状况。 上微信的平台,意味着有着大量用户资源,甚至一劳永逸不愁吃穿。而《QQ炫舞》的制作团队北京永航科技当然不会放过这个抱大腿的机会。《QQ炫舞》的制作团队加上微信游戏平台,似乎所有人都相信,《全民炫舞》将接班《》,进一步扩展音乐手游的市场份额。就连开发公司北京永航科技的内部人士,都认为可以“坐着收钱”了。没想到在两个月的时间内,《全民炫舞》从畅销榜前列跌到500名以外。而日流水也从上架初期的几十万叠到几千。而导致这种情况的原因,则是关卡的节奏和音乐不匹配。而在游戏的800多个关卡中, 这样一个致命的问题竟出现在600多个关卡中。显然,对于一款音乐游戏来说,这无疑是极为致命的问题。
Fever条攒满后会进入双倍观众状态,是夺得高分的好机会!
http://img5./photo/-14/600x450_9PQDRPDL4UUJ0031.jpg
http://img6./photo/-14/t_9PQDRPDL4UUJ0031.jpg
第一次“求舞伴”时还是免费的,但后来就……
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPID4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPID4UUJ0031.jpg
靓丽的人物造型和绚丽的舞台效果
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPK14UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPK14UUJ0031.jpg
求得舞伴后,玩家会处于center位置,舞伴最多两位
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPLL4UUJ0031.jpg
http://img5./photo/-14/t_9PQDRPLL4UUJ0031.jpg
全国巡演时的地图,第一站北京站
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPMR4UUJ0031.jpg
http://img2./photo/-14/t_9PQDRPMR4UUJ0031.jpg
腾讯游戏,用心创造快乐——3元10颗心。
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPO34UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPO34UUJ0031.jpg
向线上的好友领取金币奖励
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPPB4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-14/t_9PQDRPPB4UUJ0031.jpg
巡演的挑战
http://img2./photo/-14/600x450_9PQDRPQL4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPQL4UUJ0031.jpg
巡演中每首曲子的成功通关条件都不同
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRPRT4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPRT4UUJ0031.jpg
一点一划一长按
http://img6./photo/-14/600x450_9PQDRPUJ4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPUJ4UUJ0031.jpg
一曲结束后的评分,最高评价为SSS
http://img5./photo/-14/600x450_9PQDRPVU4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRPVU4UUJ0031.jpg
与小伙伴来一场“好友PK”赛吧
http://img3./photo/-14/600x450_9PQDRQ1C4UUJ0031.jpg
http://img5./photo/-14/t_9PQDRQ1C4UUJ0031.jpg
占星可能获得的奖励,暂时消耗钻石和友情点数
http://img2./photo/-14/600x450_9PQDRQ2S4UUJ0031.jpg
http://img6./photo/-14/t_9PQDRQ2S4UUJ0031.jpg
整洁的UI界面,系统一览无遗
http://img4./photo/-14/600x450_9PQDRQ454UUJ0031.jpg
http://img6./photo/-14/t_9PQDRQ454UUJ0031.jpg
作为好友的舞伴被邀请出场后,系统会自动结算给玩家的友情点
http://img6./photo/-14/600x450_9PQDRQ5D4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-14/t_9PQDRQ5D4UUJ0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
据内部人士透露,《全民炫舞》的制作团队为了抢占先机登录微信平台,从制作初期便开始没日没夜的加班加点,程序团队在立项后的前两个月内实行了9/10/6的加班制度(9点上班,10点下班,一周六天班)。但从2014年10月底开始,程序团队实行了9/12/7的加班制度,其中每月通宵七八天长期超负荷的劳动让制作组的成员都身心疲惫,加上首次内测时的良好数据,导致让制作组没有及时发现一些致命问题。虽然在版本更新后,制作组修复了这个问题,并且加入例如结婚系统等新玩法。但当推出新版本游戏的时候,也再也得不到腾讯的推广机会了。而此后,用户数据也不再有大的变了。(本章节部分内容转自游戏葡萄)
你可能感兴趣:
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
新游测试表
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈热门游戏推荐
游戏名称:怪物猎人OL
游戏状态:公测
游戏厂商:腾讯
网游测试时间表
时间游戏名称状态抢号
03-01公测01-22内测01-21内测01-14公测01-13内测
最新游戏新闻攻略
经营许可证:皖ICP备号-1 公安机关备案:71 网站合作:3249当前位置: >
《Touch舞动全城》PK《全民炫舞》:看谁更亲民
《Touch舞动全城》PK《全民炫舞》:看谁更亲民
导读:音乐舞蹈类手游在国内不算多,但是玩法都很相似,都是玩家听着歌点屏幕打节奏看自己的3D人物跳舞,就像看电脑版的劲舞团画面般,只不过触屏远没有键盘的打击感那么强。最近完美世界推出了《Touch舞动全城》,我们看看它《全民炫舞》对比之下,给我们的新体验
TOUCH舞动全城
游戏平台:
游戏类型: 体育竞技
亮点:音乐好听,换装不贵
吐槽:节奏点击感不强
画面音效:
操作效果:
游&戏&性:
创&意&度:
【斑马网原创,转载请注明】
音乐舞蹈类手游在国内不算多,但是玩法都很相似,都是玩家听着歌点屏幕打节奏看自己的3D人物跳舞,就像看电脑版的劲舞团画面般,只不过触屏远没有键盘的打击感那么强。最近完美世界推出了《Touch舞动全城》,我们看看它与同样作为音乐舞蹈类手游的《全民炫舞》对比之下,能带给我们什么新的体验。
画面:3D人物立体感协调,场景风格多样
完美在《Touch》的人物建模上可见下足了功夫,人物比例十分协调,《全民》则人物躯体总觉得有种扁平感,腿显得太长,《Touch》就不会有这种违和感。虽然说《Touch》的人物五官比不上《全民》的漂亮,但是和身型、服饰、发型整体搭配起来有种芭比娃娃的感觉。再看人物表情,《全民》对人物表情没有特别的设计,而《Touch》则添加了许多交互动作,生气、微笑、害羞等,这样玩家们在互相交流时除了语音和文字,还能有以自己的动作表情来交流,十分有趣。
左《Touch》与右《全民》人物形象对比
在舞台场景上,《Touch》的背景不像《全民》中规中矩都做成一个舞台展板的样子,而是各种各样的有空间隧道、个人演出的雅致小舞台,也有众人共舞的奇特背景舞台,风格各样,比较时尚大气。
两者画面对比评级:&《Touch舞动全城》 ★★★★☆VS《全民炫舞》★★★★
《Touch》多样舞台背景
《全民》舞台较单一
节奏音效:曲目都是流行热歌,节奏点击感不够强
进入游戏,必然要开玩啦,两个游戏都是横屏操作,在个人挑战模式玩法里,两个游戏都有节奏的个别点击,双击或者点击延长等触屏玩法,区别是《Touch》点击节奏时,节奏箭头符特别集中在屏幕中央,这对分散在两边的手指不怎么好点击,而《全民》则比较分散在左右,这样体验较好。
《Touch》操作VS《全民》操作
《Touch》节奏符是直接出现的,而《全民》则是先出现节奏符位置,直到圆球滑到位置才需要玩家点击,这样则更好地让玩家有种预备的感觉,来更好地把握音乐的节奏感,《Touch》没有这样的设置,让玩家很难把握音乐节奏,感觉一首歌下来,自己只是在急急忙忙地点节奏符,并没有配合上音乐,不像《全民》让玩家有种自己演奏音乐的强烈感。
不过好在《Touch》在交互玩法里有个辣舞模式,玩家进入音乐房间与其他玩家一起跳舞的时候,节奏符出现也有左右各三键的辣舞玩法,随着音乐会出现节奏滑球滑进键位里让玩家点击,这样和《全民》个人挑战玩法有点类似但又不尽相同。
《Touch》辣舞模式教学
虽然《全民》节奏点击感强,但是难度很大,在一开始的音乐里就经常有双击、点击延长等操作,让玩家措手不及,而且到后来MISS多了直接演出失败,相较下来《Touch》则比较循序渐进。再者,小编觉得《全民》里免费练习的好听曲目实在太少,都是一些较偏门旋律不怎么样的歌曲,可能是想玩家去购买好听的曲目吧,而《Touch》里则很多当下流行的日韩歌曲,对于非R玩家来说真的是很不错的体验,就算节奏演绎体验不算很好,也总比老是听一首自己不喜欢的歌曲强。
两者节奏音效对比评级:《Touch舞动全城》&★★★★VS《全民炫舞》★★★★
《Touch》各类背景音乐可试听
社交玩法:可与他人音乐房间里共舞,交互表情设置新颖
在社交玩法上《Touch》不像《全民》是完全立足于QQ好友用户群,而是拥有音乐大厅和跨服大厅来让玩家互相交流,一起跳舞,你可以随意选择一个房间,注意难度级别,最难的级别就是五星,你可以按照自己的水平来选择房间进入,但是如果房间内已经开始游戏了,你就无法进入了,当房间里人数超过4个人后,进去的话你不能跳舞,但是可以旁观。
《Touch》可选择音乐大厅
并且,你在房间等待开场时,你可以在房间里自由走动,左下角会有对话框可以发言,发送语音和表情都可以,如果实在不想打字,你还可点击交互表情做个鬼脸、打个瞌睡的样子都可以。或者你觉得背景音乐不够好听,没关系,还可以自己设置音乐,听自己喜欢的舞曲。
《Touch》音乐房间里面
这些房间让玩家都可以自由进入,在玩家20级可以进入跨服大厅,到时候就能跨服去找新朋友,而《全民》则有一定限制,相当于音乐房间的竞技场里,新手挑战里最便宜的入场,进入一次都要花888个游戏币,这个游戏感觉无论何时何地都在收费的感觉,让人玩的不是很尽兴,可见《Touch》较为亲民,而且画质自然不糙,十分适合非R玩家。
两者社交玩法对比评级:《Touch舞动全城》&★★★★VS《全民炫舞》★★★☆
《全民》竞技场入场收费
游戏换装及内购:衣饰不难买,非R玩家款式选择多
《Touch》的购物项目一般是在换装及道具上面比较多,其他的就没有什么要消费的了,而且玩家自己每次完成任务后拥有的游戏币,不用累积很多,都能买到漂亮的衣服、发型和鞋子,选择不少。这样玩家就不用总是充钱包装自己,但是《全民》若不是充值单凭游戏币根本买不到什么衣服,里面的衣服都是以更贵的钻石来计价。
《Touch》的商城购物项目
《全民》里的商城购物项目
另外,《全民》在自己练习时邀请其他玩家当舞伴有时是需要花钱的,而《Touch》则本身系统就会给你配置两位伴舞者,满足了玩家的表演需要。当然,有些购买的衣服穿着是有时间限制的,7天后就没有得穿了,但是有时游戏进行后也会奖励一些永久性的衣服,真是实惠多多!
两者换装及内购设置评级:《Touch舞动全城》 ★★★★VS《全民炫舞》★★★
《Touch》免费拥有伴舞者
《全民》邀请人气高的好友伴舞需要花金币
总体来说比起《全民炫舞》,小编还是比较喜欢玩《Touch舞动全城》,感觉没有过多的金钱压力,比较轻松,而且便于交友。不知是不是小编的手机9300有点跟不上时代了,玩《Touch舞动全城》发热比较厉害,而《全民炫舞》则没有这种现象,可见《Touch舞动全城》对手机配置要求是蛮高的。
【斑马网原创,转载请注明】
本文提到的游戏
测试时间表