求真·三○无双剑姬

& [真?三国无双7:武将传]请问怎么受用招式修改MOD ...
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谁人可以详细告诉我 关于使用招式修改的MOD 看了教学还是无力啊
游侠光荣游戏工作组【制作】
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把论坛下载的补丁解压到游戏目录双击
总评分:&金钱 + 5&
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jhhy2012 发表于
把论坛下载的补丁解压到游戏目录双击
招式修改MOD资源索引 里面的【修改必备】&&
那是一定要下的吗?
游侠光荣游戏工作组【制作】
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zboringz 发表于
招式修改MOD资源索引 里面的【修改必备】357Editor1.00 Build 0707 (支持繁体中文1.02版)[/b ...
那个是改招式用的,你不会改的话就不用下修改器,直接下载论坛网友改好的补丁放在游戏***目录双击回车,进游戏看效果
Seventh Heaven游侠元老版主『光荣游戏区』『欧美RPG大区』游侠光荣游戏工作组组长天下无双一国之俊杰 二国之奇才
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zboringz 发表于
招式修改MOD资源索引 里面的【修改必备】357Editor1.00 Build 0707 (支持繁体中文1.02版)[/b ...
0707这版本也够原始的了……
冰璃王游侠元勋版主『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬?拉克丝?克莱茵
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littleeven 发表于
0707这版本也够原始的了……
那是轻尘没更新啊
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jhhy2012 发表于
那个是改招式用的,你不会改的话就不用下修改器,直接下载论坛网友改好的补丁放在游戏***目录双击回车, ...
受教了 谢大大
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jhhy2012 发表于
把论坛下载的补丁解压到游戏目录双击
出现了 INVALID&&LINKDATA0.BIN 怎么办
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zboringz 发表于
出现了 INVALID&&LINKDATA0.BIN 怎么办
如果不是你放错了位置的话,则是版本不对----繁中英文日文的LINKDATA不同。
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littleeven 发表于
如果不是你放错了位置的话,则是版本不对----繁中英文日文的LINKDATA不同。
http://game.ali213.net/thre ...
尝试了 还原补丁 可是怎么用啊 有basedata.exe 和其他很多种武器的exe 文件。。。
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zboringz 发表于
尝试了 还原补丁 可是怎么用啊 有basedata.exe 和其他很多种武器的exe 文件。。。
首先,你确认了你的版本是繁中吗?还是英文翻译后的繁中?基本上论坛的补丁都是以繁中为基础进行改动的。
其次,你都说打入补丁失败,那为什么要还原?另外,你一定要用还原补丁,又没看明燕大那个的话,可以用这个,这个是都打包起来的。方便些。
助人为乐,品格高尚~
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littleeven 发表于
首先,你确认了你的版本是繁中吗?还是英文翻译后的繁中?基本上论坛的补丁都是以繁中为基础进 ...
是繁中没错
我将LINKDATA0还原补丁下了,放在目录里 双击使用
结果还是 INVALIDLINKDATA.BIN
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zboringz 发表于
是繁中没错
我将LINKDATA0还原补丁下了,放在目录里 双击使用
结果还是 INVALIDLINKDATA.BIN
补丁是和LINKDATA0.bin文件同一个文件夹吗?有没有被杀毒或防火墙隔离?像360就会这样,我从隔离区恢复的。如果都没问题的话,那只能说你这个LINKDATA0.bin不是官方繁中的LINKDATA0.bin了。。。
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littleeven 发表于
补丁是和LINKDATA0.bin文件同一个文件夹吗?有没有被杀毒或防火墙隔离?像360就会这样,我从 ...
LINKDATA 还原补丁是只使用繁中版本的吗?
如果是 英文版翻译中文的那又如何
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zboringz 发表于
LINKDATA 还原补丁是只使用繁中版本的吗?
如果是 英文版翻译中文的那又如何 ...
现在论坛上的补丁都是基于官方繁中版来制作的----如果是英文版使用的话就无效呗。
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littleeven 发表于
现在论坛上的补丁都是基于官方繁中版来制作的----如果是英文版使用的话就无效呗。
好的 谢谢你
今生? ?生?…只?你流?游侠元老版主『光荣游戏区』
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建议直接下这个版本:再用MOD!
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
荣誉达到150
版主评议达到4,勤于处理版务
游侠元勋版主
任职满72个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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编辑:凉宫春月来源:A9VG
  KT旗下经典动作游戏《三国无双》系列最新作《真三国无双 英杰传》已经于日正式发售,,但由于试玩版的局限,游戏众多的要素并没有展现在玩家眼前,那么游戏的素质如何,下面将对本作进行大致评测。真三国无双 英杰传 | 真·三国?双:英??开发团队:Omega Force发行公司:Koei Tecmo游戏平台:PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita中规中矩(7/10)+ 全新的无双体验+ 全新机制下的的游戏系统+ 系列延续的人物培养- 略显潦草的战斗方式全新的无双体验  初观游戏一定是游戏形式的改动,游戏中玩家通过指令让武将们做出相应的动作,战斗中玩家可以在为行动的单位中随时切换,游戏中的攻击次数归结于指令槽,玩家可以在指令槽允许的情况下下达多个指令组合成一系列连续技,但这些连续技并不是肆无忌惮的使用,使用攻击指令后会消耗相对应的指令点数,而这些点数每回合只会回复少许,所以如何使用合理的指令点数组合出合理的连续技,就成了游戏中很值得研究的要素。&  游戏中所有战斗单位共分为5类:攻击、防御、技巧、敏捷和头脑,而这些类型如何分配合理的战斗部署也是游戏中致胜的关键因素。诸如攻击属性角色力量属性偏高,并且HP越少攻击力会相应提高。而防御型角色所受到的正面伤害会减半等。  在战斗中每个武将也有着属于自己独特的战斗范围,如同赵云的直线范围和雷斌的“十字”五个等,在战斗中如何灵巧的使用这些对应范围的攻击这无疑会让玩家去深谋远虑一番,而在战斗中如何站位让敌人的范围攻击伤害最小化也是玩家需要考虑到的要素之一。全新机制下的的游戏系统  在试玩版中就非常亮眼的共鸣系统在游戏正式版中也占据的非常重要的位置,玩家通过积累共鸣槽释放每个角色相对应的共鸣连携技,而每个角色的连携技所标注的范围各不相同,例如雷斌是前方3x3的区域,而赵云则是“X”型等。在共鸣槽积满之后会对所有的角色增加相应属性的buff。当我方进入这些连携技范围后会有气力提示,而当角色发动共鸣之后相对应连携的角色便会再次成为可选战斗范围并回复指令点数,输入指令后会发动华丽的连携必杀,过程中会有QTE连打加成,而QTE槽则是按照参与角色的数量决定的,必杀结束后所有连携角色会得到所有经验。  在游戏中后期对于共鸣的释放时机掌握显得至关重要,由于后期玩家的武将站位相对分散,而为了去达成相应的战功,玩家需要刻意的去考虑武将的站位发动强力的“共鸣乱舞”,这着实需要玩家动一番脑筋。系列延续的人物培养  本作中任务的培养分为武器系统及“八卦泉”系统,前者不必过多介绍,玩家在通过击杀可以获得相应的武器,而随着剧情的推进,玩家可以通过合成系统来制作更加强力的武器,当然这也就表示玩家需要经历系列一贯的刷刷刷环节,但当自己心仪的角色得到了一把足够强大的武器也是会让玩家心满意足的。  “八卦泉”通俗一些就是“天赋树”系统,玩家借由消耗战斗中获取的SP来对“八卦泉”进行升级,随着“八卦泉”的不断完善,所对应的角色属性也会不断地完美,但如同武器一同一样,想要填满所有武将的“八卦泉”也是需要玩家下一番功夫的。略显潦草的战斗方式  作为“无双”题材的游戏,玩家们是比要关注角色们相对应的“无双技”,然而本作中的“无双技”着实让玩家有些大跌眼镜,游戏中的人物发动“无双”时仅仅是在把《无双7》中的角色“无双技”搬出来原地表演一套,并没有华丽的特效,这点不由得让玩家略感失望。A9VG体验总结  本作作为一个大胆的尝试可以说算得上成功,游戏中场景音效等都完美了还原了《无双》系列的经典,游戏中顺应战棋这一设定所加入和改良的要素也都算得上上乘,而本作不被接受或许是套上了“无双”的名号亦或许是玩家们在竭力寻找《曹操传》《孔明传》的影子,如若将本作视为一款单纯的SRPG可能会找到不同的乐趣。游戏中文版将于10月27日发售,喜欢无双或是SRPG的玩家还是很值得尝试的。
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