GBA口袋妖怪gba绿宝石721改版改版黑白

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_(┐「ε:)_突然才看到这个问题,先占个坑,以后慢慢补充最有名的漆黑的魅影就不多说了,除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点,对它们也没什么兴趣。以下主要介绍一些国外的改版,其中也不乏有汉化版的。有很多改版都是很早之前玩的,所以内容几乎忘光了,等有时间复习一遍之后再补上。------------------------------汉化篇----------------------------1.釉色(Glazed)剧情:★★★★★美工:★★★★★制作:★★★★★绝大多数改版的剧情走向都贴近官方原版,也就是最经典的以对抗邪恶组织为剧情主线,釉色也是属于这一型。剧情有理有据,节奏控制得很好,但稍嫌缺乏新意也只能说中规中矩。世界观设定有几个比较有趣的地方,比如没有口袋妖怪的平行世界,能和精灵对话的精灵翻译机等等。绝大多数改版的剧情走向都贴近官方原版,也就是最经典的以对抗邪恶组织为剧情主线,釉色也是属于这一型。剧情有理有据,节奏控制得很好,但稍嫌缺乏新意也只能说中规中矩。世界观设定有几个比较有趣的地方,比如没有口袋妖怪的平行世界,能和精灵对话的精灵翻译机等等。釉色最大的亮点是地图的美化,我个人认为釉色是美工做得最好的改版。2.白金光(Light Plutinum)剧情:★★★★★美工:★★★★★制作:★★★★★白金光也算是最有名的几个改版之一了,很久之前玩的印象不是很深了,也是一部美工特别良心的改版。白金光也算是最有名的几个改版之一了,很久之前玩的印象不是很深了,也是一部美工特别良心的改版。3.空之花神(Flora Sky)剧情:★★★★☆美工:★★★★☆制作:★★★★★又是一大经典,是我入坑早期时玩过的改版,所以关于空花的记忆几乎也快忘光了……美工水平虽然不及釉色白金光这样的神作,但也可圈可点。4.圣灰(Ash Gray)剧情:美工:制作:(_(:3 」∠)_封面显示有BUG)(_(:3 」∠)_封面显示有BUG)还原了TV动画剧情的改版,对动画党来说应该很有童年回忆的味道吧,对我这种只玩游戏的人就没什么特别的感觉了。5.特别篇赤(Pokemon Adventure: Red Chapter)剧情:美工:制作:(_(:3 」∠)_汉化版没汉化封面)(_(:3 」∠)_汉化版没汉化封面)还原了口袋妖怪特别篇漫画剧情的改版,然而我并不是漫画党,so……(补充一下,汉化版采用的版本是BETA8,而现在作者已经更到BETA11了……目测过段时间还要更BETA12,可见这是个勤快的作者)6.胜利之火(Victory Fire)& 7.决心(Resolute)剧情:★★★★★美工:★★★★☆制作:★★★★☆同作者的两部改版,剧情是衔接的,算是同个系列,只不过主角换了。剧情虽然有点中二,不过还是很有创新精神的。很多角色都有对话头像,也算是比较用心的一点。8.命运红宝石3(Ruby Destiny)生命守护者(Life Guardian)剧情:★★★★☆美工:★★★☆☆制作:★★★★☆命运红宝石系列也算一个老坑了,其中第三部生命守护者质量和完成度最高,而且也只有这部有汉化版。这个系列的剧情风格不太得我心,略显幼稚,不过制作还算很用心的,BUG不多。生命守护者的一大亮点是二周目剧情有三条支线,不同的选择可以导向不同的剧情,不过最后结局还是一样的。8&9.黑暗升起1&2(Dark Rising)剧情:★★★★☆美工:★★☆☆☆制作:★★☆☆☆这个系列的制作方面真是槽点满满,地图拼的没那么好看就算了,世界地图用的还是火红原版的,新加人物形象也画的乱七八糟,最坑爹的是还有一堆BUG……(好在汉化组修复了不少)唯一能看的地方就是剧情了,但也没有趣到可以弥补它制作上的漏洞。总的来说黑暗升起并不算质量很高的改版。10.液体水晶(Liquid Crystal)剧情:★★★☆☆美工:★★★☆☆制作:★★★★★复刻水晶版的改版,换句话说就是移植到GBA的水晶版……剧情沿用原版,地图也沿用原版,没有太大创新,可以说这是一部用来怀旧的改版。11.蛇纹木(Snakewood)剧情:★★★★★美工:★★☆☆☆制作:★★★★☆世界观设定非常丧心病狂,故事发生在僵尸瘟疫爆发的丰缘地区。这个改版里有一些被改成丧尸风格的精灵,还有丧尸风格的训练师,不过作者是个逗比,这个改版总体来说还是很欢乐的,并无恐怖的感觉。剧情在改版中算写的很好的,很难得的有转折有阴谋,也有不少笑点(如果能GET到作者用的那么多奇葩的梗的话……)------------------------------英文改版&短改版篇----------------------------短改版的概念就是不能通关剧情不到联盟四天王 _(:3 」∠)_,绝大多数都是有生之年系列,作者能不能把坑填完都是个问题π__π鉴于进度不多或者干脆半途而废的改版太多,我就挑几个我玩过之后觉得不错的说一说。1.Mega Power
BETA 4.1(百万力量)剧情:★★★★★美工:★★★★☆制作:★★★★☆完成度:★★★★★决心和胜利之火作者的同系列新作,几乎九成内容已经做完(一周目可通关),所以严格来讲已经不算短改版只能说是未完成。决心和胜利之火作者的同系列新作,几乎九成内容已经做完(一周目可通关),所以严格来讲已经不算短改版只能说是未完成。2.Shiny Gold BETA5&SIGMA V7.0(闪耀金)剧情:★★★★☆美工:★★★☆☆制作:★★★★★完成度:★★★★★闪耀金是一部很早的改版了,是我的入坑作之一。剧情在复刻金版的基础上还有一些新增内容,人物形象也大多是还原原版的样子。BETA 5版本的进度是城都可通关,关东六道馆,SIGMA V7.0是一个西班牙作者在BETA5的基础上继续制作,似乎关东地区的所有部分都完成了。闪耀金是一部很早的改版了,是我的入坑作之一。剧情在复刻金版的基础上还有一些新增内容,人物形象也大多是还原原版的样子。BETA 5版本的进度是城都可通关,关东六道馆,SIGMA V7.0是一个西班牙作者在BETA5的基础上继续制作,似乎关东地区的所有部分都完成了。================4.11更几发短改版=====================3.GAIA
BETA2.5剧情:★★★★★美工:★★★★☆制作:★★★★★★完成度:★★★☆☆我心中制作最牛逼的改版没有之一!全图鉴721只精灵,实现和官方原版一样的对战中MEGA进化,个体数值显示在精灵页面中,反转对战等等等等。细节方面也是非常到位,比如导入所有精灵正确叫声和地图分布,这点绝大多数改版者都做不到……剧情方面也没得说,主线除了对抗邪恶组织,还有逐渐发现关于地区历史的谜题。目前进度到六道馆,作者说尽量争取2016年内出下个BETA。4.Normal Version -- Elemental Divison (老实说这个改版的版本号我总是研究不明白)剧情:★★★☆☆美工:★★★☆☆制作:★★★☆☆完成度:★★★☆☆目前进度五道馆,短期内应该不会有大更新。虽说只有五道馆,内容还是挺丰富的,比一般的五道馆游戏时间要长得多,也复杂的多。不过剧情很散,很难看出它的主线是什么。有很多地方的线索给的也很含糊,不看攻略很容易卡住。虽无致命BUG,但小BUG不少。美工也做得很粗糙,不知是因为原创水平不足还是引用得不够巧妙。目前进度五道馆,短期内应该不会有大更新。虽说只有五道馆,内容还是挺丰富的,比一般的五道馆游戏时间要长得多,也复杂的多。不过剧情很散,很难看出它的主线是什么。有很多地方的线索给的也很含糊,不看攻略很容易卡住。虽无致命BUG,但小BUG不少。美工也做得很粗糙,不知是因为原创水平不足还是引用得不够巧妙。5.Platinum Red&Blue
Alpha 1.3 (GBA白金复刻)剧情:★★★☆☆美工:★★★★☆制作:★★★★★完成度:★☆☆☆☆这是一个大坑,有生之年系列之一,不过这坑的质量也挺值得一等的。在GBA ROM的基础上几乎完美再现可NDS画质,复刻的水平相当高。(_(:3 」∠)_这个人物是动态的哦)(_(:3 」∠)_这个人物是动态的哦)从画面到BGM,还原的非常到位,制作也可说是精良,几乎没有BUG。不过制作速度非常让人堪忧,自从很久之前抛出来个连一个道馆剧情都没到的ALPHA出来,就再也没有更新过了。不过作者说近期要更,但我估计八成最后就不了了之……等它完成几乎是没有希望。从画面到BGM,还原的非常到位,制作也可说是精良,几乎没有BUG。不过制作速度非常让人堪忧,自从很久之前抛出来个连一个道馆剧情都没到的ALPHA出来,就再也没有更新过了。不过作者说近期要更,但我估计八成最后就不了了之……等它完成几乎是没有希望。6.Dicovery
BETA1 (孤岛求生)剧情:★★★★★美工:★★★★☆制作:★★★★★完成度:★☆☆☆☆世界观非常有意思,创新度非常高的一个改版。主角来自没有精灵的世界,而因为一场意外漂流到一座存在着精灵的孤岛,然后一边冒险一边解开关于这个岛的秘密。可惜进度太少,只有3,4个城镇(这个版本没有道馆),然而作者又作大死说要把以前的重做一遍,于是它就变成了有生之年系列 (/"≡ _ ≡)/~┴┴ 目前依旧没有关于更新的消息。
你们除了E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大E大漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑漆黑就什么都不知道了那个叫什么的除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点暗大和海姐的粉丝会埋了你的------------------------------------------------------------------------------------中文改版国内是漆黑的魅影和永恒之焱双雄并立其它的改版极光石、水银、白金光、最强进化、梦的光点、永恒之沫这些都是佼佼者,在知名度和完成度上可能比不上漆黑和永恒之焱,但也是值得一玩的。海姐----海野伊鲁卡是很老的前辈了,其作品口袋绿改出现很早,属于先行者之一。以上都是gba,nds3ds的霹雳白什么的这里不说。口袋gba改版现在发展很厉害了的。已经远远超过386程度,现在达到650。嗯,gba,绿宝石,650。不是什么把后面的拿几个过来替代原来人气不高或者三段进化的中间段那种的。扎扎实实650个精灵……以上除了绿宝石650,其余都是国人改版,所以空花什么的不列在内。
我想说其实国内所有386都是很好的改版。因为所有386版本,都可以实现收服所有神兽,不过缺点在于,很多神兽可以以野生精灵的方式捕捉到,失去了神兽本应该有的神秘感,而且收服神兽的时候也没有剧情,令人感到遗憾。另外就是一些添加了原创剧情、地点的改版,比如说漆黑的魅影、白金光。这个改版非常优秀,都是386只精灵可以集齐,然而其中也出现了一些493版本的精灵,添加了许多原创剧情,尤其是二周目时候,有许多神兽相关剧情。然而,这两个改版都是基于宝石版的游戏进行改编,如果喜欢DS上的口袋妖怪新作的同志们慎重游玩。欢迎爱好者批评指正,一起讨论~
玩过的改版中最好的是《漆黑的魅影》,毫无疑问。基本上尊重原有体系的设定,在世界架构的创新极其新颖和大胆,除了因为时间原因没有加入的卡洛斯地区体系之外几近完美,不得不说其作者EbonyPhantom(一般被称为E大)是一个绝对的天才,附本人游戏过程中的部分截图(三平行世界的世界观简直不可思议)(三平行世界的世界观简直不可思议)
a大的bt系列改版,讲一些有趣的设定1.除开重要npc之外大部分的npc和草丛怪物等级都和原版一样,并且作者估算了玩家所能获得的经验,关键的npc总是等级合适不会太过分2.作者本身是口袋圈最具资历与经验的老玩家,几乎所有pm的技能属性都得到了调整,一方面是为了游戏性,一方面各种吓人一跳的配置也增大了难度(真的是吓人一跳的配置!),而这些设定也被历代的bt系列所继承3.改动非常深入,比如2bt白,作者修改了全部的地铁配置,国内改版似乎没有做到这个份上的(初见杀配置尤其多,比如围巾豁命大蛋什么的)4.生态圈的设定,这个其实原本口袋也有,但很多改版都不重视,打个比方在心魂龙系道馆下方的山道分布着很多pm的进化型,而终点31号道路就会有很多这些pm的初级形态bt系列从bt绿宝石到2bt白,最推荐的是bt心魂和5代的两作改版,有兴趣的不妨试一下
口…口袋少女。。?
东方人形剧(Touhou Puppet Play)整个hack以东方project的人物作为"touhoumon",是一款既是东方同人作品又是宝可梦同人作品的gba游戏
不得不提这个丧尸节操的改版...绿宝石之节操传奇
漆黑魅影,轴,黑白,釉色,珍珠钻石,火红,幻影,白金,超进化3.0
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口袋妖怪绿宝石 (Pokemon Smaragd Edition)中文版1.6.4
口袋妖怪绿宝石是一款来自GBA平台的RPG游戏,这款绿宝石是继口袋妖怪红蓝宝石之后的又一最新力作,该部作品增加了更多的场景与妖怪,并可以与之前的作品共同进行联机对战和做交易。
类型:GBA游戏
语言:中文
大小:8.9 MB
厂商: 地区:日本
发售:2005年
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口袋妖怪绿宝石是一款来自GBA平台的,这款绿宝石是继口袋妖怪红蓝宝石之后的又一最新力作,该部作品增加了更多的场景与妖怪,并可以与之前的作品共同进行联机对战和做交易。游戏的剧情是以红蓝宝石的故事为基础而发展出的新剧情,玩家最终的敌人也变成了红蓝宝石两大邪恶实力的联合团。而游戏的开始总是会重复着那个经典的镜头,玩家的角色进入到博士的实验室并发现了一只精灵球,然后突然有一只小精灵出现的面前,便进入了战斗,就这样玩家得到了一只潜力相当强的精灵,从而开始成为世界冠军的冒险。这款游戏依然是采用了的战斗方式,而游戏中的其他成分与之前的作品,但这款游戏中也在隐藏关卡上做了改进,玩家将在游戏中体验到更多的解谜成分。而对于口袋妖怪的游戏迷们来说,这部作品依然是至今为止最好的一部口袋妖怪游戏。【游戏视频】 【游戏剧情】别有洞天:过了某个剧情之后可以进入,入口很隐蔽,向心金魂银某隐藏剧情中板木曾隐藏的地点取材了;在地理位置上,设计来源于另一个心金魂银的隐藏剧情,既不属于A大陆也不属于B大陆的区域,说到这里,熟悉心金魂银的朋友也知道我说的是哪个剧情了吧!不思议之间:一端连接于别有洞天的神秘空间,偶尔可以通过它进入城都地区的白银山洞或者关东地区的华蓝洞窟。“之间”二字,可以理解为既指时间也指空间,这里向钻石珍珠白金篇的新奥神话致敬!开启方式设定源于BW篇动画中的原盖海龟那集。白银山洞:可通过不思议之间进入,实际上是耸立于关东地区和城都地区之间的神圣山脉内部,可以VS传说中的训练师小赤。【精灵攻略】原创精灵与精灵捕捉:1、真皮卡丘,主要当然是向动画片致敬,向口袋妖怪的金字招牌致敬。2、紫色的变隐龙,这只大家一定知道。3、攻击型、防御型、标准型的迪奥西斯。4、还有一些精灵就不具体介绍了,大家在游戏中多探索一下。【游戏更新】1、对战开拓区所有精灵都可带入。2、性格说明文字带注解,比如固执特性,如今显示为“固执(+物攻 -特攻)”。3、100级时也能获得努力值,不过每次打倒一只精灵仍会有提示获得经验,实际上没加上去的,不用理会就是了。4、游戏初期和饲养屋前有两个NPC,与其对话可以获得排头精灵的个体值、努力值信息。5、修复了有名的“红榴”BUG。6、修复了故障的绿宝石随机数生成器。
补丁修改器
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++++++++++謝謝!!
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GBA口袋妖怪各种改版
本帖最后由 柠檬and小梦 于
21:39 编辑
本人很喜欢口袋妖怪,从黄,金,银,到宝石,再迷宫,然后是NDS的,玩到现在,黑白追不动了...金心银魂也没怎么玩。
玩的最多的反倒是英文版的赤之救助队...嗯,不多,加起来也就四五百个小时吧,其他的时间没法计算...
话说当年我修改GBA绿宝石无意间将两个存档融合了...然后造成神兽成双,副作用是背包中两个已有道具无限,但是无法添加新的道具...
闲话不多说,上传我保存的GBA各种改版
[GBA]金银火红绿宝石结合版
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[GBA]口袋妖怪改版 幻影之翼v4.5
这个是福利...口袋妖怪光标
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