使命召唤8现代战争3cod4老兵难度通关视频模式通关了 笔记本也收集齐了 为什么完成度是98.4% 怎么才能使100%的完成度

&&《使命召唤8:现代战争3》通关后进度显示55%多
《使命召唤8:现代战争3》通关后进度显示55%多
日 11:53&&&&&阅读(1316)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在打穿了《8》后,伴随着普莱斯的吐出的一阵云雾(其实是烟),游戏结束了。看着满屏幕蛋疼的名字,果断退出。退出后发现通关进度显示55%多,以为没打完,另外的45%是哪里的?
游戏结局:
游戏的结局就是将马克洛夫直接吊死没错。但是退出后显示55%的原因,相信是很多人跟我一样,只打了一个剧情模式。我用的是普通模式,打完后显示的好像是55.6%。想要看到100%,就需要打穿所有模式的剧情,并且收集齐敌人笔记本情报。另外挑战模式貌似是有自己单独的进度的,应该是分开来算,跟挑战模式没有关系。
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《使命召唤8:现代战争3》通关后各关卡经历与心得
发布时间: 12:09 () 作者:cmgid 编辑:Ghost
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而我虽然在游戏发受日当天就拿到了现代战争3,但并没有马上拿出来***,而是先连同年历一起观赏保存一天,到隔天拿到班上炫耀一番(连同年历一起),还真的有不少同学有兴趣咧...
这次的现代战争3虽然没有在画面上做全新的定义,但仍然不负众望的让大家找回..
小弟我是一名从""才入门的新手,但快速的游戏节奏以及令人印象深刻的剧情,使我深深的陷入了的涡流之中,并且深入了解每一代人物的各种细节(例如Price是IW社的招牌人物之一之类的~)。
而我虽然在游戏发受日当天就拿到了现代战争3,但并没有马上拿出来***,而是先连同年历一起观赏保存一天,到隔天拿到班上炫耀一番(连同年历一起),还真的有不少同学有兴趣咧...
这次的现代战争3虽然没有在画面上做全新的定义,但仍然不负众望的让大家找回了对于刚入门现代战争系列的那份最原始的感动,也让这个故事告了一个段落。
不过在音效及音乐方面,虽有缺点,但优点更多。在音效方面,***声仍然有缺陷,不过确实有把那种feel做出来,但是除了这个以外,对于环境的整体音效比前几代都优秀许多(例如***声在狭窄环境会有回音之类的. ..);而在背景音乐方面,真的不赞扬一番不行。在游戏中背景音乐一直是让玩家进入情境的关键之一,这次做得太成功了!(德国汉堡和杜拜的配乐超好听,那种旋律刚好是我喜欢的~)
这篇心得除了感想以外,也写入了我对当时整个情境的感觉与OS,而且再次说明,本篇有大量剧透,建议尚未全破玩家瞻酌观赏!!!
第一关(序):Prologue
在看完开头影片之后,正式进入了现代战争系列的最后完结篇,做好作战准备(调整键盘、滑鼠与耳机)之后,开始游戏!
但接下来的情况真让我变成状况外,Soap依然受着刀伤并且有失血过多的危险,而正被一群人送住不知名的房间进行救治,而我看着右下角的讯息说我们人在印度(Soap真会撑...一般人的话早就挂了),且看到这么多人为了Soap这名好战友费尽心力,身为玩家的我也大为感动,然后就.... ..黑画面了...我当时心想:这是怎样?伏笔吗?
而在我仍然疑惑时,第二关的简报画面出来了...(这是我玩过使命召唤系列以来最快结束的一关...这根本不用做成关卡吧!)
第二关:Black Tuesday(黑色星期二)
正当Task Force 141流亡之际,美国也仍继续遭受前所未有的危机,我们将随着三角洲部队与一同击退敌人,而这支小队的小队长Sandman,可谓现代战争系列型男队长之一呢!
游戏一开始,咱们主角​​Forst从已被炸翻的悍马车中,刚从车内爬出,俄罗斯的对地飞弹击中华尔街的高楼大厦(看来有大楼未必是好事呀~),避开落石后,与Sandman一同展开战斗。刚开始就可以注意到这关的景物设置做得不错,乱中有序,不会让人感到任何的不适,不过从远距离看我军跟俄军还真像,每次都差点对我军开火XD。 (话说XM25高爆榴弹发射器超好用!)
打到一半,Sandman说:不要开火!是友军!,好在有听到小队长指挥,不然可能又要对友军开火了~(这时4倍率瞄准镜就很有用了!)
到了后面,我们小队进入了资本主义与万恶的根源,华尔街证券交易所,并且在里面遇见了敌军。不过说真的,美国高官及企业人士看到双方在重要的地方打得火热,想必每发子弹都彻底射烂了他们的心脏吧!
接下来到了证券交易所的顶楼,这里有敌军的无线电干扰器,摧毁掉之后,我们必须要防守到UH-60过来接送才行,不过这时的敌人是怎么样?几乎人手一把RPG,好在有U***协助,否则这关一定会让玩家们苦不堪言(被敌军打假的啦!)。之后,因飞错站而误点的黑鹰航空终于抵达了,按照使命召唤的传统,玩家与主角总是要完成最吃力不讨好的工作(在现实情况一定会很X),要主角操作M134机***。
正以为可以高枕无忧之际,敌军的MI-24D雌鹿突然冲出来(OS:告非!有超大只的肥蜻蜓!),我们理所当然的要进行反击,随着双方的火力对决,我们利用施工中的高楼与仅剩的一架肥蜻蜓...不对!是雌鹿玩绕圈,最后因地理优势成功毁灭掉敌人的直升机了,但按照使命召唤的传统(有很多传统),主角必须要很不幸,所以很刚好的,被击坠的雌鹿撞上了工地大楼(依照当时情况,现实中雌鹿会撞上大楼也不奇怪),主角也差点掉下去,最后看着大楼扬长而去(是我眼瞎还是我电脑不好?我怎么觉得最后的火焰做得有点差?)
第三关:Hunter Killer
俄罗斯武装力量在战争中逐渐失利(光是在参战的美军中就有多名外挂人士(主角与NPC)参与其中,会失利也不奇怪~),并且撤退到曼哈顿,美国为了要早点结束战争,要三角洲部队利用(挟持)唯一一艘在港口附近游荡的俄罗斯飞弹潜艇,炸烂所有俄军战舰。
我想,这关大概就是让我最惊奇的一关了,刚开始有一名队员在水中焊断管道中的阻碍物,不过谁知道这里原本是行车隧道呢?(美国的损失真不是普通的庞大~)
接下来我们藉由轻型潜水载具抵达类似港口近海的地方,此时Sandman要我们堤防某种东西,我当时竟然没听清楚,但我看到声纳有反应,不过我却没看到任何东西,过了不久...我看到了漂浮的铁链(OS:是铁链...),所以我打算过去并拉高高度,结果我看到了铁链连着的红色球状物体就在我前方...(= =)
之后我跟随队友越过管道,看到声纳出现了某种红通通的、大大的、粗粗的棒状物通过,那艘潜艇就从我们的上方通过(屁啦!那种地方最好可以让大潜艇潜入!),既然我们找到了目标,那就必须要有所行动。
找到潜艇(这是前苏联时代的产物吗?怎么这么大只?)后,按照计划要逼它浮出来,并且要好好招待潜艇组员(我怎么不记得潜艇组员可以带手***以外的武装?)。后来主角Forst与型男队长Sandman成功抵达舰桥,并且发射了所有飞弹(不用锁定吗?),按照使命召唤的传统,出口不是在旁边就是要杀出一条来,这次的出口就在旁边(那为什么不一开始就从那边进去呀?)。
就这样,我们坐着不知道哪里跑出来的橡皮艇,一边逃离敌方武装快艇的追杀,一边观赏由俄方出资的超昂贵烟火秀,接着冲入CH-46海骑士机内,并看着残破不堪的大苹果扬长而去。
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本人没玩过BF之类的,一直是玩COD,,从1开始到今天,现代8玩通关后感觉IF自从几个老大离开后,真的江朗才尽了,剧情中规中矩,没有亮点没有意外,感觉还是按着MW2的主线在做游戏,没有有当初玩MW2时的那种惊喜:如爬雪山那段,这都可以?、训练关的千人斩、生存模式,让人怀念,看来IF真的只能在记忆中了
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