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会成真吗?大神26条预言神武未来的发展
会成真吗?大神26条预言神武未来的发展,大家快来看看吧。
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1-一年后,所有类型的宠物,速度资质重视程度大幅度提高,尤其以法宠为甚,甚至大部分法宠会比剑气宠略快(宠物加魔力一样会加速度)
2-蛇阵会被大部分人开发,作为抵御双封+狮驼队伍的利器,(阵法技能加速且100%免疫本回合受到的首次伤害)
2016年预言
3-化生寺在PK中地位提高,因为其加更为全面,而且物理系的战术会被进一步开发,而且躲避战术也将开始被开发,有没有人注意到化生中的推血和加伤高级时候加的血一模一样
4-法系分流,高速法削弱成冷门,中速法以其比任务怪快的特性横行于各种任务,耐龙们的防会更高,甚至于出现专为PK而设定的速耐龙,这类龙宫单P霸道,群P可以配合各类要人命的榨蓝,以突破MP为核心思路
5-地府配合恐怖变身卡,也许是一削再削的地府的另一个机遇,恐怖和驱逐状态可以叠加,黄泉也有驱逐状态的真元,要控制就控制到底吧。当然多益可能小幅上升死亡缠绕增加的抗性,比如增加到10%
6-出男性额外增经验的道具,或者珍珠可以送给男角色,但获得经验是女性角色的50%,其实目前已经有这个倾向了,从出储备经验开始,男女趋於平等,事实上我们发现秒升号女角色居多,成品更容易,很大原因是吃珍珠还有各类奖励政策,还有我个人认为其补充条件是,未来女性的门派会更赚钱一些
7-结拜系统的再开发。虽然这个游戏走入第五年,但结拜系统依然是非常的薄弱的,除了刷成就,其他时候结拜和没拜一样,这方面我有几个方案①增加结拜副本,每周限2次,难度不高,经验尚可,一次奖励3个修炼丹左右,②结拜关系的人进入副本组队,奖励增加2%,③出结拜技能,我个人比较推荐1,让大家多有些机会在一起玩,固定奖励很稳定&&3的话容易破坏pk中的平衡
8-出现加灵力面板的兽决。现在法宠不强的另外一个原因是不对等关系&&法系打法宠是痛的,法宠打法系却不疼,面板差也是一个非常重要的原因。120的龙宫到1300灵还是比较容易的,但是125级1000灵的法宠却寥寥无几,增加灵力面板可以提高人们对法宠的信心,也可以一定程度提高法防抗性~当然这点是我觉得可能性不太大的
2016年预言
9-可能会大幅度增加逍遥散的回血量或者使用逍遥散可以减少高酒精度状态1回合(多次使用减少回合不可叠加)
我说逍遥散是本版本除了金疮之外最无力的三药不知道大家是否认同,策划喜欢尽量维持某一种平衡,所以必然会加强使用率太低的药品,逍遥散非常地有潜力。
10-少主霸主各分为两派,矛盾不断。
在此就不提霸主的分裂了,因为可以举一反三。就少主而言,随着比武等级波动率的提高,将分为死守69派和升级70派,后者多了①坐骑②小精灵③珍兽进修④70装备等,但是一旦浮动在69,就是这者暴怒之日,反之如果一直浮动在66~69,和原来也没差异,升了70的会盛怒,哪边都不好混。
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11-异界魔宫出现相关积分兑换,
如果我说会出换BB寿命会不会挨打&&但我觉得这是可能性最大的~
或者出一次性的道具兑换(异界魔宫的总收藏物折算为分数)可以换强化材料,1级宝石等&&
核心思路就是四个字,聊胜于无
12、高级灵敏可能会火
随着多技能宠的增多和狮驼进一步强势,一些6技能、7技能资质不太好的宠物涌现(8、9、10技能的是脸帝,不考虑),这本书特点是①廉价(即使火了也不会贵,大多数人的宠物格子不够)②防御类
高灵敏,独木难成林,配合高幸运可以很强大,克制高级报复、高级逆击,为高级精准所克制,克制比例是40%,但高级精准的使用比是比较低的,而且高精准的技能设定比较尴尬,除了克制外本身效果不明显,而且没法像审判一样,打死被克制的BB后100%击出场,一个宠物,不被必杀,物法躲避都高15%,就问你怕不怕&&
不看好高神迹,因为永远不会出高毒变身卡,所以火不起来
2016年预言
13-破盾术(钝刀割肉下的赢家)
长期以来破盾术都没有什么太良好的应用,因为过往的模式就是物理系谁快谁先出手,另一方差不多全残血了。而如今*8防御的宠比比皆是,一个碎甲过去掉5%防看似很少,但实际上对方是面临一种尴尬的,解则浪费一个用药位置,不解则凭空掉了不少防。
有愤怒腰和卦象情况下,完全可以在四海过后的下回合使用这个特技&&
14-增加110本可以购买物品
血还丹、肥料丹(1组)、月光石(6颗)、110级修理符(1张)、110级点化符(1张)、珍兽之灵(2颗)、神兽之灵(2颗)、随机高兽决2本(1120万信誉/绑定)、36券2张、生肖券2张
还有变身卡9种
&&&脑洞大开预测一下,变身卡为
凤凰、龙女、瑞兽(65)、大嘴鸟、穿山甲(75)、九尾狐、罗莎女(85)、死亡骑士、芙蓉仙子(95)
15-强化坐骑(效果对人、宠都有作用)
每人每天最多强化2次,强化后3个月内有效,共以下40种可能
攻击增加 2% 2.5% 3% 3.5% 4%
速度增加 2% 2.5% 3% 3.5% 4%
气血增加 2% 3% 4% 5% 6%
防御增加 2% 3% 4% 5% 6%
灵力增加 2% 3% 4% 5% 6%
治疗效果增加 3% 4.5% 6% 7.5% 9%
抗封成功率增加 1% 1.5% 2% 2.5% 3%
封印成功率增加 1% 1.5% 2% 2.5% 3%
全凭运气,随机出,可能封系出灵力,也可能化生出攻击~看你喜欢,增加变数
16-增加随机刷新成长道具
三项限制条件:
①该宠物达到100级以上(吃完回到0级)
②宠物天资达到16000以上(洗完后和资质不变)
③每个宠物只能使用3次该道具
笑看土豪橙心洗成绿心
2016年预言
17-出一个新的珍兽-法宠,一个新的神兽-攻宠
楼主开始YY神兽&神兽快乐猴&
技能:偷袭,高级反击,高级报复,高级逆击
现实中的猴子是一种满记仇的小动物,暇眦必报~
珍兽技能:低神佑、地狱烈火、高级凝气、高级驱鬼
就叫我好心人吧,我想去P个图鉴
18、增加全新的帮战模式
当月帮战第一、二、三名的帮派给予更多的帮派礼物(自从特产取消以后,好像帮战除了炫耀武力没啥用)
可以增加各种模式~
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19-点击自动升级增加解锁以及24小时考虑期,考虑期后才可以点自动升级,输入解锁码并点取消按钮可以取消申请
20-小幅度降低100~120剧情难度,玄天玉的庇护效果改为1小时内与NPC战斗死亡减少75%损失(原来为50%)且不会被传送到地府,欢迎各位大量购买玄天玉去npc那找打
21-土豪们的BB洗练会在原来6个字的底色一样的基础上进化成不仅底色相同而且4个字甚至6个字一样,
两类特殊效果可以叠加,4个字相同换算下来好像是10%几率受到伤害少190,自己伤害结果+210吧,
(不算中庸石)再加上6金景本身自带的必杀+5%,6火带的50%几率忽略对方10%灵力等等,BB差距不断扩大
至少要到15年的10月以后才能看到一些统一的成果
22-在死亡缠绕大幅度削弱以后(我个人的想法),开幽冥鬼眼的辅助应该会增多,
专治各种隐身BB和龙阵阵法技能,更适合少主朋友们现在就拥有哟~~
会对隐身的人、宠增加10%伤害结果
2016年预言
23-以下门派可能会被略增强
①五庄,可能增加提高自我生存能力的手段
&&&五庄的这些生存技能都是给他人加生存能力为主的
②盘丝,可能会增加和愤怒相关的技能
&&&盘丝从飞升技能到大的倾向
③天宫(辅助封),可能小规模会出现在服战上
&&&人数可能超过力天宫
24-增加结婚纪念日
每对夫妻每隔一年可以领一次礼物,每年的5月20日~5月25日好了(要求维持婚姻状态1年以上)
①免费的,如同节日礼物,20丹,2张图,少量经验
②每人100金币的,99丹,5张图,一些经验
③每人500金币的,299丹,5张山水,大量经验
25-增加挖宝积分,一张宝图积一分
10分=还童丹一颗
30分=炼化符一张/肥料丹一颗
80分=强化材料一个
150分=月光石一颗
250分=随机5宝一个
600分=随机元宵一颗
1200分=山水玄机图一张
1600分=神兽灵一个
2500分=随机高兽决一本
获得的物品全是绑定专用,不能出售~~~暂时设想
2016年预言
26、增加战绩使用
每次打帮战累得要死,战绩提高了却没见有啥大用处,
想出几个方案:
①增加战绩拍卖物品,和帮贡拍卖一起进行;
②固定积分兑换物品、BB:
③可以给守护兽吃一定的战绩,增加相应的buff(和守护兽装备增加的buff可以叠加)
[编辑:绝对懒人]大家好!昨天小昕给大家看过我们在全新内容“
”里会推出的双人坐骑剪影,大家都觉得从第一个剪影来看,吉祥很有可能成为我们的坐骑
……想要知道关于双人坐骑的内容,记得留意小昕给大家带来的最新消息!
今天呢,小昕要先给大家说说明天更新的部分内容,包括大家关心的半价优惠活动,第二套属性、门派技能调整以及钓鱼、宝石玩法的改动!
话不多说,我们首先来看看大家都十分关心的半价活动以及第二套属性。
活动详情可前往易容院“易容师”、临仙镇“如意先生”处了解:
(1)活动时间:9月9日8:00至10月7日24:00;
(2)活动期间,角色转门派享首次半价;
(3)活动期间,角色重置人物全部属性享首次半价;
(4)活动期间,每只宠物重置宠物全部属性享首次半价。
关于这次的半价活动,大家一定要留意活动时间,一旦活动结束就不能享受半价优惠啦!要知道,这次活动期间无论是使用金币还是神武币,都是可以半价的哦~
另外,无论你之前是否转过门派,在这次活动开始之后都可以享受到转门派的首次半价优惠~
人物第二套加点方案
(1)人物等级≥60级,可前往临仙镇“如意先生”处开启功能;
(2)开启后将获得新一套返还当前人物所有已分配潜力点的方案;
(3)开启后人物属性界面增加“属性”按钮,可花费一定的神武币对两套属性方案进行切换。
就如大家在图中可以看到的一样,第二套属性方案可以使用金币或者神武币开启
!当然了,在两套属性之间切换还是要花费一定神武币的。但是!多一套属性就等于多了一种套路呀~
所以,明天你会去开启人物第二套属性加点方案吗?
门派法术调整
十二门派的法术调整小昕已经在之前几天跟大家预告过了。而下面提到的法术调整内容为最终的正式版本,大家在
明天维护结束以后
上线就可以感受到这些变化啦~
(1)“突袭”调整为攻击目标后为自己附加“突袭”状态,该状态下攻击力提高且攻击时目标无法接受保护,成功击杀目标后该状态会消失;
(2)“金戈铁马”、“运筹帷幄”状态调整为特殊状态;
(3)“横扫天下”真元Ⅲ调整为使用“横扫天下”时每次攻击出现必杀的几率均增加10%;
(4)“横扫天下”真元Ⅳ调整为使用”横扫天下”击杀目标时,有25%几率使其进入“驱逐”状态3回合(仅玩家对战生效 );
(5)优化了“突袭”的技能与状态动画。
(1)人物门派特色新增受到方寸的封系法术回合减半;
(2)“治愈”恢复效果提高,同时提高了魔法消耗;
(3)“降生咒”调整为对己方未死亡单位使用,恢复一定气血并附加“降生”状态,该状态下死亡必定复活,复活后该状态消失;
(4)“金刚伏魔”真元Ⅱ调整为每个目标均有15%几率额外增加攻击力;
(5)优化了“降生咒”的技能动画与状态图标。
(1)“吹矢”提高了令目标中“魔法毒”的概率。
(1)“灵台清明”使用后自身会进入“虚弱”状态1回合,且反射封印时必定反射给施法目标。
(1)“三清护法”调整为玩家对战中每个目标只能受此技能作用一次;
(2)“日月同辉”增加了愤怒要求;
(3)“驱毒术”提高了出手速率;
(4)“化气为剑”召唤出的剑灵调整为触发保护后2回合内不会再次触发,提高了使用技能的几率,同时提高了魔法消耗;
(5)“逆转阴阳”调整为处于“逆转阴阳”状态下受法术、特技或药品加血将随机转移应加血量的50%给敌方目标,自身不恢复气血,同时调整了状态类型;
(6)“玉石俱焚”调整为气血上限
才可使用,降低了能量消耗。
(1)“惊雷斩”降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低防御力调整为降低灵力;
(2)“乱神斩”降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低灵力调整为降低防御力;
(3)“毁天灭地”使用后自身可以执行使用药品和召唤宠物操作;
(4)“哮天犬”调整为召唤出来的当回合必定攻击敌方一次;必带感知并大概率攻击敌方隐身单位;
(5)“封魔斩”、“锁神诀”速率调整为100%。
(1)“灵贯三界”真元Ⅲ调整为每个目标均有15%几率额外增加5%法术伤害减免;
(2)“极乐回天”速率调整为100%;
(3)优化了“普度众生”、“如沐春风”、“回魂甘露”、“大海无量”的技能动画。
(1)“怒龙吟”调整为若目标2回合内连续受到“怒龙吟”攻击,则扣除的气血和魔法值会递减。
(1)“尸毒”调整为有概率令目标进入“尸毒”状态,自身必定进入“剧毒附化”状态,同时调整了真元和套装效果;
(2)“死亡契约”使用
恢复伤势并处于“伤害减免”状态1回合;
(3)“鬼影缠身”调整为降低目标全部能量技能的能量数,同时令目标进入“鬼影”状态,该状态下每回合损失气血和伤势;
(4)“生死判”提高了造成双倍伤害的概率;
(5)“行尸走肉”调整为:复活已方倒地鬼魂宠物,令其气血恢复至满;对敌方倒地的鬼魂宠物使用,则为本方召唤出一个小妖作战,只能对玩家的宠物使用;
(6)“借尸招魂
”替换为“锢魂之术”:令目标进入“锢魂”状态一定回合,该状态下攻击力、法术攻击力、
,有概率造成双倍效果,若翻倍则该技能的能量清0。
(1)门派特色新增使用法术时提高法暴概率;
(2)“魔神附体”调整为法术攻击目标后自身进入“魔神附体”状态;
(3)“赤炎咒”首回合结束时将额外造成法术伤害,同时调整了套装效果;
(4)优化了“魔神附体”的技能动画。
(1)“柔情蜜意”调整为令目标无法使用物理、法术攻击,同时受保护的概率降低或主动保护有几率失败;
(2)“与君同醉”提高了出手速率,且调整为减益法术,降低了持续回合;
(3)优化了“柔情蜜意”的
(1)“凌空闪”在原来的基础上再额外增加了出手速度;
(2)“狮王怒吼”调整“迷乱”状态最多只对两个目标生效。
宠物、子女相关调整
(1)提高了力量属性对宠物、子女速度的影响;
(2)调整了“飞花逐月”的伤害公式,提高了魔法消耗;
(3)调整了“青霜剑舞”的伤害算法;
(4)调整了“善恶有报”出现恶报的概率;
(5)“高级幸运”的法术躲避率调整为10%;
(6)调整了“火云诀”忽视灵力的比例。
(1)坎?巽卦象调整为:恢复类法术或特技效果+7%,受到异常状态时10%使该状态回合数-1;
(2)离?巽卦象调整为:受到的伤害结果减少32,受到暴击或狂暴的伤害结果减少20%;
(3)触发巽?巽卦象时增加了气泡提示。
其它战斗调整
了进战斗后速度波动的下限;
(2)调整了恢复类特技的最终恢复效果,使其最大不会超过该特技限定的最大值;
(3)驱魔丹使用后新增2回合“抗毒”状态。
除了上述这些战斗改动之外,本周的更新里,钓鱼以及宝石系统也有一些调整哦~
宝石系统相关优化
(1)支持在神武币交易中心批量出售宝石的操作;
(2)优化活动与玩法中,一定数量宝石奖励的显示表现以及相关传闻与提示;
(3)优化宝石界面置顶问题,方便前往神武币交易中心购买宝石。
批量售卖宝石可以自由选择个数,再不用一个一个地点到手软啦。
(1)新增钓鱼宝物“抛竿心得”;
(2)新增寄语瓶和知识问答事件,3人以上组队钓鱼可触发;
(3)3人以上组队钓鱼可提高钓鱼成功率;
(4)钓上高分鱼时钓鱼信息窗口的道具链接增加高分标记;
(5)提高了钓鱼等级对抛竿距离的加成;
(6)在钓上破纪录的鱼时在队伍频道增加提示。
经过这次更新以后,大家就不要再自己一个人孤单地去钓鱼了。要知道,3人组队可以触发寄语瓶事件,说不定就能遇到河神并向河神许愿哦~
中秋节下个周就要来啦,在9月15日到9月17日,我们依旧为大家准备了节日活动。大家到时候一定要来感受浓厚的节日氛围~
最后,不要忘了在9月10日教师节以及9月15日中秋节到“礼物仙子”那里领取节日礼包哦~
双人坐骑首次曝光,全新内容“出骑制胜”即将来临!
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