lol新英雄弗雷尔卓德之心天赋甚么时候上架

《英雄联盟LOL》新英雄弗雷尔卓德之心巴姆背景及视频
时间:14-04-23 13:32  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:沸腾
LOL新英雄弗雷尔卓德之心巴姆背景故事介绍
背景故事:
数百年来,弗雷尔卓德的冰冷山峰一直是对于弱者的考验。不过在这些让人恐惧的冰川大地是弱者的坟墓的同时,另一方面,它也是一个能让更多强者成为英雄的摇篮。在这里,巴姆的故事开始了。他的力量与坚韧不断的成长,随之增加的还有他的传奇故事。如今,他的传奇壮举激励着包括最贫穷的农民与凶恶的入侵者在内的所有人。巴姆已经准备好带着他的盾牌再上沙场,他知道他身上有着弗雷尔卓德人民的崇敬与希望。
下路表现:
在线上,Braum最有效的使用方法是被当作一个保守或者说是把握机会型的辅助英雄,他需要持续的寻找机会对敌方的下路二人组叠加被动效果。准确的使用Q技能,对在小兵中游荡的目标附加被动效果,他还可以用普攻对比较激进的敌人施加被动效果,然后使用W技能跳到安全的距离内。在目标被叠加被动效果之后,Braum和他的ADC有两个不错的选择:要么继续攻击目标来触发眩晕效果,要么依靠更强势的走位来限制对手。
被动是一个非常强的技能,足够帮助你们赢得任何一次换血,因为触发的击晕效果是一个非常大的威胁,使得对手不得不远离你们宝贵的小兵。Braum的用处还体现在帮助友军gank的时候:利用W技能冲到打野附近,Braum可以直接刺入对手双人组的中心位置。只要目标身上有了被动效果,那么打野的普通攻击会帮助你们更快的触发击晕,保证对敌人完成击杀。
不过虽然我们无法否认Braum在进攻中的贡献,他在防守时也是一个绝对的可靠的巨人。W技能为他和他的ADC带来的额外属性可以帮助他们从千钧一发的关头逃生,同时一次位置正确的E技能,可以完全阻绝对手即将到来的伤害。使用E技能以后,它可以挡掉敌人所有的普通攻击,指向性和非指向性的技能,诸如韦鲁斯的Q,宝石骑士的击晕和凯特琳的大招等等,不过不会挡道奶大力的夹子和乌鸦的W这样的技能。
更为重要的是,Braum可以在使用E技能的同时进行移动,这意味着在保护防御塔或者被敌人从侧翼包抄的过程中,他可以重新调整技能的位置。Braum在使用E技能的时候还可以继续进行普攻或者使用技能&&让他可以在后退的过程中使用Q技能来让对方打消追击他们的念头。
在六级学会大招之后,Braum就有了非常可靠的开团以及后续控制的能力,他强力的减速和击飞效果可以帮助友方打野轻易的gank成功。如果Braum想封住对手逃生的路线,他可以先使用W技能调整自己的位置,然后在目标身后使用大招。这个技能的减速范围和效果都足够让对手交出闪现,否则就留下人头。最后,大招还是一个很好的逃生技能,合理使用可以让对手毫无追击的希望可言。 
配合默契的英雄
通过埃希先手对敌人进行减速,Braum可以更轻易的对其使用Q技能。相似的,他们可以使用各自的大招使对面完全陷入瘫痪,保证在六级的时候拿到人头。
借助她无与伦比的射程优势,凯特琳可以最好的利用Braum的被动效果。使用得当的话,当女警使用E技能的同时Braum可以使用W技能配合逃生和突进。
伊泽瑞尔的Q技能附带普攻特效,这就意味着只要目标被Braum叠加了被动,探险家就可以通过Q技能远程积攒这个效果。这样的威胁足以让对手远离小兵。
难以对付的敌人
婕拉引以为豪的是她可以轻易的穿越Braum的防线。在他的身后放下种子后,婕拉可以使用Q技能无视他的护盾。此外婕拉的E技能还可以控制住Braum,使其无法利用W技能保护ADC。
薇恩的灵巧身姿可以帮助她在面对Braum的时候占据优势。短CD的翻滚技能让她能够轻松的躲开大块头的Q,而E技能可以无视Braum的护盾,薇恩可以借此猎杀她的对手。
璐璐可以借助自己的E技能突破走位的限制&&先对Braum或者ADC放上皮克斯,然后用闪耀长***把这二人都减速。   
团战表现:
Braum的伙伴越多,他的护盾越能散发光辉。在小规模的战斗中,他可以使用W技能冲到队友身前,开启E技能为他们吸收后续的伤害。在敌众我寡的时候,大招又是一个强力的避战技能,尤其是在野区狭小的路径上更是如此。相反的,如果说Braum一方在战斗中占据上风,一次精准的Q技能可以减速对手并且为他们施加被动效果,基本上可以为队伍带来一个击杀了。
大部分其他的辅助英雄在队友或者对手阵中表现出色,而Braum则充当着双之间肉盾的角色&&使用E技能吸收伤害,为己方的carry创造输出空间。短CD的带被动效果Q技能可以让Braum接近并且驱赶对手。他的被动效果的强力之处体现在这个时候&&当他在双方阵容中来回游走的时候,Braum可以对敌人无论是前排坦克还是后排carry使用普攻叠加被动技能,甚至有可能借此击晕全队敌人。
同时,W技能让Braum可以快速回到队友身边为他们开启护盾,这个技能有可能在最劣势的局面下帮助队友翻盘,或者在己方的脆皮遭受攻击的时候为他遮风挡雨。最后,对准敌人的腹地使用大招可以有效冲击对手的攻击配合,帮助他和他的队友寻找机会,完成冲刺和收割。  
英雄定位:
和所有其他英雄一样,我们设计Braum是为了填补英雄池当中的某一部分空白。尤其他是我们创造的首个真正意义上的坦克辅助英雄,一个可以为队友抵御攻击的英雄。
我们有大量的防御性辅助&&比如娜美,索拉卡和风女等等&&这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱他们的节奏。Braum和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一个新的认识,定位和使用。
Braum独特的游戏风格的关键在于他的E技能。这是一个主动的防御性技能,类似于亚索的风墙,但是亚索的风墙是为了让他有自保的手段(整个队伍的实用性是其次的),而我们专门设计了Braum的E技能让他可以保护队友。让Braum和其他所有英雄都有所不同的是,他可以为队友在身后创造一个安全的区域。他在整场游戏中都在守护队友,一开始是在线上帮助己方的ADC,然后是在团战中保护全队以及在游戏后期充当坦克的角色。
在其他的辅助专注于提供buff,治疗或者打断类技能的同时,Braum充当了一个站在双方战地中间的角色,为队友阻挡伤害并且使自己的输出者有操作的空间。
以上这样的设计使他必须站在双方中间,也为我们带来了许多设计上的疑问。特别是,这样一个防御性的近战辅助英雄,在团战中除了对前排造成微不足道的普攻伤害意外,还能干什么?这就是为什么我们设计了他的被动和Q技能。Braum可以在保护队友的同时骚扰敌人,并不需要借助自己的力量,而是通过对敌人施加被动效果。
这样的设计在保持Braum贯穿整场战斗的同时极大地增强了队伍的能力。而由于Braum无法轻易的骚扰对手后排(Q技能只会英雄第一个命中的目标,而且他的普攻是近战范围的),当他的队友被对方的英雄突进时,他可以利用W技能快速调整自己的位置,然后使用大招防止敌人骚扰己方后排。
我们非常期待各位会用Braum带来怎样的精彩发挥,如果你们对这个英雄感兴趣就去测试服上搞两把吧,期待大家的反馈。
LOL新英雄弗雷尔卓德之心巴姆视频
Braum是一个强大坚韧的近战辅助英雄,擅于从***林弹雨中拯救队友来改变游戏的走向。他与友方的ADC并肩作战,在双方队伍之间筑起一堵厚实的冰墙,在游戏后期跳到需要帮助的队友身边转型成为坦克英雄。  
弗雷尔卓德之心巴姆技能预览
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
一周新闻排行
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号lol新英雄弗雷尔卓德之心什么时候出来
lol新英雄弗雷尔卓德之心什么时候出来
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;当前位置:&&>&&>&&&&lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆技能一览 lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆5月22日上架
lol5月22日更新内容有哪些?相信大家也都想了解此次更新了哪些内容,此次将新上线新英雄弗雷尔卓德之心布隆,锤石被砍,下面和绿茶小豆子一起来看下lol5月22日官方更新公告。
  lol5月22日凌晨1点版本停机更新公告:
  我们将于日1点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  是时候更新版本了!我们这次没有进行成吨的改动,但对少数高优先级且对游戏的健康度有严重影响的目标进行了调整。例如,我们仍然在关注那些高伤害输出的打野英雄,因为他们在进入比赛中期时,积累的金钱和经验甚至可以比那些忙于与对手拼杀的单人线英雄还多。我们仍然在探索可能性,但就目前而言,我们要把【烈焰之炬】的强度降低一些,好让它仍不失为一件独特的打野装,但无法成为一种主导战略。
  那么这个版本里还有什么值得各位期待的呢?我们对古拉加斯和卡萨丁的重做进行了一些跟进事项,并且我们对斯卡纳的试验还在过渡阶段。我们知道,斯卡纳在前两个版本中曾被提及,但我们有了一个更好的点子,那就是给回斯卡纳一些旧有的标志性要素,因此我们正在确认这次改动是否正确。
  我们曾经承诺过,要增强嘉文四世和墨菲特,因此在这个版本中对这个承诺进行了跟进。我们已经看到,上路的多样性得到了改善,再也不是雷克顿的天下,但我们会在这次的改动实装后继续保持关注。
  最后,我们特别针对竞技对局做了一些改动,这次的改动是:调整饰品的初始冷却时间,提升巨龙的赏金,并为速推战术增加了额外的取舍点。我们不希望这些改动对当前的常规玩法形成过于猛烈的冲击,但我们希望对在竞技对局场景中常见的一些主导战略进行打击。
  完整的改动细则可以查阅下方的更新日志。
  [-]弗雷尔卓德之心 布隆
  已在版本内,即将发布。
  [-]酒桶 古拉加斯
  古拉加斯和他的酒桶去过健身房了。【Q滚动酒桶】现在会提供视野(请不要问这和去健身房有什么联系),并且古拉加斯可以把他的【R爆破酒桶】扔得更远了。
  在重做前,古拉加斯更看重R和Q对目标的秒杀能力,而不是它们的功能和强制位移效果。而现在,古拉加斯不能用各种酒桶来秒掉整支敌队了,因此我们可以增强他的其它优点,来强调他的投掷酒桶并制造杀机的能力。
  Q滚动酒桶
  功能:在到达目的地后,会提供视野
  技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径
  W醉酒狂暴
  BUG修复:在攻击守卫(眼)时,将不再消耗此技能的增益效果了
  R爆破酒桶
  施法距离:
  技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径
  [-]德玛西亚皇子 嘉文四世
  【战争律动】现在可以造成更多伤害了,但初始的冷却时间变长,并会随等级缩短。【W黄金圣盾】的法力消耗变低,并且不随等级变化。
  在上个版本的前言中,我们曾说到过,创造一个健康的上路环境所面临的挑战,而我们正在贯彻的一个选项是,让团战导向的英雄在当前环境下拥有更多竞争力。尤其是嘉文四世:即使处于下风,他仍然可以通过【R天崩地裂】来为团队提供价值,并且这个技能也偏向于激励他去帮助队友进行团战,而不是独自补兵发育。这些改动是为了帮助他顺利地度过游戏前期。
  被动—战争律动
  伤害(目标最大生命值):6/8/10% (在等级1/7/13时变化) → 全等级10%
  相同目标冷却:全等级6秒→10/8/6 秒(在等级1/7/13时变化)
  W黄金圣盾
  消耗:45/50/55/60/65法力 → 全等级30法力
  [-]虚空行者 卡萨丁
  坦率地说,我们在上个版本中对卡萨丁的增强有点过头。尤其是把卡萨丁的魔法护盾变强,让他在对抗多数中路英雄时有些过于令人窒息,而且,还增强了他已经很强的滚雪球能力。因此,虽然魔法护盾的概念与卡萨丁的主题和独特战略有很强的关联,但是我们仍在检测一种平衡方式,来调整主题结合度和英雄数值之间的平衡。
  Q虚无法球
  魔法护盾:40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度) →40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度)
  [-]虚空掠夺者 卡兹克
  现在,目标进入“孤立无援”状态的判定距离变得更远了。在判定目标是否进入“孤立无援”状态时,防御塔会被视为友军单位。在现身后,卡兹克需要等待更长时间,才能再次进入【R虚空来袭】的潜行状态了。
  作为一个刺客,卡兹克应该寻找时机开战(或者依靠他的队友来创造时机)。但是,卡兹克的数值设置得过强,以至于他可以独自逼迫对手开战,并完成击杀。当刺客们可以在没有任何协助的情况下开始并结束一场战斗时,通常说明他们缺少战术上的缺陷(而这是英雄们必须要有的,目的是维持有意义的反制玩法)。这些改动是为了在对抗卡兹克时提供更多机会,并且应该让他在倾泻技能之前仔细考虑,但这将成为一个持续进行的项目,用来让我们调试卡兹克的核心定位和英雄数值。
  Q品尝恐惧/进化扩张利爪
  孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离):350 →500
  玩法:现在,在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军
  R虚空来袭/进化动态伪装
  现身后再次施放潜行的间隔: 1秒→2秒
  [-]冰霜女巫 丽桑卓
  距离丽桑卓的发布已过去了一周年,因此我们送给她一个更为可靠的【R冰封陵墓】!
  R冰封陵墓
  功能:现在,会在施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断)
  BUG修复:现在,会在完成施法时进入冷却阶段,而不是在开始施法时
  [-]熔岩巨兽 墨菲特
  【花岗岩护盾】现在会在高等级时更快重置,并且【W野蛮打击】的法力消耗降低,且不随技能等级变化。
  我们喜欢墨菲特的【花岗岩护盾】在前期对线时的运作方式,但在度过对线期以后,它的收益增长存在问题。【W野蛮打击】的设计意图是,帮助墨菲特在与敌人贴脸时对拼伤害,但它较高的法力消耗无法满足这个意图。和嘉文四世类似,墨菲特在处于下风时仍能在团战中做出大量贡献,因此我们也想为他提供一些帮助,来与其他上单竞争。
  被动—花岗岩护盾
  重置时间:全等级10秒 →10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
  W野蛮打击
  消耗:50/55/60/65/70法力→25法力
  [-]赏金猎人 厄运***
  厄运***当个法师会怎样?
  我们看到了一个独特的机会,来支撑厄运***的非主流出装,同时也不会对她的游戏健康度和玩法造成冲击。我们以一种奇特的方式,为【Q一箭双雕】加入了法强收益系数。
  Q一箭双雕
  对第一个目标的法强收益系数:0.35
  对第二个目标的法强收益系数:0.50
  微小改动和BUG修复
  BUG修复:修复了影响旧型显卡的若干图像错误
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致跳眼技能(例如李青的W)有时会在尝试(或尝试失败)极限距离跳眼穿墙时进入冷却阶段
  潮汐海灵 菲兹
  E古灵/精怪
  BUG修复:修复了一些特殊情况:菲兹在撑杆跳时,也能被晕眩或束缚
  深渊巨口 克格莫
  R活体大炮
  功能:现在,法力消耗会显在施法图标上显示(就和卡萨丁的【R虚空行走】一样)
  BUG修复:更正了说明文本,来显示实际施法距离(00→00)
更多游戏攻略,请反问宅虫网网游攻略库>>
与英雄联盟,之心,更新,雷尔,英雄相关的文章
一周排行榜

参考资料

 

随机推荐