约瑟传说最强十大精灵降速度印记的精灵有哪些

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【每周精灵解析】暗影氏族SPT撒莱尔
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09:38 编辑
0 0小伙伴们又见面了【又?之前预告贴什么鬼】这次本人回归带来第二次周解【有种难以掩饰的非兴奋式心态】某BUG洒一地的暗影氏族SPT精灵撒莱尔【炜:(?`□′)??┻━┻够了!】
我无话可说,这只精灵刚出台就带来一堆BUG【特性标志也没有真是日**】所以某炜决定把这个烂摊子丢给我【**我要收拾双王啊!我也是一个高一狗不要这么欺负我啊QAQ!】 不过因为是内部任务也不得不做了= =;好了玩笑到此为止,言归正传,我们来步入本次正题:
一.& && &&&精灵资料:
(1)& && &&&主要介绍:
精灵名称:撒莱尔
精灵属性:暗影系
精灵特性(荼毒):连续攻击时将汲取邪念,每次攻击造成伤害的30%永久提升我方速度值,最多1000点【看到这里我好像明白了什么】
精灵纹章(威慑):使特性效果由30%提升到50%
精灵种族:
体力& && &&&攻击& && &&&防御& && &&&特攻& && &&&特防& && &&&速度
180& && && &190& && && &165& && && &170& && && &160& && && &155
【整体来说,种族没有过大的亮点,攻击数值比较中等,不过在四星系列也算是一个高端的物攻精灵,无强输出压制克制系列还是足够可观的(速度也是低的可以,果然这就是特性为什么如此恶心的原因了)】
精灵图片【没大图四舅不好玩】:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【众人:即视感太严重了!】
精灵技能【四舅光荣牺牲】:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【这名称脑洞已经让我开始磨刀了(&*¥#%#&……)】
(2)& && &&&Buff详解:
1.& && &&&【人心叵测/迷惘】:受到攻击时物理攻击力减少30点 最多300点 持续5回合【补充:BUFF若不持续存在,结束时则还原对手已削弱的全部攻击力数值(0~300点)】
2.& && &&&【草木皆兵/虚伪】:攻击性技能仅可连击一次,下场保留【补充:继承输出辅助类BUFF,仅在攻击性技能触发后方可生效,若不被对手击败,则BUFF一直持续存在】
3.& && &&&【本真底线/底线】:闪避接下来2回合的所有攻击【补充:不异于其他闪避类BUFF,只在触发条件类BUFF存在时方可生效】
4.& && &&&【狭缝游走/不死】:2回合内自身体力至少为1点【补充:同上,触发条件有2个且必须同时满足才能生成,缺一不可】
二.& && &&&精灵获得
【这里攻略组就不要排挤我了,方法遵从个人方向,娱乐系列仅此而已】
(1)& && &&&精灵获得途径:
暗影氏族SPT精灵,野区击败捕捉获得
攻略方法:常规PVE打法,小伙伴们应该都很熟悉了,祖传秘方:木灵麦迪火狗黑子狮子印记贴贴贴!【注意:对手开局第一次必杀的控场概率是比较高的,这里是免不了要磕一些复活药,当然血药多星魂高端没处使那就另当别论了】输出平民建议卡修斯【BOSS遇到自身强化双物系列都会反转强化至弱化状态且自身仅强化单物防,卡修斯只需强化特功,暗系技能进行输出即可】
放图【圣1不影响看点】:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
(2)& && &&&挑战模式系列:
1.& && &&&挑战一完成要求:使用本体精灵完成战斗胜利
攻略方法:此规则是S2里SPT挑战一的一贯要求,打法自然也依旧很传统,祖传系列上完印记,主攻精灵输出至残【这里依旧推荐卡修斯,嘛,毕竟平民权益要维护】换场本体精灵补刀即可
这里放图不说话【懒得换星魂的下场……差点被送走】:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
2.& && &&&挑战二完成要求:总回合数?50且全场不使用特攻技能完成战斗胜利
攻略方法:这里就做了一个比较恶心的限制:不可使用特攻技能,当然属性和血药以及必杀还是容许的,范围不是太大,所以这里的话我个人就觉得没有减伤印记的存在意义【噫,特攻技能怎么打上去】开局火狗狮子黑子贴满,期间光猫挡必杀光辐射酱油,上满即换场开元(或超化)/暗系物攻卡修斯进行输出【注意:要拖至50回合后再将其击败才算完成要求】我个人在后期因某种未知因素影响,打出的伤害低至个位数,不过在之后双方都存在弱化状态时,某个神奇的事情发生了……
照旧放图【我顿时傻了】:
【十月革命成功时喜悦的欢呼声再次在我的耳边响起】:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
三.& && &&&培养方向:
我个人这里先放图:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【RP不佳又缺B性药= =,苦闷也只能照着天赋和技能方向来尝试发展防御道路了】
(1)& && &&&性格推荐:
性格我是比较推荐固执的,首先依照该精灵的特性原则,开局基本仅靠攻击技能来把握局势,所以拥有的先天速度基础附加其实完全不必杞人忧天;还有一种性格我个人虽然现在还不能急于下定论,但我表示还是可以值得一试的就是即图上的性格,我个人依照这只精灵自身的技能强化方向,可以了解到这只精灵拥有一定的物强系列优势,尽管没有速度强化技能,但在于至关重要的前期对局还是有更胜一筹的把握,所以单体扛伤这里我觉得可以做上一定的提升,加强该精灵对前期局势的控制,当然你选择体力也是可以的,只是体力不够专注比较分散,防御布局不够严密,但总体来说一个性质实际影响不会太大
(2)& && &&&学习力分配:
(固执):/ WG&TL255均分 / WG&WF255均分 / WG255单分,WF&TL127{~128}均分 /
(顽皮):/ WF&WG255均分 / WF&TL255均分 / WF255单分,WG&TL127{~128}均分 /
(3)& && &&&技能分配:
(固执):
1.& && &&&【人心叵测】+【幻象黑幕】+【枭魔遁邪】+【狭缝游走】+【善恶生死断】
2.& && &&&【幻象白昼】+【枭魔遁邪】+【幻象黑幕】+【狭缝游走】+【善恶生死断】
1.& && &&&【人心叵测】+【枭魔遁邪】+【本真底线】+【玄牝空影】+【善恶生死断】
2.& && &&&【人心叵测】+【枭魔遁邪】+【本真底线】+【革邪反正】+【善恶生死断】
(顽皮):
1.& && &&&【人心叵测】+【弑魂本能】+【幻象黑幕】+【本真底线】+【善恶生死断】
2.& && &&&【枭魔遁邪】+【人心叵测】+【玄牝空影】+【本真底线】+【善恶生死断】
1.& && &&&【人心叵测】+【草木皆兵】+【助纣为虐】+【本真底线】+【善恶生死断】
2.& && &&&【人心叵测】+【玄牝空影】+【助纣为虐】+【革邪反正】+【善恶生死断】
【综上是我本人力荐的分配方式,不代表其他人的判断】
四.& && &&&精灵综合分析:
【我就拿现已的精灵做开头吧,在现已众多禽战当中,你们都能发现一个亮点,许多精灵的技能都是由一个单体技能做引子以至来发育自己,那么没错,我们就叫做这样的精灵为引导系统精灵,现在的禽战里,这样的精灵是非常常见的,其中神迹系列精灵是首当其冲;那么,我们是否可以从这次解析的精灵技能当中来判断他是一个引导系统或是另一种形式系统的精灵?】
首先对技能的掌控需要一定的了解,这是毋庸置疑不争的事实,要对这种精灵的分散的技能进行合理运用需要较多的时间去了明其内容,可以说是比较烦的一点,但是也要接下去;通过仔细了解后发现,该精灵的技能布局,BUFF的存在比较零散,这就让技能分配方式加大了范围,准确来说是不定形平衡分配;该整体其中是由多个小型引导系列技能结合而成,并没有一个可以定为主干的引导BUFF,部分多个技能由不同BUFF来自由引导触发其效果,其中的关系链并没有探出;所以他实质上不符合引导系统精灵的定义,他只是一个引导系统精灵的肢解再横对的半成品。
那么再深究一下,如果引导BUFF是零碎分散在技能当中,核心作用互不影响,但是否有可以进行不改变含义又能转换双方实体以至让受不同BUFF引导的技能结合在一起也能灵活运用的导体呢?我给出的***是肯定的,在一套技能当中,并非其效果之间没有一定的关联,只是缺少一定的导体来联立他们,这个导体就是技能本身;在这只精灵当中,他的核心之处其实就在于零散引导BUFF的转换导管技能【技能名称:幻象白昼】此技能通过已有的引导BUFF进行有保障效率的效果触发再使其引导本身的BUFF变换为用于触发其他技能的额外效果的架桥,将自身效果分散的技能以新的形势组合在一起并且灵活运用,填补技能流派的其他要害及不足,同时在一定程度上也能够起到像催化剂一样的作用,内部极大的提高自身技能配置效率,让这只精灵技能在局势变动上占到了极高的优势地位,是很罕见的精灵类型。
【分析=口胡,小伙伴们不要被误导】
【本次解析就到这里望小伙伴们言下留情】
【下次我会带上我及团社成员们设计出的新式PVE针对系列精灵的总汇及双王的精解,忘小伙伴们来积极顶楼0 0,由于学业问题我会尽量把到来时间缩到最小】
【以上感谢各位的捧场】
解析完毕!
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09:01 编辑
挑战二补充系列:
昨晚我继续研究出了新式平民系列打法,个人方向望采纳
上场精灵:增伤组(火狗,狮子)压制组(光猫,水墨)主攻(水系鲨鱼)
攻略行径:开局火狗打上印记,换场光猫光辐射【期间被必杀暴击重新来一次】,换场狮子印记酱油,换场水墨,削速度一级【或许多数玩家水墨已经超化了】对手使用强化技能使受到BUFF影响能力增强变下降,之后水墨蒸汽爆发下降至6,换场鲨鱼【有无纹章都可】一套增伤技能打上【无需自身强化,强化也会遭到反转】之后高输出开轰【若被混乱则换场即可消失】撑到50回合送走对方即可
& & & & & & & & & & & & & & & &
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权限不够剃米你简直了(?`□′)??┻━┻
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真正的猛士,敢于在大半夜码文……
我有一个构想,能否用帕拉丁来进行第三挑战?物攻向光系精灵,有续航技能。
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真正的猛士,敢于在大半夜码文……
我有一个构想,能否用帕拉丁来进行第三挑战?物攻向光系精灵,有续航技 ...
压制强化之后对手基本没有什么威胁,帕拉丁是可以但个人认为被打上印记300物攻削减己方输出要喷= =
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压制强化之后对手基本没有什么威胁,帕拉丁是可以但个人认为被打上印记300物攻削减己方输出要喷= = ...
而且帕拉丁没有物功强化,顶多有一招附加特功15%的固伤……然并卵
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而且帕拉丁没有物功强化,顶多有一招附加特功15%的固伤……然并卵
感觉这BOSS的限伤好鬼畜,我一开始打出的伤害低至个位数,后来莫名其妙的秒杀了……
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挑战2试试寄生炸弹?ORZ
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挑战2试试寄生炸弹?ORZ
感觉效率更低
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12:51 编辑
感觉效率更低
既然超过50回合效率低何妨
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感觉效率更低
既然超过50回合效果第一回何妨
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约瑟传说家族的荣耀 雷锘登场攻略
发布时间: 13:08:00
来源:7k7k 作者:7k7k喵喵
7k7k原创 转载必究
小赛尔们,好消息来了,本周又出新活动了哦!一场雷神与雷神的较量正蓄势待发,只有拥有的玩家才能够向雷锘发起挑战哦! 约瑟传说家族的荣耀 雷伊兄长雷锘登场 家族的荣耀 雷伊兄长雷锘登场
活动时间:日&&8月27日(2周)
&活动概述:背包中必须携带雷伊同雷诺战斗,战斗胜利随机掉落家族纪念墙残片,收集满所有残片就可以获得【雷诺精元蛋】
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&对战失败可以用星钻战胜
点亮碎片规则:
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约瑟传说观星者怎么打 观星者打法最全介绍
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
  今天小编为大家介绍的是观星者的打法介绍。约瑟传说观星者要怎么打了?约瑟传说观星者打法是什么了?下面小编就为大家详细介绍下。希望你会喜欢,也请关注5068网。
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  1、进入场景,挑战任意一个观星者部位。
  2、战胜后继续挑战下一个观星者部位,直到划出六芒星阵
  3、召唤出观星者合体,挑战观星者本尊
  一、首先当然是要先划出六芒星阵啦,不会划的童鞋看好了
  ①任意挑战2个部位(都很简单,6VS1随便虐),然后2个部位之间就会出现连线。
  ②接着按照顺序将外围的全部依次挑战,然后再画两个倒三角(可以重复挑战同一只精灵),这样正好花费13次挑战机会,划出六芒星
  ③这里是4399傲雪给大家带来的顺序图
  ④当然,你也可以1米币过关六芒星阵,如果你觉得麻烦的话。。。。
  二、6个部位合体打法,6VS6,就是和电脑打66,可是对手是之前的6只观星者部位,难度上来说还是有的。天气锁定!不能修改天气哦!这里说一下哲叔的配置:目灵兽,麦麦迪,火狗,水墨飞马,拂晓兔,光伊特(或者尼禄/尼古拉斯)
  1、塞纳留斯,10000HP,出招循环幻魅之眼(2回合不能行动,命中率95%),流星雨(伤害输出,不高),星徽之怒(伤害输出,不高)。
  ①目灵兽上来挡幻魅之眼,然后换麦麦迪上印记
  ②麦麦迪上印记之后,塞纳留斯使用幻魅之眼之后换精灵继续上状态,可以是目灵剥夺降双攻,也可以是水墨飞马降速度和双防
  ③只要掌握好这样的循环就可以了。接到幻魅之眼之后就换精灵。
  ④火狗奋力突破,也可以气力强化起来
  ⑤然后保持这样的循环,光伊特强化起来,或者直接开领域用光辉乱舞输出
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