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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
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可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
画江山:没创新不等于不好玩
《画江山》是天穹游戏开发的一款2D回合制新作,游戏在3月6日开启二测,目前仍需要激活码。《画江山》为2D的Q版画面,场景为2D,角色建模则是3D模型。游戏场景美术风格精致,战斗技能效果也很绚丽。在玩法上游戏和同类回合制差不多,除了主线剧情任务外,师门任务、组队封妖、挖宝图等玩法日常齐全。
不过《画江山》游戏中,回合制的标志之一角色和宠物的属性加点功能被取消,仅剩下技能心法的加点,这项设定令不少玩家感到很不习惯。而游戏的日常玩法种类和比较成熟的同类游戏相比也稍显单调,玩家基本都在组队刷封妖和悬赏任务。
勇者斗恶龙10:日本国民游戏登陆中国
今年春节后,在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,赫然发现了《勇者斗恶龙10》的名字,运营商写着上海数龙科技,是盛大游戏的子公司。
《勇者斗恶龙10》和FF系列一样,也是日本的国民游戏系列,同样出自SquareEnix公司。游戏的10代也是一款网游,而本系列最大的特色就是经典传统的回合制战斗,勇者拯救世界的古老桥段,以及《龙珠》作者鸟山明操刀的人设。
《勇者斗恶龙10》的回合制战斗并非你一下我一下的模式,而是采用了ATB系统,根据行动值来决定行动顺序,当轮到自己的回合时,即可进行攻击、使用咒语或道具装备操作。
灵域:新资料片全民之战
《灵域》是一款玄幻修仙题材的2D回合制MMORPG。《灵域》继承与发展了回合制游戏的经典玩法,游戏采用Q版画面,注重玄幻世界观背景剧情塑造,包含大量的主线任务。游戏在3月20日将上线首部资料片“全民之战”
战音OL:音乐节奏玩法融入回合制
《战音OL》是一款很有特点的游戏,简单来概括一下本作就是“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。
《战音OL》游戏同样采用Q版的画风,视角可以归到2.5D一类里面去。游戏的战斗模式和同类的回合制战斗方式相同,但是使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。
游戏的创意非常不错,不过首测的版本还有不少瑕疵,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等问题,希望后续网易能够继续优化游戏品质。
盖世豪侠:名人收集单机乐趣
《盖世豪侠》是深圳莲蓬网络开发运营的一款2D回合制新网游。游戏画面清新精致,战斗上主打武学套路切换,玩法上则突出了武侠名人收集养成,是近期回合制网游市场上一个比较值得关注的作品,当然熟悉的小伙伴应该知道本作和《天龙群侠》、《大侠Q传》的关系。
《盖世豪侠》整体游戏架构和梦幻西游等同类游戏相似,不过在支线剧情设计上下了一番功夫。游戏中从20级开始,每个等级阶段都有大量的支线剧情任务供玩家选择(当然也可以通过师门等日常任务去升级)。而支线任务的剧情基本都围绕游戏中的武林门派、NPC角色身上的轶闻、秘史,十分有代入感。
而在本作中取代了传统回合制中常见的宠物系统的是名人录系统。《盖世豪侠》里玩家可以收集包括像令狐冲、花无缺、郭靖等武侠世界中的知名角色,并且可以通过送礼、完成特定任务和他们搞好关系,这点和曾经的单机游戏武林群侠传有着异曲同工之妙。
《巨龙大陆》:仿魔兽世界的回合制游戏
《巨龙大陆》是由多益网络在其前身《马尔斯》的基础上自主研发并运营的一款Q版2D魔幻风格的回合网游。游戏以西方魔幻作为背景,以风格迥异的9大职业与丰富多样的玩法作为卖点。
在《巨龙大陆》中我们看到了很多的“魔兽”情节在里面,《巨龙大陆》的种族、职业和阵营设定与魔兽相似设定了联盟与部落两个阵营,人类、兽人、精灵等六大种族,9大职业中既有西方魔幻中典型的圣骑士、牧师等,同时也有侠客这样带有东方元素的职业。
作为一款仿WOW特色的回合游戏,《巨龙大陆》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。
梦想世界2:多益网络又一回合作品
说到《梦想世界2》不得不提一下它的开发公司多益网络,作为国内唯一一家专注开发回合制网游的公司,多益网络为喜欢回合制游戏的玩家带来了不少的作品,其中包括像《梦想世界》、《神武》及《巨龙大陆》等等。
而《梦想世界2》作为多益的又一作品,2D的游戏画面,7大门派各具特色,游戏中将众多的玩法通过任务的形式串联起来,放慢玩家们的升级节奏尽可能的让玩家们去体验更多的游戏内容。
东方故事:跨服玩家互动
《东方故事》这一款由逸海情天开发极致游戏运营的Q版2D回合制网游。作为一款传统的2D回合制网游,《东方故事》将主要的经历放在了扩充玩法内容上,游戏除了有丰富的支线任务外,每日的各种常常及活动层出不穷。
而游戏中特别值的一提的就是游戏支持玩家互通服务器的角色漫游功能-混沌界。在这里玩家们可以与其他服务器的玩家进行互动,不过不同服的玩家间不能交易,部分活动无法跨服完成等等。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved激战回合制 畅游神秘网游《720》首曝
由搜狐畅游自主研发的神秘回合制网游《720》,近期将开启首次测试,预定激活码活动即将开放。资深回合制作人带领百人团队,历时三年打造神秘回合制扛鼎之作——《720》。该游戏采用自主研发高端引擎,用不同于普通回合的独特卡通渲染画面,展现了六界轮回间曲折离奇的故事,为玩家带去充满玄幻色彩的仙侠世界。同时,《720》首次将前世今生双人设玩法融入其中,带你体验一人多角的经典仙侠回合制网游。
搜狐畅游自主研发的神秘回合制网游《720》
绝美场景,还原真实海底景色
畅游金牌回合团队 打造精品仙侠网游
搜狐畅游于2012年大举进入回合制市场,继《桃园》和《水浒Q传2》后,自主研发的仙侠回合网游《720》也即将于年末开启首次测试。日,搜狐畅游组建精英回合游戏团队,由资深回合制网游制作人亲自带队,历经3年的秘密研发,打造经典仙侠回合制网游《720》。
主城场景巍峨霸气
在《720》缔造的仙侠世界里,流传着让人闻之落泪的凄美故事。神、魔、人、仙、妖、鬼六界间曲折离奇、催人泪下的纠葛往事,与充满未知挑战的现实世界里发生的故事完美融合。一人多职,无限技能组合的神秘玩法;前世今生,跨越时空的世界观构架;高仿真,强特效的唯美画面效果,铸就经典仙侠回合制网游——《720》。
云雾飘渺蓬莱仙境
颠覆传统回合网游 展现卡通渲染新仙侠
《720》作为搜狐畅游自主研发的回合制网游,采用独特卡通渲染模式,为玩家带去极具特色的3D游戏画面。游戏还原真实世界的光影、动态视觉感受,其堪比电影《阿凡达》的高仿真夜间“克里安”特效,以夜光的方式模拟出游戏中每一个物体的“能量场”,营造一个温馨的夜间氛围。有趣的“实时动态天气”功能,高度还原现实世界的天气变化和不同季节的场景变换,包括各个地图中的流水花丛,蝴蝶飞鸟都被用动态的效果展现出来。
实时动态天气系统
《720》宏大的场景设计,辅助以细微之处的精心点缀,用独特的手法开辟一个唯美仙境。山间飞溅的瀑布,树顶飘落的红叶,波涛汹涌的海底,鳞次栉比的宫殿,随时间不断变幻的天气,广场中央徐徐转动的轮盘,夏雨过后山间的一抹长虹,力求在每一个细节上为玩家呈现一个最真实的仙侠世界。
飞鸟瀑布,展现动态画面效果
近期即将首次测试 更多精彩耐人寻味
搜狐畅游自主研发的神秘回合制网游《720》近期即将开测,届时,预定激活码的活动也会开展,想要体验独一无二仙侠感受网游的玩家朋友们千万不要错过。关注《720》官方网站,获取第一手官方游戏资讯,感受最前沿回合制网游之作,让你抢先所有人,做一回前世今生,百次轮回的梦。
《720》用最唯美真实的3D画面,最曲折离奇的剧情故事,最精心设计的游戏玩法,最丰富多彩的游戏内容,为所有玩家呈现回合制网游的巅峰感受。你最不容错过的仙侠回合网游,精彩测试即将开启,期待您的参与!
关于《720》
《720》是由搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发的神秘仙侠回合网游,原金牌回合游戏团队于日正式组建畅游回合制项目组,该作历时三年,于2012年12月首次神秘亮相。其以宏大的仙侠世界为背景,首次实现前世今生双人设转化系统,让玩家真切感受人心与魔性、宿命与现世、爱情与道义的仙侠故事。无限的战斗策略、无限的职业体系,引人入胜,乐在其中!(Saiken)
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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