太阁立志传5励志传4怎么开茶馆

 |  |  | 
您所在的位置: &
> 太阁立志传3攻略
太阁立志传3攻略
  来源:互联网   次阅读
第一部分 游戏心得
这篇攻略基于简体中文版,有些名称与其他版本不一样。太阁立志传3是太阁系列中评价较差的一部,熟悉太阁立志传3的玩家也不多。其实3代还是有很多特色的,比如派系的设计,是太阁立志传3的亮点。还有其历史模式,虽然自由度差了,但喜好情节的玩家却大声叫好。此代固定情节多,自由发展少,尤其前期,点鼠标看台词的时间超过玩家的自主操作,后期会有少量分支情节。再比如其战斗模式,不能指挥每一部队的具体行动,一开始颇不适应,但适应一段时间后却发现也很有意思,甚至有玩家认为这一代的战斗模式最好。
游戏开始可选择秀吉篇和特别篇,秀吉篇和前作相似,叙述秀吉从成为武士到统一日本受封关白的故事,不过更注重情节。特别篇则虚构了一个主人公――粱田政胜,协助胜家在践岳之战击败了秀吉,阻止了秀吉的统一大业。特别篇只是个短剧本,本人首次玩政胜只花了4个小时就通关了。
本作能力相对弱化,某些强人的优势不再体现,比如上衫的军事力为10,而军事力为10的武将有一大堆(还好野战时上衫还有个车悬)。
人物能力决定可修习的技能(详见下述“技能”部分),技能是3代中人物决定性的影响因素。秀吉的开局能力设置只有智将型、英雄型和迷糊型三种。智将型能力为内政力外交力10,军事力魅力9,英雄型则倒过来,迷糊型所有能力都是6。游戏中能力是不能修练的,技能修习也受能力限制,智将型和英雄型各有四种技能只能修到2级,不像前代可以把所有能力技能练满,留下不少遗憾。迷糊型则所有技能只能修习到1级,适合喜欢挑战的玩家。
秀吉的话,选哪个类型随意啦,选智将型更合乎史事一些。粱田呢,建议选军事型,因为搞内政外交的机会很少,打仗的机会却很多。
游戏存盘还有个有趣现象,每次存盘都增加游戏时间,即使连续两次存盘,时间也加1分钟。
1、城池设施
游戏中有二百座城池,规模不一,设施不同。
基本设施:每个城池都有的设施(墨俣城特殊,只有城和武家宅邸)。
城:城主居住和评定的地方。没有城主的城是不能进去的;己方的城和盟友的城可以随意进入;敌方或第三方的城可以贿赂门卫/伪装身份/转移注意力三种办法进入。
米店:打听米市情报,***军粮。
马市:打听马市情报,***军马,马术修行,购买名马。到马市与老板聊天,随机会买到名马,最好的是7级的松风。名马可以增加移动力,是最有用的宝物,越早入手越好,可以节约不少时间。
酒馆:喝酒、买酒、请喝酒、赌博、打听情报和传闻。伊贺有卖价值0的僧仿酒;丰后有售价值1的清酒;山城有卖价值2的甜酒;筑前有价值3的酿酒;加贺有卖价值4的菊酒。
旅馆:休息,打听情报和传闻。
民宅:农民或浪人居住的地方,农民家可以打听土地情报,浪人宅可以送礼、交谈,交谈可以了解传闻。城主以上身份还可以录用浪人。
武家宅邸:武将居住的地方。可以送礼、交谈、打听情报、茶会,本家武将还可以学习或教授技能;城主以上身份还何以劝诱他国武将。
特殊设施:
医师宅:治疗或买药。体力差的时候喝药,可以立即恢复体力,恢复程度与药的价值有关,最贵的药大概能恢复一半体力。
商家:***宝物,购买洋***大炮(大炮只有找界的今井宗久、博多的岛井宗室或铁匠铺),学习算术(三级算术只能找界的今井宗久学、博多的岛井宗室)。
寺院:鉴定书籍;学习礼法(必需有一般和书)。
铁匠铺:购买洋***大炮,学习洋***。
武术馆:鉴定武器、学习武术。三级武术只能找伊贺上野的柳生石舟斋学。
神秘小屋:只有伊贺上野有,可打听情报或学习忍术。忍者百地丹波提供的情报分松、竹、梅三个级别,价格越高情报越详细。
南蛮寺:只有界町和博多町有,可学习开发计能,接到买马或***军粮任务可找南蛮寺听建议。&
  南蛮商馆:只有界町和博多町有,可***南蛮物、鉴定南蛮物。
茶馆:只有界町有,找千休利可***茶具、鉴定艺术品、学习茶道(需要茶具)。
公卿府邸:只有京都有,公卿居住之处,搞好关系后,朝廷工作前可找其助言。
御所:只有京都有,朝廷工作(申请官职)的地方。
步兵:最低的将领职务,不要求什么勋功值。只有一开始的秀吉,及早期秀吉的属下秀长、小六、稻田、竹中、吉晴几个步兵,其他将领最低步兵队长。
步兵队长:要求功勋值500,可随时见到主公,可参加会议,并可拥有下属(暂时仅限步兵)。
步兵大将,要求功勋值1000,可找信长要属下,条件是自己派系的才可以。
侍大将,要求功勋值2000。
家老,要求功勋值4000。
城主,随剧情变化升任城主,可以自己开评定会,招募浪人或拉拢别家武将。
国主,统辖你按主命攻下来的城池。
3、会议与任务
3代与前作不同,主角当城主前,每季度召开一次会议。会议首先给够功勋的武将晋升职位。个别会议会按特定的情节发展。一般会议则首先制定政策,分为战争、军备、谋略、内政4方面。各大派系首领提出方案,由除了方案提出者以外官位最高的10位大臣(可以看头像判断是哪一位)评价各种方案(支持、不赞同、强烈反对)。信长既要考虑发展的需要,也会考虑大众的意见,若几方面本来发展比较平衡,信长一般会采纳支持者多的方案。
若主角的提议被采纳,会根据官位步兵队长/步兵大将/侍大将/家老得到50/100/150/200点经验。因此平时要拉拢官位较高者支持自己;会议前还要探知信长期望的发展方向。每次会议都是主角先提意见,柴田(或佐久间盛政)必然提不同意见,早期自身派系还不强大的时候,说的合乎信长心意也有较少机会会被采纳。
***军粮、采购军马洋***大炮等任务,可以两人执行任务,相互竞争。而其他任务,有人竞争时会由除竞争者以外10位官位高者投票,得分高者执行任务。低的只能在剩余任务中重选。
任务完成得好会得到信长奖励的宝物。
任务到期前或会议开始前30天、15天、5天、0天(到期日)会有忍者提醒。错过会议的话也有忍者提醒。
提议战争比较特殊,提案时反对战争的人,是不可以参加战斗的,而且当天不能出城。
不同职位,可执行的任务不同,见下表,当然高级别官位是可以做低级官位的任务的:
& & & & 步兵& & & & 步兵队长& & & & 步兵大将& & & & 侍大将& & & & 家老
军备& & & & 调查米市
武将修习& & & & 购买军马
购买军粮& & & & 训练
购买洋***& & & & 购买大炮
雇用步兵& & & & 修筑
谋略& & & & & & & & 调查人才
收集城情报& & & & 破坏工作
谣言& & & & 邀请人才
调查大名& & & & 外交
内政& & & & & & & & 卖出军粮
笼络民心& & & & 开发新田& & & & 开发矿山
发展商业& & & & 测量土地
与前代不同的是,训练、笼络民心、开发新田、筑城、开发矿山、发展商业、测量土地、破坏等任务需要多个属下配合才能较好完成任务。
各项任务所需技能、成效如下表:
任务& & & & 所需技能& & & & 成效& & & & 任务& & & & 所需技能& & & & 成效
调查米市& & & & 无& & & & 得知目标地区米价& & & & 破坏工作& & & & 忍术& & & & 对象城池防御下降
调查马市& & & & 无& & & & 得知目标地区马价& & & & 谣言& & & & 口才& & & & 对象大名各城民支持下降
武将修习& & & & 无& & & & 执行者技能上升& & & & 邀请人才& & & & 魅力& & & & 在野人才成为自家武将
购买军马& & & & 算术& & & & 主城兵马增多& & & & 调查大名& & & & 忍术& & & & 得到对象大名各城情报
购买军粮& & & & 算术& & & & 主城军粮增多& & & & 外交& & & & 口礼茶& & & & 提高两国友好度
训练& & & & 武马***计战& & & & 目标城士兵训练度提高& & & & 朝廷工作& & & & 口礼茶& & & & 提高朝廷贡献度得到官位
购买洋***& & & & 算术& & & & 主城洋***增多& & & & 卖出军粮& & & & 算术& & & & 军粮换成军费
购买大炮& & & & 算术& & & & 主城大炮增多& & & & 笼络民心& & & & 武口算& & & & 对象城民众支持率上升
雇用步兵& & & & 口才& & & & 主城兵数量增加& & & & 开发新田& & & & 开发& & & & 对象城俸禄上升不超上限
修筑& & & & 筑城& & & & 目标城城防上升& & & & 开发矿山& & & & 开发& & & & 对象城矿山上升
调查人才& & & & 魅力& & & & 发现浪人& & & & 发展商业& & & & 算术& & & & 对象城商业上升
收集城情报& & & & 忍术& & & & 得到目标城情报& & & & 测量土地& & & & 算术开发& & & & 对象城俸禄上升超越上限
注:1、米市、马市调查的结果有效一年,一年后就变化了;
2、***军粮时最好到南蛮寺花5贯听建议,会大概知道米价行情好与差的地方,可以到差价大的地方倒卖两次获取更大成果。舍不得这5贯呢,也可以先花钱听建议,记住后再load,呵呵。
买马买***也可以到南蛮寺花钱打听价钱便宜的地方;
3、***东西可以杀价,算术技能越高杀价次数越多,但一旦杀价不成功,店主就不再和你做***,所以杀价前最好存盘。
4、花钱的任务尽量把钱用光,省钱会使工作成效大降;
5、有些任务要多人同时进行,所以要找一些能力高的手下,平时多多指导他们修练;
6、小型城池城防可修到100,中型150,大型200。修筑的成果也视城池规模大小而不同,秀吉当城主前,带领属下修筑小城可上升36左右,修筑大城只上升18左右,当然筑小城获取功勋多啦,所以开会时要用S/L大法争取筑小城;
7、雇用步兵主要与城池人口有关,人数比较多的几个地方是界、京都、今滨、小谷、阪本、歧阜、博多,其中界与博多最多,可惜博多太远;
8、测量土地前最好开发新田到最高,避免浪费。
9、收集城情报只能收集接壤的城的情报,但同盟方的都可以收集。
10、当城主或国主的时候,只有接到命令攻打某一城池或地区,才可以在会议上选战争或破坏。而且只能攻打或破坏指定的目标城市。
派系是3代的创意和特色。初期有柴田、丹羽、林、佐久间四派,柴田派势力最强。后来木下自立一派,随情节发展会由木下派更名羽柴派。明智投靠织田家后多了明智派。林和佐久间被放逐后则少了两派,秀吉当上大名后还会冒出来个蜂须贺派。不过当上城主后派系的作用就没那么大了。
由于会议提案能否被采纳、任务竞争、请求助手均与派系有关,因此平时要注意与同事搞好关系,提升与同事关系最好的办法就是送礼,茶会、给生病武将赠送药物(某些嫌恶武将如柴田等人不愿意接受你的药)、指导修练技能也有一定效果。此外,偶遇同僚时给予任务指点,也可稍稍增加亲密度,但嫌恶武将是不能指点的。
每个武将一个月只能送礼一次,由于5级以上宝物很有限,一般送4级的。各个武将喜欢的宝物不同,大致可分为武具、书籍、艺术品、南蛮物4类,具体某个武将喜欢哪个类别,可以用S/L大法试试送礼效果即知(在野武将则可以先聊天得知其喜好什么),重要的武将记住喜好何种物品。一旦有钱就把各个类别4级的宝物都买一些在身,给职位较高的武将以及拟招作下属的武将每月送礼一次,直到其说“累计下来的成果,足以赢得相当高的信任了”。
注意几点,1、亲密度达到后还要过些时候才显示“木下派”;
2、有些时候显示“木下派”并不表示亲密度已满,还要巩固;
3、柴田的几个铁杆如陇川一益、佐佐成政、森可成、川尻秀隆是不愿意见你的,想送礼都没机会,等到你官职比他们高之后,就可以见面送礼,但他们升到与你同级别(一般不会被反超吧)之后又不理睬你了;
4、有时候去别派人士家走关系的时候,会遇到柴田等人正在其家聊天,会影响亲密度的,最好载入重来,试个几次总会遇到柴田等人不在的时候;
5、部分武将亲密度上升之后不会再下降,但几个派别首领以及历史上属柴田、明智的武将,亲密度上升以后会逐渐下降,须随时巩固;
6、有时候武将不在家,只好下次再去啦,但开会前一般都在家的。
用政胜的话,北之庄众将除石田三成外都是柴田派,也可以通过送礼增加亲密度,使其开会时支持自己,而且两位城主府中的前田利家、大圣寺的佐佐成政也要送。
5、特殊工作
特殊工作实际相当于一些技能,类似5代的技能卡片,只有获得以后才可以使用,一旦拥有可提高相应任务的工作成效。各项特殊工作获得条件与方法如下:
新田开发 :
引用牛马:开发技能1以上+算术技能1以上,与马屋主人对话&
改进农具:开发技能1以上+算术技能1以上,与长滨城冶炼屋的国友一贯亲密度较高(学习或者买洋***)时对话&
改良品种:开发技能2以上+算术技能2以上,与米屋主人对话&
发展商业:
特产品:开发技能1以上+算术技能1以上,与界的今井宗久亲密度较高(学习或者买商品)时对话
自由集市:学会「德政令」技能以后向信长送礼物(用政胜则随视察领地的情节获得)
开发矿山:
吹灰法:开发技能2以上,与界的南蛮寺僧人亲密度较高(学习开发)时对话&
南蛮绞:开发技能3,与博多的南蛮寺僧人对话&
分段施工:筑城技能1以上+口才技能1以上,与寺庙的僧侣对话&
石匠筑墙:筑城技能2以上,与坂本城的民家的穴太众对话&
笼络民心:
徳政令:算术技能1以上+口才技能1以上,与信长(柴田)亲密度较高时送礼物&
收缴武器:武术2以上+口才1以上,与伊贺上野城武术馆的柳生石舟斋亲密度较高(学习武术或者鉴定武器)时对话(用政胜则由情节获得)
测量土地:
测量土地:算术技能2以上,与博多的商家岛井宗室亲密度较高时(学习或者买商品)对话
标准量具:算术技能2以上,与界的茶人千利休亲密度较高(学习或者买茶具)时对话
爆破石墙:忍术技能2以上,与伊贺上野城神秘小屋的百地丹波亲密度较高(学习忍术或者买情报)时对话
6、能力与技能
3代武将完成任务成效如何,取决于技能,而能力决定可修习技能的程度。能力分为内政力外交力军事力魅力,最高为10,最低为1。
内政力决定算术、筑城、开发;外交力决定口才、礼法、茶道;军事力决定武术、马术、洋***、忍术、计谋、战术;魅力只与录用浪人、拉拢武将有关。
技能分0、1、2、3共四级。能力为10的,相关技能全部可以修习到3级;能力为9的,相关技能中有1/3可以修习到3级,其它的可以修习到2级;能力为8的,相关技能全部可以修习到2级;能力为7的,相关技能中有1/3可以修习到2级,其它的可以修习到1级;能力为6的,相关技能全部可以修习到1级;能力为5及5以下的,相关技能中有1/3可以修习到1级,其它技能不可修习。
少数武将出场就会的个别技能,可以超越上述限制,但后天修习的不会超过。
技能学习方法:
算术:到商家学,学3级需要到界町的今井宗久或者到博多岛的岛井宗室;
筑城:向己方武将学;
开发:到界町或者到博多的南蛮寺学;
口才:向己方武将求教;
礼法:寺院中学,需要和书;
茶道:到界町的千利休处学,需要茶具;&
武术:到武术馆学,3级需要到伊贺上野城的柳生石舟斋处学;
马术:马屋中学;
洋***:铁匠铺中学,学3级需要到今滨町找国友一贯斋;
忍术:到伊贺上野城的百地丹波处学;
计谋:向己方武将求教;
战术:向己方武将求教;
只要体力、金钱和时间足够,主角学习技能一般选“直到学会”。每次学习需要的天数是可变的,一般学习1级技能需10天以上,2级20天以上,3级40天以上。但也有特殊情况,主角与老师关系很好,可以很快学会,有一次我在今井处购买很多东西后再学2级算术,只花了3天!
每次修习花费的时间是不一样的,会有一些差别,善用s/l大法可以节约时间、体力和学费。教导下属的时候也可以用此法节约时间和体力。
最好的老师是黑田,筑城口才计谋战术都3级,可惜投靠本家太迟。
修习耗费体力,随身多准备点药。
学习1级技能每天花费100文,学习2级每天花费500文,3级每天花费5贯。学2、3级时关系好的武将可以给你打8折或6折。找下属学是免费的。还有少数情况也可以免费学,比如秀吉找利家学。
个人觉得,秀吉早期最重要的技能是算术,军事技能最重要的是战术和忍术。至于修习顺序,按各人喜好吧,只是建议早点学算术。
下属的教导与修行:
向同事学习的技能(筑城口才计谋战术),也可以教授给属下或同事。教同事时,1、2、3级耗时分别少于10天、20天、40天,如果到了这么多天的话,肯定没教会的啦。所以自己完成修习之后,有时间就教教下属,再有空就教教计划招作下属的同事吧,当墨俣、横山代城主的时候睡大觉多可惜啊。
属下有空的时候,应多多派出去修练。一次修习耗时30天,最好让他们在开会前回来,以免执行任务时没人帮忙,偶尔回来迟了,而你又需要帮忙,迟几天执行任务也不要紧。
听取修习回来的下属汇报前最好存盘,如果没学会或者一群人出去只有很少人学有所成,可以load再来。
算术技能高的下属需求量最大,因此建议控制下属的修习,内政力9的下属,最好修成算术3级。筑城一般不需要,因为我方的城很少受攻击,当然爱好筑城的玩家另当别论。开垦需求的人也不多,一般几个内政10的下属就可以把开垦、测量土地任务包了。
下属官职低的时候,工资很少(他们可不会用S/L大法赌博赚钱啊),修习3级技能的成功率非常低。另外,修习向同事学习的项目(筑城口才计谋战术)时,成功率极其低,所以有空时要多多指导(为了教导下属,我每次都先把自己的筑城口才计谋战术学到3级),因为你有S/L大法可以确保成功!
7、赚钱与宝物:
3代是最不愁钱花的一代,因为赌博赚钱太容易了!相比之下,工资实在不算什么。可惜与其他几代不一样,自己腰包的钱不能用来执行任务,否则一次任务把各地的马买光回来交差岂不爽呆了。
赌博规则在游戏中有详细说明,不再赘述。各地赌博10贯买8枚筹码,赌博结束换筹码则10贯10枚(赌场要抽头,呵呵);今滨(长滨)、小谷、北之庄等地则50买贯8枚,赎回时50贯10枚,使用S/L大法,赢钱很容易。所以一旦有了10贯本钱(一上来岳父浅野给的前是用来修习的,不能赌博),及早去酒馆赌博,赢够50贯就去今滨赌。在今滨这些地方赢的筹码超过千枚的时候,老板娘会用宝物抵换筹码。这些可都是高档宝物啊,当然有多少要多少咯。
有时候输得惨,会被抢走宝物并被揍得体力不支,赶紧load吧。后期钱多了,就不大会有这种情况了。
宝物分为8大类:武具,包括武器和防具;名马;艺术品,包括茶具、字画;书籍,包括兵书、史书、和书;南蛮物品;财宝;酒;药。
酒和药最高4级,其余的最高7级。酒在酒馆喝酒后可以买到,详见上述“城池设施”。还有几种洋酒-珍陀酒、荒木酒、利休酒、葡萄酒要到南蛮商馆买。药在医师宅购买,药很重要,建议随身携带,一旦体力下降较多立即服用。
南蛮物品在南蛮商店购买,算术2级才会买到4级南蛮物;名马在马市随机买得;武具、艺术品、书籍在商家购买,几个重要的商家:长滨、北之庄-武器;歧阜、小谷、一乘谷、坂本-书籍;长岛、界、博多-艺术品。有些宝物需要身份高、相关技能高才可以买到。
此外在北陆赌博赢得多时老板娘会给你宝物,全是5级以上的;在大地图上行走时遇到小贩也会卖给你一些宝物,但4级以下的较多。小贩每种宝物只卖一次,卖光后就见不到了。
不喜欢赌博的话,赌场的宝物也可能在小贩处买到,当然比较难得。
赌场和小贩处买的宝物要鉴定,艺术品、书籍、武具分别到茶馆、寺院、武术馆鉴定。
几个7级宝物获得方法:正宗,算术等级高时在博多的岛井宗室处购买;村正,算术等级高时在界的今井宗久处购买;鬼丸,赌博赢得;黑漆涂五枚胴:赌博赢得;松风:马市买得;松岛壶:茶道2级以上在界町茶馆千利休处购买;松本茶碗:赌博赢得或小贩处买到;古天明平蜘蛛:用政胜在千利休处购买;秋冬山水图:赌博赢得;世界图屏风:赌博赢得;自鸣钟:南蛮商馆购买;皇冠:工作完成出色时奖赏的;孙子秘传:赌博赢得。有几个宝物一上来是买不到的,要等一段时间。
政胜的属下是固定的,不再叙述。
秀吉的下属,一类也是情节决定的,如早期的小一郎/秀长(内政9外交9)、蜂须贺小六(军事9)、稻田大炊助、竹中半兵卫(内政9军事10)、崛尾吉晴,中期的加藤清正(内政10军事9)、福岛正则(军事9)、石田三成(内政10外交9)、黑田官兵卫(内政9外交10军事9),后期的山名国丰、宇喜多直家(外交10)。
第二类是向信长要来的助手,推荐前田庆次(军事10)、增田长盛(内政9)、长束正家(内政9)、浅野长政(内政9)。蒲生氏乡(71年、外交9军事9)、斋藤利三(军事9)、可儿才藏(军事9)也还行。&
步兵大将可以要6个属下(包括已有的),侍大将8个,家老10个,城主12个。情节得来的和当城主后自己招来下属数的不受此限,但自己招的下属太多就不能再向信长要了。
第三类是在野武将,如长滨建好后去农家可找到大谷吉继(内政9外交9) 、米市找到小西行长(内政10)、马市找到加藤嘉明。还有主家被灭后在野的腾堂高虎(小谷、内政10外交9)、九鬼嘉隆(鸟羽,军事9)、岛左近(大和郡山,军事9)、山中鹿之介(月山富田,军事9)。早期小牧山还有一位古田重然(外交9)。
第四类是从别家拉拢来的优秀武将。推荐大友家的立花道雪(军事10)、龙造寺家的锅岛直茂(外交10军事10内政9)、德川家的神原康政(军事9内政9)、北条家的松田宪秀(内政9)。先就其爱好送个礼再拉拢效果比较好。有时候拉拢人一次不成功,多试几次可能会成功。
此外大友家的高桥绍运(军事9)、岛津家的岛津家久(军事9)、德川家的服部半藏(军事9)、北条家的板部纲江雪斋(外交9)、凤间小太郎(军事9)、北条氏照(军事9)、上衫家的柿崎景家(军事9)、依达家的片仓景纲(72年,外交9军事9)、最上家的最上义光(外交9)也可以考虑。
3代很奇怪,历来很容易拉拢的著名25仔真田昌幸,居然不愿背叛,只能等武田家被灭后成为浪人,然后录用,已经用处不大了。
第五类是当上大名以后劝降别家势力,可以得到其武将甚至大名,本人曾用此法将上衫谦信招为下属。当然游戏接近尾声了,只是看着舒服啦。
第六类是随父从军的,比如蜂须贺家政。
本代要注意的是,你不喜欢的属下是不能开除的,当城主国主时候也不能送还给信长,直到当上大名后,才可以送给手下的城主或国主当助手(终于不用一回城就看到稻田大炊助,这个世界清静了)。所以,不要贪图太多属下,要来就赶不走啦。内政型可以多要几个,用来赚钱或搞建设或买***买马;军事型有四五个就行了,4个跟自己打仗(我最常用竹中、庆次、立花道雪、锅岛直茂),一个搞破坏,还有多余的就去打探情报;外交型一两个也就够了,用来申请官职或外交,没有也行,内政、军事高手中总会有几个外交也不错的啦。
本作中指挥官只能制定作战方略,不能直接指挥战斗。你自己带队打仗当然由你制定方略,前期当小弟的时候参战,信长或胜家经常会听取你的意见,要视情况出具意见,不能随口胡说哦。
跟历代太阁一样,士气依旧是决定胜负的关键因素,士气降为0可直接惨败。
情节安排好的几次著名战争,不论野战还是攻城,基本都是己方士气接近100。
本作增加了疲劳度的概念,一旦疲劳上升,部队战斗力会下降。
兵种分为步兵、骑兵、洋***、大炮四种。
***炮在雨雪天不能使用,所有太阁迷都知道的啦。
发生请国友一贯斋研究大炮的情节后才能买到大炮,大炮兵种要先装备满洋***后才能配大炮,所以有了大炮也不能忘了带***。
大炮反复使用10来次后会损坏,大炮队降级当洋***队用,重新编组可以再给部队配备大炮。但由于每次出征限带5门大炮,建议大炮损坏后不要再连续征战,回主城修整一下再出发。当然看各玩家的习惯啦,没有大炮也可以打仗的吗。
攻城战是最常见的战斗,本作一次出征可以连续攻打多个城池。
出征时最多可以带兵、钱、粮、马、***各6万,炮只能带5门。马***炮到每次战斗前配备,也可以带着而不装备使用。
当敌军数量较多时,会在城外迎战,军团指令分为城外战、重点攻击城、撤退几种,当然还可以查看军团或部队的情报。建议先打退城外敌军后再围城。城外战损耗稍多,建议多带兵出征,兵力压倒对方时,他们就不会列兵城外了。少数几仗不得不打城外战的,打退其一支后,其他的会陆续撤回城中。
敌方没有出城迎击,或者城外部队被全部打退后,攻击方略分为正面攻击、围城持久战、等待、撤退等几种。包围后还可选劝降。
围城法很实用,一旦合围,城内士气会持续下降(城内有名将指挥时,士气下降会很慢)。因此先围成再作战是个好办法,甚至可以围而不打。
小型城池要4面合围。大型城池多数包围3面即可;少数城池2面临水,只需包围剩余的2面;还有少数如稻叶山、小谷要围4面。全部合围之前,部队是不会进攻的(即使有***有炮),但会被城内部队攻击,还好损失不多。
沿海沿河的城池还可以用水攻,特殊城池(乌取)可以断粮。这些打法成功后可以使敌军士气持续下降直至崩溃,可惜速度太慢,除了情节规定的几仗外,不推荐没耐心的玩家用此法。
到了晚上,可以用奇袭指令对敌军散布谣言或放火,谣言可以减少敌兵数量、降低敌人士气、增加疲劳度;放火可以烧城内、城墙、粮仓,分别损伤敌方士气疲劳度、城防和粮食。谣言、放火的成功率与执行者的忍术、计谋等级有关;合围后还可以采用夜袭。尤其以弱对强的战斗,一定要好好利用这些指令。
战斗过程要经常提高士兵士气,可选激励(不花钱,但效果较差)、奖赏(花钱多,效果也好)或酒宴(只能晚上进行,花钱粮不多,既能提高土气,又可降低疲劳度)。作战时建议多带钱粮,不断提高士气。攻打大城前,最好先找个附近的小城热热身,提高士气后再攻大城。
当敌军士气较低时,可用降伏指令劝降对手,派遣口才和礼法技能高的武将去比较容易成功。劝降成功后只得到城池,对方武将会撤走,若是最后一个城则武将会下野。
攻城战有90天期限,一般根本用不着那么久。
打下一城后乘着士气高昂,连续攻城比较有利。士气高的部队一旦回城后,士气会不断下降直至51。
秀吉刚当上城主时战斗力很弱,信长布置的攻城任务较难完成,可以先让忍术3的部下去破坏,再攻城。而且势力不强时要经常打探敌城信息,做到知己知彼,不要盲目作战。
守城战很少发生,猴子当代城主的时候会遇到。
守城的作战方针有城外迎击、城外防守和守城迎击三种。
一旦被包围士气会持续下降,因此还是城外战比较有利。
提高士气可以选择激励士兵、分发军粮、举行酒宴。分发军粮也可以降低疲劳度。
城中部队还可以设置机关,有落石、陷阱、潜回(防止敌人派忍者来谣言或放火)。
野战与阵型
野战可选普通攻击、突破、迎击;战斗中可选鼓舞、辱骂敌人、等待、后退。
野战中要选择阵型,阵型有相克关系,阵型有利可以使战斗效果上升10至30点(不利方相应下降),战斗中占优势时也会使战斗效果上升。
到了晚上会可选择是否退出阵地,不退出就进行夜战,疲劳上升。退出阵地后可选择夜袭、谣言、警戒或休息。夜袭或谣言成功也会使敌方士兵、士气下降,战斗效果上升。虽则成功率不高,还是尽量派忍术高的去试试,即使不成功也可以破坏敌人的骚扰。
战斗效果上升值可以累加,但最高100。
选择合适的阵型是野战中决定胜负的最重要因素。战斗中有部队撤退的一方不能组成阵型,只能落入下风。
武将所会的阵型与战术等级有关,最强的阵型车悬只有上衫谦信会,特别篇的粱田政胜也有机会学得。
必要战术等级 & & & & 无& & & & 一级& & & & 一级& & & & 二级& & & & 二级& & & & 三级& & & & 三级& & & & 三级
阵型& & & & 一字& & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼& & & & 方圆& & & & 雁行& & & & 锋矢& & & & 偃月& & & & 车悬
有利& & & & & & & & 一字& & & & & & & & & & & & & & & & 一字& & & & 一字& & & & 鱼鳞
& & & & 无& & & & & & & & 鱼鳞& & & & 雁行& & & & 偃月& & & & & & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼
& & & & & & & & 方圆& & & & & & & & & & & & & & & & 鹤翼& & & & 锋矢& & & & 方圆
不利& & & & 鱼鳞& & & & 鹤翼& & & & 锋矢& & & & 鱼鳞& & & & & & & & & & & & & & & &&
& & & & 锋矢& & & & 偃月& & & & & & & & & & & & 方圆& & & & 偃月& & & & 雁行& & & & 无
& & & & 偃月& & & & 车悬& & & & 车悬& & & & 车悬& & & & & & & & & & & & & & & &&
一字阵除了对鱼鳞等三个阵不利,遇到鹤翼等一些阵也会损10点战斗效果,与雁行则不相上下;车悬除了对鱼鳞等三个阵有利,对雁行等阵也占优势。
另外,战斗场面同时点击鼠标双键,可以返回主选单或改变设定。
10、传闻:
是关于游戏操作或技巧的一些说明,可以向武将、农民、旅人、吧女等打听得到。对新玩家来说,这些信息挺有用的,熟练的玩家就懒得去看了。
传闻分为能力、技能、城镇、场所、任务、经济、社会、战争8大类。可算是后作中卡片的雏形吧,可惜不能累积收集,重新开局后又得从头收集。
第二部分&&秀吉篇
游戏中有很多选择,与情节发展关系不大的选项,不再描述,熟悉太阁系列的玩家想必能猜到大部分正确***。有些旁支情节发生的时间也会有所变化。
第1章 步兵藤吉郎
开局是桶狭间之战后,在浅野长胜(宁宁的养父)家中。由于作战有功,藤吉郎被提拔为步兵。
为了庆贺前田利家复职,要帮浅野送礼给利家庆贺。来到前田家与他聊天就完成了。见到老朋友,可以痛饮一番,再回到浅野家复命
复命后,接到第二个任务,调查美农米市行情,时限10天。到美农任一城的米店调查,就可回来复命。在米店还遇到了幼时的朋友丸幕。游戏前期丸幕会给出很多任务指点。
回浅野家复命后得到500贯奖赏。再去浅野家会遇到宁宁,聊完出门又遇到丸幕,并介绍认识了蜂须贺小六、稻田大炊助。
稍后又接到第三个任务,调查近江马市行情,时限20天。到近一些的横山马店调查即可,复命后又得到500贯奖赏。
离开浅野家回老家探望家人,给了母亲300贯,出门又遇到丸幕,说浅野家好像出事了。去一问之下,原来是宁宁生病了,赶紧去医师宅,结果医师也无能为力。出门又遇到丸幕,告知南蛮药也许有用。直奔界镇南蛮寺可买到药,付1贯钱吧,嫌太贵的话会被盘剥掉所有的钱。
把药给宁宁后再去探望一次,出门遇到丸幕,提醒藤吉郎抓紧追求宁宁。
回家休息一天,出门遇到宁宁说父亲找,自动来到浅野家,浅野说必须升到步兵队长就可以参加会议,并问武士最重要的素质是什么,当然回答技能咯(其实回答别的也不要紧),于是浅野给10贯钱,要求90天内学会4项技能。
这10贯是不能用来赌博或买东西的,安心去修练吧。钱是不能透支的,所以学不了二级技能。买不起书籍和茶具,礼法和茶道暂时也学不了
先找前田免费学筑城和战术(前田本来要收钱的,还是阿松对猴子好),然后学些口才算术武术马术等等随便吧,建议学好算术,后面开会接任务立刻用到。一般这段时间可学到5-6项技能,体力也是足够的,无须看病或买药。
修习完成回浅野家汇报,浅野决定向丹羽推荐提升猴子为步兵队长,同时答应把宁宁嫁给藤吉郎,并给其宁宁家族的姓――木下,此后人物情报就显示为木下藤吉郎了。为了晋升队长,浅野还要求木下去找个家臣。
出门遇到丸幕,道喜之后建议猴子找弟弟小竹作家臣。直奔老家找到弟弟,在母亲的劝说下,弟弟答应当猴子属下,让猴子先走一步。出门后小竹追上来,正式成为下属,猴子还给弟弟取了个名字小一郎(其实选小三太最终还是叫小一郎)。自动回到浅野家,介绍认识之后,浅野说藤吉郎晋升队长已得到批准,同时藤吉郎与宁宁的婚期也提上日程,浅野要猴子拜访各位家臣,自己找一位介绍人。
出门想起利家,直奔其家,利家答应帮助猴子操办结婚的一切事宜。出门遇到弟弟,一起回老家把好消息告诉家人。一家人高兴之余,父亲竹阿弥又出来责骂,算了,大喜的日子不跟他吵了吧。
出门又遇到利家,说请了家老丹羽长秀作猴子的介绍人。前往拜访丹羽(存个盘吧,直至下次会议之后不能在存盘了),之后自动进入结婚情节,第一章到此结束。
第2章 墨俣一夜城
结婚动画过后,已经是61年1月1日,修习后的余钱还在,可体力却没有恢复。宁宁交代了一些会议的知识,以后多跟宁宁聊天,可以得到很多有用的建议。出门又遇到利家介绍了派系的情况,然后直奔会议室。被佐佐柴田羞辱一番,利家安慰并鼓舞猴子好好干,然后会议正式开始。
前几次会议是没资本打仗的,谋略也会被众人反对,信长问话的时候选内政或军备吧。反正柴田的意见与你相反并且信长多半回听柴田的,所以想做内政就选军备想做军备就选内政。会议后还见到的信长的妹妹,号称战国第一美女的阿市。
出了会议室遇到丸幕,给猴子一些任务知识的指导。其后接到新任务时,丸幕都会出现教导的。
回家看望妻子,宁宁又给出如何增进人际关系的很多建议,真是位贤内助啊。
虽则***军粮可以倒卖+杀价多赚一些,但所得功勋不多,耗时间也不少,却很难得到信长的奖赏。所以我一般选笼络民心(这个月会议任务不满意的话,要载入结婚前的进度才能重新开会,没耐心的玩家就算了吧,其实少一点功勋无所谓的),还好第一个月没人跟我竞争,否则支持者很少,我是争不到这个机会的。
如果一开始不知道任务地点,出城后可以直接点击“指定目标”-“任务别”。
利用小一郎的3级武术,可以很好完成任务,得到信长奖赏。交代完任务回家一趟,派小一郎出去修练,并把钱取出凑够10贯赌本。
当城主之前派给属下的任务只能是调查米市、马市和修习,以后有空就派属下出去修习直至没有进步空间。
出门遇到利家,得知与德川家结盟了。不管他,咱赚钱要紧,酒馆赌博去也。
在清州赢够50贯以上,赶紧去今滨,好好赌吧,争取把钱袋子赢满,再多赢点宝物。6级以下宝物比较容易赢,7级的老板娘是不太舍得出手的,有点耐心哦。我赢了5个7级宝物:鬼丸、黑漆涂五枚胴、秋冬山水图、世界图屏风、孙子密传。
赢到大把钱以后,赶紧去马市买宝马,进出马店多与老板聊几次,直至买到7级松风。
有钱了再买上一堆上等的药带着,经常用到的。然后去各地,把赢来的宝物鉴定一下。顺便多买点宝物,各种4级宝物每类买上几十个备用。南蛮物品暂时只能买3级的,算术技能2级后再来买吧。
在商店会遇到池田恒兴买武器,在南蛮商馆还会遇到前田庆次,顺便和他们聊聊天吧,以后偶遇同僚也是如此。
买到宝物后考虑给重点目标送礼吧,柴田是不理睬你的,送不了。泷川一益、森可成、川尻秀隆、佐佐成政暂时也是不睬你的。官职高的除了不理你的都送,官职低的送庆次、长束正家、增田长盛,今后有新来的也要随时注意。
开始只有自己、小一郎、利家和岳父浅野是木下派的,今后有空的话每月送一圈礼,拉拢大多数人支持自己。开会前也可以临时抱佛脚的。
有时间的话再学点算术等技能。回家听小一郎汇报前要存盘,最好让他每次学一个技能(最好以后控制他学三级算术,最有用啊)。有空还可以向小一郎免费学口才到3级。
第二次会议后,利家再次来提示注意搞好关系壮大派系。复命后被弟弟拉到利家家中,原来在讨论信长决定迁都小牧山,准备美浓攻略一事。
第三次会议,有6个人支持我,哈哈,可以拿50点奖励了。任务完成回城,尚未汇报就得到迁都消息,自动来到小牧山。迁居后暂时军力更弱了,只有3000多兵,马***钱粮都不多,但很快会发展的。
汇报完后又被信长喊回去问话,第一问为什么迁都,答建立强大军队;第二问进攻哪里,答墨俣。答对加30功勋。
迁都后第一次会议,派佐久间前往墨俣筑城,信长继续分配其他任务。公干回城时看到可爱的小孩,于是回家找宁宁商量也该有个孩子了。任务复命后从城出来,稻田来报佐久间大败,让藤吉郎赶紧想个进攻美浓的好办法。
匆匆一年过去了,织田有乐斋和浅野长政冠礼,又多两个拉拢目标(让家老加入步兵队长的派系,蛮搞笑的)。会议派柴田继续前往墨俣,此次会上没了柴田,意见更容易被织田接受啦。任务完成汇报后,小六来报柴田进攻墨俣又失败了,小一郎问现在的身份不够最低出征士兵数量,有何办法?于是一起来到小六家,邀其协助,小六暂未答应。
回家时,宁宁预感到藤吉郎将要执行危险任务,送了个护身符。
快要打仗了,学点战术及其它战斗技能吧。在竹中出场前,丹羽是个还不错的老师。
再次开会,终于轮到猴子表现了,争取到墨俣筑城的任务!离开会议室先是遭佐佐柴田的嘲笑,然后与小一郎商量出来办法,用河流运送木材在墨俣筑城,但要小六帮忙。找信长提出设想,并提出要利用小六,信长欣然答应。自动来到小六家,说明自己的想法后,答应小六仕官,于是小六同意出兵。向信长汇报后再来到小六家,大家已作好准备――出征!
野战,兵力,还有600支***600匹马,士气高涨(情节安排好的几次著名战争,基本都是己方士气高涨)。好好利用阵型、夜袭等指令,轻松击败斋藤军,创造奇迹一夜城。第二章到此结束。
第3章&&攻击美浓
回到主城,信长给猴子加薪3贯,并要求猴子当代城主守卫墨俣,期限90天。同时决定聘用小六,俸禄1贯,作猴子手下。稻田也与小六一起成为属下。
回家匆匆准备搬家事宜,来到墨俣。与妻子聊天,收到丸幕留下的告别信,丸幕觉得信长的统治方式不会带来和平,决定离开织田家。聊天的时候,宁宁还给猴子做了新衣服。
守备期间不能出城的,前几天好好休息吧,后面再学习。因为斋藤家的部队随时会打过来,最好不要派属下除去修习,反正以后机会多着呢。
几天后斋藤军不破光治前来进攻,先要选出战人员,当然一起上了。中后期稻田就成废物了,这时候还是有用的吗。难得的守城战,兵力,600支***1000匹马,取胜还是比较轻松的。
打退斋藤军后他们不会再来了,有时间向下属学习或教导他们了,也可以派出去自行修习。
90天任务完成得到功勋100,但错过一次会议。复命完毕遇到小一郎讯问如何进攻美浓,并一同前往小六家。小六建议策反斋藤家的粱柱――美浓三武士,但还有人比他们更厉害,就是竹中。藤吉郎立即前往稻叶山拜访竹中,但竹中不予理睬。期间还收到宁宁来信问候。
刚回到小牧山,利家来报稻叶山被竹中占领了。再次进城(或从城中任何设施出来),小六来报信长向竹中派出使者招降,但竹中拒绝了。再进城,小六又来报竹中放弃稻叶山消失了。再进城,信长宣召,令猴子百日之内拉拢竹中。变装后前往稻叶山武家宅,竹中拒绝;隔天(当然隔几天也行)再去,终于聊了几句;隔天又去,终于三请成功。回主城汇报,功勋上升100,竹中成为猴子下属。竹中的战术和计谋都是3级,有空可以向他学习。
下次会议,终于升官步兵大将(每次升官后有空回家一趟,可以与宁宁分享快乐)。小一郎也够升官了,如果你不推荐的话信长不给你的属下升。
现在还是不能打仗的,军备或内政随便吧。
完成任务复命后,因为官职升了,可以向信长要两个下属。
刚离开信长,又被召,信长要求50天离间美浓三武士。按竹中的建议,来到岩村找安藤守就,拿出竹中的信,答对几个问题(第一题随便,后面分别答有效的战术、百姓安居乐业的城市、朋友),人城俱得。答错关系也不大,不用load还可以再次去答题。之后自动回家,按安藤的建议安排人去向氏家卜全造谣,选忍术高的小六比较合适(即使小六正在外面修习,照样可执行这种情节性任务,但修习会强行终止)。
然后奔郡上八幡找稻叶一铁,卫兵说城主不在,去酒店却遇到一醉鬼。次日再去拜访仍不在,去酒店又遇到那个醉鬼,待醉鬼喝醉后送他回去,才发现就是稻叶,又得一人一城。最后来到大垣找氏家卜全,一般说来可一次成功(如果第一次不成功,还得根据提示周折一番,本人历来都一次成功,所以不熟悉)。
成功策反美浓三武士回城汇报,得功勋150点。之后又被信长喊去讨论稻叶山的事,提议智取。
期间还会发生家中失火事件。稍后又会发生宁宁上寺庙求神佛保佑藤吉郎的情节。
又过一年,会议还是搞内政军备吧。会议刚结束,传来将军足利义辉被刺的消息。
完成任务汇报后出来,小六推荐熟悉稻叶山情况的崛尾吉晴成为藤吉郎的属下(有一次打完稻叶山我还没找到吉晴,怎么发生的忘了)。再次进城,被信长召唤去攻打稻叶山,并任命藤吉郎潜入稻叶山放火。在吉晴等人的帮助下(之前可以派吉晴他们外出修练,不影响剧情发展),稻叶山城的士兵和城防均大幅下降。兵力且织田军士气高涨。这个城要四面围的,但围城过程敌人不会攻击,所以胜利很轻松。第三章到此结束
大家都在看
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
网友在3小时点赞了
网友在4小时点赞了
网友在4小时点赞了

参考资料

 

随机推荐