新手教学之 刺客信条海盗新手礼包如何应用反控技能攻击

新手教学之 刺客如何应用反控技能攻击
作者:官方
来源:官方网站
发布时间: 16:49:55
在PVP中,控制的重要性不用多说大家也能明白,无缝的连招以及一套技能秒杀对手对手以控制作为基础的。正是如此,在PVP中反控制就成为同等重要的一个技巧,更重要的是,剑灵& & & &
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  在中,控制的重要性不用多说大家也能明白,无缝的连招以及一套技能秒杀对手对手以控制作为基础的。正是如此,在中反控制就成为同等重要的一个技巧,更重要的是,中的反控技能除了解除状态以外还会附带不同的效果,帮助你转守为攻,占据主动!
  首先,先让我们来看下剑灵中有哪些控制类型。
  基础类:眩晕,倒地,虚弱,瘫痪
  压制类:擒拿,扼喉,大挪移
  对于以上的控制技能,每个职业都有相应的技能来解除。先让我们来看一段演示视频,并对的反控技能进行解析。
  刺客反控制技能应对关系表
  1. 闪光(万能解除技能)
  特点:使用后可以解除控制并进入隐身状态,转守为攻。并且附带闪光弹效果,可以让对手暂时失明,是一个优秀的化被动为主动的战略级技能。释放起来简单方便,可以解除所有类型的控制,但是冷却时间比较长。
  技巧:此技能作为&底牌&,优先使用其他短CD的反控技能;也可以在被敌人先手控制时直接交掉,以确保自己立于主动并占据优势,早用早CD~
  2. 手里剑乱舞(倒地起身技能)
  特点:可以解除倒地状态,释放动作比较缓慢,在释放过程中受到攻击还会再次倒地,在PVP中作用不大。
  技巧:如果其他技能都CD了,那就用它吧。
  3. 金蝉脱壳(倒地防御技能)
  特点:倒地时可以释放的防御技能,类似木遁术,成功时解除倒地状态,并进入隐身,给你反打一波的机会。
  技巧:防御持续的时间比较短,玩的就是勾心斗角,对于喜欢在对手倒地时踩两脚的人,这招绝对好用(看到别人倒地了也千万别乱踩哦)。
  4. 后滚翻(倒地防御技能)
  特点:可以解除倒地、虚弱和瘫痪,需要通过修炼点出的技能,QTE时间非常短,考验手速和反应速度,但是CD很短,高手必备技巧。
  技巧:被控制了再去按比较容易来不及,提前预判可以大幅提高成功率。
  5. 挣扎(压制反击技能)
  特点:被压制时可以释放的反击技能,无法解除压制状态,需要修炼点出。
  技巧:无脑释放,如果你对反控没信心,或者其他技能都CD了,拼命按它吧,也能造成不少伤害。
  6. 莲华(压制反控技能)
  特点:被压制时可以释放的反控技能,成功时解除压制状态,并且对敌人造成眩晕,需要修炼点出,高手必备技巧。
  例如刺客被扼喉后,在头槌打中的一瞬间,释放莲花,即可反控力士
  技巧:必须在对手攻击你的一瞬间使用,才可以成功反控,又是一个需要勾心斗角的技能,保持冷静,不要手抖,仔细观察,在对手释放技能时会有一个短暂的抬手动作,就是现在!按下去,你就赢了!
  7. 紫雾花(位移技能)
  特点:需要先设置标记,在受到眩晕和虚弱时可以解除状态并传送至标记处,需要修炼点出。
  技巧:需要准备工作的技能,释放的位置和时机都很重要,推荐在对敌人进行一套连招之后的技能真空期或者对方转为反击的节奏时使用。
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数据库 站内搜索冒险岛2刺客技能用法及定位详解
时间: 14:03:10 来源: 作者:第一使徒赛利亚
冒险岛2里面刺客是个爆发非常高的职业,而且被动技能非常给力,两个核心的被动技能使用也需要掌握一些技巧,下面刺客技能介绍大家可以了解一下。
冒险岛2里面刺客是个爆发非常高的职业,而且被动技能非常给力,两个核心的被动技能使用也需要掌握一些技巧,下面刺客技能介绍大家可以了解一下。
职业:刺客
攻击并或回复魔法类技能
七步杀手镖(伤害+回复SP)
实用性排名:5颗星★★★★★
向前方7M内的敌人扔出双手镖,每个镖造成37%伤害,飞镖碰触敌人后被弹飞到附近的敌人后造成伤害,攻击命中时回复SP4【冷却0】
技能评测:
作为主力回复SP的技能,每个职业的伤害都是那么惨不忍睹。不过没有SP就没有输出,绝对的第一实用!
每次攻击回复SP :8
附加功能:无
单体伤害:37%*2次=74%
群体伤害: 37%*2次*3只=222%
补充: 此职业根据技能描述为:双持飞镖,左右手各一只,装备栏应该为2把武器。部分技能使用左手,部分技能使用双手。
攻击并消耗魔法类技能
回旋星镖(伤害+消耗SP)
实用性排名:4颗星★★★★
消耗SP15,把左手镖扔向前方7.5M范围,飞镖会直线飞走后返回回来,飞镖路线上的敌人将受到2次70%伤害。【冷却0】
技能评测:
左手扔一个飞镖。左手攻击的70%来回2次。技能描述中没有说击中怪物上限。。。怪足够多的情况下。。。对群伤害可能极高,只是可能。不过此技能的攻击力低,范围不是很远,只能打直线。。。跟其他职业比起来较弱鸡,但是好歹是本职业每点SP伤害率最高的。。日常练级+BOSS战就主要用这个吧!
伤害单体:左手标的70%*2=140%
消耗SP:15
每点SP伤害率:9.33(本职业最高)
冷却时间:0
对群伤害(怪物8只时): 1120%
补充: 此技能为主力输出技能
多重射击(伤害+消耗SP)
实用性排名:3颗星★★★
消耗SP40,对前方9M内最多8个敌人用左手标一次,右手标一次,格子造成180%伤害。【冷却5S】
因“暗黑”效果而变弱的敌人,受到80%伤害后解除暗黑状态。。(这是什么状态?)
技能评测:
结合双手飞镖的攻击力总和的180%,比如主手50攻击武器,副手50攻击武器,那么此技能会造成100武器攻击的180%伤害看起来还不错,毕竟是带冷却时间的。
可是:为什么翻译成:多重~射击???
伤害单体:左手标的180%+右手标的180%=360%
每点SP伤害率:9
冷却时间:5
对群伤害(怪物8只时):2880%
补充: 对群时,卡CD使用吧!
旋转之星(伤害+消耗SP)
实用性排名:2颗星★★
消耗SP20,四面八方扔出飞镖(WOW中的刀扇嘛)。对半径4.5M内的敌人造成45%伤害,
应用双手飞镖的攻击力的总伤害【冷却0】
这技能足够弱鸡吧。。。当然,除了特效。。。
技能评测:
结合双手飞镖的攻击力总和的45%。比如主手50攻击武器,副手50攻击武器,那么此技能会造成100武器攻击的45%.技能描述中没有说击中怪物上限。。。怪足够多的情况下。。。对群伤害可能极高。没啥说的。。比较弱鸡。被怪围殴时边走位边释放吧。
伤害单体:左手标的45%+右手标的45%=90%(我笑了)
消耗SP:20
每点SP伤害率:4.5
冷却时间:0
对群伤害(怪物8只时):720%(噗……)
补充: 被怪物欺身时,边跑边用吧!
分身术-影子波(伤害+位移+减速)
实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★
消耗10SP,在自己位置上召唤影子分身后,后跳3M,影子分身会在1S后爆炸,使最多5个敌人造成10%伤害,被蛛网绑住的敌人没秒造成10%伤害,移动减少55%【冷却5S】
如果100%可以控怪的话会很完美,不是100%的话。。就是当做后跳使用吧,无视掉减速效果即可,小神技一个。
伤害单体:忽略
消耗SP:10
每点SP伤害率:忽略
冷却时间:5
对群伤害(怪物8只时):忽略
补充: 后跳+多重射击的技能搭配貌似不错。
BUFF类技能
隐身:(BUFF+回复SP)
实用性排名:3颗星★★★
将自己隐藏于影子之中30S,移动速度降低40%,但是每0.3秒回复1SP,受到怪物攻击或向怪物发动攻击会解除隐身【冷却10S】
移动速度降低作为一个DEBUFF的存在让人恶心。或许技能等级高了之后会消除掉移动速度的惩罚。但是。。。这个回复SP速度让人发指! ,不过也算是一个规避伤害的好技能。
没秒回复SP:约3
惩罚: -40%移动
补充: 应该加一条:解除隐身时的技能+30%伤害,并且不消耗SP才好。。
敏锐洞察(BUFF)
实用性排名:2颗星★★
找出敌人的弱点,使攻击100%暴击持续4S【冷却100S】
无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。
持续时间4S太短了,这个是硬伤,跟CD比起来对总体输出影响很小,SP在大量溢出时开启然后泼技能吧!
这里什么都没有。
补充:持续8秒还差不多,4S的必爆有毛用。。。或许PK时,隐身-敏锐洞察-多重射击能打第一波的大伤害
特殊位移类 :
突进(位移+消耗EP)
实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★
消耗2EP,高速向前移动3M
技能评测:
用的好就是神技躲技能,用不好就……呵呵,而且不像骑士的突进带有伤害以及BUFF效果。
1,暗器精通(被动)
装备飞镖时,增加攻击力5%,命中30
2强力暗器(被动)
(核心技能1)
以自己为中心,对周围半径7.5M内只有一个敌人时,自己的物理攻击力提高25%
3死亡标记(被动)
(核心技能2)
攻击HP剩下40%以下的敌人时,以15%概率产生5秒的暗杀标记,被标记的敌人受到所有伤害提高15%
1技能:大部分职业都有的武器精通。
2技能:能否在BOSS战中输出比别的刺客高?就要看你的站位了。。
不过,日常打怪用不到。。。怪跑的好快。
3,技能:卧槽,牛逼,绝对强力的被动技能,日常练级+BOSS战斗很好,关键是被标记的怪物受到所有伤害提升15%,对队友和路人都有用哦~40%血量的爆发线。
总结一下,
虽然远程攻击,但不是最远。
伤害基本上全职业垫底的存在。。
拥有极强的被动BUFF,很考验站位。
拥有极强的团队收益,打BOSS你不带刺客?
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上一篇:没有数据
类型:动作射击
语言:多国语言[中文]
类型:角色扮演
时间:2006年
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DNF刺客简单手搓技能教学
&  以前虽然一直在发手搓视频,但是相信的人也有,喷的人也有。虽然感觉有点伤心,毕竟自己的幸苦努力不被人认可这点比较难受。但是多亏了公会的默然给我打气,也因为一位朋友的信任,现在我就把我认为最好的手搓改键发出来。
  这几个技能主要都是由空格键组成的,主要是为了应付出现卡频的情况下设定的。
  比如你在手搓70EX的时候失误了,那么你可能手搓出绝杀或者泪光这两个技能,而60EX手搓失误的时候会出现旋刃或者绝杀。但是,重点是你就失误了,至少能搓出一个技能。而其中有两个技能都是带有眩晕击退,抓取无敌这两个效果,所以也算是有个保障吧。
  觉醒,刺客的超BUFF技能,唯一不能手搓错的技能之一啊!因为我其他攻击技能方向键都是以&或者&结束的,所以觉醒我用了&+空格键。因为你设置为&或者&的时候,当你手搓出现卡频的时候就真的会直接放觉醒了。
  这个不用我多解释了,疾风是&+Z了,要是这个技能也是&+Z的话难免会出现键位冲突,虽然别人说有设置顺序,但是我还是看我个人爱好,毕竟它不影响我的手搓方式!
  有人说建议这个技能设置为空格键,但是经过尝试,- -我觉得还是不要的好,至于原因我觉得大家实践下就做到了!
  以上,要是大家有什么更好的键位设置以及提议的话请大家务必告诉我,我也只是一个热爱刺客的一个普通玩家,所以也想寻求方法提升。
  最后希望喜欢手搓的刺客玩家能在大转移开出手搓匕首,谢谢!
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