天龙八部3d侠客积分职业需要多少积分???

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倩女幽魂手游侠客职业攻略 看强力侠客如何打造
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10:27:03& &来源:
  作为倩女幽魂手游里能为同伴加最多buff的存在,相信很多小伙伴都希望队伍里的有一个超级强力的侠客,不仅可以为自己加血,加防御,加攻击,加抗性,还可以为舍身救人,复活同伴。正如侠客人物一般,一个大侠一般的存在,虽然不会拥有强大的单杀能力,但是就如同一个帮派的领袖一般,他是一个队伍的领袖,能合理的分析局面。那么,如何成为一个强大的侠客领袖呢?
  今天我为小伙伴们分析一下侠客的流派。
   一、眩晕侠客
  为了使侠客的单挑变的强力有劲,玩家们想尽办法,终于研究出了眩晕侠客的流派,那就是天涯比邻的技能,侠客的唯一眩晕技能。不过因为其命中率和眩晕时间较长,所以研究出了眩晕流的侠客。
  既然是强晕侠客那么就要有强晕的装备去支撑强晕的时间。
  首先是武器。
  类似这种武器,要用单手加固定攻速的,洗一个双攻速,然后去打一个相无定的石之灵,既能加命中还能加攻速和攻击,真是平民的首选。最重要的一点是,武器一定要用鬼。不要去学魅抽盗版的紫装。
  然后就是手镯
  手镯的首选是命中和强晕,有力量和气血的词条更好。类似于这种属性,再洗一个致命或者敏捷更好。
  戒指的话,和手镯差不多的属性。用不起鬼装,就可以用盗版。也是一样,有气血敏捷,强晕,最好带一个致命,有最好,没有也没事。
  关于项链的话,经常有人说要不要带全技能加3加2的项链,我想说的是,既然走的强晕,那么就要贯彻到底,把天涯比邻的技能能升到多高就多高,这是眩晕侠客吃饭的技能。不能用红色的,鬼装能洗出来天涯比邻最好,洗不出来就用盗版的固定天涯比邻,或者侠客其他技能的,类似下图这种。既有雄心弥补了输出的不足,还有天涯比邻的技能,真是不要太好了~
  腰带和手套
  这两个是支撑血量的装备,所以建议还是能用鬼还是用鬼,有钱的土豪可以去抽一些固定的强晕词条。如果强晕感觉不够的话,也可以用盗版的,只是要洗出逆天或者无钻,或者好去七绝才能用,不然面板属性会太低。
  能多些敏捷和命中还是不错的,要不然就是洗逆天或者无钻。这样的话气血也不会低。
  鞋子的盗版就可以用了。因为鞋子的防御不会差太多,所以鞋子用盗版的紫装可以。不过一样要注意命中和敏捷。
  帽子的话,和鞋子的道理差不多,我就直接放图了。
  护腕不用去追求强晕,护腕还是要追求大幅和格挡的。如果有盗版的固定大幅加强晕,那可以去尝试洗一个三大幅,毕竟后期的话,双大幅已经完全不够看了。如图下这种,所以小伙伴们还是要多关注易市哦。
  最后是最关键的衣服了
  这个!完全!没有!必要!追求强晕!
  衣服如果再去追求强晕,那么就完全没有防御了。所以,衣服还是要逆天无钻鬼装的。
  二、抗性侠客
  抗性侠客的装备就比较好弄的多,除了首饰(项链,戒指,手镯),基本上都用鬼。
  帽子,手套,鞋子,腰带这种鬼装都是自带抗性的装备,所以都用鬼。至于武器,还是用鬼的,能多洗一些攻速就洗一些攻速,加全技能的属性毕竟不是吹的。
  下面重要介绍侠客抗性流的戒指手镯和项链以及天赋技能。
  既然是抗性侠客,那么就要有现在最流行的混乱抗和眩晕抗。像鬼的装备基本上也都是这种抗性。戒指的话就要找抗性百分比的最好,必须是眩晕抗性百分比或者混乱抗性百分比。
  就算洗不出双抗性的装备,也可以用这,洗一些敏捷和命中出来。
  手镯的话和戒指基本上是一样的道理,但是绝对不能用红的装备,基础属性太低。
  需要注意的一点是,这行抗性百分比不能同时用4个混抗百分比,这样的收益并不大。所以最好是两个眩晕抗的百分比,两个混乱抗的百分比。能洗出双抗性最好,洗不出不用强求。
  这个时候项链就可以用加全技能的了,抗性侠客用全技能项链收益要比眩晕侠客的收益高很多。但是既然是抗性侠客,那么项链也要带抗性,有抗性百分比就带抗性百分比的,没有的话,也可以是固定的抗性,毕竟手镯和戒指已经都是百分比的抗性了。
  关于抗性侠客的天赋
  40修为的天赋
  带准心决或者灵犀一指都可以。
  60修为的天赋
  抗性侠客,这个天赋就必须带心如止水了,把这个点到最满。技能也要带上生生不息,为自己抗性再加一个百分比。
  80修为的天赋
  这个天赋抗性不够的话,可以带洗心决。要是抗性够用的话,带一个不药而愈,可以一直解状态。不药而愈如果要点的话,至少点到30级左右,这样的话概率就会大一些。
  100修为的天赋
  一样的道理,带上坐怀不乱,为自己提高抗性。
  基本上这个样子的话,一个强大的抗性侠客就诞生了。
  可能会有小伙伴说,这个抗性侠客什么也不能做,还不如眩晕侠客。其实错了。眩晕侠客其实比较适合一些低端局,而且打魅基本上还是没有胜算。打团的话更不用说了,基本上一直被控的状态。但是抗性侠客打团基本上要全面优于眩晕侠客,抗性侠客比较适合于高端局,侠客的各种减速技能,基本上就走不动,再加上一个天涯比邻的拉人消弱,就是一个团战的搅屎棍。控又控不住,秒又秒不掉。
  所以在我看来,抗性侠客要优于强晕侠客。(仅个人观点)
  关于侠客的流派,暂且说这么多,小伙伴有什么好的想法可以在下方留言~
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价格:免费
类别:角色扮演
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倩女幽魂2侠客心得:三年资深侠客玩家有感
倩女幽魂2侠客心得:资深玩家玩侠客三年有感分享,心态要平和,职业定位辅助队友。
  (倩女幽魂2)资深玩家玩侠客三年有感分享,诉说倩女幽魂2侠客职业玩法,累感不爱啊。
  玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。
  目前最大的感受有如下3点:
  1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。
  2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻***秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放***减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。
  3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!
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侠客详情分析,小编为大家带来倩女幽魂手游侠客详情分析,希望可以帮助到各位小伙伴们。
男侠客----洛昊空
职业定位:近战;物理;辅助。
角色诗词:
阳关话别君莫愁,
英雄何必觅封侯。
世间若有不平事,
纵酒挥刀斩人头。
角色背景故事:
洛昊空,父辈因反抗阉党被诛,年幼的他流落江湖,与幼年的聂秋鹰一同行乞。为东厂督主聂承恩看中,秋鹰认聂承恩为义父,而昊空则宁死不拜阉党,被前来行刺的昆仑掌舵鹰眼老七所救,成为昆仑山的弟子,立志与一切不平事为敌。
多年后,昊空长成西域奇侠。当他催马疾奔在丝路古道时,他又怎会想到,前方的对手竟是昔日的患难兄弟!
每个职业的技能都分为基本技能、绝技和天赋技能。基本技能分为三个系别,每系技能都有各自的成长线与前置关系。绝技是每个职业的王牌技能,特色鲜明,威力无比,领悟绝技后更能使职业特色发挥极致。天赋技能根据修为开启,可同时激活最多四个,每个天赋技能有三种选择,是区分职业成长的关键。50级之前的技能可当玩家到达相应等级时自动领悟,60级之后的技能需要通过技能书领悟,升级技能时需消耗经验和银两。
侠客:近战物理辅助职业,拥有多种团队增益技能,可以大大提升团队作战能力,更有金属甲加身,再辅以加血、免伤、无敌等技能,使侠客成为战场中的移动堡垒。
颜值担当-大叔控的福利
作为颜控,出新职业,我最想知道的不是他的定位,他的强力与否,这只能说明玩他的人会有多少,我只关心颜值!
可能昆仑山,山里人风土就这样。
产的一个个都是五大三粗系列的糙汉子……帅也帅矣,但相比较受方和骚魅的俊逸潇洒来说,除了某些大叔控,妹子大概都不是很喜欢的外形。
这种体格,嗯……充满男人味的小胡子,村口王师傅洗剪吹最起码三十块的头型,充满特色的装扮。再加上一个和关宁旗子迷之相似的状态旗子。昆仑一枝花,当之无愧!
【对不起我编不下去了……】
总之,如果你是个大叔控!那么侠客绝对是满足你大叔控欲望的不二之选。因为,真的很大叔!
如果你不是的话……嗯…… 正面不讨喜,背面披风甩啊甩的,还是很有大侠风骨的,毕竟做好事不留名嘛,所以你……你背过去好吗。
侠客的强势:刀魅种田,甲士失业?
侠客80修天赋旗子加抗性 100修天赋光环加抗性 群体buff可以使整体抗性大大提高。
而一个刀魅控制加强堆100+很难了,在这个全民抗性的年代,这样一个buff可想而知。刀魅一控控一生的神话就要终结了【打pk的人都知道被控住了之后有多烦人,而奶妈护心胆点高的成本很高,还不一定能解得了高级状态。】
同时侠客还有着可以充当甲士的天赋技能,一个能加状态能拉怪甚至还能控制的辅助,比起只能拉怪的甲士,是否更得人心,甲士是不是就因此回家种田了呢。
我认为并不会。
侠客尽管有着可以拉住仇恨的天赋技能,但是不可替代的是甲有着降低小怪攻击力的司怪困,所以装备不够的侠客即使拉的住仇恨,也会啪啪两下秒躺。所以,甲爸爸还是你爸爸,是不会回家种田的。
侠客的不足:玩家体验并不是很好,还有许多尚待完善
1.输出技能势如破竹耗蓝太多,常常打不到几个怪就没蓝了。-打不死怪的尴尬。
2.主动技能太多,切换起来比较麻烦。
3.天涯比邻时不时自己乱拽个人,比如我要拽敌方,结果拽到队友。
4.旗子和光环并没有助攻。……
侠客的趣味性:单身狗逆袭,友好的教你做人
侠客是我目前觉得最有趣味性的职业了。端游里,除了方士的天机算,我就只服侠客的天涯比邻,但可惜的是,天机算在手游中并没有得到保留。但是没关系,天涯比邻!保留了。
你是否常常被恩爱狗秀的满身是伤,你是否很恶趣味想捉弄别人。
现在,只要你练一个侠客。
在恩爱狗紧紧拥抱的时候,在你想捉弄的人读条挖东西钓鱼的时候,一个天涯比邻。
【希望之后你还能活着。】
如果你玩的开心的话,记得带领身边的小伙伴步入侠客大军。尤其是那些个三级套,20强化的人。
如何做一个好侠客:不会失去全世界最爱你的输出
首先,侠客的定位是:辅助
辅助辅助辅助 !! 答应我,记清楚了。是个辅助!!!
高防的同时还能依靠着自身技能高抗,提高生存率。
侠客的攻击技能大多以冰元素为主,冰元素,一个杀人越货,拖延时间让人好气啊好气啊的神奇元素。
用了它之后,不管跑的多蹦?的输出,多么快的坐骑,都能被你弄的龟爬一样。
有大部队的,这降低的行动速度,早就可以追上来然后狠砍对方。没部队的,自己可以暗搓搓的无限拖人家。
冰系技能推荐pk异人的时候用,可以靠这个延缓异人宝宝的行动,然后把异人拽到角落。
【兰花拂穴没什么好说的,一个很普通的技能。势如破竹单体输出,忽视部分防御,刷怪并不实用,打高防职业有惊喜。】
这个技能还要我说吗?点点点!!!
拉箭塔,拉自己奶妈,拉好基友回家,都离不开的技能!
如果你想做个控制侠客,可以搞强眩晕,骚的不要不要的。
【让别人被你画地为牢,怎么也走不出你的手掌心。配合前面的冰系两个技能,嗯……骚的没朋友。】
配合后期天赋还可以解状态。挖宝不断掉血的时候可以靠这个,嗯……省点红药。
辅助技能还要我多说吗!!!如果你不想失去全世界最爱你的输出,那你就只能点点点!!
【如果你想依靠你的冰系输出技能……觉得自己还可以再拯救一下的话,当我没说。】
因为键位设置的有限,所以天赋技能最好选择你键位上有的,而且常用的,而且是符合你的定位的。
因为不同的需要,最好研究出一套有针对性的。
如40修天赋技能乘胜追击,对打高防高血职业很有帮助。
就我目前来看的话,天赋技能并没有一个是鸡肋的。
但有些是需要你的技能配合,才能发挥不俗的功效。
侠客是一个非常不错的辅助。
十全大补汤。
放的状态免费吃,还不用给钱,甚至关宁连分都不用给。
一个技能多种用法,一个职业多种玩法。
尽管整各种装备只是为了强大,而强大的目的也不过就是打打杀杀。
但侠客的出现,让一些酱油党和爱好和平的人看到了一线曙光。
你可以设置好一排辅助技能就可以让组队的效率大大提高,你可以用你喜欢的技能组合,来一场没有硝烟的战斗。
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