大冲锋生化版本新***、新地图及新套装详解
时间: 14:36:32 来源: 作者:乐游
生化模式降临大冲锋对于很多玩家来说也算一个好消息,毕竟生化模式在现在很多射击游戏中都存在着。随我们仔细了解游戏的新内容新玩法吧!
生化模式降临大冲锋对于很多玩家来说也算一个好消息,毕竟生化模式在现在很多射击游戏中都存在着。随我们仔细了解游戏的新内容新玩法吧!生化模式详解故事背景随着战争的不断地进行升级,从各个古代遗迹发掘出令人惊叹的古文明成果的同时,一种全新的病毒却在布鲁实验室悄悄诞生了。这并不成熟的生化病毒在诞生之初,就被定义为战争机器的造就者而作用于战场之上!&&版本不再只是单纯的人类和生化人之间的较量,作为仅存的人类,他们的责任就是在援兵到来之际,在有限的补给和团队的配合来挡住生化者轮番的进攻,将带有生化病毒的样本带回实验室。而生化人再不是为了让你变为他的同类,他们的目标只有一个--杀死所有人类。为了对抗屡屡现身的末世怪物,冲锋军团中的部分激进成员强烈要求对自己的潜能进行强化,于是怪博士成立了&非正常人类研究中心& 但过于激进的改造出现了重大失误,导致他们的基本机能开始出现变异,变成了可怕的、暴利的生物体,于是生化战场的大逃杀拉开的序幕! 生化模式规则1、所有玩家随机出生在地图上的各个位置 2、经过10秒等待时间以后,系统将随机抽选四名玩家作为人类角色,并出生在地图中的指定位置上 。其余玩家作为生化体玩家出生在其他地图 制定位置上。 3、人类玩家击中生化体玩家可令其基础减速40%。(此效果不可叠加,但武器减速效果除外)。生化体玩家普通击中人类玩家可令其基础减速 15%(此效果不可叠加) 4、游戏开始30秒后若生化体玩家的死亡数大于15(按房间内生化体玩家数量,若有中途加入的玩家此数字随之变动),则最近一名生化体玩家 复活时变身为王者生化体。(若有数名生化体玩家同时复活,则随机选一名玩家为王者生化体)游戏开始60秒后若生化体玩家的死亡数大于 30,则最近一名生化玩家复活时变身为王者生化体。以此类推。 5、游戏开始5分钟后,直升机选择预订的两个降落路线中的一条降落。而后人类玩家全力冲向直升机方向,直升机周围3米内为逃脱范围。当所 有玩家(存活状态)到达逃脱范围即认定为成功逃脱,当即游戏结束宣布人类玩家胜利。但有人类玩家处于倒下状态就算是在逃脱范围内, 其他存活玩家到达逃脱范围也不会认定人类玩家胜利。死亡的人类玩家则不会计算入认定逃离成败的要素中。新武器主武器 托马斯机***(猎豹)使用大功率脉冲增强器,以泵动方式激发弹丸,先进的电磁脉动发射控制器使开火更加顺畅,射速也进一步增强烈焰5000原本为一把工业焊接器,被小丑拿到后,将其改为双管,并用摩托车的油箱代替原本的储油装置,最后进行喷涂靓化,大大增加了其持续喷火时间和杀伤力街头舞后使用大功率脉冲增强器,以泵动方式激发弹丸,先进的电磁脉动发射控制器使开火更加顺畅,射速也进一步增强试作水炮消防25局研制多年的超级利器,高能增压泵储蓄超级高压水球形成射流,射流前端可承载各种弹丸,射击更加精准有效,而更加暴力的膛压,使得它成为群死群伤的终极凶器M32榴弹炮精准制式六联装榴弹发射器,虽为80年代产品,但经过多年战场检验和改良,其稳定性和爆发性极佳,是上校的最佳拍档巴雷特重型狙击***由特种部队专用狙击***装而成,其精准的弹道、便携式的设计,足以让敌人望而生畏近身武器食人鲨大型进攻性近战武器,享有&海洋杀手&的威名而举世无双,具有极其凶残的杀伤力杀人贝一场巨大的海啸之后诞生了一种奇怪的生物,并被赋予了一种神秘的力量,至今无人能驾驭电光鱼深海的一种头部可以发电的怪鱼,憨厚喜感的长相总让人误认为很容易亲近,其实杀伤力极强驾驭猫爪手套萌系猫爪,戴在手上可模拟猫的攻击方式,萌妹纸们最喜爱的近战武器巨蟹钳用巨大的蟹钳制作完成,其巨大的量与霸气的外表,足以威慑敌人并给予致命一击鱼骨刺用金***鱼鱼骨作为武器,其轻便、迅猛、穿透力强等特点,足以让敌人望而却步新套装新配饰新地图激战麦田美丽的村庄 一望无际的麦田 隐藏着怎样不为人知的秘密 需要我们一同发现。竞技场埃及古老的竞技场 没有观众 却暗藏杀机 是什么人潜入这神圣的地界 将会带来怎样的改变。
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类型:角色扮演
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打造火炮新境界!大冲锋跳炮详解
发表时间:
作者:网络
编辑:干蒸哥哥
来源:网络
跳炮&:何为跳炮?就是指,在对敌时,用跳跃来走位,边跳边进行对敌方的攻击,渐渐的就会形成一种,专属火箭兵的对敌走位打法,小弟在这里简称跳炮。因为大冲锋毕竟来袭时间不长,具体的连跳方式还不是很显著,相信不久的将来,跳炮将会更加连贯。 跳炮
跳炮&:何为跳炮?就是指,在对敌时,用跳跃来走位,边跳边进行对敌方的攻击,渐渐的就会形成一种,专属火箭兵的对敌走位打法,小弟在这里简称跳炮。因为大冲锋毕竟来袭时间不长,具体的连跳方式还不是很显著,相信不久的将来,跳炮将会更加连贯。
跳炮详解:✔各位炮手一定要注意的是,跳炮不是一直跳,节奏很重要。因为每次落地的时候会减速,这大大影响了炮手走位的连贯性,一直跳的话,在敌人眼里,就是一只在原地上下移动的&固定靶&!跳炮的时候,不论玩家是习惯用&左右&还是&圆周&切记不要长按W(前进)键,小弟在第一回说过,掌握适中的距离才能更有效的杀伤敌人,而不是和敌人同归于尽。一般玩家在前进时遇敌都很是慌张,往往是越打越近,这样的话,本来没有掉多少血,往往炮弹打在敌人身上,自己也会跟着掉,得不偿失。所以,练习好前进后退的配合才能活的更久。
✔ 首先拿4发炮弹的标准炮,对垒敌方炮手来说,4发标准炮,炮弹威力适中,间隔适中,采用跳炮的方法,就必须有间隔。在遇到敌人的瞬间,不要起跳放炮,因为玩家的反应速度都差不多,在你看到他时,他也看到了你,几乎会同时开炮,这样你跳起来在落地上的位置,所拉开的第一炮点就比较近,首发炮弹就吃亏了。而首发炮弹炸的位置也有讲究,就和甩狙一样,顺着敌人移动方向,把鼠标打出去,让敌人正好踩到你的炮弹。也许有些人会说:我也不傻,看到你炮弹飞来我不会躲开啊!我也可以很放心的告诉你,向侧面移动的时候,想要突然变向的话,会有那么一瞬间的,停滞时间,这就造成了你往往会比对方多吃到1-3发的炮弹。接下来继续说,第一发打出,并躲过敌人的首炮,就要开始跳了,起跳的时间,就是你在开炮的前一秒,飞起来的时候,你会清楚的看到敌人的空档,移动位置,不要犹豫,发射╭★╯。落地的瞬间,不要急于第二次的起跳,这样第一是跳不出去,第二是炮也没准备好,不能发射。所以落地之后,就要躲炮了,助跑一下才能跳的更远。起跳的节奏,一定要配合好发炮的节奏。第一回有讲解,居高临下,杀敌才方便,玩炮就盯紧敌人的小腿就可以了,脑袋那是突击手和狙击手需要找的部位。
✔而6发快炮呢,这个要是配合发炮节奏,跳的就十分平凡,会大大影响本身机动性低的炮手,所以快炮手,所要做的就是要多打一发&封腿炮&↘。也就是说,起跳正常炸敌。落地之后不要急着链接第二次,速度跑位,准星速度调整到敌人,身体后方一点点,开炮!之后在移动中速度链接第三炮。这样做的目的就是,有的人为了躲炮,会突然换向,往回跑。突然换向会有一瞬间的停滞,这样你的&封腿炮&就正中敌人的小腿了,炮弹砸在身上,可是会掉一大截血的啊!
✔最后再说一下2发的炮,就小弟而言,就玩过一次,就发誓再也不玩了, ๏[-ิิ_&ิ]๏ 真心不好用啊,本来跑的就慢,在整个发炮也慢,还让不让炮手活了啊!✔
那么跳炮就讲解到这里,也许很多朋友依旧是,看不懂,但是小弟要告诉你们,单纯的理论毕竟和实际有差距,所以小弟只是讲一个大概,具体的操作细节,还是需要各位玩家,在游戏对战中慢慢摸索,实践,做出改变。
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客户端配置信息
CPU:双核2.4Ghz处理器 2.6GHz奔腾4或同级别AMD速龙处理器
显卡:GeForce 8800GTX或Radeon HD3870 GeForce 6600GT或Radeon 9800 PRO
内存:2GB 1GB(Windows Vista/7需1.5GB)
操作系统:Windows Vista/Windows 7/Windows XP
显示器:至少分辨率的显示器
硬盘空间:600M以上磁盘剩余空间
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