斗战神拳猴用什么武器厉害吗|武器发到世界

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斗战神脸帝系列 这是拳猴的最强武器?
  这是拳猴的武器,不需要***了,请祖国人民放心!
[编辑:懿米粉]
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斗战神拳猴需要属性以及BUFF 适合单刷
10:56:28 条|来源:贴吧|作者:晓丹的巧克力|
  之前一直玩的拳猴,后来玩了段时间棍猴发现没BUFF很难打,而且的处境都很BAD,到处被拒AND还有一点也是最主要导致我回归拳猴的原因-----电武的定2和定3真是丑爆了!(金星)。
  OK先来说说猴子,猴子又叫逗B猴,和一样,一个系偏暴力(重***,刺杀,棍子)一个系偏生存(元素俗称不死小强,链子,拳猴)。有的人要说了,刺杀棍子照样能生存!OH,亲爱的相信我同配置下你绝对没后3个系好存活,鉴于单刷是猴子唯一出路所以我回到了拳猴,渣渣面板镇楼(请无视VIP)
  先来谈谈拳猴需要的属性(就刷图而言),体魄!身法!(会伤)精准!(会心)伤害加成!族伤!有人要问了,你不是牛你要你妹的体魄!!!咳咳,如果你认为拳猴堆体魄没用那你应该没仔细看过拳猴法门15%的生命加成是为了什么呢?请再看图没错就是轰天的精修---升级。大家都知道拳猴必上内伤,内伤作为一个DBUFF其伤害不容小视,3级内伤按你生命上限(不是当前值)来掉血,以我为例2W血,3级内伤一次掉5W。并且拳猴内伤战斗中基本不会断,所以血越多那为你带来的伤害就越高,不过需要提醒内伤的伤害是固定值,不受火电的影响。(伤害为白字)。
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斗战神现版本拳猴特色刷图有打击也有吐槽点
本人是912玩家,之前也关注着斗战神,玩过四五个职业,最后还是选择了这个比较有操作感的主角职业——猴子,并选了冷门分系——拳系,只是刷刷图,打打团本,pk什么的与我无关。这个号到现在也已经玩了3个多月了,只是想说说这些日子以来对拳猴的看法。 技能:从内测到现在,拳猴技能经过了不少改动,确实也有所加强,简单说说吧。 1.乱星舞:现在的这个技能感觉没以前的帅了,记得有人说过,以前的乱星舞是天马流星拳,现在的,醉拳,只是一个上内伤的技能,不多说。 2.疾影腿:这个还是有三点要说的吧,希望官方能重视一下。 ——贴着墙放疾影腿时,插招无法释放; ——疾影回旋踢时,如果拳脚易招buff结束,会直接中断; ——疾影腿释放过程中无法空格。 3.神行术:一个比较纠结的技能,消耗三豆影响爆发速度(拳猴爆发已经够慢了),收益大舍不得放弃。 ——建议把消耗三豆取消了,如果能回豆那就更好了哈(想多了)。 4.轰天拳:主力输出技能,砸小怪很爽有木有~ ——用【拳+脚】按不出完整的飞升轰天拳,只有一下; ——不知道是bug还是我个人问题,第三下老是砸不出伤害; ——二、三内伤的刷新可以简单些么~比如直接疾影腿第四式刷新。 5.拳定八荒:灵魂buff,改版前是一套华丽大连招,类似棍影。 ——只是想说,开了拳定以后,眼睛有时候会忙不过来,要看豆子数量、斗气化罡时间、拳罡时间、打boss要看内伤是不是该刷了……总之挺累的,一个不小心,40层拳罡没了。如果能改的更直观简单一些就好了,具体怎么改,楼主也想不到好的建议。 技能就说到这里,接下来说说操作感和外观,拳猴刷图战斗时给我感觉就是挺爽的,有打击感,当然吐槽点也有: 1.没敌人时,打豆子好像有点慢了,一个疾影腿一个豆,别人开门我就在那边上蹿下跳的; 2.一个队伍中出现两个或更多拳猴时,内伤分辨不清楚,建议只显示自己的,或内伤可以一起刷新一起用; 3.一个小建议:背后的那根棍子。能否隐藏?或者像牛魔的【化斧拳罡】一样隐藏后直接给点加成;闪避或格挡以后棍子会拿在手上,格挡也不应该用棍子,感觉别扭。拳猴,希望有拳猴的特色。/Article//92675.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章自三月以来,腾讯自研旗舰大作《斗战神》2014西游史诗再觉醒计划揭开序幕,该游戏对大量现有玩法进行了一系列大刀阔斧的革新,并推出了多项重量级新玩法,以良心和诚意精心打磨这款史诗大作。《斗战神》已于日前正式对外宣布了将在六一关于近期斗战神电罗刹新闻介绍近期,斗战神主策划,尤卡,和玩家进行互动,解读了很多关于斗战神话题。其中,就包括了新职业的问题。在互动中,玩家对于新职业的猜想,各抒己见,斗战神主策划,也对此一一回答。有玩家的问题是这样问的用数据说话——斗战神当前版本灵猴破天棍17重与20重具体差距:3级技能效果远远大于面板的攻击加成。【破天棍17重描述】:【破天棍20重描述】:60级头盔被动提升40%,破天棍精修提升90%,所以实际上17重破天为(317本人是912玩家,之前也关注着斗战神,玩过四五个职业,最后还是选择了这个比较有操作感的主角职业——猴子,并选了冷门分系——拳系,只是刷刷图,打打团本,pk什么的与我无关。这个号到现在也已经玩了3个多月了,只是想说说这些日先说说这游戏pk属性的基本构成:攻击属性,防御属性,增益buff,减益buff攻击属性:从面板上来分析:攻击,伤害加成,暴击率,暴击伤害,命中率,属性武器的属性提升(火提电提)。防御属性:防御,伤害减免,会心防御,暴击伤
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