倩女2倩女幽魂侠客技能能雄心升级多少钱?

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侠客终极攻略续集:雄心诀技巧与医生配合
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侠客终极攻略续集:雄心诀技巧与医生配合  终极侠客之技能,给你展示高级雄心的一些技巧和侠客的队伍配合重要性!
  侠客经验6:
  这条经验属于比较大的侠客专用了。。
  现在雄心有受平均攻击影响。还有增加额外的攻击里。这个时候有武器技能+4以上的单手侠客
  或者武器技能+3以上的双手侠客。就不再需要用换装的武器换雄心了。直接用主要武器开雄心效果会更好。附上图。。今天祈福少2级。。
  这个是用换装达到的最高雄心等级加成。
倩女侠客雄心诀
倩女侠客雄心诀
  如果不换武器。只换上项链再放雄心结果如下:
倩女侠客雄心诀
倩女侠客雄心诀
  大家看看少1级的雄心加成&&完全低于每级0.5%的技能基础加成。再对比下两个图我的物理最大攻击的情况。
  已经测出双手侠客低3级雄心效果没有降低。所以有侠客之神双手武器的侠客可以放心用。当然有3级肾效果最好。单手侠客最好弄到武器技能+4比较保险。
  感觉这里有点,切图后好像会变成正装的平均攻击,或者队友跑开自己雄心的圈子再进来攻击加成会有修正的。但是关宁,联赛&宁远。。哪有你换图的时候&
  侠客经验7:
  这段关于侠客队伍的配合。
  侠客有一个别的职业没有的奇怪现象。就是容易被医生坑。很多时候被包围了,明明有机会用不坏金身突围,有经验的大侠客甚至早早的判断出打不过。拖衣服腰带准备开不坏跑路。但是尽职的奶妈在你脱装备再穿上的半秒就发现了你血量异常。然后唰一下。。
  PS:由于侠客的不坏需要血量降低到一定程度后才能释放,在脱血量装备再穿上,降低自己血线的时候,旁边的很有可能顺手一口奶给奶满了,于是不坏就开不出来了。
侠客想放不坏与奶妈想加血造成的囧况
  然后侠客被控了。被包围了&&然后就没有然后了&&
  所以侠客们至少要和自己固定队的有个默契。比如楼主和固定的医生就是。我队伍打字:1就是需要医生关注,代表我要去冒险,比如拉箭塔,没不坏金身用舍生取义这些情况。哪怕满血没被控制也要做好准备。2代表我不需要医生加血。当然护心还是要的。这种情况是我判断不开不坏不行了。(参考侠客经验5,不是关宁的战斗侠客不先跑的。)。对医生就1和2两个键。不需要太复杂。当时死了还是要救的。
  当然还有3,这是侠客更经常遇到的情况。就是大部队转移的时候。。侠客之前负责断后。没有跟上(本来就腿短)然后被敌人的一个小刀客,小,小甲鱼,小方士,小侠客拦住了可能评分比你低个好多万。。可是侠客就是打不死。拖着拖着就被更多的敌人追上了。这时候打个3的意思就是叫你队伍里的输出回头救你一下。。
  侠客是团队中的宝贝。不要不好意思要求。不会配合侠客的输出也不是好输出。
  至于队伍快捷键楼主只排到4.,代表侠客建议队伍停止前进,并且边打边后退。
  其他侠客可以根据自己的地位按照侠客经验1里排更多。。但是我觉得最实用的就以上4条。
[编辑:蓝月]
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倩女幽魂2侠客攻略:九浅一深谈侠客技能
文 章摘 要
自身侠叔吐槽式浅谈侠客的主要常用技能的特性,让大家对侠叔这个职业有更深入的认识。
  自身侠叔吐槽式浅谈侠客的主要常用技能的特性,让大家对侠叔这个职业有更深入的认识。&  不少人看来,侠客作为辅助职业能加血(仅限自己),能减速,能拉人,能解状态,还能加攻击,是一个很是全面的职业。但事实是怎样的呢?今天,就由我,一个玩了3年多侠客的平民给大家谈谈侠客的各各技能,让不了解侠客的玩家对这个职业能有进一步的认识。&  谈侠客当然首谈辅助技能:雄心决,生生不息,古道热肠,独当一面,未雨绸缪,坚壁清野,坐怀不乱。这可以说是侠客的吃饭技能一栏,因为这些,侠客才有了一些些地位。&  一:雄心决&  技能亮点“百分比加攻击”。老版固定加百分比,经过几次改动后还和侠客玩家自身攻击能力挂钩,使得攻击增幅有所增加。此技能给了侠客荣耀,但也给了侠客痛楚,正所谓成也萧何败也萧何,此话怎讲,原因是:单人时它确实让侠客有了可观的可以和其他输出职业相媲美的(面板)攻击 。但是,只要是群战,不管小型大型,哪里有雄心,哪里侠客就瞬间沦为垫底输出(同装备水平时还只是比较面板属性,实际效果ctrl+o可见),成为真正的大光环,大辅助。 话说回来,这也是辅助的命。&  然而,附体绝技的出现,虽说让雄心决的团战效益稍打折扣,但还是能体会到KFZ对侠客的照顾的,我想kfz也不忍再削弱侠客团战输出了吧,因为实在没得削了,在这,我先代表那些愿意被我代表的侠客玩家们为kfz的钛合金眼鼓个掌。&  二,生生不息&  玩家群体前期还好,后期就是蒲家村混人缘的技能。每次关宁落脚蒲家村,玩家都会看到当前有发“大神求状态”“大侠求状态”之类的,给人的感觉好像前一秒关宁被虐成狗 ,这一转眼就又飞升到了极乐世界, 瞬间有了当明星的赶脚。然而,在后期输出变态而且还一再加强的环境下,不仅对侠客也对侠客辅助的对象来说,生生不息不过是一层劣质安***,哦不对,是一顶劣质安全帽而已。&  三,古道热肠&  亮点“固定加法攻基础攻击,百分比加成元素攻击”。呵呵呵...呵呵..,有多少侠客会在群战中主动开的,不多吧,法攻职业别担心,kfz有办法,没办法也得想办法,不然以后画魂肿么办,不也体验不了侠客的热肠大保健吗? 侠客秘书,额不对,应该是叫侠客秘术。荡胸生层云,法攻和物攻光环可以合并的技能,这可是之前多少侠客期盼的技能啊,但是呢?&  四,独当一面&  拉怪技能。实际抢不过甲(咱也不跟甲兄的抢饭吃,因为甲兄也没肉吃), 甚至抢不过输出,所以有点点很废柴。但是,群战让敌对失去目标,扰乱一下敌对尤其奶妈还是不错的。&  五,未雨绸缪&  亮点“百分比加物防”。这个技能群战很实用,大幅提升己方成员物防,但前提是己方成员基础要好,不然加成效果不大。我是把这个点满了,现在附体还给了它加速的附带效果。&  六,坚壁清野&  亮点“固定加法防和元素抗”,这个技能同上。群战中,加的那点儿法防没多大用,几十点元素抗看着还行,效果也不大。未雨绸缪算裤衩,坚壁清野就算文胸吧。&  七,坐怀不乱&  “固定加各类控制抗,49级全部加24点,之后每升一级全部抗性加1,不能和雄心或者古道同时开,”,这就直接回答了之前有人问我侠客坐怀升一级抗性都加1的天真想法。,不能同时开也造成了有些玩家问我,侠客有第三个光环吗的之类的问题。因为侠客基本不开这个光环,除了一些特殊情况,这技能死贵还没多大用,只能说“呵呵..”&  我之前见面会上提的坐怀可以和古道或者雄心合并,Kfz没回复,想想原来是有“荡胸生层云”在为输出大金主们服务作后戏。&  此技能半废。&  说完了相辅技能,再说侠客的护心技能:踏莎行,归去来,天涯比邻,准心诀,吐纳诀,避虚就实,避实就虚,洗心诀,万夫莫开,不坏金身,不药而愈,舍生取义。&  八,踏莎行,轻功不解释。&  九,归去来,回娘家不解释。
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& 倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得
倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得
文 章摘 要
倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得
  倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得  玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。  目前最大的感受有如下3点:  1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有方士射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、石之灵什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。  2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻***秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放***减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。  3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以侠客在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!  再来吐槽一下侠客那些乱七八糟的技能吧。  1、吐纳诀、不药而愈、舍生取义。蹩脚的医生具有的技能,只有吐纳决在医生忙不过来时用几下,其他很少用,哪个队伍没医生啊,你去跟医生抢饭碗,你有医生水平高吗?加血、解状态、救人的事情还是交给医生去做吧。建议删除。  2、生生不息、洗心决、准心决。帮战联赛给队友必加的3个状态,一个个换装再一个个加有点费劲,也别抱怨,你进队也就这点作用。生生不息加血上限,但数值固定,早期血少很给力,但后期大家都5、6W血了,你加那么点可以忽略不计了,建议改成按比例增加。洗心诀增加队友控制抗性,数值太小作用不大,还没有变狐和石化抗性,开发组你是不是搞忘了啊。  3、雄心决、古道热肠、坐怀不乱。侠客赖以生存的三大光环,不能同时开启,也是侠客的硬伤,大大削弱了侠客的作用。三取其一,肯定选雄心或古道,童鞋们有见过坐怀不乱的么?不可能一个队伍整3个侠客吧。建议你非要雄心和古道不能同时开启,但可以让坐怀不乱能同时开启,不然这个技能就是个摆设。  4、五气朝元、三花聚顶。侠客的70级和120级绝技,没有哪个职业的绝技比侠客更废柴的了。技能点满,五气朝元免疫9秒左右物理伤害,单P或打BOSS碰到物理攻击的起点作用,群战中作用不大,血还是哗哗往下掉。三花聚顶是免疫法术攻击,同样道理,也就单P起点作用,还特耗怒气,本来一场联赛就放不了几下,现在甲士出了镇关山,狂吸怒气,终极技能成了终极摆设。建议70级绝技改成让己方免疫所有伤害,120绝技改成除掉队友所有有害状态。  5、未雨绸缪、坚壁清野。侠客必点技能,增加物防或法防,但不能同时存在,也大大削弱了侠客的辅助效果。  6、不坏金身。侠客的逃命技能,半血释放条件加上释放时有个停顿,经常释放失败。建议1/3血释放,去掉释放时的那个动作。  7、天涯比邻、势如破竹、***秋月。侠客的仅有的作战技能,必点满。你加完状态不能在那玩泥巴啊,帮战联赛时拉人减速也是侠客的招牌动作。  8、独挡一面、避虚就实、避实就虚。打BOSS有点作用,可有可无。  另外,侠客作为辅助,可以考虑增加为队友加强致命、破盾、格挡等辅助功能。大家看了别喷,你侠客那样不太强了啊,不错,但队友更强了。  看到后期侠客越来越少,几乎无大神侠客,而其他职业大神辈出,不禁有一种凄凉的感觉。侠客作为辅助职业,只有加强其辅助功能,让队友感觉增益明显,同时侠客由于输出有限,无法超越输出职业,不可能成为杀人主力,使其真正成为队伍必不可少,让大家感觉到侠客的存在,这样才能使侠客在倩女这个大家庭中才有一席之地,侠客玩家才会有存在感,才会有继续玩下去的理由。&
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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
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维护:灵兽绝技测试投放 侠客雄心诀调整
倩女幽魂2维护更新公告,主要内容包括灵兽绝技投放、开放乾坤袋合成坐骑装备、新时装上架、侠客雄心诀调整等内容。
  亲爱的《倩女幽魂2 Online》玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《倩女幽魂2 Online》将于日8:00停机进行维护工作。预计时间为120分钟。如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。请玩家留意游戏时间,以免造成损失。
  本次更新结束后,游戏客户端版本将从2.0.41上升到2.0.42,更新客户端后可进入游戏。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
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  4.系统快速领宝宝功能重新开放,但在跨服场景不可进行该操作。
  5.乾坤袋又出新功能,坐骑装备也可合成。放入六个坐骑装备可合成一个新坐骑装备。放入装备绑定情况必须一致。
  放入装备的等级、颜色都会影响产物的品质。放入等级越高,产物等级越高,颜色越稀有,产物颜色越好。
  6.转服时携带的贵重灵兽技能书(主要为自动技能和手动技能)需要收取一定的税费,且绑定也无法免税。
  7.金陵伍秋月处用户部简兑换相应奖励的功能关闭。
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  2.巨人之怒,等你来战!镖外传&巨人行玩法场景将移至地狱一、二、三进行。(可通过玩法开启前30分钟出现在酆都的勾魂使者进入)
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  3.听最近接受布袋和尚试炼的人们说,在那布袋之中修行时偶尔会进入一处迷境(完成任务后点击NPC选项离开副本时有机会进入惊喜副本),那里一切皆有,又似一切全无。从那迷境中出来之后,他们的修为都大有长进。有缘人可去尝试,有机会获得大量经验。布袋惊喜玩法在笑看风云、豪情痴、双飞燕、箜篌引四个服务器测试投放。
  4.明朝末年,有位江洋大盗梁德义取得了高昌迷宫的部分宝物,修建了一座新的高昌迷宫,他却利令智昏,被困迷宫之中,受其子之托你进入迷宫内一探究竟。详情请见:
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