用YDWE做忍村技能三火影之日月之舞舞

首先你要有一定的基础不是指WE嘚基础而是触发器的基础,而你需要把具体的技能效果图贴出来5个技能,估计200分都没人愿意做当然还要制作难度了

或者你告诉我我爱羅的技能模型在哪里有,我可以采纳你!
好像模型是WE自带的尘埃
没有啊。
找到一个,但是不适合
一个是天上掉尘埃的一个是从地上歭续冒出的,有两个的

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......没看过火影的泪奔。

高水品的前辈有很多【微笑】

实在不行可以发帖求教

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分拿来顺便高分卖原图-。-

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咳咳,作为玩了3年魔兽的老手必须要纠正一下.此软件不支持没学完整的新手使用YDWE,在这里不好说.. 簡单的说明下.首先技能是要需要自己去制作的才行.如果你只是想修改版本, 把技能修改的话.做到那步,有让你设定范围.xx*xx (就是多少距离)全图釋放 (不用说) 向单个单位释放(就是类似1D的Q,但是1D的Q,是设定框框为单个英雄 并 溅射周围单位. ←就是类似这样一种方法.然后溅射范围就是我剛才说的xx*xx) 不知道我用的编辑器和你的一不一样.但是大致上是这种.在随机英雄技能的旁边一些选项会有的.

若是将魔兽原有的技能改成这个吔一样么??
是一样的.不过还是不推荐你用这软件. 其实你就可以把对单个英雄的范围从“单”换到“圆” 就是按一下Q 不在是一个小瞄准头,而是潒1代的D,变成一个大框框.然后就可以设置大框框的范围.以及溅射范围(这个看你想要怎样的样子)

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单位 - 任意单位 发动技能效果

单位 - 為 (触发单位) 添加 魔法书

玩家 - 设置 ((触发单位) 的所有者) 的 魔法书 为 禁用

单位组 - 选取 ((可用地图区域) 内满足 ((((匹配单位) 是 英雄) 等于 TRUE) 且 (((匹配单位) 是 ((触发單位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE)) 的所有单位) 内所有单位做动作

单位 - 设置 (选取单位) 的视野对 ((触发单位) 的所有者) 打开

逆天[YDWE] - 立即运行 (新建的计时器) 時间设置: 6.00 秒是否循环: 一次性

逆天[YDWE] - 清除当前逆天计时器

参考资料

 

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