武魂武魂2鬼谷命盘盘这个副本要什么阵容?

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4月4日最牛团本来袭《武魂》鬼谷命盘曝光
  武魂 CGWR 得分CGWR:87 位
  导语:相信随着公测日期、悬念预告片、自创流派的玩法等新内容的相继曝光,小伙伴们已经意识《武魂》即将迎来一场翻天覆地的重大革新。今日曝光的正是号称《武魂》史上最难但却又是史上奖励最丰厚的15人团本“鬼谷命盘”。作为新版本重榜内容的副本,不但首创了独特的解锁模式,让团队挑战更自由,而且九大BOSS更是个个都有超高的动态AI绝招,每次战斗都是独一无二的挑战。
  动态AI-boss随机状态 打法万变
  也许对于打团本最深刻的一句话莫过于“坦克拉住,治疗加好,DPS全力输出”了。但是,小编很负责任的告诉你,这句话在鬼谷命盘是行不通的。五大区域九大BOSS,都是动态高AI的货,技能和状态可能随时变化,只是依靠一本不变的攻略怎能通关?
激烈多变的团队战斗
  入场的第一个BOSS守门人手执两个大棒槌,一看就是孔武有力的怪物。他有个绝招叫“生死决”,会强制和随机一个目标进行决斗,决斗过程中双方都不能逃跑,如何让玩家取得决斗的胜利成为战斗的关键。因此整个战斗过程中,团队中任何一个人都没有走神的机会。
1号boss门廊区守门人
  水区BOSS正是汐羽——如今的汐羽抛弃了一切的杂念,整个身心都放在须翼身上。须翼喜欢的,就是她所喜欢的;须翼厌憎的,就是她所厌憎的。BOSS的状态每隔60秒会随机变化。玩家将根据BOSS头顶音符来确定当前的状态,选择不同的应对方式,并没有规律可言。
水区BOSS汐羽幻影
  驻守幽冥走廊的女王则是一个相对罕见的动作技能类特点突出的BOSS,它的技能带前摇且无锁定,但是伤害超高。存活的唯一秘诀就是不要被它的攻击“蹭”到。
狠辣多变的BOSS女王
  鬼谷命盘副本由于超高的怪物AI及最给力的装备掉落,被《武魂》开发组定义为目前最高难度的副本,光是策划配置调试就耗费了超过了4个月。在开发组内部多次调试后,还多次邀请资深玩家进行内部测试评估。其中一位被邀请的“大神”也不由得感慨:“当了七八年的大型MMO团本指挥也差点被鬼谷命盘难住,几乎每一次进入都是一次全新的挑战,需要筹谋全新的打法,不愧为史上最难副本。”
最终BOSS机械区鬼谷子
  掉落新神石配方 独创解锁模式
  Raid的过程是痛苦的,但是奖励也是丰厚的,据开发组爆料,鬼谷命盘的掉落道具总价值居于目前版本所有团队副本之首——除了帅气炫酷的T5套装以外,还包括了全新的神石配方,以及全新自创技能系统的必备道具元素珠等珍稀道具。
  《武魂》一直以“战”为核心,每次的新副本都会加入更多新元素,务求脱离“打小怪,推BOSS,捡装备”的枯燥循环,带给玩家新鲜感。而此次随着鬼谷命盘而登场的是独特的解锁模式,副本第一周将只开放四个BOSS,只有在服务器有团队完全推倒了它们,后面的BOSS才会逐渐解锁露出庐山真面目,让团队的团队开荒挑战变得更轻松。
鬼谷命盘掉落帅气的T5装备
  多层次悬空地势 错层无缝衔接
  所谓鬼谷命盘,指的须翼曾经的观星和试验之所,随着须翼长生欲望越来越扭曲,鬼谷命盘渐渐成为了生命的禁地,充斥着危险的地形与恐怖的怪物。
鬼谷命盘场景截图
  为了更好的表现须翼黑暗扭曲的内心和占星场的特点,《武魂》开发组把鬼谷命盘的地理环境设定为阴森多变、多层次悬空的地势,分为门廊区、火区、水区、幽冥走廊区、机械区五个具有鲜明特色的区域:在火区会看到满地火山地貌,在水区会犹如进了水晶宫,而最为震撼的则是多层次齿轮连接而成却毫无错层感的机械区,宛如身处一个巨大的机关之内,而所有的场景层次都是无缝衔接,虽然只是打个副本,同时也是电影级画面的震撼体验。
  如此新奇诡异却让玩家又爱又恨的新T5团本鬼谷命盘,是不是有点迫不及待立刻挑战的冲动呢?约定4月4日新版本,一起到须翼老家踢馆吧!
  关于《武魂》:
  《武魂》是网易以电影标准打造的动作武侠网游。游戏极具动作武侠的操控乐趣,玩家可以在风云变幻的江湖中,自建领地,自创武学,体验劲爽流畅的动作,酷炫多变的技能,自由组合的招式。更可以在无差别战场、国战、野战、踢馆等多维对抗尽情战斗,感受动态真实的江湖。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《武魂》大神教你怎样过鬼谷命盘(五)
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:04-29
内容简介:老一、老二攻略 传送门 老三、老四攻略 传送门 老五、老六攻略 传送门 老七攻略 传送门 鬼谷老八,(整个团本最简单的BOSS,你真的适合出来做最终BOSS吗?回去做老一不是挺好吗?这么简延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  老一、老二攻略&&&&&&
  老三、老四攻略&&&&&&
  老五、老六攻略&&&&&&
  老七攻略&&&&&&
  鬼谷老八,(整个团本最简单的BOSS,你真的适合出来做最终BOSS吗?回去做老一不是挺好吗?这么简单的技能,你以为加个EX就算过形态了?
  此BOSS对T走位要求颇高,人群嘛,啧啧,能打到这里的团队基本无压力
  共3个阶段,(打了三次就过了技能可能有遗漏偏差)
  P1阶段
  站位图
  共3个技能
  1:破邪斩,范围技能,对T,巨量伤害,距离BOSS越远,BOSS的准备时间越长,在BOSS脚下为瞬发(也就是看到这三个字的时候人已经躺下了)
  2:云弹幕,BOSS与视野内(除仇恨目标外)随机三名玩家连接一条紫黑色的线,此线长度超过16码则断,连线者对周围造成中量冰伤害(冰抗60%伤害2W7)
  3:焚神之火(无技能提示):图中红轮廓白填圆圈附近出现3枚缓慢移动向BOSS的火球,该火球碰到有效单位消失,玩家吃可以获得buff焚神之火:提升自身5%伤害和治疗效果,但受治疗效果降低10%,可叠加10层,并每隔3秒对周围单位造成微量火伤害(8000左右)。BOSS碰到可对视野内所有玩家造成大量火伤害(4W)
  基本打法
  这个BOSS对T的手法要求较高,人群在不OT的情况下无脑输出即可
  人群集中站BOSS拉好后的位置6码左右的五角位置,结界衔接好,这样可以保证连线的人可以一个反向轻功就能断掉。单独一个太极站人群外围绿点初给主T加血,副T在BOSS身后待命。
  打法简单到一句话就可以概括,连线的人后跳,分配两个人轮流注意吃BOSS附近的火球。
  注意事项:
  1,火球不要吃太多,其伤害几何倍数增加
  2,BOSS附近的火球要第一时间注意到并吃掉,不推荐和尚吃,血抬不起来
  3,人群后的火球不用刻意去吃,反正它自己会飘过来
  P2阶段
  这个阶段BOSS会无敌并作为无法选中目标存在,召唤两只小BOSS,须&翼,须为冰,翼为火,小BOSS伤害巨低。。
  站位图:抱团随便打
  基本技能:主BOSS:破邪斩,须:斗转星移:8秒后回到刚才的位置,其他技能略
  基本打法:主T和太极陪打不到的主BOSS玩耍,副T拉走火或者冰,人群打冰或者火
  P3阶段
  站位图:抱团随便站哪儿打
  基本技能:
  1,破邪斩EX,无所谓EX不EX 反正都是一下秒
  2,元素爆裂,范围技能,少量伤害,附带击倒
  3,怨恨咒,他在破碎的时候就会这个,到了这里只是把圈圈变多了
  4,召唤黑暗之门,每个人附近都有可能出现,一座小门,其内出现小型怪物若干,精英怪物一只,对怪物造成伤害且怪物死后其附近的玩家都会获得&灵魂裂变&buff,最多10层
  5,灵魂攫(jue)取:抽取视野内所有玩家。效果为透明线连接,人物会被定身3秒,玩家身上有1层灵魂裂变,则BOSS不回血,每多一层BOSS都回扣血。如果某个玩家身上没有,则BOSS回复500W血
  基本打法
  抱团输出,第一个元素爆裂后是怨恨咒,集体左移或者右移出蓝色八卦再输出,集中打掉小怪。因为打的次数较少,不知道是不是一定要打到才有BUFF,还是在附近才行,太极和蝶花带个天降流星或烈焰焚城意思一下好了。
  难点:无
  注意事项:抱团移动,抱团输出
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巴士武魂玩家群:
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参考资料

 

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