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《黑暗光年》玩家群:暂无
《黑暗光年》游戏系统详解
新手指南:&|&&|&&|&&|&
游戏系统:&|&&|&&|&&|&
职业介绍:&|&&|&&|&&|&&|&
******:暂无
《黑暗光年》实用攻略
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  由国内知名手机游戏发行商掌趣科技发行,运用移动平台顶级引擎Unity3D打造的3D闯 ...
指上情缘再续蜀门 全平台首发送好礼!
五大职业助力首测 9月28日荣耀开启!游戏介绍/黑暗光年
游戏界面《黑暗光年》为我们讲述了在这个笼罩的年代,面对着恶魔的入侵,战火在整个大陆燃烧着……同时人类还要面对复仇与带来无尽的战争……在血与泪的战斗中涌现出了一批英勇而强大的勇士,他们带来了人类的望……游戏将呈现给玩家史诗级的宏大、绚丽魔幻世界,玩家通过获得强大的和,挑战数以万计的恶魔和极端超强的BOSS,感受无以伦比的光影特效,极致爽快的无限连招,出乎意料的创新点。
游戏视频/黑暗光年
场景职业演示视频 日,3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》,正式对外发布了“”超清晰宣传视频,首次向玩家展示了游戏内战士、刺客、法师三大职业最新形象,并详细解读了各职业的不同操作体验与定位。同时,该视频还展示了让格斗发烧友血脉贲张的300+连击技能。BOSS战视频日,《黑暗光年》正式对外发布了全新BOSS战斗视频,向玩家展示了分布于游戏内20个独立副本和180个副本关卡中的各类巨型BOSS。同时,《黑暗光年》还首次正式公布了60级以前已开放的BOSS,多达213种。
游戏背景/黑暗光年
游戏背景游戏讲述了这样一个欧洲中世纪有关背叛于的故事:在黑暗势力笼罩下的圣?霍普大陆,民不聊生,魔物横行。渐渐,大地上涌现一批英勇强大的英雄,他们组成一支对抗恶魔的正义联军。为永绝后患,勇士们深入地狱,展开正义的杀戮。当他们俘获,却意外得知这一切罪恶皆因天神的背叛,于是,愤怒的勇士们开始踏上弑神之路……
游戏亮点/黑暗光年
游戏图1080P超清画面作为一部追求超清画面效果的横版格斗大片,《黑暗光年》运用移动游戏领域顶尖游戏引擎Unity3D打造,游戏画面分辨率高达,不仅完美适配全新iPad&Air和iPad&mini&Retina,即使在iPad2、iPhone4等老款设备上,也可带来Retina视网膜屏级的高清画面解析。纯正暗黑血统 由于《黑暗光年》是一以经典“龙与地下城”(DnD)为世界观背景的游戏,因此在画风方面继承了纯正的暗黑血统,画面处理更为写实、更加厚重、更有历史感。庄严肃穆的王城、神秘莫测的密林、刀光剑影的战场,都在《黑暗光年》中得到完美展现,给玩家以视觉上的强烈震撼超控手感为使玩家在进行触屏操作时也能享受如街机般的打击手感,《黑暗光年》为Unity3D引擎专门定制了全新的动作调试组件,游戏中的所有角色均可真实模拟现实世界中的抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等动作,还可与环境实现互动,如奔跑时产生的扬沙、地面遭重击产生的裂纹等真实受击回馈特而在战斗时,各个类型的受击反馈也完全遵循物理学定律,根据受击部位,武器类型与重量以及出招速度的不同,而产生击飞、击倒、甚至撕裂、肢解等极具视觉冲击力的打击效果。超爽操控为充分满足横版格斗高玩不断追求的刷图快感,《黑暗光年》真实模拟了街机的,让玩家通过虚拟摇杆和技能按键的简单配合,结合Unity3D定制动作调试组件所带来的打击手感,实现毫无间断的连击快感。无双式群攻设计而在攻击技能方面,《黑暗光年》引用动作游戏中流行的“无双式”群攻设计,带来三大职业20余种AOE群共效果,玩家即使面对1vN的局面,也可轻松应对,即使新手玩家也可轻松实现300+以上连击,带来&“一连到底,爽快刺激”的20大独立副本在副本设计方面,《黑暗光年》也充分迎合&“”玩家的需求,不仅设计有20大独立副本+200余个关卡,场景横跨沙漠、森林、地牢、沼泽等多种地形地貌。而且游戏的通关模式也不只是简单的刷怪杀BOSS,而是在副本中大量加入暗箭、地刺、悬斧等随机触发陷阱,高AI&BOSS甚至会利用机关对玩家发动偷袭。随机事件隐藏剧情 此外,《黑暗光年》在横版格斗手游中首次引入触发式剧情设计,玩家踩到副本内几十种额外的特定机关时,即可进入隐藏副本。触发式剧情的加入,为《黑暗光年》的刷图之旅带来了更多惊喜与未知。超炫装备《黑暗光年》在充分满足“刷图控”、“”玩家的同时,还针对横版格斗游戏中的“”玩家,对装备系统做出大量改进。游戏中多达100+款各类型装备,均大量采用怪物尾羽、宝石、兽皮、利刃、虫甲及重金属打造,在装备造型与外观方面独树一帜。此外玩家还可根据喜好对不同装备进行配色,打造属于自己的装备搭配风格
新版概览/黑暗光年
游戏场景日,《黑暗光年》开放了全新v1.1游戏版本。此次新版更新占比,达到现有版本内容的80%。不仅包含60-80级新格斗篇章,多套新款神话级装备,还有40余张独立副本地图,及“噩梦级“难度副本。50余只全新巨型BOSS也将为格斗高玩带来更多挑战。两倍独立副本量更新 此次《黑暗光年》全新v1.1版本将开放60-80级格斗新篇章。新剧情、新等级上限带来多达40个独立副本地图更新,&更新量达游戏现有副本数量的两倍。同时地形横跨墓地,教堂,地狱,深渊,并全系采用黑暗风格设计,较现有副本更加阴郁恐怖。神秘阴森的“黑暗教堂”恐怖的地狱之门珍稀装备掉落率提高30% 《黑暗光年》在副本难度划分上,采用多关卡难度递进的形式,替代了单一的副本星级划分。此次1.1新游戏版本,《黑暗光年》将在现有副本难度基础上,为每个关卡再增加“噩梦“难度。难度提高的同时,副本掉落珍稀道具的概率也将大幅增加30%,让玩家可以轻松打造神级装备。终极龙BOSS登场在《黑暗光年》v1.1新版本中,与40个全新独立副本地图同时加入的,还有超过50余种高级BOSS,使《黑暗光年》的BOSS总数由213种扩展至260余种,充分满足格斗高玩的挑战欲望。拥有4倍于真实人类身形的全新终极龙BOSS也将在新版本中登场。
特色玩法/黑暗光年
场景图片1、创新机制&特色鲜明 《黑暗光年》采用欧美写实风格创作,呈现给玩家宏大的魔幻世界。游戏不仅具备RPG游戏玩法特点,而且延续了横版街机格斗模式,二者进行有机结合。此外,玩家通过响应灵敏的全自助遥感操控,可感受光影特效。 2、自由连击&畅爽战斗 游戏设有6大职业,每个职业都有丰富的专属技能和华丽的特效。《黑暗光年》中的武器特有“”设定,连击最高可达七次。强大的“七连击”加上诸多的技能,能自由组合,打出无限连招。 3、海量装备&绽放自我 装备肯定是ARPG类游戏必不可少的,《黑暗光年》拥有极具特色的装备系统。海量特色套装供选择,不同的等级,每件装备都会有不同的呈现方式,装备强化等级越高,光影效果越华丽。 4、精彩副本&新鲜刺激 《黑暗光年》的战斗以副本为主,每个副本内容都精心制作;节节攀升的关卡难度设计,又给玩家的冒险之旅提供无穷的动力和新鲜的刺激。
职业介绍/黑暗光年
游戏图法师,长期居住于森林之中的种族,常年累月的法术研究让他们可以控制自然界中的元素与奥法。由于的缘故,常被人误以为是精灵,也有传说称他们是精灵与人的后代。拥有高于常人的智慧。 刺客,敏捷、迅速,攻守兼备。作为为了战斗精挑细选出来的人才,刺客总能在战场中挥舞双刃,带来最赏心悦目的杀戮。长期的战斗训练让刺客更容易看穿对方的弱点,造成致命的伤害。 战士 战士,拥有强健的体魄和充沛的力量,善于挥舞重型的双手武器对魔物进行打击。原本只是在乡村过着与世无争的生活,如今已经成为活跃在战斗前方的勇者。虽然攻击力并不出众,但战斗的持久力无人能比! 狂战士 狂战士,天生武者。在夺回人类家园的过程中,逐渐掌握了强大的作战技巧。配合自己先天的,无视自己生命,把战斗力推向极限。残暴蛮横充满力量感的的战斗方式为他们赢得狂战士的称呼。 猎魔人猎魔人,魔之克星。在长期的实战中,他们磨练出了更迅速的攻击方式。放弃了对打击强度的追求,以击中敌人要害为主要目标。快、准、狠,是他们的一贯风格。魔物在他们眼中就像猎物般的存在,故此,他们被称为“”。 魔导师 魔导师,习惯于操纵世间的元素,借由自然之力将魔物驱逐出人类家园。他们是平静而强大的智者,在大地之母的祝福中,实现了灵魂的蜕变。成为了魔导师的他们拥有了更加坚韧的身躯,以便面对未完的战斗。
系统介绍/黑暗光年
宠物战斗系统 作为次世代重度手游的标杆之作,《黑暗光年》的战斗系统正是其最大的特色。与以往回合制MMOROG不同,《黑暗光年》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到极致。再结合全自助遥感操控特色、炫丽技能自由搭配及RPG中的大量元素,使得《黑暗光年》中的战斗拥有极高的可玩性,多样性和耐玩性。新手游《黑暗光年》今日首发BOSS战斗视频。技能系统游戏中的每种职业,均有10种独特技能。每种技能,都拥有极具夸张、绚丽,且唯一的表现;每次,玩家可选配7段攻击的武器,可同时装备4种技能,普通7段攻击、技能与技能之间,又能毫无障碍地任意组合、动作的高度融合,数招连发,绵绵不绝。极致华丽的光影效果,配合以极端疯狂的打击感,让每一个玩家都畅快淋漓,尽享格斗之趣。 武器系统段数连击,是《黑暗光年》独有的武器设定。不同的武器,拥有不同的“连击段数”。当玩家将武器段数不断强化、提升,最终,他将拥有最强大的“七连击”,实现华丽的技能连斩,炫爆满屏!与此同时,武器的伤害值也将提至巅峰,一招秒敌,畅快淋漓。 《黑暗光年》拥有极具特色、十分奢华的装备系统,每个职业均有数套装备(包括头盔、铠甲、护手、武器、鞋子、戒指、项链共7件1套)可供选择。颜色各异,华丽无俦。随着等级的提升,每件装备都将呈现出不一样的光影效果;每强化10级,视觉体验上都会给玩家新的惊喜! 除常规装备外,《黑暗光年》还拥有独具一格的神翼,给你耳目一新、前所未有的追求体验。当神翼升至满级,双翅流光溢彩,绚烂夺目的光影特效,将让你闪耀整个游戏世界。 副本系统 玩家在游戏中的任务体验,将通过一个接着一个的副本通关来完成。每个副本内容都精心制作,欧美魔幻画风的场景惟妙惟肖、精致生动,给玩家层层惊喜;节节拔升的关卡难度设计,又给玩家的冒险之旅提供无穷的动力和永远新鲜的刺激。
boss介绍/黑暗光年
游戏页面游戏宠物20级boss【残酷法王】身穿铜色铠甲的残酷法王似乎不仅对别人残酷,对自己也很残酷以致于四肢百骸都化为了枯骨,不过也是这样的一个直面噱头再搭配上环绕在周身的蓝色铁索,还有镶嵌着红色宝石的古书,就给人一种接近死亡的神秘感。& 而作为圣霍普大陆上最传奇的一位帝王,给玩家带来的的确也是霸道的死亡气息,据说擅入打扰法老王安眠的人将会受到永生的诅咒。 你害怕了么? 50级boss【罪恶之王】新版《黑暗光年》评测:boss你长这样你家里人知道么? 在大陆最边缘处存在着这样一股强大黑暗势力,它就是黑暗、愤怒、欺骗等的化身,它就是新版里的罪恶之王!罪恶之王看样子似乎是从《湘西赶尸鬼事之造畜》里改造出来的存在,瞧那上半身似乎有少许人形,而再看下半身时却又成上古猛兽。再者浑身突兀的剑刺,搭配四肢锋利的尖爪,简直霸气而又拉风。 80级boss【烈焰魔龙】新版《黑暗光年》评测:boss你长这样你家里人知道么? 从这货泛白的眼球和那邪恶的嘴脸就可以判断得出它不是个好人,有木有特形象的感觉?而且,他跟前面的残酷法王似乎是同一种德行的,虽然别人的辛酸史能不揭就不揭,但就算不说,从37937手游网截来的关于它这皮包骨的形象也可以看得出这货估计早些年没少被饿的,这还不算,它的眼球才是最悲催的,似乎它需要善心人士推荐一名技术高超的眼科医生。也许是天生残疾外加后天常受人欺凌最终激发了它藏匿在心中的杀气,最终就演变成了今后大家将面临的烈焰魔龙了。人生何其短暂,生活如此困苦,玩家们还是赶紧去帮它解脱吧。
世界组成/黑暗光年
武器一、人文架构玩家可以扮演的角色有分别为“战士”、“刺客”、&“法师”、“”、“”、“魔导师”。由于历史和地理的缘故,六大职业性格、秉性,所擅长术法各有不同(具体参见职业介绍)。除玩家扮演的角色外,在圣?霍普大陆上,还有以下族群: 1.&天神最高贵的种族,拥有强大的力量,充满智慧。大陆和天空都在他们的掌控之中。他们凌驾于一切种族之上,受到其他种族的绝对尊敬和信仰。天神盖斯是神族的最高掌控者,但天神盖斯已经几千年没有出现,代替盖斯行使神权的是盖斯座下的大天使阿加西。 2.&魔族 魔族最初的起源是神族,后来神帕森斯因为反抗命运女神,谋害盖斯,被惩罚堕入黑暗地狱。命运女神将他驱逐出神界,被称之为魔。帕森斯称为黑暗魔君。魔族拥有与神族抗衡的强大力量和智慧,他们野心勃勃,崇尚武力。企图用黑暗笼罩整个大陆,毁灭神族和人类,称为世界的掌控者。 3.光明圣殿大陆上最圣神威严的地方,供奉天神的场所。传说是天神授意设立,大祭司是圣殿地位最崇高的人。天神授予大祭司们智慧、力量、权威。历代大祭司代替神管理圣霍普大陆,受到人类的尊敬。同时,光明圣殿严格监督人类的一切言行举止,绝不容许有亵渎神灵的行为。 4.&月光古堡 圣霍普大陆上最神秘的家族。传说是侍神者的后人,能够与天神直接交流。他们身份尊贵,行踪隐秘。但是,每次大陆上出现危难,总有他们的身影出现,帮助拯救水深火热中的人类。 5.&铁血军团 为了抵抗魔族入侵,人类最强大勇敢的战士组织起来的驱魔军团。他们来自大陆各个,充满和,为了保护家园与魔族展开一场场浴血战斗,是人类最伟大的英雄。 6.&圣霍普大陆上众多种族中的一种,矮人天生身材短小,因此也生性胆小。他们居住在远离人类的森林里,与世无争,爱好和平。但是随着魔族攻陷大陆的步伐深入大陆每一处角落,矮人被迫迁徙。他们向往高贵神圣的圣城,但圣城确不会接纳低下的种族。矮人们爆发出惊人的愤怒。 7.&兽人 兽人多被驱逐如荒野、之中。然而自从魔族入侵,大陆陷入混乱,兽人又开始活跃起来。他们总类繁多,大多半人半兽,故此被统称为兽人。从形态上看,分为牛头怪、羊头怪、羊头人、毒蝎魔人、半人马、蛇妖、饿狼战士、鸟人等等。 8.&树***人一样,曾被驱逐,多生活在丛林、森林之中,本质上是植物系怪,但却拥有人的部分。繁多,有仙人掌怪、暴怒树人等等。 9.&龙 古老龙族,拥有神秘力量的种族,曾为神驱驭。天神匿后,不知所踪。 二、世界地理圣?霍普大陆按照地形,分为峡谷、森林、冰原、平原、、、等地。具体参见世界地图及剧情。
媒体点评/黑暗光年
页面似乎所有的阅读、传媒、娱乐都在传递一种简单、碎片化、幽默轻闲的价值信息,手机游戏亦是如此。但随着移动互联网技术的日新月异,手游玩家们有了新选择:既能充分利用碎片化的时间,又能不以牺牲游戏品质为代价,接触玩法更精、画面更细、体验更震撼的重度手游。比如,小编刚刚接触到的这款《黑暗光年》。& 据了解,该游戏中每种技能都经过上百次调整,而控制人物行动的虚拟摇杆更是经过上千次优化,这种细节上的打磨和雕琢,让小编对其好感倍增。& 《黑暗光年》画风魔幻、细腻,光影特效华丽,但小编最深印象的,还是其无比畅快的打击感:虚拟摇杆响应灵敏,毫无凝滞,四个技能键任意切换,与虚拟摇杆互为呼应;配合以独特的游戏视角,让人在战斗中有种身临其境的代入感;而通过提升武器的“段数”,每个普通攻击最高能实现7段连击----这种独创的“7段攻击”,即便是在如今最顶级的PC端游,也鲜有能够实现的,捧在掌心,当然更有震撼力。& 7段普通攻击,数十种特色技能,毫无障碍地任意组合、切换,动作高度融合,数招连发,绵绵不绝,如此重度、疯狂的持握打击,足以让每个钟爱此类游戏的玩家都热血沸腾,尽享动作之趣。& 战斗疯狂,玩法重度,操作便捷;简约,但绝不简单。 被誉为“”的3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》,已经正式进入公测倒计时阶段。Retina级,融入数十种动作元素的街操控手感,10种高度自由装备玩法,和横跨沙丘、林地、甚至冰窟、深海等60种场景的独立副本,以及263只海量真实比例BOSS,都使《黑暗光年》成为了年度最受玩家期待的横版大作。 而随着格斗游戏发烧友对《黑暗光年》的关注度不断上升,游戏中的职业、装备、以及翅膀等元素的更多详细资料也陆续曝光。今日,《黑暗光年》研发团队就放出了全新BOSS设计原画,基本涵盖了此次v1.1新版中60-80级的全部副本BOSS。 通常情况下,玩家在游戏中并没有太多时间仔细欣赏怪物设计,只有在瞄准时才会正眼直视它们,但下一秒也许就被强大的技能震得粉碎。BOSS则不同,它们更加抗打,而且体型巨大,有的甚至达到10倍于真实人类比例,给玩家留下十分深刻的印象,而《黑暗光年》的美术团队也对BOSS的形象塑造投入了更多的精力和时间。 由于《黑暗光年》以西方魔幻世界观为背景,因此的形象塑造也更多地体现出这一点。例如某个拥有巨大暗色翅膀的BOSS,其原型来自西方神话中的堕落天使,而“尖啸女王“的造型则充斥着吸血鬼时代的特色,还有”半人马怪兽“的背后,则是一段有血有肉的希腊星座神话故事。 研发人员不仅希望玩家看到的BOSS都能“牛逼闪闪“,在BOSS的打击效果上也颇下了一番功夫,为每个BOSS都设计了独特的”命门“,玩家找准这些命门就可打出暴击、出血、致命等炫酷的附加效果。而在v1.1全新游戏版本中,推倒BOSS后的稀有装备掉落率也提高了近30%,大幅提高了玩家的刷图效率。 钻石使用攻略在黑暗光年的中三大职业的装备都是各不相同的,同时在装备的属性提升上侧重点也是不同,就拿法师装备宝石镶嵌来说吧,法师装备的宝石镶嵌其中的讲究是非常多的,不信咱就来看看。 法师所需属性 法师是《黑暗光年》中法师是以法术技能见长,拥有大范围的法术攻击和远程法术伤害,提高法师智力能有效的提高法师的法术攻击力,所以智力是法师必不可少的属性。而作为暴击伤害是有效提升人物攻击力的有效途径,所以通过镶嵌宝石提升人物技能的暴击伤害也是非常重要的。而法师的生命值是较低,对于物理伤害的防御能力较弱,所以除了需要提升攻击力外还需要提升法师的防御能力,增加生命值能有效的延长存活时间,为获胜增加筹码。 宝石镶嵌推荐针对法师所需的智力、暴击伤害和生命值加成这几大属性加成,推荐、和。黄宝石镶嵌在防具上时能提高人物智力属性,蓝宝石镶嵌于饰品时能有效增加生命值,而绿宝石镶嵌于武器或者翅膀时能提高人物暴击伤害,所以在《黑暗光年》四大宝石中,法师推荐在武器和翅膀上镶嵌提高暴击伤害的绿宝石,在防具上镶嵌有智力加成效果的黄宝石,在饰品上镶嵌蓝宝石以增加生命值。除了每个职业必备的绿宝石和蓝宝石镶嵌,黄宝石可以说是专属于法师的宝石,智力对于法师而言至关重要,是法师强大法术攻击的基础。 玩家可以通过完成任务、参与游戏活动获取各的,还能通过购买获取宝石。参与《黑暗光年》在线活动就可领取宝石宝箱,还能通过参与连续登陆活动获得海量钻石用以购买各等级宝石,同时《黑暗光年》在未来将会不定期的开放各类活动,活动中会有机会获取高等级宝石,通过镶嵌高等级宝石大幅度提升玩家人物属性。
游戏攻略/黑暗光年
游戏装备旋风斩运用离心力,手持巨剑高速旋转,对周围2米内的敌人造成&6次攻击,每次攻击造成自身攻击力120%的伤害(技能每提升1级&伤害增加5%,可提升至10级)。剑魂击积蓄灵魂之力凝聚在剑刃之上,然后快速贯穿前方17米内的敌人,造成自身攻击力自身攻击力150%的伤害并将其击晕&1秒(技能每提升1级伤害增加10%,可提升至10级)。 环割刃 在空中旋转身体挥舞巨剑,对直线上8米的敌人造成4次攻击,&每次攻击造成自身攻击力190%的伤害(技能每提升&1级伤害增加8%,可提升至10级)。 霸王震向前跳跃一段距离,利用空中旋转身体的助力劈裂地面,形成&一道巨大的冲击波,对面前11米内的敌人造成自身攻击力190%&的伤害(技能每提升1级伤害增加15%,可提升至10级)。 上古链刃使用锁链将面前5米内的敌人拉到身前,再用一记的头击击飞敌人,攻击造成自身攻击力180%的伤害(技能每提升&1级伤害增加10%,可提升至10级)。 战神之怒召唤狂怒战士,释放出强大的斗气,造成4次攻击并击飞自身周围5米内的敌人,每次攻击造成自身攻击力180%的伤害&(技能每提升1级伤害增加5%,可提升至10级)。  毁灭巨剑 将狂暴的力量具现在武器上,形成一把强大的巨剑猛力劈向前方,&击倒前方7米内的敌人,造成500%的伤害(技能&每提升1级伤害增加20%,可提升至10级)。 战神祝福 利用战士的咆哮之声鼓舞队友,为自身及周围4米内的队友增加50%伤害,效果持续10秒(技能每提升1级增加10%,可提升至10级)。
真实比例/黑暗光年
213种BOSS&3倍于人类身高将BOSS挑落于,是每个玩家成长为格斗高玩的必经之路,在3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》中,玩家仅在60级内,就会遭遇多达213种巨型BOSS,并且所有BOSS均按3倍于真实人类身高比例设计,相信这会给很多格斗高玩带来更多动力。 所有BOSS均按3倍于真实人类身高设计 除了巨大的体型之外,《黑暗光年》的BOSS设计师还为每只BOSS都引入了高AI(人工智能)技能,使BOSS不仅可以释放出全屏范围伤害、多层次伤害、高频率高爆发等让人颤抖的超强破坏力,而且还能使用隐身、潜伏、装死、呼唤小怪协助等多变技能,让横版格斗手游彻底告别无脑打怪的时代。 《黑暗光年》BOSS拥有极高的AI ,独创BOSS弱点打击 尽管《黑暗光年》中的BOSS拥有高AI设计,但格斗高玩可以凭借游戏独创的BOSS弱点打击系统,抓住BOSS“命门”(命门原指人体极其重要的穴位,遭到攻击有可能一击致命)所在位置,即可轻松打出暴击,出血,致命等效果,凭借高超的格斗技巧事半功倍推倒巨型BOSS。 抓住BOSS命门即可轻松将其推倒,QTE融入格斗游戏 QTE,就是Quick&Time&Event(快速反应按键)的缩写,这种系统可以提供如同街机般极致热血的爽快战&,在《黑暗光年》BOSS战中,玩家只需通过简单的摇杆+技能按键,即可施放出强大而华丽的技能,在保证了动作打击感的同时,也令战斗过程更加层次分明,节奏更紧凑,一气呵成战胜BOSS。
体验报告/黑暗光年
游戏图片系统环境:Android&OS&4.1 游戏版本:《黑暗光年》Ver&1.0版 所在区服:黑暗光年1服 使用角色:法师 第1天:新手阶段处处埋伏小刺激 进入《黑暗光年》游戏,在厂商LOGO展示过后,映入眼前的是一副暗黑系风格的游戏原画,耳边同时响起一段低沉,节奏紧凑的音乐。如此契合度之高的游戏音画,带来一种强烈的使命感和压迫感,让人迫不及待地想看看游戏里到底有什么。 游戏注册界面充满暗黑风设计 在按照要求注册账号后,进入角色创建界面,可以看到游戏提供了近战物理型职业----战士和刺客,以及远程魔法系职业法师,唯独缺少治疗职业。这一点与PC上的知名网游《激战2》类似,用伤害、辅助和控制的新铁三角职业来取代传统的DPS、、坦克组合,可以形成一个更多元化和充满活力的战斗系统。 伤害、辅助和控制的新铁三角取代传统战法牧 三大职业的造型都采用了非常写实的九头身设计,感觉人设最美的要属法师MM,,,皮肤光滑,一头秀发,选法师MM可以做到游戏与审美两不误,所以果断挑选了法师MM。 苗条的法师MM 选好职业后,还要给角色取一个心仪的名字,当然如果不知道取什么名字好的话,也可以使用系统自动分配的名字。不知是不是《黑暗光年》的策划师有意为之,系统分配姓名都很有趣,既有“宫本”这样的人名,也有具有美国特色的“吉姆”,甚至还有“尉迟”这样有着中国古典风的名字。 最终点击“创建角色”后,终于进入了新手村庄,这时剧情会自动展开,大致意思就是人类正在遭受灾难,玩家作为拯救世界的英雄,要找到NPC了解更多的信息。 一进入游戏就自动弹出剧情引导 当然,同时给玩家带来直观视觉感受的,还有游戏的实际画面。这里根据用户设备机能的不同,可能有所出入。比如小编使用的是iPad&mini&with&Retina,游戏显示效果可以完美适配视网膜屏幕,清晰锐利。 《黑暗光年》的美术给小编的第一印象,就是“细节至上”。远近景物的比例与视觉处理拿捏的很准,纵深感强烈,不会像一般横版游戏给人一种“我是在一个平面地图上”的感觉。 而场景中飞舞的蝴蝶,来回觅食的鸡群、燃烧的火把,和卖力砸铁的铁匠NPC,也说明《黑暗光年》没有简单的采用美术贴图,而是通过动态模型,让整个游戏都鲜活生动起来。 《黑暗光年》在画面细节处理上十分细致 风景看过,接下来是所有游戏都有的新手基础教学。虽然对小编这样的高玩来说,教程基本无用,但对于《黑暗光年》这样需要重度体验的游戏,却是必不可少的。NPC此时会一边与玩家展开,一边会引导玩家熟悉UI,了解如何打开背包并装备武器等基础操作,内容非常详尽,一步一步将游戏的功能介绍给玩家,真不愧是大厂的贴心之作。 《黑暗光年》的新手指引非常清晰完善 NPC是个急脾气,只给了小编一个基础武器,就要求小编去拯救世界,所以我们要进入副本完成第一个战斗任务。对于一款横版游戏来说,跑地图是十分痛苦的,《黑暗光年》这时十分贴心地送上了自动追踪任务和自动寻路功能,让玩家无需再消耗眼神去寻找NPC和其他场景。 点击“GO”即可方便快捷地自动寻路 自动寻路把小编送到副本传送门,就会打开世界地图,虽然只显示出新手副本,但我们基本可以从巨大的地图设计中窥视到《黑暗光年》的游戏深度,目测世界地图上至少可以容纳40以上个副本。 《黑暗光年》的世界地图可以下滑至少三屏 当小编以为这40个副本就是游戏的全部时,《黑暗光年》又带来了一个意料之外的:当我们选择某一进入,发现《黑暗光年》给每个副本又设计了9个小关卡副本!以后随着任务推进,关卡将逐步解锁,难度也有所提高。这一点与很多闯关格斗游戏使用星级评定来区分副本难度的做法不同,玩家不会因为重复刷同一场景感到枯燥。《黑暗光年》采用来替代难度划分,在同类游戏中尚属首次。 小关卡副本设计取代了传统星级难度评定 第2-8天:连击不停&刷图体验很过瘾 经历了新手引导和副本指引,我们终于迎来了第一次战斗。这里首先要赘述一下游戏的音乐,进入副本后,原本舒缓悠扬的背景音乐马上变得热血起来,再一次展现了《黑暗光年》的游戏音乐与场景的高契合度。音乐在这款游戏中甚至可以起到暗示玩家心里的作用,激昂的音乐,有一种战斗力瞬间提升好几倍的感觉,手指的操作灵活度也似乎提高了许多。 说到战斗操作,《黑暗光年》的触摸操作拥有一个极大的特色,是同类手游都没有实现的,就是可以做到按住技能键不放,实现角色自动攻击。这一点很好的改善了触屏操作的不便。 为了方便玩家操作,《黑暗光年》也提供了多样的摇杆操作方式。在“固定摇杆”模式下,控制角色行动的虚拟摇杆是位于左下角,由于记者使用的是iPhone5,手指如果长时间弯曲按在4寸屏幕的下方,会产生疼痛感。但是这时玩家只要在设置界面中将摇杆模式改为“触发式”,就会发现屏幕上面的摇杆不见了,这时手指随便按在哪里,摇杆就会出现在哪里。而同类游戏中大多是没有这样的设置的,可以说《黑暗光年》对于那些手大的玩家是一个福音。 《黑暗光年》摇杆可改成固定式或触发式 在《黑暗光年》的资料中,还有一个“”,是指施放一次技能即可实现7连击。但小编感觉《黑暗光年》在游戏宣传中过于低调了,因为实际游戏中,以法师为例,按住按键不放,一次释放攻击就可以达到10+以上连击,所以感觉应该叫“十段攻击”更合适。 按住技能按键就能实现9+连击 在战斗前,小编一直很担心,横版格斗游戏在触屏上真的能实现街机般的打击感受吗。这一点担忧在实际游戏中很快便消失了,在《黑暗光年》中,当玩家出招命中对手时,或者打到了木桶之类的场景物件时,就像真的打到了什么东西一样,角色动作会产生明显放缓或停滞。被击飞的人、物,和投掷出的武器,也如现实世界一样会呈飞出,后半段下落过程中还能明显看到速度加快(加速度效果)。 法师击飞怪物效果而战斗中的画面效果,再一次展现了《黑暗光年》美术实力,加入了大量的场景互动,比如碰撞出的微小火花,技能释放时四射的粒子效果,伤口飞溅的鲜血,地面飞扬的尘土,全屏特效的震动。虽然在更加细节的处理上,《黑暗光年》还是要稍弱于PC游戏,但整体美术表现肯定是在玩家的标准以上的。 《黑暗光年》的炫目技能展示了美术实力清理完小怪过后,出现了首个剧情BOSS,第一个BOSS一出场就带给玩家强烈的视觉冲击,其身形至少是3倍于玩家角色身高的。小编瞬间感觉到一种心理上的压迫感。 身着天空套装神秘法师和巨型BOSS 在一段对话过后,剧情BOSS突然袭击了我们的法师MM,这时的法师MM还是一个新人,自然应声倒地。没想到地图后方却飞来一个高级法师,穿着华丽的外装,手持炫目的武器,甚至还有类似DNF的天空套翅膀。《黑暗光年》的策划似乎在以此激励玩家,这,就是你们努力的方向! 很快,BOSS就被神秘法师和小编联合击败了,接下来就是回城复命。NPC此时就会指引玩家,开始学习掌握技能系统。 打开技能系统后,《黑暗光年》的制作诚意再一次展现出来,我们在左上方发现有一个技能演示动画,点选不同技能,即可直观地看到技能的释放方式,硬直时间,攻击范围等,非常便捷。一个简单的设计,就让玩家彻底避免了点错技能或者走错技能升级路线的?况。 在这里小编要吐槽的是,在完成第一个新手剧情任务后,玩家竟然只可选择一个技能。想要把游戏UI操作界面的4个空白技能按键全部填满,就必须完整走完全部4个新手剧情任务。 不过,《黑暗光年》在新手阶段的指引还是非常完善的,特别是初始送出的4个技能,可以看出是策划同学精心选择,分别涵盖了AOE群攻技能、贯穿技能,高伤输出技能,和多段攻击技能,这样的技能搭配,完全可以应付1-20级的所有任何和。 第9-25天:进击的升级阶段 由于《黑暗光年》仅开放了前60级,所以人物升级速度并不像其他已经的游戏那样快。而且作为一部主打格斗的游戏,前25级还是要刷出一套好的装备,才能弥补一些新手在操作上的不足。最终达到25级,新手阶段,快则几个小时,慢则10多个小时。而在玩家中级阶段(20-50级),《黑暗光年》更是提供了至少支持50小时的游戏体验内容。 首先,除了完成日常任务外,中级阶段玩家的精力主要是在技能搭配的研究上,《黑暗光年》在25-50级期间提供了大量的高级技能。小编的法师MM职业技能特色十分鲜明,以AOE群攻群控为主,并融合了强大的DPS伤害输出。典型的技能就是40级以上的“泯灭漩涡”。 法师高级技能“泯灭漩涡” 同样是40级+技能“烈焰飓风”,这是小编强烈推荐的高级技能之一,它完美地融合了和,可将方圆9米内的敌人卷入空中,并带来7次连续伤害,最终更是给敌人无情的重重一摔。 法师高级技能“烈焰飓风” 虽然格斗是游戏的重要元素,但是《黑暗光年》也别出心裁的加入了一些趣味而又实用的技能,比如“变羊”,&,可以将处于技能范围内的敌人都变成温顺的羊羔,这时再使用其它,对手就真的成为“待宰的羔羊”了。 法师高级技能“变羊” 中级阶段玩家的第二个努力方向就是装备。说到设计,动作、中,几乎没有游戏可以超越《怪物猎人》。不知《黑暗光年》的装备设计,是否大量参考了《怪物猎人》,特别是35级以上的高级装备,都采用大量类似羽毛,虫甲,利爪之类的素材打造,显得十分华丽。 《黑暗光年》三大职业都拥有华丽的装备设计 由于小编体验最多的是法师职业,因此再从法师的武器设计上来说,也充满《》的即视感,使得这一原本雍容华贵的高端女性职业也凸显出一种野性美。 而在装备的具体玩法上,《黑暗光年》与同类游戏大同小异,包括强化,嵌孔,打钻等等,从这次限量测试的情况来看,无论强化还是镶嵌宝石的成功率都是蛮高的,不知在下月公测时会不会有所改动。从目前看来,《黑暗光年》不会是一款装备至上的数值流游戏。 《黑暗光年》的装备强化很高 对操作的挖掘,是玩家在中级阶段的第三个主要目标。由于《黑暗光年》除了基本攻击之外,还有额外的。例如可以在攻击时不断上下摇动摇杆,就可以发动特殊模式或者强力劈斩。此外玩家还可以组合使用摇杆和技能按键。小编经过体验发现,《黑暗光年》的操作组合非常多样,经常使用组合,就能打出更多的连击。 《黑暗光年》294连击达成! 怪物第26-32天:难度升级&不断惊喜的刷图感受 《黑暗光年》在中级阶段长达50小时的技能搭配、装备打磨和操作研究,对玩家可谓是一种磨练。毫不过分地说,作为一部横版格斗游戏,《黑暗光年》从50级起,才是真正娱乐的开始,玩家在这一阶段将体验到最为丰富的副本任务,和精彩的大型BOSS战斗。 在新手指引体验报告中小编提到,《黑暗光年》的世界地图可以容纳至少40个独立副本。而在50级时,玩家基本上就开启了《黑暗光年》60级以前的所有20个副本。让小编感受到游戏研发团队诚意的是,这20个独立副本在场景设计上毫无雷同之处,玩家可以在草原,洞穴,峡谷,沙漠,森林等多种地形地貌之中展开战斗。所以,虽然《黑暗光年》是一部手机网游,但相比PC上的同类游戏,在品质上丝毫没有缩水。 《黑暗光年》20大独立副本场景设计毫无雷同 在20个小时的高级体验阶段,《黑暗光年》也展现出了更多的副本互动元素。小编经常在副本战斗过程中毫无征兆的触发隐藏剧情,比如发现受伤的少女,甚至还可能遇到NPC在副本中发出求助并且跟随玩家。副本中还有很多可以破坏的物件,比如击碎木桶,有可能发现意外的财富(装备金币之类),运气不好的话则有可能释放出藏在里面的凶猛野兽。 除了传统的副本战斗,玩家经过中级阶段的艰苦试炼,在高级阶段还将体验到更加精彩的BOSS战斗。虽然小编不能在这里一一赘述全部副本BOSS,但《黑暗光年》的BOSS设计有很多可圈可点之处。首先是数量,据记者得到的一份BOSS列表显示,《黑暗光年》已开放的BOSS就有多达213只,这就意味着在已开放的180个关卡中,每个关卡很可能出现不止一只BOSS,相信这会给很多格斗高玩带来更多动力。 此外,在《黑暗光年》所有BOSS中,至少2/3以上都拥有3倍于玩家角色的巨大身形,小编在试玩中曾频繁遭遇这些拥有数倍身高的巨型BOSS,必须承认这样的设计带来了许多心理上的压迫感,使得小编因为紧张经常点错技能。&第33-35天:终极PVP挑战 在之前的50-59级阶段,丰富的副本任务和精彩的BOSS战斗,让已经成长为格斗高玩的玩家们体验到了难忘而丰富的PVE元素。但在《黑暗光年》的终极阶段(60级),玩家的终极追求则是在PK排行榜上占据一席之地。 PVP荣誉榜是每个格斗高玩的追求 在高级阶段的体验中,小编说过,《黑暗光年》是一部非装备至上的非数值流游戏,因此在PVP战斗中,经常会发生低级账号秒杀高级账号的情况,主要原因就在于操作技术和技能搭配技巧的差距。 因此在终极的PVP体验阶段,玩家又要再次回归到对技能搭配和操作的研究中。但这一次对高玩们提出了更高的要求,见招拆招,CD时间的算计使用,X轴Y轴的走位,硬直、浮空反击等操作技巧,都是格斗高玩要熟练掌握的技巧。 见招拆招是格斗高玩必备的PK技能 由于是限量测试阶段,所以《黑暗光年》将更多的精力放在了对1V1单人PK模式的深度挖掘上,但是据官方论坛介绍,未来该游戏还会开放3V3以及天梯赛等玩法,届时对格斗高玩的操作技巧要求会更加多变,非常值得玩家关注和期待。
升级攻略/黑暗光年
壁纸1-30级很多人觉得任务,打到白色穿着凑合凑合就行了。 还有的人10级&要弄一身牛逼的传说,影响的速度。 个人觉得这个阶段,跟着任务走,基本刷图,如果运气好,弄一个紫色或者,直接强化到10,足够你应付到20级。 最推荐是首冲,送一个10级,一个20级黄武器。真心牛逼,真心好用。强化到+10,让你轻松升级到30. 30-40级 这是个转折,换不换30套一只是一个需要讨论的问题。 一套强20的30级黄,足够打通一直到50级(不过现在boss加强了,179以后的boss,应该靠30套过不去了) 但是我个人建议在这个阶段还是要以做30传说为主,不要浪费钱在上,因为一套强10的30紫套,连40以后的小怪都打不过,很苦恼)。 最推荐的建议30传说套+40传说套,实在没有就紫套应付吧,但是一个原则,不要浪费金币,因为金币很重要。 这段时间的小怪是比较简单的,实在不行就用大法,包你半小时过一个图 40-50级 你会发现真心痛苦,这个时候很多图只能用大法,强的离谱,要么喊大神,要不复活(我个人推荐一个钻石复活都不要用) 那么这个时候你要用到之前10级,20级,30级,40级赠送的传说石头了,换点40装备吧,运气好有个武器和衣服,多少管点用。 等刷图刷到18-9,19-9,20-9这三个boss图的时候,你会真正感觉到,装备不行啊,级别不行啊,操作不行啊,甚至于大神不行啊 最推荐的这时候你有两个重要的事情要做: 1.大神召唤大法,相信你肯定知道。(注意一定要boss开门之后,召唤靠谱的大神。) 2.回头刷之前的图,一般情况都可以刷到各种,黄装图(现在爆率可怜,连黄图的爆率都超低),提高能力之后,再继续。&50-60级 这个阶段是自由阶段。 你有几个升级的办法,按照次序排列: 1.活动的训练营,钻石升级 2.大神带高级图,1-9升级 3.自己力所能及的图,手动升级 4.自己力所能及的图,挂机升级。
游戏更新/黑暗光年
壁纸版本:1.5
1.修改VIP奖励内容 2.修改VIP等级判断规则3.优化评星系统体验,降低前期评星难度4.优化1~30级角色升级速度,1~10级升级时间为30分钟内,10~20为90分钟内5.降低各系统原石需求,角色初始赠送1000原石6.1~10级副本难度7.炼化功能中一键炼化时,不放入已鉴定装备8.减少1~30级技能学习所需金币 9.优化装备强化体验,减少装备强化时所需10.修改充值奖励条件11.调整宝石属性,增加高级宝石的价值量
游戏图片/黑暗光年
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