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三国风云猛将传
风云猛将传是一款能够为玩家们带来全新丰富玩法的手游,在中我们将成为一方君主,凭借你的雄才大略带领手下将士们攻城拔寨,一统中原!
全天无限制自由国战、击败帝国、收服名将、发展城池、真实还原、无限。玩法,打造强力国战游戏。
突破传统游戏接线,领悟非凡,并非单单能够表达或者来比拟,《三国风云猛将传》的玩法将会是全新玩法,力求每一场均给玩家带来真实重回古战场两军残酷对拼厮杀场景还远!
三国风云猛将传游戏特色
---三国热血战场---
重返三国战场,率领千军万马,斩将!
火烧赤壁,怒恐长板坡,秋风五丈原,等你来战
---独创,制作细致---
历史名将,依次登场,需要你用武力征服他们。
游戏中武将分为不同的质量,质量越高,实力当然也越强。
---热血国战 尔虞我诈---
天下大势,三国鼎立
游戏分魏蜀吴三个国家阵营,一旦选择,终生不改。
组织你的军队、带领你的国民,向敌国进军吧,占领敌国领土,抢占敌国资源。
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无脑转载请注明万分感谢!!!![此贴就是一个经验教训贴欢迎拍砖另外篇幅只有10000字节后面还有13章节无奈删掉了】昆仑27区小女弓一把ID社幻雪目测130也就是几天的事情了小破诸侯一个比不起大R综合自己的血泪史给后来人一个参考如果能上精品求GM奖励哪怕一个破道具也行纯休闲玩家无
无脑转载请注明 万分感谢!!!! [此贴就是一个经验教训贴 欢迎拍砖 另外篇幅只有10000字节 后面还有13章节无奈删掉了】昆仑27区小女弓一把
ID社幻雪 目测130也就是几天的事情了 小破诸侯一个 比不起大R 综合自己的血泪史
给后来人一个参考如果能上精品求GM奖励哪怕一个破道具也行纯休闲玩家无视 大将军以上拿钱互砸的玩家无视
其他喜欢这个游戏并且想把钱花在刀刃上的玩家看过来
1:性价比 VIP不说了 天子诏可有可无 其实很多玩家一个月VIP+天子诏真的花不了多少元
2:英雄丹 越到后期越多 前期一定忍住诱惑 不是必要的升星不要买丹 后期英雄丹会多到你吐!!!无脑英雄丹有天子诏可以稳稳点到6星
没天子诏5星没问题
3:霸者丹 可以无神助无仙助妥妥无脑点到7星 忍住诱惑!必须满星的武将排行 主将&10星吕布周瑜等群攻&颜色&其他七星以上优良群攻将
可以升满星的武将最差为10星单攻黄将/7星以上优良群攻红将/10星超级群攻紫将 其他都是浪费
4:仙助 神助 不到7星以上不要用 千万注意 (升星技巧 7 8 9星刚到的时候先用霸者出个+3~5 之后再开仙助 神助 升星只有减少星数
不会掉级别!)
5:武将性价比 7星以上红色优良群攻将就是终身选择了 紫色的则可选10星群攻名将 **的9星以上除了铁壁 青囊都可以考虑 以上可以遇到一个就留下终身培养
因为不花个几万阵容4大10星名将几率=0。000001%
6:装备 对非烧钱玩家来说 装备属性 武力+统御+政治大于任何其他属性组合 镶孔同理!非烧钱玩家绝大部分时候胜负关系是靠武将的平砍造成的
所以任何主动被动技能的洗练都逊于属性!!装备升级迟早升级出2孔 重铸=浪费钱 所以多升级装备(不是强化) 不用管孔!
活动或者宝箱给的一个属性为蓝的紫装可以把蓝色属性那一项洗成主属性!优先强化 升级 锻造 装备级别一般有余钱就跟上
不要太低即可(略高于同级别攻防科技投资的性价比)
7:训练 科技里的 带兵 主将经验 副将经验一定要满级!!! 1主+4副+3经验BB 到后期可以把3经验BB换成你遇到的10星群攻名将如诸葛 司马 吕布
周瑜等颜色不行的 无限训练+转生就可以了 不必带着出征 等到出至少紫色甚至红色为止再换将
8:阵容 前期不要乱用元宝寻访!迟早会有的!前期可以用1主+2蓝色以上10星群攻名将全力培养 阵容可以1主+2主力副将+任意2个白色酱油将吃经验(下野出丹
继续培养2主力副将) 后期慢慢上10星以上红将或者7星以上优良群攻将
9:升阶 不必着急 荣誉蓝紫将=主将升阶+一个到二个实用红色以上副将
10:攻击防御属性 非常重要 等级压制最重要!100级垃圾紫将也会完爆70级的10星满将魂培养**名将(大将军等烧钱玩家的**将除外)
其次是颜色压制 6星黄将完爆同级10星蓝紫将(大将军等烧钱玩家除外) 其次是星数压制 百分比加成 被动技能数量也会影响战斗胜负关系
尤其要注意的是 武将的武力=武力攻击 智力=法攻 统御=物理防 政治=法防 而技能无论主动被动 都有物理 法术的区别 兵种也一样有物理 法术的区别
如果是武力将带法术兵种或者法术伤害技能=废物 智力将+物理兵种或者物理技能=废物 一定看清楚!
11:主将选择 男机械或者女弓对一般玩家来说是最实用的两个
12:英魂谱选择 高带兵高防御性价比最高 全物理或者全法术另算
14:元宝活动 撤牌 开英雄谱 招募返还 培养古镜返还都是不错的 其他的都一般 看个人需求 寻访打折性价比最低 除非同时有其他高性价比活动
15:阵型 大部分不需要升级 除非阵容特点明显(纯骑 纯法 纯机械 等等 或者纯物理 纯法术)一般常用阵容 偃月 七星 长蛇PK要仔细研究阵容
先手 群攻将的技能释放位置很重要
16:塔防 纯雷龙台即可 优先把雷龙出来 然后射程 伤害 速度 最后被动
17:培养 将魂基本可以保证5个将全部主属性满级(不要尝试什么医疗将主统御 军令将主政治之流 详情参考攻防关系)元宝培养是浮云 不要碰
18:精英关卡 前期不说了 经验优先 2级书等到后期多到吐 不要刻意去打 到【【袁术】】以后 每天只打普通+困难模式的掉任意武力石 政治石 统御石
智力石的关卡+困难模式物攻石+法攻石关卡 原因不多说 战斗力免费提升的主要途径
19:历史战役以及玉牌 历史战役目前阶段只求通关即可 玉牌没必要升级太多4技能 攒着以后满级紫装升级红装再用
20:活动系列 :大决战 没的说 性价比最高的活动 力量凝聚成拳头才能赢 核心是打掉对面的中坚力量 保存己方中坚力量虎牢关 匡扶汉室 郡战
支配战等等其他活动不说了 没什么技术含量 不要忘记打魔王吕布 记得有周1 3 5有大决战的时候留6-12万魂满鼓舞!
21:七星灯 每天点出于吉 南华就可以了 然后第二天的前三次免费去点这两个人出的北斗南斗 祭拜 记得搬家到祭拜加成高的城市祭拜!边境战
尽量打不低于自己20级的 只在白天10:00到21:00这个时间段打
22:宝石合成 尽量同种石头合成 选择余地比较大 属性攻击石效果一般 先攻石 闪避石等都需要堆积到一定数量才有效果 韧性石对主力群攻名将提升显著
总的来说以一个武力将举例为: 装备属性:武力+统御+政治 石头镶嵌为:武力+统御/政治/物攻 如果想加入闪避 先攻 属性攻击 韧性石等
请确保每一件都为武力+闪避这种类似的单一组合 否则效果不如武力+统御/政治 混搭
23:被动技能选择:(不计活动技能如诱敌 闪避 抵抗 全力以赴等 闪避算最差的 其次识破)通用实用技能按顺序 强袭 沉舟 涅? 反击 先攻
物理系可选择加入急袭 法术系可加入生息 群攻将可加入涅?
24:洗练石 攒着就好 目前只用来洗出主属性+统御+政治技能洗练石 攒着看荣誉 每天40个令牌必买!!!
令牌优先转生主将吃满!令牌只用于转生之后到转生等级的升级!比如主将100级转生变为0及 把科技的110主将经验点满 升级满府衙+将军府
然后令牌给主将吃到转生之后的100级 停止 继续攒着等110转生 所有游戏中的令牌加起来 大约能保证主将每次转生都可以迅速升级到转生前的等级
好处就是永远保证令牌高效使用(转生经验加成随级别提高 130及大约有400%以上的令牌训练转生加成) 主将高等级 高等级建筑带来的高科技(带兵 转生经验加成
各种祭拜 运镖 边境箱子 高级农田收入 高级浇水捣乱收入 高级箱子开启
高级银矿收入等一切游戏中与府衙等级挂钩的收入)以及副将训练高等级的转生经验领取加成(什么举人经验丹还不如一个出征令来的实际)
25:七星灯 主属性攻击石性价比最高 其次命中 其他的随意组合 除了机械男混搭伤害种类的技能类型
一般七星灯搭配为主属性攻击+命中+闪避+战技防+法防+武防+主属性绿石头(比如武力) 七星灯性价比以3级为限 全3以后再考虑高级吞噬 乾坤古镜
如果没有20次培养返还元宝的活动 每天10次就可以了 (10次培养的每一个首次成功率=100% 如果有返还活动 选45点以上的去点20元宝培养)
26:还是那句话 寻访坑元宝 培养有技巧 令牌只给转生武将吃 经验丹只给转过副将吃 升星要仔细 升阶不要级 活动多用心 鼓舞不要停 精英有选择 出征令最高
返宝活动好 没事别把钱来烧 冲动是魔鬼 精打细算有后招
具体也就想到这么多了 有遗漏的地方以后补上 PS:尽量记得开1-2个同势力小号 打精英 大决战 好处大大滴
鞠躬 下台 求鲜花 求GM奖赏道具元宝
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int i = 0, j = 0; &
list.Items.Clear(); &
if (list.SelectedIndex == 0) &
if (DateTime.Today.Month == 1) &
j = DateTime.Today.Year - 1; &
for (i = j - 2; i &= DateTime.Today.Year - 1; i++) &
list.Items.Add(new ListItem(&& + j + &&, && + j + &&)); &
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for (i = j - 2; i &= DateTime.Today.Y i++) &
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j = j - 1; &
j = DateTime.Today.Year - 1; &
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list.Items.Add(new ListItem(&& + j + &&, && + j + &&)); &
j = j - 1; &
} &------解决方案--------------------
填充下拉,你自己运行一下不就知道结果了
------解决方案--------------------
看这个:public void fillyear(DropDownList list),就大概知道点东西了。填充下拉框年份的,运行一点效果就知道了。方法名fillyear改为FillYear,养成命名的好习惯。
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