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我的世界王国之心特典版怎么不显示人物,求救!!!
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******: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:[信息|管理|编程|角色|汉化]HolographicDisplays ---- 全息显示 悬空文字 服务器装逼利器 [1.6.4-1.7.9] _ MC服主网
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> [信息|管理|编程|角色|汉化]HolographicDisplays ---- 全息显示 悬空文字 服务器装逼利器 [1.6.4-1.7.9]
这款插件基本上每个服务器都有用处,比起什么木牌来说这款简称为HD的悬空文字插件简直碉堡了有木有,插件效果图如下。
插件特点:
创建漂浮文字,浮动图标!
快速和容易使用。
简单API的开发者。
图像变换到全息图的一个命令。
你可以创建你自己的动画!
包括动画,彩色文字!
支持UTF-8的文本。
可以显示服务器在线玩家的数量(支持redisbungee)
支持bukkit 1.6.4,1.7.2到1.7.9,MCPC + 1.6.4 1.7。
这一节我将告诉你使用这个插件需要什么和如何去使用它。
/hd help 将在游戏里像你展示基本帮助
上传本文件到你的服务器中的plugins文件夹内,重启服务器即可!
创建一个简单的全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test “test”是这个全息图的名称
/hd addline test This is a test! 这句 “This is a test!
” 就是你的全息图将要展示的东西!
/hd removeline test 1 1 是行数,这将移除第一行的文字!
你现在有了一个名为 test 的全息图!
创建一个简单的彩色全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create color (‘Color’ 是这个全息图的名字)
/hd addline color &bThis &2is &4in &b&lColor! (这句话’This is in Color’ 将会显示为彩色!! 所有的MC文字颜色和格式都是支持的!)
/hd removeline color 1 ( 是行数, 颜色是全息图的名字)
你现在有了一个名为 color的全息图!!!
从图片创建全息图 L:L 这个略叼
首先你需要上传一个文件到这里: /plugins/HolographicDisplays/ (把图片放这里)
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create picture (‘picture’ 是这个全息图的名字, 你可以随便起个名字)
/hd edit picture (向你展示一个新的显示列表)
/hd readimage picture bam.png-mcfuzhu 50
(‘picture’ 是这个全息图的名字, bam.png-mcfuzhu是这个文件夹/plugins/HolographicDisplays/你上传的文件名字,50 是全息图的宽度(最大100). 画图的方式你可以在config.yml配置.
注意:如果图片在地上: 飞起来输入:/hd movehere picture (可以吧图片移到你的脚所在的点)
创建一个玩家计算全息图
使用新命令 {online} 或者 {online:server} 和{max_players}
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test (‘Test’ 是这个全息图的名字)
/hd addline test &服务器在线玩家有&b{online}
(这句话“服务器在线玩家有(在线玩家数)’”是你的全息图将要展示的东西)
/hd removeline test 1 (1 是行数,这将移除第一行的文字)
你有了一个显示在线玩家数的全息图!
移除全息图
从服务器移除全息图需要下面的命令:
/hd delete &全息图名字&
命令和权限:
holograms.* 这个权限将允许你使用本插件的所有功能!
holograms.subCommandName 每个命令的个人权限
holograms.update 允许收到更新通知
/hologram (或者 /hd)
插件主要命令. 显示插件信息,版本,作者
显示插件主要命了, 吧鼠标放在命令上有详细说明.
/hd create &全息图名字&
创建一个新的全息图. 这个名字可以在其他命令中使用.
/hd delete &全息图名字&
删除全息图.
/hd list [页码]
显示存在的所有全息图.
/hd near &半径&
显示指定区域附近的全息图.
/hd teleport &全息图名称&
传送到这个全息图.
/hd align &x|y|z|xz& &第一个全息图名字& &第二个全息图名字&
将第一个全息图与第二个对齐. 例如, &y& 将两个全息图处置对齐, 移动到相同高度, &xy& 水平, 移动到相同的x/z
/hd movehere &全息图名字&
将一个全息图移动到你脚下.
/hd edit &全息图名字&
显示命令来修改现有全息图.
/hd addline &全息图名字& &文本&
在全息图上增加一行文本.
/hd removeline &全息图名字& &数字&
移除第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd setline &全息图名字& &数字& &新文本&
改变第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd insertline &全息图名字& &数字& &文本&
在 第&数字& 行(从上到下)后添加文字.如果是 0,将添加在第一行之前.
/hd info &全息图名字&
显示全息图的信息.
/hd readtext &全息图名字& &扩展文件&
从TXT文件中创建全息图. 创建一个文件(例如 logo.txt) 把它放进 plugin's文件夹.
创建一个新的全息图(例如叫'test') 然后输入/hd readlines test logo.txt 来复制text
file's 中的文字到全息图中.
/hd copy &第一个全息图& &第二个全息图&
将第一个全息图的内容复制到第二个中.他们将是一样的
/hd readimage &全息图名字& &扩展图片& &宽度&
从 plugin's文件夹或者链接(请以http:// 开头)中读取图片, 根据制定的宽度(将会自动调整大小,
最大宽度150 像素). 材料的使用将从config.yml读取. 支持透明背景, 你可以在config.yml
中设置我们用什么.
/hd reload
重建加载插件和数据库.
/hd fix &全息图名字& (只对于 1.6 和 1.7)
在全息图的上方创建一个光照,让他不会处于黑暗之中
如何使用符号?
默认的符号:
? [..] = ?
? […] = ?
? [|] = ? (细线条)
如何添加自定义符号:
打开文件”placeholders.yml”. 每一个符号占一行.
1) 选择一个符号
2) 找到它的代码. 例如, 一个符号代码是U+2588进制代码.
3) 格式就像这样: \u2588 (这是 java能理解的代码)
4) 将他添加进去重载插件.
每个玩家看到他自己的名字. ProtocolLib 需要v3.2.0+版.
{displayname}
每个玩家看到自己的显示名称. 这个需要Essentials插件支持. ProtocolLib 需要v3.2.0+.
{max_players}
{world: worldName}
指定世界玩家(例如.: {online: world_nether} ).
显示世界时间. 你可以在config.yml更改时区, 这里你可以拥有双时区.
{online: serverName}
另一个服务器的在线玩家(e.g.: {online: hub} ).
{online: ALL}
整个网络中的玩家.
{status: serverName}
检查其他服务器是否在线.
要求”pinger” 在 config.yml中被启动.
{max_players: serverName}
其他服务器的最大玩家..
{motd: serverName}
其他服务器的motd的第一行的文字.
{motd2: serverName}
其他服务器的motd的第二行的文字
注意: 变量不可用于动画中.
创建动画也非常简单:
1) 打开文件夹/plugins/HolographicDisplays/animations/ 创建text文件.
2) 在第一行写上速度,以秒为单位, 例如”speed: 0.1″ (,没有双引号).
这是最快的动画成为可能,他将每0.1s改变一次.
3) 在下面写上所有动画帧.
看起来像这样:
speed: 0.2
我们刚刚研究的彩色动画.
4) 保存文件重新载入插件.
5)现在你可以在全息图中使用你的动画”{animation: colors.txt}” (没有双引号). 例如: /hd addline hologram {animation: colors.txt}这句话是流动的!
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相信我的世界作为一款沙盘类的游戏,自定义可扩展创造性一直是该作游戏不变的核心,那自然少不了别具风格的人物皮肤了
那么皮肤怎么***怎么使用请看本教程
(1)皮肤(png的)
15:51:15 上传
(2)一个解压缩编辑工具,著名的7-zip
15:53:21 上传
1.点快快游戏下的我的游戏
15:54:54 上传
2.右键我的世界(这里以1.6.2作说明)
15:56:31 上传
3.点击打开目录
进入文件夹路径.minecraft\versions\1.6.2下
15:58:27 上传
找到1.6.2.jar
4.右键该文件选择7-zip&&打开压缩包
16:03:32 上传
16:03:32 上传
5.进入assets\minecraft\txtures\entity\下
16:03:33 上传
地址栏上应该也是这个:
16:03:33 上传
6.在该目录下确认下是否有这个steve.png文件,如果有的说明找到位置了,没有欢迎回复或者,再仔细看上面步骤
16:03:33 上传
7.重命名你的皮肤文件为steve.png
比如把奈亚子.png重命名为steve.png
16:03:33 上传
8.把这个文件拉入刚刚压缩包找到的路径位置
会提示是否覆盖或者是提示是否复制进去
进入游戏享受吧!~
结贴结贴万岁!~
本帖最后由 萌萌哒奈亚子 于
16:13 编辑
一直萌萌哒奈亚子
1.【图文】【原创】关于圈地以及设置领地权限的教程
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其实也可以到皮肤站弄。
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是的。。。还有专门的皮肤管理器,不过有些网上流传来的皮肤文件只能手动了
一直萌萌哒奈亚子
1.【图文】【原创】关于圈地以及设置领地权限的教程
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为毛全是我选的皮肤
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楼上你是在水贴吗?其实我也在水。
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= =、有什么好水的,毫无意义
一直萌萌哒奈亚子
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其实这些都太麻烦了,只要登入皮肤站,注册新用户,用户名为我的世界中的名字,然后就可以选择皮肤了,完全有用!!!
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用户名不一定用我的世界id。我用的是qq邮箱一样有用的
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其实水你贴太好玩了,你没看见我就喜欢水你贴么,哈哈,随便说下,用皮肤站的皮肤,导致好多玩家皮肤都重复,一点创新都没有。
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自定义史蒂夫这个MOD很不错哦。萌萌哒
一直萌萌哒奈亚子
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顶贴中。。。。。
一直萌萌哒奈亚子
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表示是正版,官网上传皮肤就可以了……
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恩哼,正版优势
一直萌萌哒奈亚子
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尼玛这不是皮肤吧。。是人物贴图。。我试了一下进去里面的人全是我的皮肤。。。这是只有自己才能看到的吧。
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