psv真三国无双7猛将传觉醒的真觉醒无双乱舞怎么发动啊

(编辑: 竹千代 )
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嘛,首先说明一些事:这个呢,我个人是基本没写过什么攻略,完全算是初学者,对无双呢也不算是忠实的粉丝,不过这次暗荣还是很良心地推出了三国无双正统第7作(吐槽一下:暗荣,你BUG敢再多点吗- -),之前看了无双7代的各种评测,入手玩儿后自己的实际感觉发现本作也确实如游戏宣传语那样写的:“超越所有无双之系列巅峰,一骑当千”,再加上无双7也是我自己入的第一款无双系列Z版,意义有很多,而且再过几天小V版也会发售了,权当是给大家说明和预热一下吧,所以还是想写写。至于这个呢,既不是评测和深入研究也不是白金攻略,不包含猛将传的新增内容,只是为了帮助平常只有时间玩儿小V的玩友对真 三国无双7有一个大致的了解,便于快速进阶猛将传的新内容。如果想看白金攻略请等论坛其它大神的攻略或者移步无双区吧。
(PS1: 至于你问我为嘛不写猛将传,我只能说,很抱歉,咱是中文控,有中文的游戏一般入中文,所以游戏日文版发售时估计猛将传评测,攻略等等一大推啦,中文版发售时就没必要写了吧,况且这个只是对无双7本传的一些系统讲解。再者,根据最新消息来看,猛将传已经完全被铃木玩儿坏了,丧心病狂四个字以及脑容量限制已经完全不能形容这制作人了,有兴趣的人还是请去官网看吧。。。。。。。。。。)
(PS2:必要的话可以写一些其它内容,不过TVG攻略组人才众多,咱就只当抛砖引玉~~,为正在考虑是否入的人指明一下吧)
(PS3:由于我入的主机版,小V版本传内容应该没什么太大变化,最多只是按键上稍微变一下,所以见谅,而且某些内容有可能会与之前的很多攻略相同,不过我会尽量以我自己的实际简单来写,某些觉得相同的内容就引用,废话不多说,下面就是正式讲解啦=w=)
(PS4:纯文字说明也许会让大家的眼睛受罪,所以之后我会截取一些游戏中的图片加以说明)
PART 1-模式篇
这次的无双7本传呢主要分为三个模式,系列主打的故事模式,以及能自由选择武将以及战场的自由模式,还有本作新增的将星模式。下面我会依次说明:
1.故事模式:和6代一样,主要是以魏 蜀 吴 晋四个势力的故事组成,不过这次还新增加了他势力,他势力人物都是每个人一个关卡,打通就解锁该武将,其余四大势力都是把本势力的故事通关一次就能解锁该势力大部分武将,至于剩余的武将还得打通一次7代新增加的IF剧情关卡(详细IF关卡开启攻略请等大神攻略,或者PM我),这使得游戏耐玩儿度提高,而让玩家又不觉得浪费时间。这次的故事模式每关中可从2-4名武将中选一人,比6代本传指定人物过关乐趣高不少,但是和6代一样,依然不能选择坐骑,也就是说玩家在故事模式里只能骑那匹速度令人捉急的劣马。。。。
2.自由模式:和故事模式大致相同,故事模式里打通的关卡在自由模式一样可选,不过自由模式新增加同一个关卡里用敌对势力过关的内容,而且可以自由选择武将,武将能力也是可以和故事模式互相继承的,可以自由选择坐骑,而且在故事模式里通过的关卡以及难度在自由模式里也是被视为通过,无需再打一次。(PS:自由模式里的那首菜单BGM做得很燃,挺带感的,赞!!)
3.将星模式:顾名思义,就是指将中之星,本作非常重要的一个模式(这个模式由于关系到很多内容以及奖杯,后面我再单独讲),在这个模式下玩家的主要目的就是三件事,打造属于自己理想的“神兵利器”,发展自己的基地和同伴,最后建成铜雀台。不过注意的是该模式下可选角色并不等于故事模式和自由模式里已解锁的武将,必须在将星中模式中通过收集同伴的战斗类型再次解锁,初期可以选择一名来进行,但是无论选谁都没关系,因为中途是能自由更换的,另外武将能力三个模式之间是共通的。
PART 2-系统篇
这部分内容要讲的话很多,因为这次是“超越所有无双之巅峰”,所以系统上大的改动是必然的,由于前作的EX攻击和本作相同,就不单独列举了,而且本作本传77名武将对应77种动作模组和EX技,不得不说暗荣这次是下了很大决心的。下面就挑一些新增的系统来讲讲,不足之处,还请指正。
首先易武攻击是指每名武将可以装备两种武器,当切换时可以发动攻击,这就是易武攻击,能用来取消一些地面攻击,但是不能取消易武反击和无双乱舞。&&
至于易武反击呢,就是指上面提到的当玩家的武器相性被敌将所克制时,敌将头上会有一个红色的感叹号,在这种情况下,玩家除了无双技和蓄力技以外都不能对敌将造成硬直,不过当敌将发动蓄力攻击时会有一道光芒提示,这时切换武器就能自动转化为易武反击,易武反击时玩家操控的武将会短时间内进入攻防加倍的状态,可以扭转劣势,而且能大幅增加下面会讲到的觉醒槽(防御状态中也能使用易武反击)
轻功:在攻击或者空中按X键可以使出二次跳跃动作,一般用来逃命或者取消攻击硬直
转身:在受到攻击时按X键可以立即着地和紧急回避,避免受到更大伤害
旋风:通常攻击附带范围打击效果,在乱军之中增加安全系数,但也会影响部分招式效果
无影脚:在蓄力攻击中按□可以使出突进,这个技巧一般用来追击给敌人更多伤害
PART 3-武器及属性,特技篇
无双系列既然武将能力上去了,那当然也少不了一把能让玩家在大军之中取上将首级有如探囊取物般简单的“神兵利器”啦,这个部分我会着重讲,因为本作里这个部分可算是最出彩的地方了!!(PS:这个部分呢,我会引用很多东西,毕竟之前也有评测,属性试验等等,还请见谅啦)
1.武器简述:本作武器方面我之前也提到了,这次暗荣很给力地做了77种武器和77种EX技能(再次给暗荣一个赞),而且每种武器分7个等级,在游戏主界面的画廊中的“武器一览”可以查看,在7个等级武器中,最实用的还是和广大玩家一样认为的四级武器,原因嘛,五级秘藏武器(关于秘藏武器拿法,这个我看到时候有时间没,有的话就写,没有的话大家可以期待飘雨酱以及其它TVG攻略组大大的攻略再或者直接移步无双区,其实有很多类似的攻略了,不过我觉得某些武器可以讲讲要点,毕竟实际玩的话在某些要求速度的条件下还是需要注意)基础攻击力虽高,但是属性一般,不可强化锻炼,只有极少武将的秘藏武器给力,6,7级武器又是随机出现,造型又和三级武器一样,而且同样不可强化锻炼,所以也没什么实际用途。(吐槽:真不知系列制作人铃木亮浩是没吃药还是药嗑多了,6,7级别这种武器拿来干嘛!!造型又不像五级秘藏武器那样拉风,攻击力也不高,而且这次主机版BUG一大堆,虽说出了补丁,但是还是很影响玩家心情啊,喂!!!)所以在这种情况下,四级武器才是玩家的首选,而且造型也还不错,所以这里强列推荐大家购买四级武器。
四级武器的获得途径主要有两种:
1.高难度(困难或者修罗难度)关卡打败敌将取得。
2.将星模式的武器屋满级之后可以直接购买,所以推荐大家先完成将星模式的武器屋升级,之后再去完成故事模式可以轻松不少(温馨提示:这次7代每种武器数量上限很高,但我自己由于是比较勤快的,经常把每种武器数量保留在10把左右,所以没什么感觉,呵呵。不过据说所有武器总量有一个上限,超过这个上限之后不能再取得新武器,这时由于不能在战场上卖掉,所以只能在武器选择画面按□扔掉,所以这里我再次强烈推荐广大玩友记得勤卖武器,虽然没有批量卖武器的设定确实很不人性化就是啦,只能一把一把卖- -)
2.武器属性:大家可以发现近来的三国无双系列的武器属性已经开始朝着大蛇系列发展了,不过7代这次在武器属性方面是远超大蛇的,共有40种武器属性,做得很不错。由于每把武器可以装6个武器属性,大家可以根据自身喜好以及武将特点搭配,我就不班门弄斧啦,想看的人请移步无双区貂蝉版主的全武将心得,。我个人看了之后才发现无双原来还能这么玩儿,受益颇多!!!
这里我只列出武器属性名字及其效果:
1.荆棘(将所受伤害的部分值返回给敌人,我个人认为这个属性比较不错,属于必发动的技能,返回伤害还比较高)
2.方圆(可以防御后面的攻击,属于锦上添花型吧)
3.狂乱(体力越少,攻击力越高,这个不太推荐,属于比较危险的属性)
4.猛攻(攻击力大幅度上升,防御力下降)
5.铁壁(和猛攻正好相反,防升攻降)
6.乱击(无双乱舞的威力上升,无双技强力的武将可以装)
7.连击(连续攻击的威力上升)
8.神速(攻击速度上升,这次神速一般大部分武器可以装,效果比较明显,不过本来出招就快的角色可以考虑不装,否则连出个C技都可能不行)
9.连锁(连击数持续时间增加,这个看个人吧,我一般没装这个,感觉连击数放个觉醒乱舞还是挺多的,而且主机版打出高连击数据说容易死机,我没遇到过,相信小V版应该不存在这个问题)
10.火炎(附加火属性追加效果伤害)
11.冰结(一定几率将敌人冻结,可以装,地面技比较多的武将可以装并且能形成一套连击)
12.雷击(附加雷属性追加效果伤害)
13.旋风(必定发动的无视敌将防御按比例扣血的技能,本作绝对公认的BUG级属性,基本上是人挡杀人,佛挡杀佛)
14.斩击(一定几率发动的按比例扣血伤害,对杂兵一击必死)
15.病毒(附加毒属性追加效果伤害,属于冷门属性,个人不推荐)
16.闪光(给予敌人一定伤害后会爆发,也就是敌人身上会爆一下)
17.疾走(打败敌人时会出现韦驮天靴,也就是平常加移动速度的那个靴子)
18.治愈(攻击时恢复体力,高难度下可以装备,毕竟不是人人都是无伤高手)
19.高扬(攻击时无双槽的增加量上升)
20.开眼(攻击时觉醒槽的增加量上升)
21.诱爆(攻击时有一定几率产生冲击波)
22.诱雷(攻击时有一定几率产生落雷,这个属性比较给力,华丽度和实用度都很不错,属于安全性属性,能使敌人昏厥)
23.爆花(受到攻击时有一定几率产生冲击波)
24.雷花(受到攻击时有一定几率产生落雷)
25.背水(红血状态时,攻击力变为2倍,同样不推荐,毕竟很危险)
26.忍耐(红血状态时,防御力变为2倍,同上)
27.脱兔(红血状态时,移动速度上升)
28.裂帛(受到攻击成功落地时会对周围敌人造成伤害,没试过,这个等他人补充)
29.相扬(装备两把相同性质的武器时攻击力上升)
30.相坚(装备两把相同性质的武器时防御力上升)
31.怯懦(受到攻击的敌人有一定几率进入畏惧状态,也就是偷袭成功时杂兵表现出的害怕)
32.气绝(中文版翻译为昏厥,效果为受到攻击的敌人有一定几率进入昏迷状态)
33.蜗牛(受到攻击的敌人有一定几率行动变慢,这个也是推荐属性,十分好用,可以把敌人打至空中后有时间准备下一次连招)
34.凯歌(击败敌人时恢复体力,效果比治愈要强)
35.咆哮(击破敌人时无双槽增加量上升,效果比高扬强)
36.胜哄(击破敌人时觉醒槽增加量上升,效果比开眼强)
37.小槌(攻击防御中的敌人时会掉落金钱,可以装,毕竟这作钱在后期也是十分重要的)
38.激昂(无需红血状态即可发动真*无双乱舞,无双技强力的人可以搭配乱击,例如赵云的新增无双,貂蝉的无双2等等)
39.顽强(玩家不会被敌人破防,这个看个人喜好吧)
40.突风(中文版翻译为强风,效果为提高吹飞攻击对波及到的敌人的伤害)
3.角色特技:7代除了武器属性外,还有武将自身的特技学习,和武器属性可谓是相辅相成,特技又分两种:能力补正型和特殊动作型。下面就来分开介绍
能力补正型:这种特技共有18种,每种最高等级20级。是通过满足特定条件随机来唤醒技能的,当然,难度越高,越容易唤醒技能。这里虽然有种快捷方法(SL大法)可以快速唤醒特技,不过初期大家不必强求样样特技升满,到后期基本上很多可以自然满级的,这里我就引用一些攻略唤醒条件来说明:
1.白刃一闪(会心一击的几率上升):& & 在100连击以上的情况下击破敌将
2.守破离心得(增加获得的经验值):& & 击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将
3.庆云招来(容易获得好的武器和道具,&&比如支援兽):击破数在1500上时击破敌将(PS:据说在将星模式里装备这个特技在武器店里赌博购买容易买到6,7级武器)
4.战庭之胜哄(敌人容易掉落战场道具):在武器相性对等时击破敌将
5.体力之奔流(体力槽的回复量增多):&&在武器相性占优时击破敌将
6.无双之奔流(无双槽的回复量增多):&&用无双乱舞击破敌将
7.觉醒之奔流(觉醒槽的回复量增多):&&在觉醒状态下击破敌将
8.斗志之阳炎(强化道具的持续时间):&&用易武攻击击破敌将
9.藤甲秘术(对射击系的攻击耐性上升):在移动速度2倍的情况下击破敌将
10.无明之帐(受到属性攻击所造成的伤害减少):在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将
11.人马一体(马上攻击力增加):& && & 在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将
12.狮子奋迅(中文版翻译为龙腾虎跃,效果为攻击范围变大):战斗开始后两分钟之内击破敌将
13.体力高扬(提高体力上限):& && && &在体力全满的状态下击破敌将
14.攻击高扬(提高攻击力):& && && &&&在攻击力2倍的状态下击破敌将
15.防御高扬(提高防御力):& && && &&&在防御力2倍的状态下击破敌将
16.哄之声(对敌将的攻击力提高):& &&&用旋风连击击破敌将
17.钢心胆(对敌将的防御力提高):& &&&用易武反击击破敌将
18.卷土重来(倒地时恢复体力):& && & 在红血状态下击破敌将(PS:高难度下可以猥琐一下被打倒在地后不忙起身,等血量有点恢复后再起来=w=)
特殊动作型:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙***天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙***天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。这里就不过多细写了。
最后一个重点也就是之前提到的将星模式,之前也说了,将星模式是7代本传非常重要的一个模式,关系到很多奖杯,也关系到武将养成,所以最后我觉得有必要单独说一下。
当玩家第一次进入将星模式模式时可能会无所适从,不知道该干什么,因为处在一个荒凉之地。而这个游戏的主要目的我之前也说过了,也就是三件事:1.打造属于自己理想的“神兵利器”;&&2.发展自己的基地和同伴;& &3.发展此地,最后建成铜雀台以迎来皇帝(PS:猛将传里可以带三名护卫武将出征了,也就是目标改为问鼎中原,统一乱世)。铜雀台的建成要求为:同伴数量达到400人以上,名声在5000以上,武器屋,料理屋,派兵所和交易所的等级全部最高50级,而完成之后玩家的主要事情就是如果想打造“神兵利器”就选素材战顺便刷同伴之间的绊。而玩家要达成这三件事非常简单,就是不断在战场和基地之间走动,和门口的门卫对话选择难度和战斗类型就能进入战斗。
战斗类型大致又分为五种:

参考资料

 

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