5.4jjc 战场。插旗 冰法强还是5.4.7毁灭战场宏术

5.1PVP:武器战插旗对战全职业详细心得分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:邪DK、猎人第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术精彩内容,尽在百度攻略:第四页:盗贼、武僧第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德精彩内容,尽在百度攻略:第七页:内战本文来源于NGACN,作者 :dp700原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5862626转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:本人是兽人武器战,专业裁缝、采矿,头部抗晕宝石,PVP装备毕业,身上宝石红色力韧,***全韧,手套、腰带不出奖励用***全韧的,肩膀裤子附魔用耐力的, 单BUFF命令42W血。一直以来很想写一篇详细的全职业决斗心得,5.0本来想要写的,但由于版本太短,以及我打了很多内容结果网吧的电脑报错导致所有 内容全没了所以没写成,看到最近战士区PVP比较低迷,决心抽空写一篇决斗心得。1V1是PVP的基础,虽然暴雪宣称早就放弃了1V1、2V2的平衡,但是我认为1V1仍然是熟悉PVP要走的第一步,所有的决斗条件建立在竞技场能使用的条件下,所以合计、上鸟、火箭靴之类的不提。决斗中秉承中国式的“不首先使用核武器原则”。对方上鸟我有乌龟壳打下来,对方火箭靴我有霜纹网。精彩内容,尽在百度攻略:邪DK本 版本战士决斗最强劲敌之一,之所以说是之一,是因为下面还有两个劲敌。5.0的时候还可以利用盾反+拳击沉默(沉默DK不让他用心灵冰冻或拉人)反灵魂收 割,5.1之后不能了。和血脸邪DK打起来异常艰难,决斗的话必然是出邪恶之地,如果对手是出冷酷严冬的DK,开冷酷严冬的时候先插战旗,然后叠加到4层 得时候捍卫解除下减速就完破冷酷严冬了。我不赞同杀邪DK的宝宝的打法,这会使技能浪费,而且和邪DK决斗就是要拼伤害,最好是用战神、错愕、天 神天赋,怒牛冲锋雕文(起手命令怒吼20怒+冲锋35怒+致死10怒+平砍12怒+狂暴之怒10怒 =87怒)。战斗姿态起手冲锋后6开,先开浴血和鲁莽再打冲击波、巨人、致死、英勇减速,剩下的怒气打猛击,晕结束的时候切回防御,第一波如果被狗咬晕住 直接徽章解,DK第一波有可能会交邪恶之地,邪恶之地内的DK不吃晕不吃缴械,但是可以吃错愕定身。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:1、边打边往天鬼方向拖,走进了就给天鬼一个拳击,但是移动同时一定要每个GCD都有伤害打在DK身上,如果太远了就不用特意跑过去拳击了。2、剑在人在不要随便就开了40%血的时候开剑在人在,配合错愕定身打正面,减少死疽的叠加和灵魂收割。3、破胆用在DK没什么符能的时候,不要让DK一个巫妖之躯解了破胆又能加的很爽。精彩内容,尽在百度攻略:4、中了灵魂收割DEBUFF最后一秒的时候用集结,把血线抬高到35%以上。5、不要在35%以下再用防御姿态,请冲击波时切战斗,冲击波后切回防御,否则血线下的太快复苏是回不来的,可以靠大跳冲锋回怒气插了怒牛冲击雕纹真的很好用。即使所有事项做到完美,对战五字邪DK胜率也不会很高。因为DK只要35%以下死疽+灵魂收割就可以了,冰DK决斗不如邪DK有优势,而我遇到的冰DK都能打赢,所以就不列出来详谈了。精彩内容,尽在百度攻略:猎人天 赋请用主宰、刺耳,如果是再度冲锋+错愕会被风筝的太厉害。战士对战猎人的第一要素就是要保持减速,起手如果猎人伪装起手,请刺耳吼出来,或者上马吃完驱 ***冻后冲锋近身,如果你冲锋震荡波住猎人了,请先打一个英勇保持住减速,并且先不打致死留住GCD看猎人是否红人,秒红人秒破胆定身。当前版本请不要过 于相信复苏的抬血能力,在被上了蜘蛛毒刺之后,回血变得异常艰难。如果你冲锋到猎人并且打中震荡波,请全力抓住这个机会输出,如果他不开技能请猛 压他的血线,出主宰的好处就是,如果你冲锋震荡波晕住猎人了4秒了,即便猎人醒来驱***冻你,身上挂着你的减速,也走不了多远,决斗中在打远程职业时主宰 的收益比再度冲锋大很多。如果他用了逃脱加速的天赋跑开,一旦被你再次近身就会非常难受,如果是逃脱蛛网天赋,直接战旗捍卫破了。精彩内容,尽在百度攻略:三系猎人全部交手过,射击猎带仙鹤的一般喜欢拉距离爆发,生存猎用的人很少,威胁也不是很大,一般还是兽王猎是主流,主要2次红人脱控要处理好,要么破胆,要么在他红人后立马刺耳保持住减速,一旦被过多的风筝就很被动了。注意点:1、用好敌对技能监视插件,对方驱散射击快CD的时候,冲锋过去之后开盾反,如果这个时候吃到驱散射击,即使低猎人用吼破盾反,接冰冻陷阱有时候都会冰不到。2、红人秒破胆的同时,一般都能做到人宠一起恐到,此时可以拉个绷带能回点是一点,缴械一定要用好,留给急速射击或者是自己血线20%左右的时候,连续吃2个杀戮射击复苏基本就回不上来了,集结最好是留在自己血线20%左右,猎人要斩杀的时候开启。精彩内容,尽在百度攻略:3、山猫冲锋可以用剑在人在招架掉,可以大跳、冲锋迅速接近猎人,脱离宠物山猫冲锋的技能范围规避。虽然现在山猫冲锋掉血是DOT,但是在35%以下的复苏阶段仍然还是注意,如果猎人是乌鸦天赋要注意35%以下的压血线爆发。4、动物园阶段先雷霆,再刺耳拖一会儿,破胆也可以,都可以规避一些伤害,尽量不要被打太久,章可以留给动物园阶段的缴械,一旦被缴械剑在人在和盾墙都是开不出来的,此时高端猎人会再打个沉默射击让你连集结都开不出来,这就是猎人的击杀点。5、大跳接震荡波预判猎人走位非常重要,如果两次没晕住猎人基本上就输了,在冲锋过程中可以吼刺耳减速,如果是用浴血天赋的,破胆注意好时机,浴血DOT会导致破胆失败。精彩内容,尽在百度攻略:6、如果被风筝了,用战旗+冲锋接近。尽量不要用大跳+冲锋接近,因为大跳有加速效果,熟练掌握后接震荡波还是比较轻松的,但是战旗只有25码,如果光用一个战旗还是很难近身。我目前对战猎人的胜率还是很高的。第一页:邪DK、猎人精彩内容,尽在百度攻略:第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术第四页:盗贼、武僧精彩内容,尽在百度攻略:第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德第七页:内战精彩内容,尽在百度攻略:冰法天赋,主宰、刺耳、剑刃风暴、风暴之锤。由 于几个版本的连续削弱,冰法已经从PVP的第一集团掉下来了,请不要神话冰法了,也不要跟我谈什么法神,打冰法我用风暴之锤+风车的天赋,走访起码十几个 大服,对战各服冰法高手,全技能对全技能的话,打爆的法师加起来可绕地球一圈。但请牢记,你赢不一定是因为你操作比对手好,仅仅是版本强势点而已。精彩内容,尽在百度攻略:如果是天神天赋的话,打到后面没技能了,吃到霜环+冻结的一套连招会被打死,而风车最大的用途就是破霜环。注意点:1、法师闪现之后不要立马丢风暴之锤,可能会被免疫掉,而且不要光为了打断个寒冰炸弹而丢锤子,锤子一定要用在法师闪现CD的时候,丢完锤子立马近身猛打一波伤害这样法师才有压力。2、第一波如果吃到水元素的8秒冰环,可以不用战旗捍卫破,一个旗子3分钟,法师可以在你捍卫破冰环之后羊你,换你一个3分钟的战旗CD。此时可以让法师读出 霜环,让霜环进入CD,冻住你的一瞬间开风车免疫掉这个霜环(这样后面还可以算一个羊的递减),45秒后的第二个气定霜环徽章破,90秒后的读条霜环请再 次用风车破,掌握好这个节奏就行。精彩内容,尽在百度攻略:3、如果血线不高,法师开饰品冻结一波,也请立刻徽章,否则相当危险,至于如果法师手上还捏着气定,听到语音提示“气定”之后,停止一切输出留住共CD并且往后退一步,气定霜环用风车破就好,只要手速够快,90%都能顶掉这个霜环。4、风车不要用来破冰环,很浪费,用完风车后吃到冰环+霜环就完了,开风车贴近的时候要保持好刺耳减速。5、点了主宰之后,如果你冲锋还有4-3秒好,自己身上没有减速,可以不断反跑刺耳不停地骗法师冰环,同时等大跳CD,如果你的冲锋和大跳同时CD好了,冲锋过去,法师被硬打一波会非常伤。精彩内容,尽在百度攻略:6、法师的镜像现在非常脆,主要是用来减速的,而法师现在的减速就寒冰箭,寒冰炸弹,吹风,如果法师要风筝你,而镜像就在你身边,就顺手解决了,但注意留怒气,如果此时你正开着风车就顺手转2秒就带走镜像了,但是不要为了杀镜像而单开风车。风车锤子天赋对战冰法是完全压制的节奏,全技能对全技能哪怕是法神级别的都不会有太大压力。火法5.0的时候由于法师的高爆发,即便是40W+血的战士吃到火法龙息+霜环+冻结+时光倒流+燃烧的爆发也是要跪的。精彩内容,尽在百度攻略:5.1由于法师的爆发削弱,以及韧性装的兴起使得火法的爆发没有那么恐怖了,不过35%以下吃到龙息+霜环+冻结的爆发还是妥妥地跪吧。注意点:1、起手就龙息霜环的,吃到霜环了就解了吧,不然让他打一波爆发还是很伤的,不能指望后面复苏能抬得上血。而且解了之后即便法师羊你,也就吃2羊,还是比较划算的。2、第二次龙息CD好之后让他喷,关键点在于第三次龙息,看好技能CD提示,第三次龙息好的时候5秒后有霜环,所以这5秒内请先保持好减速,然后手按在风车上,只要共CD没有在转,一旦被龙息立马风车可以破龙息的。破掉这次龙息有20秒的输出环境,这波一定要猛打。精彩内容,尽在百度攻略:3、假设第三次龙息过了20秒你还是没有解决掉法师,即将迎来火法的第四次龙息,用技能CD监视插件监视好龙息的CD,此时先不要着急上去打,看好手中的风暴之锤、破胆有没有CD好,如果CD好了就赌一把,晕住、恐惧住的同时被龙息住,如果能撑过这一波赢面就相当大了。火法的比冰法难打主要是龙息+霜环,被龙息到了无法风车破霜环,和高手火法打下来综合胜率估计六成吧。火法的压力其实也是非常大的,只要一个龙息不小心MISS了就要输。第一页:邪DK、猎人精彩内容,尽在百度攻略:第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术第四页:盗贼、武僧精彩内容,尽在百度攻略:第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德第七页:内战精彩内容,尽在百度攻略:毁灭术主宰、冲击波、浴血。先分析牺牲毁打战士的击杀点,就是抓狂暴之怒CD血恐,然后读混乱箭逼章爆发,如果章解了递减血恐之后,死缠继续混乱箭爆发,进斩杀线后2灼烧带走。普通的 毁灭术不知道抓狂暴之怒CD,所以打起来没压力,但是高手牺牲毁会抓狂暴之怒CD读混乱箭,很多战士打起来就乱了节奏,毕竟看到混乱箭在读条谁心里都慌。精彩内容,尽在百度攻略:1、被第一个血恐了先不忙秒解,不读混乱箭我就防御姿态硬吃烧尽等你打破恐惧。第二次血恐了,读混乱箭了,先观察血线,血线如果安全并且术士没开黑魂+饰品的话硬吃一个混乱箭也无妨。2、如果被血恐跑开后,术士读混乱箭,狂暴之怒秒解但是不要用盾反,用冲锋打断混乱箭,因为后面会吃到死缠跑开,此时冲锋在CD,如果之前盾反交了的话此时只有开盾墙硬吃混乱箭了,所以吃到死缠后再徽章+盾反混乱箭。3、集结呐喊还是在最后20%以下的时候再开,延缓一下SS的斩杀时机,监视好集结的BUFF,心算一下如果集结呐喊结束后血线低于20%等1秒后开盾反,运气好可以反个灼烧。精彩内容,尽在百度攻略:对战毁灭术要保证自己的血线不能进斩杀线,如果术士血线低于20%会拼命地把余烬用来回血,谁先进斩杀线谁基本就要输了,毕竟术士的灼烧和战士的斩杀都相当有威胁。恶魔术给我一个柱子,我能稳赢恶魔术,如果没有柱子……恶魔术就是除了邪DK之外战士的决斗最强劲敌之一。站在恶魔术的角度来看,和战士决斗基本没什么要特别注意的,无非就是开局巨斧投掷,上减速,随便打打伤害,小鬼有时候都不需要35%以下再丢,直接招出来压血线就行。怒气高了一波黑魂+邪恶仆从直接带走。即便是盾墙+剑在+集结,如果没有大跳跑开的话是扛不住的。精彩内容,尽在百度攻略:打 法1:如果大家都是毕业装的话,就可以不用磨磨蹭蹭地大跳跑开这样的打法了,用怒牛冲锋雕纹起手77怒,用错愕、天神天赋,开局防御姿态先吃一个巨斧投 掷,吃完之后换战斗姿态。冲击波后先开天神+饰品宏,骗术士开技能,如果此时术士控制技能都交出来那是最好,满怒之后不要怂拼伤害,开鲁莽爆发,吃到死缠 秒解,重要的是在鲁莽期间要有徽章防止吃到死缠+邪恶仆从的晕,之后无论术士回血、牺牲契约、不灭决心,都猛打伤害,法阵逃跑,冲锋过去打,传送门跑开大 跳过去打。由于战斗疲劳的加入,术士的回血或者是牺牲盾已经没有5.0那样恐怖了,直接拼伤害是可行的。但是对输出手法以及怒气掌握要求比较高,满怒鲁莽 爆发的时候,先保持好英勇打击的减速效果,然后剩下的怒气用猛击来填充,巨人,致死,猛击,猛击,猛击泄怒,这一套如果全暴击术士完全可以把术士按死在不 灭决心里。这样的打法可以把术士的节奏完全打乱,缺点是非常依赖5分钟的鲁莽。打法2:逃跑流打法,如果是在竞技场残局,请大家一定抱好柱子,抱 着35%回满了出来打一波的心态,抓到恶魔术回血技能空档期了就能稳赢,但是会打很久。如果决斗是这样的打法的话,请用浴血天赋,第一波起码要把术士回 血、黑暗契约打出来(难度较大需要在巨斧投掷以及死缠都用过了的情况下爆发)。然后留大跳逃跑,不要以为恶魔术节奏慢,没爆发,恶魔术一旦开黑暗灵魂+邪 恶仆从爆发堪比毁灭术,有多远赶紧跑多远,就算是这样跑有时候也是跑不掉的,开着盾墙复苏有时候都回不上血,用浴血天赋主要是在逃跑中拖延浴血+饰品的 CD,不要太指望复苏的回血能力。对战高手恶魔术的胜率不高,决斗难度和邪DK有的一拼。另外如果是用逃跑流的天赋对战恶魔术的话,跑的时候注意恶魔传送门的方向,尽量往传送门横过来的方向跑。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:邪DK、猎人第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术精彩内容,尽在百度攻略:第四页:盗贼、武僧第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德精彩内容,尽在百度攻略:第七页:内战盗贼战斗,刺杀,敏锐三系均已切磋过,盗贼要赢只有在战士低级失误的情况下才有机会,以盗贼的脆弱身板,和战士打正面完全是被碾压的节奏。版本的弱势使得即便是贼神发挥到极致也只能不过如此,打不过盗贼的战士请先检讨自己。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:1、瘫痪毒药的毒刃效果可以定身,不要吃到偷袭+肾+定身+拆卸,这样的一波就被白打的很伤了,早点插战旗援护,同时刺耳减速住盗贼,冲锋回来再打一波。2、最好是刺耳天赋,如果是错愕的话,一旦减速脱离了盗贼身上,而盗贼又开了疾跑的话,震荡波有很大程度MISS。3、徽章留在盗贼最后一波的爆发上,一般不解致盲,剑在人在尽量不要和集结一起开,不然盗贼一个致盲等剑在、集结BUFF消失后,等晕的递减完毕了可能会被一波打死。精彩内容,尽在百度攻略:4、如果是战斗贼,杀戮盛宴可以剑在,可以大跳。5、盗贼身上挂着流血的话,消失之后第一反应是用刺耳。6、不要为了展现自己开爆发可以5秒内按死盗贼的能力,而用掉徽章!这样到最后输的往往是自己。精彩内容,尽在百度攻略:即便是面对贼神级别的盗贼,认真打的话,胜率同样可以非常高,版本的弱势不是操作可以弥补的,这就是事实。武僧当前版本的武僧由于极差的反控能力,使得每一次震荡波都能将武僧打得非常伤,吃到震荡波如果不解的话,开浴血直接下到50%的血量,武僧和盗贼的脆皮程度有的一拼。精彩内容,尽在百度攻略:1、业报之触了打了也白打,最好是破胆住,同时要注意武僧身上有没有浴血的流血效果,如果有的话破胆会被浴血效果打破,如果有浴血效果请用缴械,缴械完毕后可以震荡波晕住,直到业报效果消失后再打。2、狂暴之怒可以解分筋错骨,瘫痪效果对战士无用。3、召唤雪怒之后可以以雪怒为目标破胆武僧,白打几秒钟。精彩内容,尽在百度攻略:4、监视好怒雷破的CD,或者在武僧扫堂腿后接怒雷破的一瞬间开剑在人在,剑在人在是可以招架怒雷破的。5、10%以下的血会被轮回之触直接秒杀,所以看着点血线开集结呐喊就没事儿了。5.1的武僧真心没有什么难度,徽章解扫堂腿就好了,只要不是乱打,有节奏地交技能,武僧真心没什么能力与兽人韧耐抗晕流的战士一战。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:邪DK、猎人第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术精彩内容,尽在百度攻略:第四页:盗贼、武僧第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德精彩内容,尽在百度攻略:第七页:内战暗牧五字级别的暗牧也有过交手,基本上都属于是稳吃类型的,没感觉到有什么太大的压力,精彩内容,尽在百度攻略:决斗起来中规中矩,有些小的细节上做好了打暗牧完全没有压力。1、如果是灵能魔天赋的,狂暴之怒可以在吃到灵能魔的恐惧之后再开,可以连同牧师和灵能魔一起震荡波,可以给灵能魔破胆。2、幽灵伪装之后,吼个刺耳减速然后给盾反,运气好可以反到一个心灵震爆,意识强的战士可以朝着暗牧幽灵伪装的方向给个震荡波也行。精彩内容,尽在百度攻略:3、对于喜欢起手幽灵伪装+渐隐不让冲锋的,我就起手上马,渐隐完了之后再冲锋,反正竞技场里面也能上马,但是不要上鸟起手,上鸟起手只会让你失去一个陪你练习PVP的朋友。4、暗影魔爆发的时候,如果有破胆就交给暗影魔好了,没有破胆就人宠一起震荡波,要不就多用刺耳,3豆瘟疫的伤害还是挺高的,注意开好减伤就可以了。5、暗牧现在一般都是用1豆的心灵惊骇,缴械4秒无所谓,恐慌效果只有1秒,所以徽章可以留给某个关键恐惧。精彩内容,尽在百度攻略:6、心灵尖啸由于PVP手套效果27秒CD,狂暴之怒30秒CD,监视好心灵尖啸的CD上去打暗牧没压力的,另外鲁莽目前不能免疫恐惧了,要注意。做好细节打暗牧很轻松。惩戒骑精彩内容,尽在百度攻略:无论惩戒骑是风筝打,还是爆发打,我觉得惩戒骑这版本都没有能与战士一战的资本。由于战斗疲劳的加入,对于惩戒骑这种混合职业的恢复能力削弱其实挺大的。5.0的惩戒骑开大叔爆发还是非常猛的,但是现在PVP装备齐全,并且韧耐优先之后,惩戒骑的爆发也不是那么凶残了。1、对于风筝流的惩戒骑,用主宰,刺耳天赋,随便一次近身冲击波开下浴血+饰品都能打掉惩戒骑很多血。往复几次吃不消的往往是惩戒骑,而主宰天赋根本就不怕风筝。2、爆发流的惩戒骑更简单,剑在人在、缴械对付灰烬使者,开大叔了可以看心情要不要大跳跑一跑,还有破胆,还有冲击波,各种控制让惩戒骑爆发不能流畅,惩戒骑表示非常不爽。精彩内容,尽在百度攻略:打惩戒骑真心没什么太大的压力,没了。第一页:邪DK、猎人第二页:冰法、火法精彩内容,尽在百度攻略:第三页:毁灭术、恶魔术第四页:盗贼、武僧第五页:暗牧、惩戒骑精彩内容,尽在百度攻略:第六页:增强萨、元素萨、猫德第七页:内战增强萨、元素萨精彩内容,尽在百度攻略:两个一起写吧。1、增强萨开狼了,就剑在对撸,电能图腾、治疗之潮图腾、顺手点掉。2、陷地图腾加电能图腾手快点援护出去,如果萨满插了电能图腾雕文,3秒电能图腾就会晕住你。精彩内容,尽在百度攻略:3、熔岩爆裂的伤害没有以前那么恐怖了,升腾形态也不虚你,大家对着爆发,死的往往是萨满。4、徽章一般留给迅捷妖术,如果萨满读条妖:骗到了你拳击了,他再妖术你别慌开盾反妖术,再被骗了盾反还有冲击波,再被骗了冲击波还有破胆打断,再被骗了还有跳开冲锋打断,一手的打断技能,萨满读条妖术还真没什么机会妖到。如果是增强萨的瞬妖,让他妖一个也无妨。熔岩爆裂的伤害有所削弱了,元素萨也没有从前那样的恐怖爆发,只要掌握好节奏战士一般都没什么压力。精彩内容,尽在百度攻略:猫德猫德留到现在写不是因为猫德弱,相反5.1战士的决斗三大劲敌之一就有猫德。由于鸟德实在是太少,遇到的几个鸟德基本都是无压力战胜的,所以鸟德就不列出来写了。先谈猫德爆发,化身之后无脑毁灭爆发可以把你打的满地找牙,而猫德现在也就是3分钟男人。对付3分钟一次真男人,最好是用天神,并且等鲁莽CD。精彩内容,尽在百度攻略:1、化身一定要注意自己的血线,稍不留神就会被秒杀,开好剑在减少伤害。2、起手防御姿态被偷袭了吃一套不慌,醒来之后用援护+冲锋或者大跳+冲锋接震荡波,如果不用冲锋接的震荡波,算上网络延迟有很大的几率导致震荡波放空。3、第一个震荡波后用一下狂暴之怒,把树皮骗出来,然后进入常规输出阶段后等小德开化身然后破胆住,如果小德解了这个破胆,冲击波鲁莽一套直接打死。如果不解这个破胆,至少也拖了8秒的化身时间,稳住了自己的血线。精彩内容,尽在百度攻略:4、徽章一般是留给蛮力猛击,如果是开了鲁莽被瞬吹的话也可以解这个吹风。对于小德血线要有充分的预知,新生+狂暴恢复+生存本能的小德还是非常硬的。猫德是非常强劲的对手,打起来不要掉以轻心,不要过于相信复苏的恢复能力。第一页:邪DK、猎人精彩内容,尽在百度攻略:第二页:冰法、火法第三页:毁灭术、恶魔术第四页:盗贼、武僧精彩内容,尽在百度攻略:第五页:暗牧、惩戒骑第六页:增强萨、元素萨、猫德第七页:内战精彩内容,尽在百度攻略:内战我最不喜欢打的就是内战,当前版本的内战就是谁舍得开技能谁赢,同装备情况下谁脸好谁赢,我的装备重铸方法是保证命中&暴击&精准&精通&急速,而且我是兽人所以在内战中还是有一定优势的。娱乐局用浴血,CD好的快可以接车轮战,搏命局的话用天神。精彩内容,尽在百度攻略:1、搏命局的话天赋用战神、复苏、错愕、震荡、捍卫、天神。2、剑在人在留在斩杀线附近的时候开了保命,缴械、集结同理,一般情况下不开盾墙,被挂着致死的话盾墙期间血也回不上去,而对手的血线很快就会涨到35%一来一往就没有了翻盘的机会。3、起手先用防御姿态,因为你不确定谁会先被冲锋到。如果你先被冲锋到,吃到战神+冲击波,而你又是战斗姿态的话就亏了很多。如果你冲锋到对手了,再切回战斗姿态打一波,晕结束了再切回防御姿态。精彩内容,尽在百度攻略:4、4.3的时候有强断定身+卡8码用风车白打对手,看着对手干着急的小技巧,娱乐的时候可以玩玩,不过由于现在可以捍卫战旗破定身了所以价值不大。这是我的决斗场数,4.3期间决斗的胜率大概是负的样子70%左右的综合胜率,5.0-5.1期间决斗大概是负的样子80%左右的综合胜率。精彩内容,尽在百度攻略:胜率并不能代表我竞技场如何如何,但至少证明我写决斗心得是经过千把场的实战研究的,而不是随便打打随即战场凭感觉来写。PS:跨服决斗中遇到的某法神决斗有着90%的胜率!1负我真心佩服他。PVP第一准则:天外有天,人外有人。保持谦虚学习才能不断进步。有 人说:没有最强的职业,只有最强的玩家。我觉得这句话可以用来鼓励新人PVP的热情,但绝对不是真理。1V1决斗中职业的不平衡随处可见,同水平的操作情 况下,有些职业就是不可战胜的,有些职业就是弱势。4.3的战士不借助道具的话,是绝对打不赢同水平的盗贼、法师、猎人、野德的。精彩内容,尽在百度攻略:某天一觉醒来之后,发现自己手中昨天玩的那个职业已经不再是从前的那个职业。这时候你要有这样的觉悟:选择任何职业就像是选择自己的命运,而主宰命运的就是暴雪。有时候职业强势了,要珍惜命运中这样的机会,好好发挥优势,弱势了也不要气馁,你只能让自己做到最好,但是你不能主宰命运。最后,幸好这只是一个游戏而已,不服我们还可以再REROLL。精彩内容,尽在百度攻略:最近感情受挫,最喜欢玩的PVP也失去了兴趣,不知不觉地写了8000字左右,我是在极度悲伤的情况下写的这篇决斗心得,难免会有缺漏,如果有错误之处还望各位指正、共同进步,谢谢。5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果精彩内容,尽在百度攻略:装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风精彩内容,尽在百度攻略:PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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宝贝陪你玩
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完美游戏台
网络视听许可证魔兽世界6.0什么职业厉害 6.0各大职业PVP测试解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-17 15:31:57
今天小编为大家带来了魔兽世界6.0什么职业厉害 6.0各大职业PVP测试解析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
魔兽世界6.0什么职业厉害?可能对于PVE来说,玩家只需要从DPS排行榜上就能直观的看出,毕竟输出高才是王道,而反观PVP方面则不是输出高就一定强,所以到底什么职业pvp厉害,只能由玩家自己的感受来决定。6.0测试正在进行中,以下是一位玩家对于6.0各大职业PVP方面的体验结果,希望可以给玩家在选择职业方面有所帮助。
魔兽世界6.0什么职业厉害战士点评:
总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。
总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力极其差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。
整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。
勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。
另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。
补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。
回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。
提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。
魔兽世界6.0什么职业厉害死亡骑士点评:
没***了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。
个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。
想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。
说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。
魔兽世界6.0什么职业厉害圣骑士点评:
弱的一逼啊,没有最弱,只有更弱,所有技能都tm读条,等tm哪天暴雪把神震也改读条了就好了,读条就读条吧,治疗量还低的一逼,治疗量低就低吧,还不加圣能,对道标的治疗都没额外圣能了。草,对于奶骑,我真心不想多说暴雪什么了,设计师脑子里都是屎
同冰DK,虎的一逼,不多说了。
真心不知道他能不能扛旗,没玩过。打5人本遇到防骑,有的会玩的还算硬,不会玩的那脆的一逼,感觉还是被动免伤低,不认为这个天赋可以pvp。
魔兽世界6.0什么职业厉害萨满祭司点评:
削的厉害,奶量也没以前高了,战栗也削了,但是除了这些之外其他的还算好,但是可以肯定的是,现在6.0的奶萨肯定不会像5.4的奶萨一样称霸JJC天梯了。你问为啥?我刚才不说了么,6.0就是TBC,TBC啥治疗猛?奶德呗。
整体机制和5.4差不多只不过瞬发技能少了。元素回响改了,不是复制一个技能而是触发后下一次使用某些技能(比如大火球)不会走冷却了。还是个炮台天赋,需要输出环境,目前没有达到伤害日天的节奏。
猛,虽然赶不上惩戒冰DK大爷,但爆发仍然不错,升腾虽然小幅削弱但是开了还是相当疼,另外野性狼魂叉了雕文是1分钟冷却,狼持续15秒但是25%疾跑的buff持续30秒,感觉这个雕文是不是弄错了?
魔兽世界6.0什么职业厉害猎人点评:
目前只遇到过射击猎,我自己也小尝试了一下射击猎,其他天赋暂时没玩,伤害高,有一定回血能力,但是,我看了好几场贼vs射击猎,为毛感觉现在猎人打贼不行了呢。
个人感觉,猎人目前整体pvp能力普普通通。有待于进一步考察
魔兽世界6.0什么职业厉害武僧点评:
话说这个职业真心遇到的少,自己也不会玩,所以简单说几句,希望大家多提供宝贵信息。
感觉起来一般般。
3. 酿酒估计也没法争夺扛旗德的位置
魔兽世界6.0什么职业厉害盗贼点评:
总结:盗贼目前至少处于中上游,不仅仅是整体战斗机制的改变,爆发伤害的被砍,更是由于其他一些职业的削弱,导致盗贼一改5.4的弱势。
另外想着重说一点,不要再指望战士能压制盗贼了,5.4中即便单P战士可能不一定杀的过盗贼,但是在jjc和评级,战士粘贼绝对会让贼痛不欲生,但是6.0别指望了,压制一砍,啥都完蛋,另外,除了战士外,另外还有俩能制的住盗贼的职业,一个猎人,一个小德,猎人反正我现在看这德行是干不过盗贼(可能是我没看到过狠的猎人),野德感觉还有的一战因为野德现在很虎,其他德我之所以说能给盗贼一定压力是因为有精灵火,但是tmd现在6.0的精灵火是天赋了,不再是技能了,和群缠和台风一层,点了精灵火就没群缠和台风了。
刺杀的切割现在是被动常驻。因为pvp中遇到的真的少了,所以待考察。
伤害虎的一逼,我奶德被战斗起手,直接开树皮,偷袭肾击不交章然后他杀戮,我就残血了,必须开技能补血。另外提一嘴的是战斗贼在5人本内的aoe能力不比战士差,开着剑刃乱舞,比开着破坏者狂A旋风斩的战士伤害还高,你感想象么?
现在遇到的盗贼大多都敏锐。伤害高,会玩的也很硬,反正作为武器战,面对盗贼那叫一个无力,无力到啥程度,4.3那种感觉吧,4.3触手剑大战士好歹能砍掉人家不少血,现在,盗贼开个闪避对于战士来说就相当于开了无敌一样。真tm扯淡。而且战士目前脆的一逼,盗贼如果定住了战士,那么以前贼+法系轻松秒战士的场景就又回来了。不多说了,烦。
魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评:
伤害猛的一逼,战场里,我一奶德被他起手,好像是撕碎还是啥的,9w3+7w5,不知道他吃没吃狂暴,我死了之后墓地复活的时候看了下战场面板,第一波伤害野德高的可怕。反正被野德起手特别疼。至今没遇到过单发伤害那么高的。
没玩过,但是想必大家也都看了,很猛。
扛旗德位置无法撼动
我着重想说的一个天赋
有人说,野性成长变读条了奶德完蛋了,我想说,放屁。除了野性成长之外,其他该顺发还顺发,奶德现在简直阴霸,100级大招,一个是可以给同一个目标上俩回春,另一个是小迅捷无CD但是会吞掉回春(最开始不就是吞回春的么,现在吞回春了但是无cd了你tm在逗我?),那么现在是啥情况呢,移动能力猛的一逼,野性位移还那么猛,变形还是解减速,各种顺发各种飞起,小迅捷配合丛林之魂,回春-小迅捷-丛林之魂,无限循环,虽然丛林之魂现在不是加急速而是某几个治疗法术效果提高或者读条快,导致不能加速吹风的读条,但是这仍然是非常牛逼。丛林之魂后,不管你回春,愈合,还是野性成长,治疗量都是嗷嗷的。树皮/铁幕树皮也在,蘑菇种绿圈也在,自然迅捷现在是技能,1分钟冷却,除了没有精灵之火了之外,其他各种猛。大家可能都只看到了惩戒冰dk的猛,忽略了奶职业中谁强谁弱。所以,赶紧提前找奶德大腿吧,不过话说回来,战士现在的能力,还有资格打pvp么?人家奶德会要你么?
魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评另外补一点,虽然了激活了,但是奶德真心是不掉蓝啊。
再补充一点,我不知道奶德pvp套装效果是啥,但是T17两件套真心是牛逼,自然迅捷可以作用5次,效果是啥呢,开了自然迅捷,连续biu5个愈合/治疗之触,我觉得在某些场合,如果pvp4件套不给力的话完全有必要放弃4件套而穿两件T17.
魔兽世界6.0什么职业厉害牧师点评:
很不错,唯一可惜的就是群恐现在是天赋了,和虚空触须和心控在一层。毕竟都在削弱控制,这个也是可以理解的。治疗能力猛,个人认为仅次于奶德。
另外团刷能力感觉绝逼和奶德有一拼,至少评级位置个人感觉很稳。
暴雪想必也意识到了5.4戒律牧的pve和pvp的极端不平衡,pve戒律碾压一切,pvp的戒律被一切碾压,所以开始改动,给了戒律沉默,但是目前看来,戒律的奶能力只能算凑合,其实一个沉默并不能比神木的一个罚好,更何况罩子在pvp里根本没啥用处,压制和罩子这俩大招比起翅膀和血歌,不够看。
现在暗牧有5个球了,虽然最多还是一次用3球,但是可积攒的爆发能力更高,整体伤害也更高,100级天赋猛的一逼卧槽,痛爆了就有一球,弱鸡们,在无限3球的恐怖下颤抖吧。
魔兽世界6.0什么职业厉害法师点评:
已经听说法师区在哭弱了,个人感觉冰法也没5.4猛了,pk更是不行,战场里那叫一个脆,根本加不住。
魔兽世界6.0什么职业厉害术士点评:
遇到的真心少
据说dps猛的一逼,只是据说。没玩过,待填坑
魔兽世界6.0什么职业厉害总结:
武器战的pvp,目前用垫底来形容,一点都不为过。jjc中遇到武器战,草到死就行了:集火战士,剑在人在了,继续集火,带走,漂亮。(说好的开了盾墙再带走呢?盾墙呢?)
传统法系职业 - 法师术士,并没有看到多猛。
暗牧鸟德 - 猛
黑白骑 - 猛 (我说的是惩戒,不是奶骑,反正我目前国服5.4的奶骑好歹评级有2400等级,玩测试服的奶骑反正是玩不起,只有草不完的大爷)
贼野德 - 猛
总体看来,目前魔兽世界6.0什么职业厉害在pvp方面还是相对于5.4变化比较大的,本文的写作是基于插旗的状态下而得出的,在JJC中尚无法评判各个职业的PVP能力,而且暴雪不会放着亲儿子战士法师不管,想必也会在后续的改动中稍微强化,所以本文的内容能否活到正式服?还需要时间的验证。
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