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洛奇英雄传镰刀娘加点全介绍(技能,装备选择)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】现在就为大家带来洛奇英雄传镰刀娘加点介绍
洛奇英雄传中镰刀娘可是超高人气角色,靓丽的外表,强大的技能都让她颇具人气。如何加点也是玩家所关心的重要问题之一。现在就为大家带来洛奇英雄传镰刀娘加点介绍:  镰刀系技能加点分析  首先要加满镰刀精通(镰刀精通B才能使用全镰刀技能 技能书在商店购买) 然后按你的个人喜好加满镰刀技能 和地雷攻击 推荐优先满血线和死亡印记  接下来也是要加满属性类技能 智力训练 魔法暴击 镰刀系的话 还要加满物理精通 物理暴击和重击精通 布甲精通也是要优先满的(说的近战职业了 但是也需要智力)  和法杖一样 到这里就去加满 傀儡 傀儡精通 重击抵抗 生命之火 加血 复活 回复 篝火 炼金术(比镰刀的吸血加得多很多 消灭一波怪物就用它加血吧)  1、&&&&人物介绍说明  艾薇是来自东方的年轻魔法师,听说是出自贵族之门,但其详细身份就不得而知了。艾薇主要使用法杖、战镰两种武器。法杖可施放各类魔法和炼金术,如:治愈术、复活术、炼金术:晶体转换、炼金术:召唤石巨人等,属于战斗辅助型角色。战镰不同于法杖,有多种战镰专用的攻击技能。如:死亡烙印、吸灵、吸血等。再配合战镰专用的瞬移,在战场上无往而不利,属于攻击型角色。  艾薇初期主要使用布甲,随着技能修炼和角色的成长,后期也可佩戴轻甲。  2、&&&&角色特点与输出能力及生存能力  镰刀娘是游戏内输出最高的职业之一,主近战,可召唤东西为其作战。因自身带有魔法盾,所以前期生存能力尚可,后期生存能力极差。角色的灵活程度仅次于双剑(双剑是游戏里最灵活的职业),所以非常考验技术。目前韩服的版本中,镰刀娘存在的意义非常平庸,多数人选择的理由是因为帅气的镰刀。  角色的优势技能;瞬移(全职业中闪避距离最远,闪避过程中无敌)、血线(核心输出技能)  3、&&&&人物在单独挑战中的地位  24级拿到镰刀以后,攻击力很高。24级附带技能瞬移,也是全职业中闪避距离最远并且过程无敌的职业。前期单刷较好,中期开放召唤技能,单刷能力屈指可数。后期单刷能力较弱。  4、&&&&人物在队伍中的地位  镰刀娘扮演的是一个中庸的脆皮输出角色,中期以后出血线,镰刀娘变为清小怪的速度是最快的职业之一。组队中的召唤技能石巨人在后期中因为BOSS的高频率的攻击与移动能力,所以起到了对队友移动妨碍的作用,沦为废柴技能。  《魔法护盾;学习等级1(自身的魔法护盾,法师的生存技能,后期破盾就是死)建议后期满》  《战斗意志;学习等级6(加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死)建议加到9》  《篝火;学习等级12(加BUFF的后期神技,前期不需要加)建议后期加满》  《重击精通;学习等级22(增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击)建议加满》  《瞬移;学习等级24(核心技能,此技能是镰刀娘的标志)建议加满》  《圣灵起源;学习等级36(核心技能,SP技能,镰刀娘的标志,加自身攻速与全队体力回复)建议加满》  《死亡缠绕;学习等级40(核心技能,伤害最高,清小怪速度极快)建议加满》  《圣灵反引力风暴;学习等级52(SP技能,可另敌人浮空,就意味着可为队伍争取打BOSS的时间,逐出最高的技能,因为此等级升级不加伤害,仅加攻击范围,,而这个范围可有可无,所以)建议不加,学习默认F等级即可》  《元素炮阵;学习等级56(召唤技能,可吸引仇恨,可输出,加满之后伤害比较客观)建议后期满》  2、&&&&分支与技巧  镰刀攻击分为1S D2S D3S D4S D。镰刀主要使用的招式是2SD与4SD。2SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4SD为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。  镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。  力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。力量比智力的区别就是稍微多抗一下BOSS的攻击以及攻击方式转变为2SD的快速攻击模式。力量镰刀属于另类玩法,并且力量镰刀的加点还有待开掘。  智力:堆智力,一直穿布甲,其中搭配轻甲。智力比力量的区别就是魔法盾恢复的速度稍快一点,后期BOSS破盾后碰一下就死,攻击方式主要是4SD的缓慢大输出职业。并且镰刀的所有技能除了2SD,基本上全部都是需要靠智力。  3、&&&&其他技能  《力量精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》  《智力精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》  《冥想精通;学习等级4(一周只上1-2天的玩家,可以选择把此技能点高)加此技能仅限于游戏时间特别少的玩家》  《变换元素;学习等级6(没HP了捡起一个物品,变出点HP)此技能学出来即可,切不敢浪费技能点》  《魔法暴击精通;学习等级7(法师的暴击本身非常低,并且此技不针对重击)建议所有技能加完以后在加此技能》  《魔法精通;学习等级12(加魔法攻击)建议智力镰刀加满》  《灵魂傀儡;学习等级24(吸引一下仇恨,打后期BOSS,此物种召出来存在不了几秒)不建议把技能点浪费在这个技能上》  《生命盗取;学习等级24(吸血技能,破盾就是死的法师,对于吸血技能的用处,待考虑)建议所有技能加完后再加此技能》  《鹰爪;学习等级24(移动中的鼠标右键的蓄力攻击,伤害低,硬直长,无用的技能,唯一的用处就是此技能加到9后出魔法地雷,魔法地雷前期有点用,后期无用)此技能耗很多技能点,不建议把技能点浪费在此技能上》  《月光闪;学习等级28(瞬移后进行的攻击)前期学1级就够,后期如果所有技能加完,再加此技能》  《邪恶撕裂;学习等级28(1S后的攻击,可吸血,伤害比2SD低一半,横向范围最大的技能)此技能需要浪费很多技能点,并且比较脊柱,建议其他技能加完之后再加此技能》  《死亡烙印;学习等级32(3SD击中怪物后触发,触发后增加重击伤害,死亡缠绕的替代技能,力量镰刀的话可以考虑加满)建议所有技能加完之后优先加此技能》  《元素傀儡大师;学习等级42(中期的单刷副本需要的技能,无需加,浪费技能点)所有技能加完了可以加起来》  《布甲精通、轻甲精通、重甲精通、战镰精通仅仅是需要穿装备用的技能,装备需要多少,提前看好,然后加即可,目前61级的装备,均要求加到9即可》  两种玩法最主要的区别除了装备,武器的选择以外,就是后期的被动技能选择:力量精通还是智力精通。其他技能依照自己的想法随意加。  镰刀娘是一个比较中庸的输出职业,后期会遇到瓶颈,玩家们需要做好心理准备。记住前期不要把技能浪费在杖娘技能的身上,就算这些技能不加,法师也会很快升到24级。其中有个小技巧,建议可以把火球与极寒风暴加1级,因为不加的话无法秒杀小怪,加了之后有利于加快前期升级速度。洛奇英雄传的技能点是靠平日里积累的,如果你一直玩,可以把所有有用的没用的技能都加满。  镰刀娘的普通攻击是无意义的,她的输出仅靠重击。招式中的2SD与4SD需要多练习,2SD与4SD的使用率在前期,是2SD高出。打BOSS一般使用2SD,只有BOSS有很大空隙的时候才要使用4SD。所以不管是智力还是力量镰刀,都得活用2SD。智力镰刀到40级以后就要频繁使用4SD了,因为必须4SD才可以触发死亡缠绕,也就是血线。后期主要修炼的技术是4SD如何打到BOSS,只要最后一击即中敌人,即可触发血线。记住,智力镰刀后期是靠血线输出的,但是不要幻想一直使用,因为BOSS并非呆滞。  普通攻击存在的意义或许仅仅是为了空打,所谓空打就是以普通攻击来进行移动,移动的目的确保最后一下重击可以打到敌人。只有掌握好此技巧,才能熟练的玩转洛奇英雄传。有一个道理就是,一个大型副本多去里面死几次,便会掌握出色的游戏技巧,才能凌驾于万人之上,当你凌驾于万人之上事,不要忘了告诉大家你的技巧,因为你凌家他人的目的不是为了证明你比别人要优秀,而是证明你可以帮助大家。  镰刀比其他职业的优势在于是唯一一个可以直穿BOSS身体的职业,找到BOSS的死角,瞬移过去,你就是全队最安全的,瞬移活用,是镰刀生存的根本,莫要贪刀使用4SD,你会死的很惨。  PS:变身随意,自行斟酌即可,白的(帕拉丁)防御高;黑的(DK)攻击高。
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  首先感谢ASS同学为大家带来如此精致的攻略,维拉在前期是非常强势的职业,让人有&势不可挡&的感觉,但是由于是近战,在敌人伤害较高的情况下,没有很好的装备的话被摸到一下依旧是非死即残&&不过好在维拉的技能非常逆天,熟悉掌握维拉的技能,才能真正的使用出妖凤的威力!这篇攻略可是非常有帮助的哦!
  【维拉技能分析&加点】
  瞬步:
  类似利斯塔的滑步。这个技能会让新人误以为是点了才有无敌时间,其实不是的
  本人也是到50+级才发现,这技能F级就自带无敌时间,而且感觉比利斯塔满级滑步还长
  所以前期不用点。前期的BOSS并不需要无敌时间,而且这技能就算你点满了也难逃吞键的魔掌,所以不要依赖这技能,还是练好反击更实在。
  *瞬步有大约0.5秒的基本无敌时间, 所以在rank 6的时候能达到0.8秒无敌时间。
  前期目标:F
  台风闪:
  前期主输出技能之一。消耗1格SP,能在周围形成台风,把小怪吸到自己身边,然后释放2段斩击。只能吸小怪,boss是不能吸的,另外也有会有因为吸的位置过高斩不到的情况出现。伤害、击倒率在初期来说都是非常高的,以至于1、
2船的狼人地精boss基本上用一次就倒一次,直接连到死。在对方倒下的时候用几下也是不错的。虽说消耗1格SP,但我感觉维拉的SP来得很快,用来清小怪效果也不错。如果一次吸了一堆小怪可能就直接3段剑气了。
  前期目标:E
  十字闪:
  需要剑气的支持才能穿BOSS,只要1段剑气就可以穿,剑气层数越高伤害越高,没有剑气虽然不能穿BOSS,但是仍有短暂的无敌时间。
  *使用方法:先面向boss,使出十字舞步,然后在boss打到你的前一瞬间D。
  *大概有90度左右的方位调整。
  跟利斯塔的狂怒,盾娘的反击一样,是维拉的性技能。集攻击与防御,突进与逃跑于一身,几乎完美的神技。无论伤害还是位移都让人无话可说。3段剑气能发挥最大威力,但并不是一定要存够3段再闪。对于一些动作慢的boss,可以SSDD+2闪无限连击。动作快一点的,可以S+1闪无限连(可以参考原帖中的猛犸视频)。S+1闪的伤害虽然不会太高,但是可以以很高的频率不停地打,输出还是不错的。(只要你有5点左右的体力,你就能S,十字舞步是不消耗体力的,1闪只要有1体力就能发动,2闪可以0体力发动)&这意味着你可以一直S+1闪或者S+2闪到没体力,站着回个5点体力继续S+闪。只要空隙时间足够回体力,基本上等同于无限体力了。
  十字闪前期目标:D(双闪前置) 剑气:E
  十字舞步:
  基础技能,可以用来强制收刀。具体操作是在SD SSDD
或者3SD和4SD,D的过程中,可以直接使出十字舞步。这点非常重要。你可以顶着boss打一套SSDD,但是发现boss比你更快,在你转第2圈的时候可能就打到你了,这时候你就直接用十字舞步,顶着十字闪就可以了。因为强制收刀的存在,让维拉的生存能力高了不止一个档次,各种贪刀的苦逼生存力也大幅提升...
  如果你对自己的操作有信心,可以完美预判boss每一次攻击,那么这技能点个E就行了。如果你发现有时你预判早了,在boss打你之前就十字舞步了,延长十字舞步判定时间有时候可以救你一命。单论保命效果而言,我觉得十字舞步略胜瞬步一筹。就算boss贴身攻击,你都能十字舞步+十字闪保命。如果还能蹭出一个剑气,还能2闪跑得远远的。AP有充裕就点一点吧。
  前期目标:E
  风刃:
  主输出技能。无论是前期大范围扫怪的SSD,还是后期一砸半管血的SSDD,风刃都是维拉主要输出技能之一。最后的那下砸地,位于中心的怪会有两次攻击判定,双倍伤害,伤害非常可观。一般贴着boss砸都能砸出2次伤害。需要注意的是,砸地的方向和距离,攻击范围不好判断。位移相当大,以至于紧急情况都能用来当作逃生技能。最理想的情况是屏幕正对着boss,贴身砸。如果砸偏了,没砸到中心,就只有周围一圈的1次伤害了。
  维拉主要输出靠的就是风刃和十字闪。砸地伤害虽然高,但是出招慢。十字闪出招快,但是没剑气的话伤害不会很高。这就使得最大输出是一个平衡点,你需要在风刃和十字闪之间找一个平衡。要知道风刃一套能打出2段剑气,风刃一套的伤害几乎是S+1闪的3-4倍,尤其是风刃砸地的2段伤害,非常惊人。一般来说,想打出最高伤害,得先用风刃存剑气,到了2-3段再十字闪,这样打出的伤害是最高的。但是不是所有boss都能让你随心所欲地打出一套风刃,一些攻击动作稍快的想砸地都有难度,这时候就只能SSD了。具体用法,可以参考原帖中的视频。
  前期目标:E
  战斗呼吸:
  这个不解释了,玩过维拉都知道维拉有多缺体力,能点就点,第一时间点到A因为A以后性价比太低,可以留着后期再点。
  十字双闪:
  在十字闪后可以再接一闪,也带无敌,而且这一下可以控制方向。至于这下怎么闪,而且是否该闪就看BOSS了。
  前期目标:E
  反击闪:
  远程攻击技能。先面向前方,使出十字舞步,然后立刻再按一次躲避键,也就是说快速连按2次。你会发现身前出现一个风之屏障,然后角色向后跳。这个屏障就是反攻击的关键,只有远程攻击打到这屏障上了才能反,早了或者晚了都不行,这个得加以练习。面向前方会向后跳,制造出挡前方攻击的屏障。同理先十字舞步,按着左方向键就会向左跳,制造出挡来自右方攻击的屏障。
  *反击闪伤害很高,就是用起来太憋屈...而且万一早了或者晚了飞弹啊箭啊什么的就会把你的身体插得满满的了..
  前期目标:F 到了小贝点到E
  战斗精通:
  前期目标:D(重击精通前置)
  闪击:
  前期目标:D(反击闪前置)
  无尽剑阵:帅得一比的技能,好好利用压制boss的时间能给团队带来很大贡献...个人认为是整个落英最帅的技能。SOLO的时候无尽剑阵用得比较少,因为伤害不算高,感觉开飞机更实在,但是组队的话果断用无尽。
  战斗意志:
  前期目标:9
  其他技能前期不需要点,点出技能前置条件就可以了点出所有攻击技能后,满足装备的需求多出来的技能点先点重击精通。
  【维拉小技巧】
  收招小技巧:维拉的十字舞步是可以取消所有技能的收招硬直的,所以只要控制好方向,贴着BOSS脸也无所谓,躲来躲去没意义。
  攻击时自动瞄准敌人:
  我玩别的职业都是只勾BOSS名字和辅助武器自动瞄准的(瞬变用),最近试了试勾选攻击时自动瞄准怪物(第一个选项),不是自动面向敌人,发现很好用,在不按方向键的时候会自动对着BOSS,但是按方向键的话还是听你的。维拉正好需要面向BOSS来十字舞步收招,但是技能位移都很大,很难控制,这个选项就非常好用了。
  风刃的跳自动瞄准效果很好,基本都能打出2段伤害。
  反击闪的时候不需要手动控制面向BOSS,会自动面向,也让反击闪的难度降低很多。
  在攻击完之后按一下S,会自动面对BOSS砍一刀,然后十字舞步收招,明显比手动控制快得多,所以建议勾选。
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【责任编辑:凌子修 】
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洛奇英雄传永恒全职业加点大全
洛奇英雄传永恒菲欧娜技能介绍
菲欧纳出生在南方,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。由于她以防守著称,因此重甲装备是巩固防御力的最佳配置。
菲欧纳的普攻技能为盾击,连续3段剑招连击,附加最后一段盾击。主要技能有冲锋、上挑斩、庇护、以及圣灵盾击,
冲锋:举盾向前方冲刺,推动沿途敌方单位,并将其击晕,造成伤害。位移加上控制,能有有效的保证将关键敌人拉出战局,十分适合团队PK,对战斗胜利能够起到关键作用。
上挑斩:挑飞前方目标,并旋转斩击将其击飞,造成多次伤害。剑盾连击技能是菲欧纳职业特性最好的诠释,以盾为冲击契机,以剑为攻击手段,剑盾合璧,浑然一体,在操作上赏心悦目,且伤害和控制也十分实用,动作美学与暴力的完美结合。
庇护:召唤光之庇护,保护自身和队友,使其受到的所有伤害降低。对队伍成员和自身施加伤害减免BUFF,减伤辅助。防御职业特性团体buff,构建最强防御必不可少的技能。
圣灵盾击:将周围地方牵引至身边,进行旋转打击,造成大量伤害。终极必杀技能,牵引加上全方位攻击,既能打扰对手阵型,又能造成大量伤害,圣灵盾击增加了菲欧纳的控制,同时一定程度上弥补其输出能力。
菲欧纳的武器为盾剑,单手剑和盾牌决定了其属性偏向防御,但是依然有着攻击的手段。战斗往往摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击。菲欧纳的高防御会让远程火力输出黯然失色,而其剑光之处,则是团队征伐冲锋的号角,其技能攻守搭配,强悍无比。
剑盾连击,不动如山,攻守兼备,光之骑士菲欧纳登场!
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