搜片神器p2p如何激活

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搜片神器下载
喜欢看电影的网友很多,但在网络上寻找最新电影的资源有时候会非常浪费时间,而且有的资源还不能下载,为了解决大家搜片的烦恼,小编这里收集了一些搜片神器,他能搜索大量的种子,堪称无限制p2p种子搜索神器赶快来下载吧!
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如侵犯到您的权益,请及时通知我们,我们会及时处理。教你如何用快播社区这找片神器找动作大片
快播社区是新一代找片神器!你想要啥片都有
若问谁是新一代找片神器,很多人都说是P2P
Searcher种子搜索神器,但作为一个快播资深用户,我只想说,在“快播社区”这个新一代找片神器面前,其他找片神器都是浮云。
“快播社区”之所谓被称为“找片神器”,不是靠吹的,而是有真材实料的。快播社区由超级雷达、私有云、云播放和快播广场四大核心功能组成,每一核心功能都有不同的找片功能。
为了证明快播社区是当之无愧的照片神器,本人也不保留什么,将该说的不该说的都说出来,免得部分人以为快播社区是虚有其名的照片神器。
请先记住快播社区官网是
。如果没有快播账号的话,果断去申请一个吧,免费的,还有免费的8G快播云空间送!
图1 用快播账号登录快播云空间
快播社区是新一代找片神器理由之一:找动作片请去快播广场
如果连动作片都没有,快播还好意思称之为找片神器吗?不懂快播的人,或许一辈子都在快播上找不到动作片,懂快播的人,在哪都能找到***。如果你正在看本文,那马上去快播社区的快播广场找找有没有你想要的动作片?
图2 拥有无数内涵动作大片的快播社区
图3快播社区的动作大片还能在线播放(话说这妹子怎么样?)
反正,我的感受是,不管是武打动作片,还是***,应有尽有,而且还是无穷无尽,不断往下拉就不断出现新的动作大片。当然,你也能将你那些年看过的动作大片分享到快播广场里供其他人围观……
如果你还说找不到爱情动作大片,我真想一砖头拍死你。
快播社区是新一代找片神器理由之二:找最新和谐大片请到私有云
说完有点不正经的,那就来说说正经的吧。想找各种最新大片,直接在快播里搜索就行,肯定会有的,哪怕是刚刚在电影院上映的电影。
快播播放器的大片搜索功能是无所不能的
但如果你想随机看看有什么好电影推荐?那可以看看在快播私有云里看看其他人分享的大片。注明一点,快播私有云这里的分享都是随机的,过了这个村就没有这个店了。
图5 快播社区的私有云用户分享,我们可以随意收藏别人分享的大片
图6 不喜欢就换一组大片分享,但错过了就找不回这组分享了
  独乐乐不如众乐乐,我们也应该把自己珍藏在私有云空间里的大片分享给其他人!人人为我我为人人才能提现快播社区的分享精神!
图7 在这里可以分享我们收藏的大片
图8 生产分享链接
图9 其他人看到的分享页面是这样的
快播社区是新一代找片神器理由之三:随时随地云播放
用BT种子找片会遇到什么麻烦?相信有不少人试过千辛万苦下载了20多G的号称国际级18X大片合集却最终变成葫芦娃的悲剧。
快播社区之所谓被成为新一代找片神器的第三个理由,快播社区里的所有大片都支持随时随地云播放,哪怕你不是付费原因,照样能在线云播放看完整部大片!
当然,用迅雷也能让你云播放视频,但你不要忘了迅雷坑爹的会员服务,不给钱只能看几分钟的视频预览。
至于云播放的效果,请参考图2和图12。
快播社区是新一代找片神器理由之四:能“偷窥”的快播雷达
偷菜游戏之所以风靡到现在,关键在于偷!现实生活不能偷,但可以在虚拟世界里面享受偷的乐趣。
好吧,现在说说快播快播社区是新一代找片神器的第四个理由----能让你满足“偷窥”欲望的快播雷达。
快播雷达的作用,说白了就是让你看到某地某匿名用户正在看什么大片。当然,我们是不会知道某人是谁,也无法查到,因此还是比较保护个人隐私的。而且,快播雷达上显示的分享,可能是某段时间留下的分享,不是即时产生的。简单地说,你看到某地某人的分享,可能是几天前留下的痕迹也说不动。
好吧,简单说说快播雷达怎么个用法。
图10 快播雷达可以让你随意查看某地某些人的分享视频
图11可以简单预览你想看的某部大片
图12 觉得好看的,就可以收藏
图13 我们也可以通过热门足迹看看哪个地方被人“偷窥”最多……
图14 通过分享可以获得额外试插机会
比较可惜的是,想在快播雷达疯狂偷窥他人,最好是成为快播付费会员,这样可以获得无限次偷窥的机会!
好吧,快播社区作为新一代找片神器的理由全部扯蛋完了。最后强调一下,如果你在快播上找不到你想看的各种大片,请去快播社区里面慢慢找,绝对有你想要的大片
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继续接着第一篇写:
看大家对昨天此类文章的兴趣没有第一篇高,今天就简单的对支持的朋友进行交流.园子里的朋友希望授大家以渔,所以这部分代码就先不放出来.希望大家更多的加入进来.
也希望谁有能力将C++的代码转换成C#的,添加到我们的搜片神器工具里面.
昨天通过向大家介绍DHT的工作原理,相信大家大概明白怎么回事,不明白的朋友可以继续分享接下来的文章.
&本人借鉴的代码是C++版本的:transmission里面的DHT代码,大家可以访问网站下载:&
不过里面的代码环境是LINUX下的,需要自己转换到相应的WIN平台上来.
有兴趣使用C#来完成DHT功能的朋友可以借鉴mono-monotorrent,里面的框架代码比较多,不如C++的transmission里面就三个文件来得明白.
transmission里面只有三个文件就可以实现dht的功能: dht.c dht.h dht-example.c,并且接口很简单,复用性很好。
下面介绍进入DHT网络主要功能步骤dht.c dht.h代码分成三部分: 1、路由表的插入操作。1)如果节点已经在路由表中,则更新节点,返回。2)如果桶没有满,则插入,返回。3)如果发现失效节点,替换,返回。4)发现可疑节点,则保存新节点到缓存中并且如果该可疑节点没有ping,发出ping_node操作,返回。5)现在,桶已经充满了好的节点,如果自己的ID没有落在这个桶中,返回。6)将桶空间分成两半。跳到步骤1)。2、KAD远程处理调用。这部分又分成3种,1)ping/pong操作。所有的包的tid都使用pg\0\02)find_node操作。所有的包的tid都使用fn\0\03)get_peers/annouce_peer操作。对同一个HASH的一次递归查询中,tid保持不变。其中只有3)种实现bittorrent的DHT规范里面提到的递归查询操作,1)和2)仅仅用来维护路由表,并且不保存状态。3、定时器处理:为了检测路由表中节点的有效性(根据规范,路由表中应该只保存有效节点),在代码中,在执行krpc操作时如果发现时对路由表中的节点操作,那么则保存操作的开始时间 pinged_time,通过操作的开始时间来判断操作是否超时。expire_stuff_time 超时时,会执行下面的操作:1、检查路由表中失效的节点(根据pinged_time来判定),并将该节点删除。2、检查用来保存annoounce_peer的节点是否超过30分钟(这个不打算深入讨论,故不做解析)。3、检查递归查询操作超时。rotate_secrets_time 定时器。用来每隔大约15分左右就更换token(见DHT规范).confirm_nodes_time 定时器。查找长期没有活动的桶,然后通过执行一个find_node的krpc操作来刷新它。search_time定时器。有可能出现发出的所有的get_peers操作,都没有应答,那么search_time定时器遇到这种情形时负责重发所有请求。(注意: get_peers操作最大未决的krpc请求数是3)用于维持路由表的ping/pong操作:在试图插入节点时,发现桶已经满,而存在可疑节点时会触发ping_node操作。未响应的节点会有可疑最终变为失效节点,而被替换。下面介绍我们是如何进入DHT网络
DHT必须把自己电脑当服务器,别人才能够知道自己是谁,所以需要通过UDP绑定端口,参考代码里面支持IPV6,个人觉得可以过滤掉.WIN平台代码如下:
//初始化socket
m_soListen =(int)socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_IP);
if (m_soListen == INVALID_SOCKET) {
m_iErrorNo=WSAGetLastError();
_dout(_T(&CH31CarMonitorDlg Start Error(%d).\n&),m_iErrorNo);
return -1;
//初始化服务器地址
SOCKADDR_IN
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//绑定端口***
if (bind(m_soListen, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) {
m_iErrorNo=WSAGetLastError();
_dout(_T(&CH31CarMonitorDlg Start Error(%d).\n&),m_iErrorNo);
return -2;
UDP端口绑定
DHT需要生成一个自己的20位ID号,当然可以通过随机一个数值,然后通过SHA1来生成20位的ID号,WIN平台代码如下:
1 unsigned char p[20];
2 CSHA1 sha1;
3 sha1.Reset();
4 sha1.Update((const unsigned char *)m_myID.GetBuffer(),
m_myID.GetLength());
5 sha1.Final();
6 sha1.GetHash(p);
SHA1生成ID号
初始化他人服务器的IP信息,这样我们就可以从他们那里查询我们要的信息,借鉴代码如下:
rc = getaddrinfo(&&,&6881&, &hints1, &info);
//rc = getaddrinfo(&&,&6881&, &hints1, &info);
//rc = getaddrinfo(&&,&6881&, &hints1, &info);
if(rc != 0) {
fprintf(stderr, &getaddrinfo: %s\n&, gai_strerror(rc));
while(infop&&m_bDataThread)
memcpy(&bootstrap_nodes[num_bootstrap_nodes],infop-&ai_addr, infop-&ai_addrlen);
infop = infop-&ai_
num_bootstrap_nodes++;
freeaddrinfo(info);
服务器信息
现在就可以初始化我们的DHT类了.由于此类使用C写的,大家可以自行封装成C++类使用.
rc = m_dht.dht_init(s, s6, m_myid,NULL);
if(rc & 0) {
perror(&dht_init&);
初始化DHT类
对服务器进行PING操作,服务器就会回应PONG操作,这样就表明服务器活动正常.
for(int i = 0; i & num_bootstrap_nodes&&m_bDataT i++)
m_dht.dht_ping_node((struct sockaddr*)&bootstrap_nodes[i],sizeof(bootstrap_nodes[i]));
Sleep(m_dht.random() % 1000);
PING服务器
下面就可以使用搜索类进行操作,查询我们要的HASH值的BT种子文件代码.借鉴代码如下:
if(searching) {
if(s &= 0)
dht_search(hash, 0, AF_INET, callback, NULL);
if(s6 &= 0)
dht_search(hash, 0, AF_INET6, callback, NULL);
searching = 0;
dht_search
大家可以借鉴dht-example.c里面接下来的Search函数的操作,不过我们不是这样来的,我们需要直接向服务器发送Findnode和Get_Peer操作.
unsigned char tid[16];
m_dht.make_tid(tid, &fn&, 0);
m_dht.send_find_node(&ipRecvPingList[ipListPOS].fromaddr,sizeof(sockaddr),tid,4,ipRecvPingList[ipListPOS].ID,0,0);
Sleep(100);
memset(tid,0,sizeof(tid));
m_dht.make_tid(tid, &gp&, 0);
m_dht.send_get_peers(&ipRecvPingList[ipListPOS].fromaddr,sizeof(sockaddr),tid,4,hashList[0],0,0);
发送FINDNODE和GET_PEER操作
接下来的事情就是等待别人返回的信息进行分析就可以了,当然DHT类代码已经全部为我们做好的.
FD_ZERO(&readfds);
if(m_soListen &= 0)
FD_SET(m_soListen, &readfds);
if(s6 &= 0)
FD_SET(s6, &readfds);
rc = select(m_soListen & s6 ? m_soListen + 1 : s6 + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
if(rc &0&&m_bDataThread)
if(errno != EI***) {
perror(&select&);
Sleep(1000);
if(!m_bDataThread)
if(rc & 0&&m_bDataThread)
fromlen = sizeof(from1);
memset(buf,0,sizeof(buf));
if(m_soListen &= 0 && FD_ISSET(m_soListen, &readfds))
rc = recvfrom(m_soListen, buf, sizeof(buf) - 1, 0,&from1, &fromlen);
else if(s6 &= 0 && FD_ISSET(s6, &readfds))
rc = recvfrom(s6, buf, sizeof(buf) - 1, 0,&from1, &fromlen);
if(rc & 0&&m_bDataThread)
buf[rc] = '\0';
rc = m_dht.dht_periodic(buf, rc, &from1, fromlen,&tosleep, DHT_callback, this);
rc = m_dht.dht_periodic(NULL, 0, NULL, 0, &tosleep, DHT_callback, this);
等待返回DHT网络信息
如何解析信息DHT代码已经有了,如何别人的请求,代码也已经有了,大家可以分析DHT.c就知道是怎么回事.
1 int CDHT::dht_periodic(const void *buf, size_t buflen,const struct sockaddr *fromAddr, int fromlen,time_t *tosleep,dht_callback *callback, void *closure)
gettimeofday(&nowTime, NULL);
if(buflen & 0)
unsigned char tid[16], id[20], info_hash[20], target[20];
unsigned char nodes[256], nodes6[1024], token[128];
int tid_len = 16, token_len = 128;
int nodes_len = 256, nodes6_len = 1024;
unsigned short
unsigned char values[2048], values6[2048];
int values_len = 2048, values6_len = 2048;
unsigned short
struct sockaddr_in* tempip=(struct sockaddr_in *)fromA
if(is_martian(fromAddr))
if(node_blacklisted(fromAddr, fromlen)) {
_dout(&Received packet from blacklisted node.\n&);
if(((char*)buf)[buflen] != '\0') {
_dout(&Unterminated message.\n&);
errno = EINVAL;
return -1;
message = parse_message((unsigned char *)buf, buflen, tid, &tid_len, id, info_hash,target, &port, token, &token_len,nodes, &nodes_len, nodes6, &nodes6_len,values, &values_len, values6, &values6_len,&want);
if(token_len&0)
if(message & 0 || message == ERROR || id_cmp(id, zeroes) == 0)
_dout(&Unparseable message: &);
debug_printable((const unsigned char *)buf, buflen);
_dout(&\n&);
if(id_cmp(id, myid) == 0) {
_dout(&Received message from self.\n&);
if(message & REPLY) {
/* Rate limit requests. */
if(!token_bucket()) {
_dout(&Dropping request due to rate limiting.\n&);
switch(message)
case REPLY:
if(tid_len != 4)
_dout(&Broken node truncates transaction ids: &);
debug_printable((const unsigned char *)buf, buflen);
_dout(&\n&);
/* This is really annoying, as it means that we will
time-out all our searches that go through this node.
Kill it. */
blacklist_node(id, fromAddr, fromlen);
if(tid_match(tid, &pn&, NULL))
_dout(&Pong!From IP:%s:[%d] id:[%s]\n&,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port,id);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 2);
(*callback)(closure, DHT_EVENT_PONG_VALUES,id,(void*)fromAddr, fromlen);
//send_find_node(from,fromlen,tid,4,id,0,0);
else if(tid_match(tid, &fn&, NULL) ||tid_match(tid, &gp&, NULL))
int gp = 0;
struct search *sr = NULL;
if(tid_match(tid, &gp&, &ttid))
sr = find_search(ttid, fromAddr-&sa_family);
_dout(&Nodes found (%d+%d)%s!From IP:%s:[%d]\n&, nodes_len/26, nodes6_len/38,gp ? & for get_peers& : &&,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port);
if(nodes_len % 26 != 0 || nodes6_len % 38 != 0)
_dout(&Unexpected length for node info!\n&);
blacklist_node(id, fromAddr, fromlen);
//else if(gp && sr == NULL)
_dout(&Unknown search!\n&);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 2);
for(i = 0; i & nodes_len / 26; i++)
unsigned char *ni = nodes + i * 26;
struct sockaddr_
if(id_cmp(ni, myid) == 0)
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
memcpy(&sin.sin_addr, ni + 20, 4);
memcpy(&sin.sin_port, ni + 24, 2);
new_node(ni, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin), 0);
(*callback)(closure, DHT_EVENT_FINDNODE_VALUES, ni,(void*)&sin, sizeof(sin));
if(sr && sr-&af == AF_INET)
insert_search_node(ni,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin),sr, 0, NULL, 0);
//send_get_peers((struct sockaddr*)&sin,sizeof(sockaddr),tid,4,ni,0,0);
for(i = 0; i & nodes6_len / 38; i++)
unsigned char *ni = nodes6 + i * 38;
struct sockaddr_in6 sinip6;
if(id_cmp(ni, myid) == 0)
memset(&sinip6, 0, sizeof(sinip6));
sinip6.sin6_family = AF_INET6;
memcpy(&sinip6.sin6_addr, ni + 20, 16);
memcpy(&sinip6.sin6_port, ni + 36, 2);
new_node(ni, (struct sockaddr*)&sinip6, sizeof(sinip6), 0);
if(sr && sr-&af == AF_INET6)
insert_search_node(ni,(struct sockaddr*)&sinip6,sizeof(sinip6),sr, 0, NULL, 0);
/* Since we received a reply, the number of requests in flight has decreased.
Let's push another request. */
search_send_get_peers(sr, NULL);
// insert_search_node(id, fromAddr, fromlen, sr,1, token, token_len);
if(values_len & 0 || values6_len & 0)
_dout(&Got values (%d+%d)!\n&, values_len / 6, values6_len / 18);
if(callback) {
if(values_len & 0)
(*callback)(closure, DHT_EVENT_VALUES, sr-&id,(void*)values, values_len);
if(values6_len & 0)
(*callback)(closure, DHT_EVENT_VALUES6, sr-&id,(void*)values6, values6_len);
else if(tid_match(tid, &ap&, &ttid))
struct search *
_dout(&Got reply to announce_peer.\n&);
sr = find_search(ttid, fromAddr-&sa_family);
_dout(&Unknown search!\n&);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 2);
for(i = 0; i & sr-& i++)
if(id_cmp(sr-&nodes[i].id, id) == 0)
sr-&nodes[i].request_time = 0;
sr-&nodes[i].reply_time = nowTime.tv_
sr-&nodes[i].acked = 1;
sr-&nodes[i].pinged = 0;
/* See comment for gp above. */
search_send_get_peers(sr, NULL);
_dout(&Unexpected reply: &);
debug_printable((const unsigned char *)buf, buflen);
_dout(&\n&);
case PING:
_dout(&Ping (%d)!From IP:%s:%d\n&, tid_len,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
_dout(&Sending pong.\n&);
send_pong(fromAddr, fromlen, tid, tid_len);
case FIND_NODE:
_dout(&Find node!From IP:%s:%d\n&,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
_dout(&Sending closest nodes (%d).\n&, want);
send_closest_nodes(fromAddr, fromlen,tid, tid_len, target, want,0, NULL, NULL, 0);
case GET_PEERS:
_dout(&Get_peers!From IP:%s:%d\n&,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
if(id_cmp(info_hash, zeroes) == 0)
_dout(&Eek!
Got get_peers with no info_hash.\n&);
send_error(fromAddr, fromlen, tid, tid_len,203, &Get_peers with no info_hash&);
struct storage *st = find_storage(info_hash);
unsigned char token[TOKEN_SIZE];
make_token(fromAddr, 0, token);
if(st && st-&numpeers & 0)
_dout(&Sending found%s peers.\n&,fromAddr-&sa_family == AF_INET6 ? & IPv6& : &&);
send_closest_nodes(fromAddr, fromlen,tid, tid_len,info_hash, want,fromAddr-&sa_family, st,token, TOKEN_SIZE);
_dout(&Sending nodes for get_peers.\n&);
send_closest_nodes(fromAddr, fromlen,tid, tid_len, info_hash, want,0, NULL, token, TOKEN_SIZE);
if(callback)
(*callback)(closure, DHT_EVENT_GET_PEER_VALUES, info_hash,(void *)fromAddr, fromlen);
case ANNOUNCE_PEER:
_dout(&Announce peer!From IP:%s:%d\n&,inet_ntoa(tempip-&sin_addr),tempip-&sin_port);
new_node(id, fromAddr, fromlen, 1);
if(id_cmp(info_hash, zeroes) == 0)
_dout(&Announce_peer with no info_hash.\n&);
send_error(fromAddr, fromlen, tid, tid_len,203, &Announce_peer with no info_hash&);
if(!token_match(token, token_len, fromAddr)) {
_dout(&Incorrect token for announce_peer.\n&);
send_error(fromAddr, fromlen, tid, tid_len,203, &Announce_peer with wrong token&);
if(port == 0) {
_dout(&Announce_peer with forbidden port %d.\n&, port);
send_error(fromAddr, fromlen, tid, tid_len,203, &Announce_peer with forbidden port number&);
if(callback)
(*callback)(closure, DHT_EVENT_ANNOUNCE_PEER_VALUES, info_hash,(void *)fromAddr, fromlen);
storage_store(info_hash, fromAddr, port);
/* Note that if storage_store failed, we lie to the requestor.
This is to prevent them from backtracking, and hence polluting the DHT. */
_dout(&Sending peer announced.\n&);
send_peer_announced(fromAddr, fromlen, tid, tid_len);
if(nowTime.tv_sec &= rotate_secrets_time)
rotate_secrets();
if(nowTime.tv_sec &= expire_stuff_time) {
expire_buckets(buckets);
expire_buckets(buckets6);
expire_storage();
expire_searches();
if(search_time & 0 && nowTime.tv_sec &= search_time) {
struct search *
while(sr) {
if(!sr-&done && sr-&step_time + 5 &= nowTime.tv_sec)
search_step(sr, callback, closure);
search_time = 0;
while(sr) {
if(!sr-&done) {
time_t tm = sr-&step_time + 15 + random() % 10;
if(search_time == 0 || search_time & tm)
search_time =
if(nowTime.tv_sec &= confirm_nodes_time) {
int soon = 0;
soon |= bucket_maintenance(AF_INET);
soon |= bucket_maintenance(AF_INET6);
if(mybucket_grow_time &= nowTime.tv_sec - 150)
soon |= neighbourhood_maintenance(AF_INET);
if(mybucket6_grow_time &= nowTime.tv_sec - 150)
soon |= neighbourhood_maintenance(AF_INET6);
/* In order to maintain all buckets' age within 600 seconds, worst
case is roughly 27 seconds, assuming the table is 22 bits deep.
We want to keep a margin for neighborhood maintenance, so keep
this within 25 seconds. */
confirm_nodes_time = nowTime.tv_sec + 5 + random() % 20;
confirm_nodes_time = nowTime.tv_sec + 60 + random() % 120;
if(confirm_nodes_time & nowTime.tv_sec)
*tosleep = confirm_nodes_time - nowTime.tv_
*tosleep = 0;
if(search_time & 0) {
if(search_time &= nowTime.tv_sec)
*tosleep = 0;
else if(*tosleep & search_time - nowTime.tv_sec)
*tosleep = search_time - nowTime.tv_
dht_periodic
至于节点如何进行桶操作,调试过一次代码就会明白对应的原理,当然上面也介绍了如何进行桶分裂的原理.
接下来就是将上面的操作步骤进行循环.
通过上面的流程,了解DHT的工作方法后,如何增加更多的返回信息就需要下一篇的技术性问题的介绍,希望大家一起修改我们的开源程序.
大家有不明白的地方,可以一起讨论.
另外求服务器进行程序测试,需要有固定IP,10G的WIN服务器空间,,谢谢.
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参考资料

 

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