我是一个玩儿fifa的新手 现在玩儿fifa07 哪位高手能给一些指导 谢谢-FIFA07职业模式怎么玩
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我是一个玩儿fifa的新手 现在玩儿fifa07 哪位高手能给一些指导 谢谢
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请大家正面回答我的问题... 我玩儿4年实况了 想换个游戏才玩fifa的 谢谢
然后点击球员面对方向的侧方向
假动作&改变方向 Shift+球员面对方向的侧方向,可分为左前腰和右前腰(lcam和rcam) 左前锋lf(left forward) 中前锋cf(center forward) 右前锋rf(right forward) 左中锋ls(left striker) 中锋st(striker) 右中锋rs(right striker) 实况中中锋是cf,前锋是ss.在足球场上,中锋往往是一锤定音者(如维埃里),然后点击相反的方向
过人动作(加速中)
大步趟球 Shift+球员面对方向
改变方向 Shift+要改变的方向
过人动作(站立状态)
原地踩单车 Shift+球员面对方向的反方向
原地假动作 Shift+球员面对方向的侧方向
原地假射 Shift+球员面对方向
直接任意球
射门 按住D
短传 按住S
长传 按住A(感觉没有这个吧)
呼唤队友配合 E(感觉是C)
射门力量大一点/路线低一点 方向键下
射门力量小一点/路线高一点 方向键上
增加弧度 Shift+方向键左/右
目标 方向键左/右
间接任意球/角球
短传 按住S
长传 按住A
目标 方向键左/右
直线长传 按住Q+A
守门员出击 按住W
放下球 轻点W
大脚发球 D或者A
沿着地面快速传中 按住Q+双击A
守门员gk(goalkeeper) 清道夫sw(实况是cwp(cweeper)) 左边后卫lwb(left wing back) 左后卫lb(left back) 左中后卫lcb(left center back) 中后卫cb(center back) 右边后卫rwb(right wing back) 右后卫rb(right back) 右中后卫rcb(right center back) 攻击型后卫ab(attack back) 后腰cdm(center defence midfield,也可分为左后腰和右后腰lcdm和rcdm) 左边中场lwm(left wing midfield) 左中场lm(left midfield) 左中中场lcm(left center midfield) 中中场cm(center midfield) 右边中场lwm(right wing midfield) 右中场lm(right midfield) 右中中场lcm(rght center midfield) 攻击型中场即前腰cam(center attack midfield)(实况好象是omf(offence midfielder))常规移动 方向键
加速 按住E
呼唤队友 按住Q
速度控制 按住C
战术策略 小键盘
接球动作 Shift+箭头
心态 小键盘上的5
防守基本键位
常规移动 方向键
转换球员 S
守门员出击 按住W
低速防守 按住C
加速 按住E
呼唤第二个队友协防 按住Q
战术策略 按住Q+小键盘
紧逼对方球员 按住D 射门 低平射门 轻点D
高的弧线射门 按住D
吊射 按住Q+D 假射 D然后Z
头球射门 当球在头部高度的空......
☆锁定目标的快速低弧度传球(Low Cross):○ + ○
适合中近距离传半高球:FIFA07中向前或分边的挑传力度偏大、☆假射: 一、 ☆侧拉1、左侧拉球、左。 高速带球时:(用R1或E键加速带球)1、★变向扣球:在用R1(E键)加速带球时,可用方向键进行变向的扣球: 带★号的为07新增动作: ★按键时间长短可决定传球的距离远近,轻按传近距离球员,长按传远距离球员; ★守门员用×键(S键)手抛球时可以蓄力,有力量条。 传接球:1、L2(Z键)漏球:接×键(S键)传球时,按L2(Z键)为漏球(注:漏球键使用时需松开按方向键,否则可能无法实现漏球)2、直塞加漏球:△键(W键)直塞+L2(Z键)漏球,接球时转身顺球跑,这招在07里面效果类似WC06,按与不按L2漏球效果不是很明显,转身顺球跑缺乏迷惑性,实用性不如06。但还是有一定价值,仍可使用。3、R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球:接地面或空中传球时用R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球,这招有利于摆脱防守,或下底时有利于传中,或有利于变向一趟球直接打门。 射门技巧:1、★技巧射门(Finesse Shot):L2+□(Z+D)关于巧射的的一段解释:巧射FIFA07新加入的射门。这类射门是运用球员脚法去踢出精准度极高的弧线球。如果运用成功的话,这类射门是不可能被阻挡的,而且将是一次完美的进球。通常来说,用具备出色的射门能力球员以及对于射门时机和空间的良好把握可以将这种射门发挥到最佳。了解球员习惯用哪只脚射门将是完成巧射的关键。使用哪只不擅长的脚射门将会大大削弱球员射门得分的成功率。2、吊射:L1+□(Q+D)3、远射:趟开一步的远射较有威胁,可多用,如果在禁区前用R1向右上方趟开一步,射门时可用左上方向键来调整射门角度,这样可打在门框以内的近角,若用向左方向键来调整则是打远角,反之亦然。远射前对方有多人防守,若能看准空档射门往往由于守门员视线被挡球容易进。4、R3(Shift键)(横向一趟内切打门:在直塞或S键传球是到了禁区两边角45度区域附近,可用R3键(Shift键)横向一趟内切打门,斜射挂远角很有威胁。 定位球: 一、点球:L2+□(Z+D) : 推射L1+□(Q+D) : 勺子Shift+D : 抽射{可打死角}守门员:按住R3(Shift)加方向就能左右移动并做出干扰动作R3(Shift)+向下:守门员下蹲,可扑地滚球 一、任意球:☆□(D键)+左右方向键(加旋转)☆L1+□(Q+D):打地滚球○键:开慢速高球,也可用左右方向键加旋转。R2(C键)可调队员来配合用R2(C键)调队员来配合后:☆R2+□(C+D):协助球员直接罚★L2+□(Z+D): 主罚球员跑过,协助球员罚☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员 二、角球:☆○键(A键)开角球,左右方向键控制旋转☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员R2(C键)可调队员来配合角球的罚法还有一种,按D键发,可以发出低平的,弧度较小的角球 以上是个人试玩FIFA07demo PS2版及PC版后总结出的一些具体操作方法及个会,肯定还不全面,有待进一步研究摸索,我是用的PS2手柄,键盘的一些操作还没有完全摸索出来,希望键盘的玩家摸索出来后加以补充。
日,用R3来划半弧:......呵呵。不要打击人家吗。我也是fifa迷。从2001一直玩过来的。当时还是小学生……多多练习,fifa比实况难练!所以不要灰心,最好先和人练。找找进球的感觉。。
表玩FIFA了
玩实况足球吧
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PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后
本帖最后由 aimar0141 于
11:15 编辑
PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后,PES2016每年都在进步,但是进步实在太小了,FIFA16已经达到了很高的一个档次,FFIFA和实况的差距现在相当于次时代和本时代的差距,多的不说,你们自己体验吧,玩一个小时之后自然就感觉到差距了。刚开始玩可能还不适应,一定要坚持一个小时,FIFA的细节真的很丰富,很多细节太真实了。
说我实况黑的请看我的ID注册时间,本人是从实况3开始玩实况足球
看你的在线时间就更知道了&
楼主有病吧,整天来黑实况,你觉得好玩是你的事,为什么老来强奸别人的“头脑”,ztm有病,整天来这里鬼吹,你以为别人没头脑啊?玩你的外星人足球游戏去。
你真有病,哥差不多40了,实况1开始玩,你只能代表你自己,代表不了整个论坛,懂吗?&
我在这个论坛混的时间比你久,我玩实况的时候不知道你还在干吗,我有必要黑实况,只是你愿意承认现实,愚忠而已。&
FIFA只适合玩英超或者超级豪门
我选个国米 简直不知道怎么玩得下去
一打开 半个队的怪物脸
什么伊卡尔迪 瓜林那脸..他那个都不是像不像的问题了,完全就是怪物!像多多那些好歹发型是对的,就是脸是个大众的,但是伊卡尔迪那种完全就是怪物脸!
像你们这帮脸型控也只能看看这个了,你咋不说实况的大众脸那个屌样,什么东西都要相对看待,别把话说得绝对,你的实况脸型就很像吗?&
我也玩了,还是实况好,FIFA对足球深度理解不够,物理性好点,踢久了无聊,只是追求足球中最刺激的地方而已,比赛强度战术感觉差实况太多,FIFA是英超,实况是意甲,FIFA配置要求高细节好正常,但那些细节不是太重要,关键是足球的味道感,尤其是高强度大赛类似世界杯的那种感觉实况做的好
强度感和紧凑感不是仅仅指的对抗和力度,可以看看联赛和世界杯的区别就知道了,FIFA像英超中下游球队踢球的动作都很舒展,实况更像球员到了世界杯,当然这代射门太暴力是有问题,但整个比赛跟人的感觉还是大赛的味道&
我的看法跟你相反,我觉得你说的实况强度大才是他在追求比赛中最刺激的地方。比如各种射门几乎都是世界波级别,又快又准。
整体来看,实况偏紧张,确实强度大,整场都是高强度对抗。fifa偏放松,只要你喜欢,可以慢&
两个都买了ps4版的路过……
现在除了玩经理模式,不会再打开fifa16了……
看你的在线时间就更知道了
我第一号注册在2005年之前,只是后来密码记不得了&
FIFA就是从实况2013开始在国内击败实况的,但是现在实况经历了14的转型,15的改进,到了16的进化,逐步在扭转败势,所以制作人说的未来两年实况在足球的理解和游戏性上要完全超过FIFA也不是没有道理。FIFA玩久了始终感觉制作人对足球的理解欠缺
本人愚见, FIFA看着像,闻着像,摸着像,就是不像踢球
细节,回放,画面,版权都很接近现实
就是踢起来,不像人在踢球
顶你,我也觉得fifa没有那种踢球的感觉,只能是当游戏玩玩还可以,人物带球都一个样子。。。对于球迷的我来说实况更能让我打出我自己喜欢的风格而且每个球星很有特色,一带球就认出来了,传球射门更有感觉。。&
你肯定没玩过FIFA16&
没玩过FIFA16吧?没看过真实比赛吧? 如果你说FIFA15之前的作品是看着像,但不像人在踢球,我还敢苟同,说FIFA16不像真实足球,我只能对于你的感觉表示呵呵了&
你这话说的,说白了还是不适应,难道实况就像真实的在踢球?物理效果,球的惯性假得不能再假,不过2016的球员传接动作倒是挺真实&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用&
这个没办法,fifa一直在进步,实况变化不大
+1 老玩家,之前的FIFA不知道是什么玩意,乱七八糟,送我正版我都懒得打开。但觉得自从FIFA11次时代PC普及开始,实况就已经开始落后了。
但是分2个玩家群,如果是爱看球的,喜欢模拟真实比赛节奏的是比较适合FIFA16的
如果是喜欢对抗性要求很高的,那必须实况。
自己都已经是老年人了,FIFA也就玩玩生涯,偶然玩玩线上联赛,很喜欢玩后看比赛,看完比赛完FIFA,那种无缝的感觉还是不错的,哈哈
作为10几年的实况玩家 外加从小开始踢球的业余球员表示,
FIFA做的不错,不过球员细节,技术动作细节还是喜欢实况
FIFA感觉是模拟比赛,实况更有操纵感和游戏性&
一个小时顶多打四场,我头三场top难度全输,也只是觉得自己还没适应,没找到节奏和方法,没像2012那样不可理喻。
说这话没用,这里很多都是把实况当作信仰的。
是的,换来换去,谁不是从实况去玩fifa的呢.我就是这样,玩着玩着fifa,又回到了实况了!
一种情节!没办法,可以双修啊!&
我就感觉PES2016节奏太快了
-1的速度正合适,正常稍显快,不过哪种速度适应几天也就好了,建议-1&
是比15灵活多了,要么慢慢适应,要么自己设置速度-1&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。1 球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实) 2 用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。
&&3 同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。
& & 4 灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。
& &&&5 游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。
6&&球队大战的最后一击 或者最后一个扑救,只要是胜利的一方,都可以跑去做各种庆祝动作,如果你的门将扑出最后一球,这次的FIFA16也能让你的守门员过把瘾,全场飞奔庆祝去吧。
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革&
差距不是一星半点儿
我也玩了 差距不是一点半点,虽然我一直玩实况
别看我注册的晚.实实在在是个实况的老玩家.实话说,今年特别期待PES2016.上手的感觉只能说相对于2015改了一些手感.
& && &FIFA16的确现在更适合我的口味了.
一句话,大家要玩实况,请买PS4,玩PS4版本的实况,那才是真实况足球2016,我等PC党自己哭就好了,说多都是泪
LS别说你特意去尝试PS4,我自己买的就是PS4版,在家里玩PS4在工作地方玩PC,除了突然下雨之外,二者是一样的!还有在离电视屏一米之后基本区别不了那个是PS4那个是PC!还有什么突然下雨这个我玩到现在感觉真没遇到过&
demo不错,等国行。&
搞笑,我还特地去ps4游戏厅玩了两小时所谓的“亲生实况”,感觉除了画面特效有所不同外,手感什么的跟pc一模一样,甚至ps4的节奏还更快点点&
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动 ...
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着实况2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革新就被玩家们拿来和2013作比较指责不如2013爽快,玩家这样的固步自封,是阻碍实况往次世代迈进的一大障碍。
2013我觉得一点也不辉煌,他只不过是前代实况引擎的集大成之作罢了,就像we2002,pes6那样。算是最成熟的,而且配置亲民,补丁多。然而现在看来,硬伤很多,也完全跟同时代的fifa13比不了&