LOL里Q技能没伤害的守望先锋英雄技能伤害有哪些?

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LOL中如何伤害最大化?技能施放的正确顺序
LOL中如何伤害最大化?技能施放的正确顺序
每一个英雄都有自己独特的技能,或许对于单个技能的使用你已经相当了解了,但是不同的技能施放顺序又能够带来不同的效果
  第一步:为什么要用合理的顺序来施放技能?
  合理顺序来施放技能能够带来的收益核心有两点,其一是就增加技能的命中性。这里的命中性并不是单单的指某个技能的命中。
  像是某些BUFF类技能如小炮的Q技能能够在规定时间内增加攻击速度,尽可能让小炮在Q技能提升攻速后的这段时间里进行平A也可以被理解为提高了技能的命中性。而反过来,如果小炮开启了Q技能却在这段时间里没有更多的进行普攻输出,那么在这一段时间里Q技能增加攻速的作用就相当于被大大减少了。
  合理施放技能顺序带来的收益第二点就是伤害力,对于许多英雄来说不同的技能施放顺序带来的伤害收益确实存在着较为明显的差别。
  而从施放顺序带来伤害差异的技能效果往往有如戏命师第四发子弹带来的按已损伤生命值有伤害加成的斩杀效果。
  亦是辛德拉这样技能之间存在着较多互动的情况。
  第二步:那么如何打出更高的伤害呢?
  一句话概括就是,当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。
  空谈大家不一定能够很好理解,因此,下面,本文为大家带来实例解读。
  英雄举例:蜘蛛
  为了阅读的简便性,本文挑选了在不同顺序操作下能够带来效果相当多的蜘蛛女皇伊利斯为英雄样本,首先为大家简介一下蜘蛛女皇的各个技能。
  人形态Q技能:魔法伤害+目标当前生命值百分比的伤害,W技能:魔法伤害,E技能:对目标区域施放结茧,被命中者会禁锢,R技能:切换为蜘蛛形态。
  蜘蛛形态Q技能:魔法伤害+目标已损失生命值百分比的伤害,W技能:为小蜘蛛提供攻击速度加成,E技能:盘旋空中之后飞至区域内目标身旁,R技能:切换为人形态。
  蜘蛛女皇的人形态与蜘蛛形态的Q技能的伤害计算有显著不同,因此如果施放的顺序不同那么就会带来较大的伤害差异。
  (二)人形态WQR切换蜘蛛形态后Q连招:
  能够看见最终这套连招打出的伤害为3651。
  (三)而人形态QWR切换蜘蛛形态后Q连招:
  最终打出的伤害却为3800。
  这两套连招只改变了一个人形态QW技能的施放顺序,最终的伤害结果就差距了150点,而这150点伤害就可能会成为一场团战中是否能成功刺杀对面C位的关键。
  所以,正因为不同连招带来的效果不同,对于不同的出发点也正如本文开头说的,要正确的选择好一个英雄的连招来应对不同的情况。
  物品的主动效果如何插入连招?
  此处本文想要说的物品的主动效果是如火焰腰带,GLP-800、蓝色惩戒与红色惩戒。
  (一)物品装备举例
  火焰腰带、GLP-800、蓝色惩戒三者带来的效果其实大致可以属于一类,都是即使造成伤害类型,并且也不附加斩杀效果与百分比掉血效果,因此同样满足之前提到的法则&当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。&把这三件插在连招的中间部分使用就行。
  而红色惩戒带来的效果是在施放后每次平A都会触发额外伤害,那么无疑在普攻或是带有高频率平A技能或是提高攻速的BUFF技能施加之前进行使用。(狼人的R或是小炮的Q之前使用都是不错的。)
  连招都要追求伤害力或是技能命中性?
  在联盟当中也有很多英雄,他们追求的不是伤害也不是技能的高度命中所带来的效果,他们所需要的只是把握一个时机。例如盲僧的R闪与回旋踢,不用一定去QRQ追求伤害最高,只需要抓住一个时机将对方C位踢回,有时就能改变战局。
  而同理的酒桶的E闪接R也是如此。
  结束语
  以上也许还有一些情况笔者没有总结到,不过就笔者经验来谈,正确的技能施放带来的效果往往能够让你在现用的实力上再度突破你的瓶颈,从而让你能够从细节当中取得胜利。
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LOL玩过的人都知道,每次都要点技能点,每加一点技能点,伤害都会有所加成,每个英雄都有自己主加的技能,那么今天让我们看看LOL靠q技能称霸的英雄。
沙漠死神 内瑟斯 这个英雄的伤害可以高的离谱,就因为他的Q技能可以无限叠加伤害,Q技能汲魂痛击,这个技能存在着一个被动技能,每当用Q技能击杀一名单位时永久增加Q技能的伤害,每击杀一个小兵增加三点伤害,击杀大型野怪和炮兵以及英雄可以增加六点伤害。就算你前期不管是因为被对面打野抓成狗还是自己技不如人,只要会用Q技能补兵,那么告诉队友顶住别崩了。蒸汽机器人 布里兹 这个英雄是用来打辅助的,为什么在白银黄金局里面辅助中备受欢迎呢?因为他的Q技能,他的Q技能可以将敌方英雄拉到自己面前完成短暂的眩晕,机器人玩的好不好就看你的Q技能勾不勾的到人,足够灵性的机器人还可以预判敌方英雄的位移的方向。在低端局基本可以让对面的下路组合感到绝望,加上机器人的伤害本身就不低,一套打下去,ADC收一下人头就好了。邪恶小法师 维迦 这个英雄是一个中单法师,他的被动是永久增加小法师的法术强度,跟狗头的Q技能还是挺像的。没击杀一个单位的小兵可以获得一层的被动,击杀大型野怪和炮车兵时可以获得两层,而一层被动增加的法师强度是5点,所以有一种黑科技就是出肉的小法师,靠的就是被动这个永久增加法术强度的效果,如果是出正常AP装备的小法师,到了后期,一个技能一个小朋友也是存在的,但是他跟狗头唯一不同的就是,他不够肉,并且不锁魂典狱长锤石 锤石 这个英雄是一个辅助英雄,这个英雄不管是低端局还是高端局都是很多职业辅助的选择,他的Q技能跟机器人的Q有着很高的相似之处,只不过锤石的Q技能可以让他自己飞到敌方身边,这种英雄都需要很强的预判能力和意识,一般在高端局如果不是对这个英雄有一定的理解,都不敢拿出来玩,因为勾的不好就会带崩下路的节奏,更可能带崩全场的节奏。放逐之刃 锐雯 锐雯是一个上单英雄,这个英雄的特性我相信玩过英雄联盟的人都知道,她有三段Q,被动是每释放一次技能下一次平A便会获得加强,所以有人发明了光速QA使在最快的速度里打出最高额的伤害,锐雯这个英雄有很多的连招,高级玩家精通各种连招,加各种极限反杀,这个英雄玩的好不好看的还是你的光速QA快不快,只要够快,多加练习王者离你不远了这些英雄因为他们的Q技能称霸,当然这是英雄特性,并非所有人玩这些英
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