& 沙漠死神 内瑟斯
内瑟斯 沙漠死神
沙漠死神内瑟斯英雄背景故事
这个被称为内瑟斯的谜样生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆的管理员。他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想...
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1)(+)物理伤害。被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
15/14/13/12/11
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
70/85/100/115/130法力
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50,施法距离增加100。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
生命值:410 (+90 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
魔法值:200 (+45 / 每级)
攻击距离:125
移动速度:350
生命回复:7.50 (+0.90 / 每级)
攻击力:53.30 (+3.50 / 每级)
魔法回复:6.60 (+0.50 / 每级)
护甲值:15 (+3.50 / 每级)
多兰之盾(价格:440)
+100生命值 +10生命回复/5秒
唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
英雄的优势
注意在最后一击时使用汲魂痛击,在游戏后期的会积累很大的效果。如果你1个人单,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就没优势了。在汲魂痛击最后一击与范围伤害技能打钱间找到正确的平衡点。如果你防御力低下,人们会集中攻击你,即使你处于终极状态。在你的攻击流出装时,也尽量购买一些生命值的道具。
英雄的劣势
内瑟斯使用终极必杀技转型时,比联盟大部分英雄还要能扛。除非你有明显优势,否则不要和他交战。最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他1v1。内瑟斯能被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。沙漠死神上单如何出装?
10:00:20 本文行家:
沙漠死神●前期:关于
:工资装非常合适发育型的上单英雄,可以提供一些撑线能力和持续的经济收入。贤者之石对于内瑟斯来说非常好,它不但提供了生命恢复,法力回复这些内瑟斯线上非常需要的回复属性,还能升级成两件非常合适内瑟斯的高级装备。总之:贤者之石便宜又好用,我几乎每次都出。关于和:推荐装备里写上眼和血瓶看上去有点傻,但是插眼的重要性怎么强调也不为过。活着并且发育是游戏前期内瑟斯最重要的事情,眼和血瓶是非常必要的&装备
●开局:+这是最理想化的出门装,可以速出贤者,前提是前几级对线的敌人给不了你多少压力,或者你认为可以非常轻松补刀的话。 +5对抗前几级就能给你造成巨大伤害的AD英雄时的必要出装。 +3/4一般对抗法师英雄,尤其是有非指向技能的英雄,方便躲技能。●中期:或关于:对抗控制技能多的AP队伍我选择水银鞋,如果敌队有非常多的物理dps(这种情况选内瑟斯上单还不错),忍者鞋比较好。不推荐明朗之靴,因为你可以从其他装备上获得足够的冷却缩减。&关于和 :我会在出耀光之前出这两件装备,因为它们在前期对于内瑟斯来说更有用。皇冠提供了血量,可观的回复能力,极好的主动加速效果以及迫切需求的冷却缩减可以更快速的累积Q的伤害。冰川护甲提供了魔法值,护甲,以及不错的冷却缩减。这两件装备差不多给了你在线上安全发育所需要的一切。关于:我并不推荐快出耀光。虽然耀光给力带来廉价的额外攻击力,但这并不是你线上累积Q技能必须的东西。不过,当你已经做出了基本的回复和生存装备,而对线期即将结束,你可能需要一些额外的装备来增加你Q的威力。如果你不了解耀光是多么适合内瑟斯,我来给你打个比方:当你带着耀光Q人的时候,他会痛到高呼:“艹!我的脸!”。耀光很便宜,能给你带来额外的法力值和附加攻击力。但,耀光并不是必须的装备,如果你被迫成为队伍中的MT,你可以放弃耀光,但这并不是我所理想的状况。还有,记得后期把耀光升级成三相之力。OMG,为啥不出?我曾经有一年的时间吧军团盾作为内瑟斯的固定装备。如果你曾经去逛过LOL论坛,发帖求助内瑟斯如何出装?普遍的回答都是“水银鞋,军团盾,耀光,防御装备”。但,进过深思熟虑,我认为军团盾并不是内瑟斯的最佳选择。我承认军团盾是一件非常好的装备但是它更适合辅助或者打野出。按照坦克装备的价值来看,它不如锁子甲和负极斗篷,这两件装备可以升级成真正的坦克装。最无法让我接受的是军团圣盾的光环不再对小兵有效了(patch1.20的变更)。如果你的队伍需要军团盾,那么出一个是不错的选择,但我还是认为军团盾更适合你们的辅助。&●游戏后期:这套装备比过去在攻略中写的更完整了。90%的情况下我都按照这个路子出装备。玩好内瑟斯(或者其他任何英雄)都需要根据情况出最适合的装备。一旦你已经做出了 核心的鞋子,皇冠,冰霜护甲,三相之力,你需要分析敌方队伍的实际情况,找出最大的威胁,然后你才能出最最有效的防御或者输出装备。我选择这些装备的原因::三相之力有太多需要的属性了,对许多半肉来说都非常好。即使只读一读装备说明就能被它的威力所陶醉。攻击力,法力值,血量,移动速度,以及Q所附加的恐怖威力。嗯,来一个!:我觉得这件装备被低估了。我开始重视这件装备因为它的所有属性都非常棒:回血回蓝,主动使用的加速效果以及我非常渴望的冷却缩减。:我在使用内瑟斯是对冰霜之心情有独钟,他的被动光环效果太好了,还能给你20%的冷却缩减。越多的冷却缩减就意味着越平凡的Q和W,40%CDR的情况下你可以每6,6秒就放出一个W。:我认为自然之力是内瑟斯最好的魔抗装备,因为女妖面纱被和谐了,而自然之力超高的魔抗,高额的回复属性和不错的移动速度都非常重要。&●其他可选的装备::当面对暴力AP队伍的时候女妖面纱会是第二件非常好的魔抗装备。:血量,护甲和40点的伤害光环。虽然它也是对抗AD常用的一件装备,但是后期的效果不如冰心那么给力。:面对高AD输出的队伍反伤甲是个不错的选择。这件装备完爆那些高攻速的傻蛋例如易大师。当然,这件装备只在他们打你的时候才发挥效果。:尽管兰顿被削弱了无数次,他仍然是对抗AD的出色装备。前期出黄金之心,后期升级成兰顿会有非常好的效果。:春哥在后期也是个不错的选择,但我不喜欢它的原因是即使复活了也是濒死状态。:贤者之石的另个升级选项,当你不想出水银鞋又需要韧性的时候。:另一件出色的魔抗装备,对抗讨厌的压制英雄尤其有效。&:不错的坦克/辅助装备,当你们队伍需要但是辅助又不想出它时你可以出一个:半肉半输出之友,非常稀有的既增加坦克能力又增加攻击力的装备。一件诱人的后期装备。:斯塔克的狂热是个很好的装备,虽然看上去不明显,因为如今比赛的队伍配置没有那么多的AD英雄来充分利用这件装备。如果队伍配置需要,那么这也是件不错的选择。:鬼刀很好,而且配合大招使用效果相当出色。它有不错的护甲穿透和CDR属性,当你发现你已经变成队伍中的伪Carry时,这件装备是非常有意义的。当然如果你按照我上面的标准出装备的话,它的冷却缩减就浪费了。:如果你想要更多的伤害,单就输出能力而言饮血剑很适合。:如果敌人开始堆护甲而你们队伍需要更多的伤害,出轻语可以把对面Q怀孕。●为什么不出 +套装?对大多数的半肉来说阿塔玛之戟都非常好,但是,我认为我推荐的装备被狂徒+阿塔玛好,有如下原因:1)推荐装备中的散件在中前期能给内瑟斯带来相当不错的回复能力和CDR,利于内瑟斯撑线和累积Q的伤害。2)内瑟斯的主要输出并不来源于普通攻击,他的大部分输出都来自Q附加的高额伤害。所以CDR对于内瑟斯的输出提升要比阿塔玛大。3)大招能在团战中给内瑟斯提供额外的血量,搭配装备上的双抗有效生命值会非常高,狂徒只是纯血量。总之:推荐装备提供的双抗,特效和CDR配合内瑟斯的大招的效果比狂徒加阿塔玛之戟更好。●输出装内瑟斯 vs 坦克装内瑟斯纯输出装的内瑟斯弱爆了,我甚至都不用解释,不过既然提到了。。。三相之力加防御装备的内瑟斯比dps装备的内瑟斯强太多了。纯输出装备的内瑟斯太不抗打,碰到团控技能甚至活不到大招结束。在我看来,普通攻击并不是内瑟斯之所长,内瑟斯的优势是发育所带来的Q技能额外免费的伤害奖励。出防御和冷却缩减的准备是为了在团战中活下来并更频繁的用Q打击敌人。游戏前期内瑟斯最适合的位置是上单,我描述和解释的绝大部分内容都是基于你用内瑟斯打上单。前期你只有一个目标:活着并且打钱。尽可能的补每一刀,尽可能的用Q补,这远比你和对面英雄打架重要。事实上,你要尽可能的不与对手交战,因为大多数英雄的前期伤害都比你要高。如果你上单你应该先升满Q然后发育它(除非你发现你处在1v2的不利局面之下,很有可能你会被迫多升级E技能)。了解如何从小兵身上吸血,如何躲避或者降低对面技能的伤害。Q补刀技巧事实上需要大量练习。很明显,和某些英雄对线非常有挑战性。在最初的几级,如果敌方英雄的输出比较高,对你经行骚扰并试图将你赶出补刀区域你就避一避。不要为了补某些刀而上去自杀。前期你可能会漏掉一些补刀,但这也比被补刀所引诱进战斗而送掉一血强。站远一点,兵线会过来的,这样你就可以在塔的保护范围内补刀。一旦你升到3-4级,拥有了3个技能,就能稍微激进一点补刀了。尽可能的普攻小兵回血。如果对手是近战英雄试图上来打你,给他放枯萎,普攻+Q,然后走开。千万不要打持久战,Q一下走开就可以了,在这么早的时间段内持久战几乎是必输的。如果被压的异常艰苦,把打野叫来给对面一点压力。打野爸爸来上路逼走对面英雄让你安全发育1-2波兵对你在上路扎稳阵脚是非常有帮助的。不要忘了你有传送这个召唤师技能。如果你被骚扰的特别厉害,最好回城再传送回来避免被击杀。你应该利用传送的优势来进行装备的快速补给(越早出贤者之石越好)。上单英雄的第一个传送用来出装备然后速度回到上线是非常常见的。之后可以观察机会,使用TP技能进行支援,比如下路反gank或者拿小龙。如果可能的话,在你准备回家之前用普攻和灵魂之火推一波线。除非你的血量已经非常糟糕或者空蓝了,通常情况下你可以适当推一下线,回去买装备然后走回线上,这样可以避免漏掉太多经验。在你第一次使用TP之后,如果你走回线上也不会漏太多小兵,那么别用TP,留到紧急情况下使用或则像上文提到的那样支援其他路。学会根据对面不同英雄变化对线的策略是需要大量的练习和经验。记住:不要过分高估自己的前期实力,不必要时不要与敌人交战,打钱打钱还是打钱。大多数英雄都能在前期的交战中胜过你,所以要保证自己的安全。可以参考我下面的对线英雄分析章节,哪里会介绍一些如何应对常见上单英雄的技巧。装备购买::大多数情况下贤者之石都是最先出的装备的不二选择。:贤者之石之后早出鞋子,对抗某些英雄时你可能要在这两件装备之前出点别的。有些时候你需要在贤者之石之后马上做出鞋子(用来躲法师的技能或者你被频繁的gank)。:尽量保证每次购物都买些眼和血瓶,他们能让你安全的活着。游戏中期一旦你做出了鞋子和贤者,正在做皇冠,冰川护甲和三相之力,你在线上就会相对安全许多,如果需要甚至可以选择推掉上塔。记住现在正是推塔,打小龙和团队游走的时期。留住你的TP用在小龙战或者入侵敌人野区抢Buff上。除非你的队伍需要你,否则你就留在上路Q兵。一旦你做出CDR装备就是你大量累积Q伤害的时间。别忘了早期打大龙的可能性,当你11级的时候你可以和两个队友偷掉大龙。开启大招抗大龙,Q和E好了就用。成功之后利用Buff掀起一股推进的狂潮。这个时间段你应该尝试用灵魂之火做一些推进,你可能没什么时间不紧不慢的发育你的Q技能了,适当的时候对线给对面防御塔压力会更好。你的汲魂痛击应该成长了不少所以能对防御塔造成大量伤害。带领队伍推塔,或者趁对手注意力击中在别处时独自推进自己的那条线,团战需要时再TP支援,或者独立推掉无人防守的塔。单独推线时请插1-2眼保证安全。装备购买::如果对线英雄是个AD,那么贤者之石之后做出冰川护甲是不错的选择。有护甲能减少物理伤害,有法力上限,有非常可观的15% CDR。出冰川护甲应该优先买锁子甲。:当对面不是AD英雄时我会在贤者之石之后出这个,或者我没有攒够出冰霜护甲的钱。它提供给你额外的HP和10% CDR。 一旦你有了燃烧宝石,只需550G 就能升级成皇冠。或:升级鞋子的好处是他们能给你带来额外的防御效果。在对线期就买出布甲或者魔抗斗篷这种小件,布甲对抗AD英雄,魔抗斗篷对抗法师。我会根据情况,在出CDR和撑线装备时升级鞋子。:我通常会在做出冰川护甲,升级完鞋子之后再做出皇冠。这样我可以领到更多的工资,然后升级它。完成皇冠之后就有出去支援的能力。例如小龙争夺战等等,皇冠能在团战中非常有用。:在游戏中期的最后,我出完两件CDR的装备我才会开始出三相之力,当然是先出耀光。冰川护甲和皇冠已经提供了不错的坦克能力和CDR,这是你继续在线上发育和攒Q伤害的资本。算上这些装备你大概有30%+的CDR,而且比较能抗,这时你可以开始做三相之力了。游戏后期如果运气不错能进入游戏后期的话,你将因为出色的坦克能力和恐怖的Q技能变得像怪物一般恐怖。经过练习,你的Q技能这时候已经积累了高额的伤害。如果你的CDR达到上限那么你的枯萎技能只有6.6秒的冷却,这基本上意味着你可以持续减速对面的carry。不停的发育当然是一件愉快的事情但是总要在什么时候结束这场战斗啊。关于游戏后期要说的不多,享受Q恐怖伤害的快感吧。配合你的队友打团战,推进并拿下比赛,TP可以用啦偷塔,或者单推一路,勾引对手来抓你然后TP回男爵处打大Buff。这时候要根据情况买装备。购买能够最大化减轻对手威胁的装备。分析对面谁对你的伤害最高,然后考虑出什么装备来克制他,或者根据需要买一件输出装备。团战指引打得好的话,内瑟斯能在团战中有非常亮眼的发挥。但有时候这并不容易,因为人们都了解内瑟斯大招的恐怖。你需要牢记以下要点:团战你不应该先手开大。希望你们由另外一名坦克或者一些控制技能发起先手,一些拥有大团控技能的英雄打先手比较适合,例如阿木木。你要第一时间投入战斗,但是不着急开大。第一时间给对面的ADC枯萎。让你的对手在团战中犯错误,让他们觉得他们有希望赢得团战,然后把他们的希望彻底毁灭。在战场中央放出灵魂之火然后开启大招。内瑟斯和像阿木木莫甘娜这种团控型大招的队友配合非常好,他们能帮助你把敌人留在你身边。Q脆皮英雄然后思考下一个枯萎该丢给谁,必要时开启鬼步黏上逃跑的敌人。团战一般都是比较混乱的,需要保持冷静,需要大量的实战练习。团战时在脑中时刻思索这样几个问题有时候很有用:我的W要丢给谁?谁是我们队伍的集火目标?目标闪现跑了怎么办,谁是下一个目标?这会使你有一个比较清晰的战斗思路而不会在混乱中做一些愚蠢的举动。选择内瑟斯的时机为了能使用内瑟斯赢得比赛最重要的一点恐怕就是了解什么情况下pick内瑟斯。在某些条件下选择内瑟斯这个英雄还是相当合适的。我看过很多人在并不适合的条件下选用了内瑟斯然后在游戏中饱受折磨。这是真的,因为在职业选手的比赛中我看见内瑟斯出场都会忍不住这样想:“他们选内瑟斯是个什么心态?这要被完爆的丫。。。”在单排中我曾见过6次一选内瑟斯,然后都被针对选人然后被完爆。内瑟斯“最后一个”拿才是比较理想的情况,也就是说你判断出拿内瑟斯已经没什么风险了以后再拿,在此之前不要拿内瑟斯。下面我会列出一些什么情况下应该,什么情况下不应该拿内瑟斯的判断依据。●什么时候选择内瑟斯~关于内瑟斯你需要了解的第一件事就是对抗什么样的上单英雄内瑟斯可以安全发育,对抗什么样的英雄会被压出补刀区域甚至完爆。在单人排队的模式中如果你发现对面选择了一个特别消极,需要埋头打钱的上单英雄,那么选择内瑟斯会比较理想。同时你也要考虑到内瑟斯缺少先手技能所以你需要有能先手的队友(比如艾希,沃里克等等)。内瑟斯需要队友有大群控技能来弥补内瑟斯容易被风筝的劣势,把敌人困在内瑟斯的周围(阿木木来亲一个~)。在盲选模式中你只能看见你自己队伍的选人所以你要根据这点来判断内瑟斯是否适合。在排位赛或者征召模式可以看见对手的队伍组成情况然后判断。内瑟斯在是个出色的反ADC英雄(因为枯萎技能),对抗近战比较多或者高血量英雄比较多的队伍时也比较有效(大招是按最大血量的百分比扣血)。如果你看见地方队伍大量的坦克和物理dps挤成一团过来了,那么随意的把这条狗放出去吧(参考下面的视频)。若下列情况属实,内瑟斯是个好选择:敌方队伍:●上单英雄威胁不到内瑟斯,你可以安全发育●物理输出很多●缺少团控,风筝能力不强友军队伍:●有强力的先手技能●有强力的团控技能●能够在线上维持至少20分钟,不要送太多人头如果这些情况属实,内瑟斯是个强力的选择。要完全符合这些情况太难了,但至少大部分要符合,这样内瑟斯才有发挥的余地。如果以上条件都不符合内瑟斯仍然有可能发挥作用,但这要冒更大的风险,胜利之路将变得更为艰辛。●什么时候不选内瑟斯~显然,上文叙述的反面就是不该选择内瑟斯的情况。如果对面是双AP组合,也没有太多的物理输出装备那么内瑟斯就不是最佳的选择了。就像刚才说的那样,内瑟斯比较适合对抗物理队伍,如果对面是双法师阵容那么大多数情况下你会被 爆发集火/团控/风筝 使你难以接近对面的ADC。如果你的队伍缺乏先手和团控那么内瑟斯也不是个好选择。如果对面有茫茫多的减速,击飞技能或者其他风筝能力,还是不要选内瑟斯了。这并不表示对面有个冰弓你就不能玩内瑟斯了,但是对面所有人脸上都写着“风筝”,那么选择内瑟斯就不明智了。你还要考虑对线期你是否能抗住对面英雄的给你的压力进行发育。若下列情况属实,内瑟斯是个不明智的选择:敌方队伍:●上单英雄会完爆你或者严重干扰你的发育●双法师阵容●大量的团控,风筝,和位移技能友军队伍:●没先手●没团控●前期比较弱势
参考资料:
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沙漠死神使用攻略 lol狗头人的崛起
13:57 作者:
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lol沙漠死神强势出击,狗头人守护圣地,带领其他英雄逆袭,下面就让小编来介绍一下狗头人的使用心得吧:
英雄定位:肉盾、回复、削甲、减速、攻击加成
内瑟斯是一个全能的英雄,有爆发,有减速,有AOE推线,能T,能输出。国服的内瑟斯一直是寂寞的,这是因为大部分玩家没有去开发他,作者认为内瑟斯融入阵容性还是挺强的,狗头可以打野也可以上单SOLO霸线。这次给广大读者介绍的是狗头打野的攻略,因为狗头的枯萎具有很高的GANK成功率。吞噬灵魂而且天赋能给予狗头持续的打野能力。
出门装:
中期装备:
后期装备:
技能加点:
7-12级
13-18级
召唤技能:
天赋加点:
推荐符文:
出门装备:鞋子、血瓶;中期装备:水银之靴、耀光;后期装备:顺风时:冰脉护手、日炎斗篷、三相之力、兰顿之兆;逆风时:女妖面纱、大军团、守护天使、冰霜之心
内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
打法分析:前期可以走单线,被动技能的加血效果让你即使在面对远程对线时也不会有太多压力。而你要做的就是升一级Q然后尽可能用Q补刀来叠加伤害,作为游戏中唯一一个可以永久叠伤害的技能绝对是内瑟斯的核心技能之一。E的骚扰效果也可以让你在对线的时候有一定的优势,但要注意控线。中期在争夺龙的小团战中可适量参与,而在后期团战中内瑟斯才能发挥其最大作用。
开始先在1到2个敌人的覆盖位置下放E,然后就开R冲进敌人的队伍,直接贴近对方的carry,释放W再接一记Q,若对方逃脱不要试图因追他而脱离团战范围,你要时刻站在队伍前面更好的保持阵型把自己的输出最大化。
英雄优势:有着强力的后期技能,Q的叠加伤害特效让内瑟斯即使纯出坦克装备在后期也会对脆皮造成大量伤害,再加上强力的减速技能和大招可以让内瑟斯在对方人群中进出自如,打乱对方阵型为团战取得胜机。
英雄劣势:前期会很缺蓝,所以前期要注意自己的蓝量,尽可能用Q补刀就行。并且没有绝对控制技能,经常会被对方放风筝,所以在进退方面要掌握好尺度,内瑟斯绝对不是一个1V1的高手,所以大招尽量留于团战才能更好发挥效用。
英雄联盟狗头打野技巧:
出门让队友帮你A下蓝BUFF。然后拿下蓝BUFF。然后小三。小四。石头人。清完然后线上尝试下GANK。回家出红爪。
继续清野。拿下红BUFF。然后GANK。推线
补野和补刀尽量用Q。 在没有推塔的准备时线不太好在没有眼保护的情况下。少用E技能推线。
狗头人其实是一个霸气十足的英雄,作为埃及法老的贴身守卫者,超高的爆发,输出,又可以作为肉盾在前面吸引技能,前期还可以作为坦克推进,希望大家看完上述的介绍,对狗头有一个新的认识,那就快去试试沙漠死神的威力吧。
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